Skocz do zawartości

Mofixil

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    731
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mofixil

  1. Zalety Battlefronta: -Wygląda świetnie. -Chodzi świetnie jak na to jak wygląda Wady: -Cała reszta. Balans jest tragikomiczny, skillgap nie istnieje, są tryby gry w których 95% czasu grania to filler i tylko ostatnie sekundy mają wpływ na wynik meczu (IIRC Droid Rush), gra zakrawa o P2W (10$ za edycje specjalną z blasterem Hana Solo, który jest piekielnie OP). Ogólnie, dobra zabawka dla maniaków Star Wars, ale jako gra to porażka po całej linii.
  2. Podążaj za siłą sygnału, tak samo jak za pierwszym razem na komisariat.
  3. Można trafić prefix Neverending, który ustawia wielkość magazynka na nieskończony, broń strzela prosto z rezerwy.
  4. Moja dwururka też ma koło 140dmg, +15 eksplozji. Patrząc na to jak zepsute jest AoE i przyjmując że ma to chociaż 8 pelletów (na mniej więcej tyle wygląda, musiałbym wgryźć się w pliki gry), wychodzi raptem 17.5DMG na pellet, z 15 AoE które na bezpośrednim trafieniu dubluje podstawowe obrażenia. Jak dobrze wejdzie to 400dmg na strzał spokojnie wchodzi, pięknie rozczłonkowuje przeciwników. Aż potestowałem w QA. Wykorzystując bardzo skomplikowane obliczenia oraz metody badawcze ustaliłem że dwururka z +15 AoE i 134DMG bazy (na około 16 pelletów) jest w stanie zadać około 508DMG na strza
  5. Ten twój BOOMSTICK to chociaż legendarka z +15 AOE Explosion?
  6. Jak ktoś jest fanatykiem Brotherhood of Steel to lepiej niech nie patrzy.
  7. Ludziom znudziły się koty, porno wstyd wstawić to tworzą ołtarzyk N. Cage'a.
  8. Ponoć 1.2 ma wyjść w następnym tygodniu. Ciekawe czy to też będzie 1.2 Beta jak obecna wersja 1.1.30 Beta.
  9. Ile trwa dzień w FO4? 24 minuty? 48? Więc co 2 sekundy w grze mija minuta. Czyli tak, mapa w FO1 i FO4 była duża bo timer gry zasuwał jak durny czy ja czegoś nie załapałem?
  10. Ja zbieram pancerze wspomagane i intensywnie się na nie patrzę, muszę podbić kilka perków coby móc stojaki na nie budować. Prócz tego, nie było sytuacji z której Alien Blaster by mnie nie wyciągnął, szczególnie że tarzam się w EC, jeszcze kilka poziomów, Science 4 i konwersja.
  11. Wrócimy do tej rozmowy jak będę mieć kilka dyplomów z działów jak fizyka teoretyczna czy inżynierii nuklearnej. Póki co, Bethesda zdecydowała że dawkowanie pancerzy po 20 minut na baterie to była najlepsza decyzja (mimo że same wcinają nowe gdy stara się zużyje a same baterie banalnie łatwo znaleźć).
  12. Teoretyzować można w nieskończoność. Można obwiniać okres połowicznego rozpadu czy czynniki zewnętrzne, uszkodzenia czy ktoś zwyczajnie ukradł. To tworzy problem możliwości wykorzystania baterii w nowszych modelach które miały wbudowany generator. Gameplay ponad zgodność z lore?
  13. Ostatnie modele pancerzy były produkowane koło 2077 roku, FO4 dzieje się koło 2287 roku (około 210 lat po wojnie jak twierdzi Codsworth). Nawet jak wytrzymują po 100 lat, to wątpię by 100 lat w wojnie w zniszczonym świecie ktoś był w stanie produkować wysokojakościowe bateryjki z resztek które zostały. Ja nie jestem w stanie dostrzec problemu z bateriami które dosyć prędko się zużywają, pomijając oczywiście fakt baterii które mają ponad 200 lat i opisane są jako "100/100", ale to chyba tylko dla jasności przekazu, żeby nikt nie szukał baterii która ma więcej niż 15/1000.
  14. Nie wszystkie ubrania pozwalają na wykorzystanie opancerzenia. Generalnie, obcisłe kombinezony (Krypta, BoS) pozwalają na wykorzystanie opancerzenia, innych rzeczy zmusić do działania mi się nie udało.
  15. Spróbuj zbić dystans rysowania cieni do 3500 jednostek a samą rozdzielczość cieni na 2048 z domyślnych 4096. U mnie nie ma już dropów poniżej 45FPS a spadało nawet do ~25FPS w pewnych miejscach miasta. Bethesda musi konkretnie pokroić miasto visleafami bo te cenie zarżną wszystkich.
  16. Nie łapie hejtu na FO4. Ja się bawie świetnie, spora część moich znajomych z różnych części świata również nie żałuje wydanych pieniędzy. Ale może to przez to że jesteśmy [...] casualami i nie mamy nostalgicznych gogli po poprzednich odsłonach. Fallout 4 nie jest grą idealną, ale twierdzenie że to wyłącznie krok w tył względem poprzednich części (jestem niemalże pewien że przyrównywany do połatanych oraz ze wszystkimi DLC) jest bardzo krótkowzroczne. Bo gdzie jest ten wielki skok w tył w morze gówna o którym wszyscy mówią? Sam gameplay to wielki krok w przód w porównaniu do żałośnie t
  17. GTA V staniało jakieś 30zł w ciągu ~pół roku, na FO4 za 90zł w 2016 bym się nie nakręcał.
  18. To prawdopodobnie jest LoD i jestem skłonny postawić jeden ze swoich klejnotów rodzinnych że działa zgodnie ze specyfikacją. Podaj no prosze jakiś zrzut gdzie FO4 wygląda kropka w kropkę jak FO3.
  19. Parafrazując, wygląda tak samo pomijając... wszystko. I ten płacz na dialogi, boże święty. Jak to wyglądało w FO3 czy FONV? Zawsze lista ~10 opcji wywalona na gracza, niech myśli co wybrać? Co z tego że góra 2-3 z nich jakkąkolwiek wartość gdzie reszta była niczym informacja turystyczna.
  20. Pchanie dodatkowych wodotrysków zwyczajnie nie było tego warte. I tak mocno podkręcili silnik, nie można w nieskończoność rzucać garściami dolarów w programistów licząc na zmiany które zawsze będą wielkie i przełomowe.
  21. 24GB na moim super szybkim łączu to ledwie 3h pobierania
  22. Lepsze to niż trzydniowe opóźnienie dostawy.
  23. Lepsze to niż monochromatyczne zielenie i brązy znane z FO3 i FONV. Zresztą, wolę żeby FO4 się wyróżnił lekko przesyconą kolorami grafiką zamiast iść w zaparte ścieżką smutnie realistycznych szaroburych niebiesko-pomarańczowych tytułów których obecnie na pęczki. A i tak wszystko później community poprawi, w ciągu tygodnia pewnie będzie ENB czy SFX.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...