-
Liczba zawartości
731 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Mofixil
-
MP muli bardziej bo jest więcej do liczenia, i przez CPU i GPU. W MP nie masz fova zbitego na 55 stopni, limitu aktorów do 10 i korytarzowych lokacji.
- 891 odpowiedzi
-
- GTX
- Battlefield 4
-
(i 8 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fascynuje mnie fakt że w BF4 na PC gra jakieś 50% więcej ludzi niż w Battlefronta. Dodatkowo, te 200000 ludzi ogółem na konsolach grających w Battlefronta... wow. To nie jest wybitna gra, więc stawiam te pytania: Czy na konsolach nie ma ciekawszych alternatyw? Jak duży wpływ miała na to premiera siódmego epizodu SW?
-
Najlepsza farma to obrona która ma zasilanie podpięte do syreny. Jak tylko coś zaczyna się dziać, to z 0 obrony robi się kilkaset, a napastnicy są raczej zdziwieni. Piękna pułapka.
-
Prawdopodobnie Mentaty.
-
Spróbuj prid 10d567;moveto player lub prid 10d56d;moveto player.
-
Miałem jakieś 20k sztuk amunicji 5mm nim wbiłem 60 poziom, z perkami to wychodzi odpowiednik nawet 60k kapsli AFAIK.
-
Jak to co, player.modav experience <losowa liczba>
-
Ze wszystkich frakcji w FO4, najbliżej bycia ogólnie "dobrymi" są chyba tylko Minutemen i Instytut. BoS to taki pies ogrodnika, przynajmniej w FO4, hipokryzja z nich zwyczajnie się wylewa. Wielka czystka oraz "jak my nie możemy tego mieć to nikt tego nie będzie mieć". Railroad wywala się na filozofii w miejscu "co definiuje człowieka" i generalnie powodują tylko straty, gdzie marnują masę ludzi w imię ratowania syntetycznego człowieka. Minutemani, czy jest w nich jakikolwiek negatywny aspekt? Chcą odbudować wspólnotę i pomagać ludziom. No i Instytut, to jest frakcja która ostatecznie z bog
-
...a jak chcesz grać? Bo wiesz, możesz zrobić z tuzin różnych buildów z których każdy jest równie dobry (ale oglądanie melee buildów z Blitzem jest prześmieszne). To nie jest tak że w ogóle całej gry są bezużyteczne perki i statystyki, wszystko zależy od gracza.
-
Generalnie to najlepiej skaluje się legendarna broń z prefixem Furious (+15% obrażeń za każde trafienie w cel) i Wounding (25DMG od krwawienia które omija wszystkie odporności), jak Geck wyjdzie to prawdopodobnie od razu znajdą się ludzie którzy skalowanie NPC zatrzymają na lv50.
-
Akurat Bethesda ma ładnie przygotowany system obsługi poziomów, gdzie IIRC można ustawić poziom lub zakres poziomów na sztywno lub sprawić by skalował się razem z graczem do granicy lub ad infinitum. Problem jest taki że zakładają że poziom 50 to absolutny koniec i gracz nie będzie usilnie pchać się dalej, mimo że taka opcja istnieje.
-
Domyślnie jest ustawiona na 30 (albo 20). Ustawienie wartości na 1 sprawi że 1 sekunda w grze jest równa rzeczywistej sekundzie.
-
Można w konsole wklepać timescale, aczkolwiek powoduje to problemy z AI (z jakiegoś powodu podbicie NPCowi prędkości do 500% morduje też wydajność, przynajmniej u mnie).
-
Bardzo się cieszę że pecetowa prowizora ma dostęp do konsoli i może takie problemy przeskoczyć wymuszając np. postęp zadania.
-
Wpychanie im do inwentarza przez opcję dialogową ma 150Lb max, rozkaz podniesienia z podłogi omija ten limit.
-
Mają jakieś 1800Lb śmieci na Prydwenie :^) Dobrze ze towarzysze mają efektywnie nieskończony udźwig.
-
Powtarzalne questy nie są obowiązkowe. Ostatecznie w rotacji zostają dwie frakcje (przynajmniej przy wątku Instytutu), obecnie robię zapis dla Railroad, prawdopodobnie również skończy się eksterminacją BoS.
-
Akurat ENB/SweetFX nie są jakoś specjalnie wymagające. Na upartego można wrzucić dynamiczne cienie i AO do gier które tego w standardzie nie miały i zamordować sprzęt, ale generalnie podbicie bloomu i CC nie powoduje znacznego obciążenia.
-
"THE OVERCOMPENSATOR".
-
Les Fusil Terribles w Libertalia?
-
Wskaźnik [CLEARED] pojawia się nie tylko przy wybiciu wszystkiego, ale i zebraniu unikalnych przedmiotów, jak bobbleheady czy magazyny. Prócz tego średnio raz na tydzień NPC się respawnują i rzekomo resetują ten status.
-
Mam obecnie ~74 poziom i brakuje mi NG+. No cóż, zostaje nadrabianie najważniejszych rzeczy konsolą, muszę się zapoznać z resztą wątków.
-
Są.
-
Akurat drugi zrzut jest z qasmoke, lubię się tam bawić konsolą. Na dodatek nie ma tam wszystkich wersji broni, raptem podstawowe warianty. Wrak 1665 w Glowing Sea.
-
Część gry (Glowing Sea) znajduje się "poza mapą", mały kawałek ale zawsze. Ciekawi mnie czy DLC do FO4 będą dodawać teleporty jak w poprzednich częściach czy zwyczajnie poszerzać główną mapę.