Skocz do zawartości

Mofixil

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    731
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mofixil

  1. Gdyby Visceral wyjęło łeb ze swojego tyłka to nie miałbym nic przeciwko Hardline ale to co oni odwalili w tej grze z czymś tak podstawowym jak balans przechodzi ludzkie pojęcie. Ta gra nie ma żadnej przyszłości a jedyne co ją trzyma jako-tako przy życiu to tłum graczy zbyt tępych do nauki i bez żadnych ambicji pogłębiania wiedzy o grze by grać lepiej. Najgorsze typy casuala. http://puu.sh/rT3MJ/951354df9c.png Wew lads.
  2. Lepiej BF4 niż ta abominacja Hardline o której wszyscy powinni zapomnieć.
  3. Wiadomo kiedy (i czy w ogóle) to fikuśne menu trafi też do BF4?
  4. W przypadku IW hardo uśmiałem się z pistoletu który trzyma się bokiem niczym typowy czarny gangster z filmów.
  5. Może w przyszłym roku się nauczycie, by nie preorderować. 20€ za garść marnych skórek, hahaha. Ta rakotwórcza polska wersja jest wymuszona jak w BF4 czy można to przestawić na jakiś akceptowalny język? Angielski dubbing to połowa sukcesu. Z innej beczki, da się wyłączyć tą upierdliwą muzykę czy jednak casualfield mocno?
  6. ...bo można polatać gołębiem? Czyli co, Eagle Flight to absolutny CoD killer? Przecież wcale nie jest tak, że i w CoD i w BFie kampania jest generalnie beznadziejna, CoD to trzyma z przyzwyczajenia a BF tylko dlatego, że CoD ją ma.
  7. >Podobnie jak Battlefront >Battlefront: dosłownie trzymaj celownik na gościu aż umrze używając do tego broni bez odrzutu, rozrzutu czy jakiejkolwiek głębi. >Battlefield 1:każda pukawka ma swoją niszę a odpowiednie doświadczenie pozwala na w miarę efektywne używanie jej poza założonymi scenariuszami. >Mała różnorodność broni >Prawie każda broń oferuje unikalny gameplay w porównaniu do ostatnich 3 części gdzie praktycznie każda bron w danym przedziale RPM różniła się tylko estetycznie. Bo przecież lepiej jest mieć w grze AR160, L86, CZ805 i M416 którymi gra się niemalże
  8. Co za różnica jaka jest cena skoro ludzie wciąż i tak kupują? Będą je windować tak długo aż przegną i zysk zacznie spadać zamiast rosnąć.
  9. Pierwszą rzeczą jaką zrobiłem po wystąpieniu tego problemu po raz pierwszy było wyjęcie, przedmuchanie i ponowna instalacja karty. Ruszył, ale z drugiej strony w żaden sposób nie wyjaśnia to dlaczego pomaga całkowite odłączenie go od prądu, chyba że i to jest kolejnym przypadkiem błędu logicznego. Dopiszę ponowne czyszczenie to rzeczy do odhaczenia dzisiaj.
  10. Jedynie fizycznie odłączyłem kabel od karty. Spróbuję zmienić ustawienia przed wyłączeniem komputera i zobaczę czy problem nadal będzie występował, ale to trochę zajmie.
  11. Witajcie mordki, od jakichś 2-3 tygodni nęka mnie problem z rozruchem komputera (nieregularny, wystąpił około 3-4 razy). Problem polega na tym, iż po włączeniu komputera GTX970 ignoruje ogólną pobudkę (nie budzi ekranów, nie rozkręca wentylatorów lub niemalże natychmiast je zatrzymuje, obraz nie jest wyświetlany) gdzie reszta komponentów nie przejawia podobnych objawów, pomijając problem z kartą graficzną, sam system zdaje się poprawnie ładować w tle. Żadne nadzwyczajne dźwięki nie są wydawane w tym czasie przez komputer. Problem zdaje się zaczął występować od momentu podłączenia drugi
  12. Chłopaki, jest nadzieja. Serwer publiczny do testów. http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-NORDIC/news/detail.aspx?c=tcm:174-265872-16&ct=tcm:148-76770-32
  13. Gdybym chciał żeby ktoś decydował za mnie, to grałbym na konsoli. Po raptem kilku minutach gry wiem absolutnie wszystko czego chciałem się dowiedzieć i nie ma nic więcej do "testowania" dla mnie, pobiegałem, postrzelałem, polatałem, zobaczyłem wszystko co gra miała do zaoferowania i nie porwało mnie. Ale to może dlatego, że nie jestem w tej grupie ludzi którzy od kilku miesięcy jadą na hypetrainie bo ŁOLABOGA PIERWSZA WOJNA ŚWIATOWA JEEEEEEEEEEEJ. Dla mnie, ta otoczka nic nie znaczy bo gameplay pozostał taki sam od czasów BF3, z subtelnymi zmianami. Gra automatycznie ustawia to
