Skocz do zawartości

Mofixil

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    731
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mofixil

  1. Problem jest taki że nie mamy pojęcia o prędkości postaci. To że przejście wskroś świata Fallout 3 zajmuje 20 minut a Fallout 4 ledwie 10 minut nie znaczy że Fo4 jest wiele mniejszy. Prędkość poruszania się w Fo3 była żałośnie powolna, a w Fo4 obok tego dostaliśmy sprint. Póki ktoś nie wyrwie 1:1 wymiarów komórek na mapie (wielkość mapy z wydzielonymi komórkami chyba wyrwano już z aplikacji PipBoy na telefony) to nie ma co porównywać wielkości map przez czas, gdzie prędkość jest niewiadomą.
  2. To są największe zmiany które również łatwo wcisnąć ludziom od marketingu. Nikogo nie obchodzi to jak wygląda obecny pipeline, niby poprawione wsparcie dla modów czy masa poprawek i optymalizacji pod kopułą.
  3. I gdzie są teraz marketingowcy i ich "PS4/Xbox1 będą o niebo wydajniejsze od PC przez lata"? Ile to zostało, 10 dni?
  4. Ponoć X1 już dostał preload, pewnie na dniach pozostałe platformy też dostaną. Ciekaw jestem ile górnicy wykopią z tych plików.
  5. Problem jest taki że Battlefront używa serwerów dedykowanych Ewentualnie jest w stanie z nich korzystać, dlaczego DICE nie wsadziło przeglądarki serwerów zamiast tego żałosnego matchmakingu? Nie dowiemy się nigdy.
  6. Premiera za ~miesiąc, błędów nie można w tej chwili wybaczyć, bo o ile znowu nie odwalili maniany jak z BF3 i 4 (gdzie rzekomo dali ludziom bardzo starego builda, gdzie w obecnej wersji wymienionych błędów ponoć nie było... Dobrze pamiętamy jakie jaja sie wyczyniały w BF3 oraz BF4 po premierze). Wszystkie błędy jakich uświadczymy w becie, oraz wiele więcej, ze względu na ograniczoną ilość zawartości, uświadczymy w wersji premierowej. Ale trzeba przyznać, że graficznie to wygląda całkiem nieźle. Szkoda tylko że obok masy błędów będzie płytki jak kałuża gameplay nie przyciągnie graczy na dłu
  7. ...ile czasu korzystałeś z poprzedniej instalacji systemu? To naturalne że po czystej instalacji wszystko pięknie śmiga, chwalenie za to Win10 to pomyłka. Tą samą logiką Win8 to wielki upgrade to Win7 który siedział na komputerze 3 lata, czy Win7 to wielki upgrade do Visty czy XP które były używane tyle samo czasu. Jak M$ puści kolejną wersję Windy to też będzie wielki upgrade po czystej instalacji.
  8. Serwer chodzi w 30Hz. DICE LA planuje i współpracuje z providerami serwerów nad wprowadzeniem 60 i 120Hz.
  9. Jakby ktoś dzisiaj miał problemy z Night Ops po wiosennej poprawce, trza ściągnąć stąd, odczekać chwilę, przelogować się i Battlelog nie powinien się już pluć o brak dodatku. Serwery EA są obecnie zawalone ludźmi którzy to pobierają czy ściągają samego patcha, wiec część z czekaniem nie jest obowiązkowa.
  10. Zrobili cokolwiek w sprawie rozjechanych dampeningów i czułości przypiętej do FOV?
  11. Że robota DICE LA czy autoadmin na serwerach? Bo jak patrzę na to, co DICE LA zrobiło w BF4, to mam ochotę im wszystkim bombonierkę wysłać w podzięce, za to, że z BF4 w końcu zrobili w miarę porządnego FPSa.
  12. Sprawdziłem też u siebie, w tym samym miejscu (prawy górny róg mapy przy kupie gruzu) też mam małe spadki framerate (144>120), GPU frametime skacze z ~4ms do 7ms, CPU z 6.9ms do 8-9ms. Trzeba będzie o tym DICE LA powiedzieć, bo wygląda na problem z optymalizacją mapy.
  13. Odpal perfoverlay (jakoś szło perfoverlay.drawgraph 1 w konsoli o ile mnie pamięć nie myli) i zobacz który wykres skacze.
  14. Rozdzielczość cieni to zupełnie inny parametr, jak chcesz mieć piękne cienie to w ustawieniach silnika przestaw shadow resolution na okolice 128k.
  15. Specem od tego nie jestem, ale jak się zastanowić to straty pakietów mogą być na każdym etapie, czy to w domu, czy w drodze do głownych skrzyń providera.
  16. Płakać mi się chce jak widze twoje połączenie. Przepustowość słaba i straty pakietów, dlatego wszystko się sypie.
  17. Handlingi, tekstury są, póki co import modeli jest bardzo ograniczony.
  18. Akurat GTA V ma żałosny dystans ładowania detali (dla cieni nie przekracza jakichś 3 metrów), prędzej obwiniałbym gry niż sprzęt.
  19. Co jakiś czas mi go wywala i muszę zrestartować komputer. Za mało gram żeby mnie to bolało, a restart zajmuje mi jakieś 30 sekund...
  20. Z tym zabijaniem ludzi na pustkowiu, zwierząt też się musisz pozbyć R* w całej swej niekompetencji zapomniało zwierzętom usunąc flagę "can call police". GTA V to krok w tył pod względem chyba wszystkiego prócz grafiki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...