  14. Nie płakałem na progres interfejsu między np. BC2 a BF4, wiele się zmieniło i zmiany te wynikały z dorzucenia nowych funkcjonalności. W przeciwieństwie do BF1 gdzie funkcjonalność pozostała z grubsza ta sama a interfejs został uproszczony jak na potrzeby gry która czegoś takiego w ogóle nie obsługuje. Nie będę ślepo zgadzał się na źle zaprojektowane rozwiązania. Ludzie im o tym trują od czasów pierwszych zewnętrznych testów, olali to ciepłym moczem bo casuale i tak nie zauważą.
  15. Obecnie dostępne demo tylko utwierdza mnie w przekonaniu "może będzie warte kupna za półtora roku". Gra nie jest niegrywalna, ale masa nadzwyczaj podstawowych rzeczy została zwyczajnie spartolona już w etapie wczesnych konceptów, jeśli DICE się nie ogarnie z tym krótko po premierze to będzie to kolejny Battlefield którego zwyczajnie ominę. O ile wprowadzenie głównego menu gry które zastępuje battleloga uważam za wielki plus (samo menu jest nawet funkcjonalne, ikona BF4 obecna w pasku wyboru gry również dodaje mi otuchy) tak samo wykonanie interfejsu w BF1 woła o pomstę do nieba. Przepr
  16. Ja chyba do dzisiaj mam manualny wpis na metabans o tym jak to oszukiwałem podczas gry po czym napadłem i zbezcześciłem ich forum. ...jedyne co zrobiłem to po kolejnym kicku "miejsce dla vipów" (chyba połowa slotów była wolna) na start meczu dokonałem flanki okrążając całą mapę i zabijając jakiegoś biednego snajpera na którego natrafiłem po drodze.
  17. W The Diva bardzo przyjemnie mi się gra ale nie zmienia to faktu że jest on pełen błędów i rozwiązań które nie mają żadnego sensu (m.in. sam balans). Oczywiście odwiedzam dział sugestii na oficjalnych forach jakieś 30 razy dziennie i pisze wykłady na 50 stron A4 ale nie wydaje mi się by jakikolwiek dev wziął sobie to do serca, aczkolwiek swoją część umowy wykonałem. Zresztą, nie jestem sam, pytanie tylko kiedy Ubi Massive aktualnie zacznie słuchać tej części społeczności, która jest w stanie zmieścić więcej jak 2 i pół myśli w głowie naraz (to wyklucza praktycznie każdego kto biega z zest
  18. Szlag. Opcja wywołania kursora w grze stała się właśnie całkowicie bezsensowna.
  19. Mniej by mnie to bolało gdyby w PvP był jakikolwiek balans. Obecnie mało który rogue to gracz który nie spędził X godzin na exploitowaniu Horneta/Falcon Lost, a ten sam fakt i absolutny brak wipe za exploitowanie zabija PvP które jest bazowane całkowicie na statystykach z PvE. Przezabawny był krótki okres gdy absolutnie wszyscy biegali z nastackowanymi talentami i bawili się w "kto na kogo spojrzy pierwszy ze swoim 10kk DPS". Sam koncept DZ jest niezły, ale wykonanie jest absurdalnie złe.
  20. Haha Dark Zone. To jest albo tak że zbierasz grupkę ludzi i nerwujesz cały serwer co nierzadko kończy się tym że wszyscy od was uciekają i zostają tylko godzinne pościgi lub klepanie mobów albo... Uciekasz przed ośmioosobową grupą Rogue i cichaczem mordujesz NPCe. Czyli mniej więcej to samo co cała reszta gry tylko możesz w ciągu kilku sekund stracić nawet godzinę gry. Ze względu na absolutny brak balansu DZ to obecnie najmniej przyjemna część gry, chyba że ma się 3+ kolegów do gry ale żeby czerpać z tego przyjemność trzeba być psychopatą. Grunt że 1.2 ma tchnąć życie w pozostałe 8
  21. Nie mogę się doczekać, dobrze że to już tylko 2 dni.
  22. Pełni swoją funkcje i nie rzuca się w oczy, po co każdego roku wymyślać koło od nowa? Spójrzmy na workflow Ubisoftu, który chwalił się że teraz robią 1 modularny asset w bardzo wysokiej jakości i później odpowiednio go skalują na potrzeby danej gry. To chyba to: https://www.youtube.com/watch?v=MVHPSnBlIrU
  23. Jakoś w miesiącu ma wyjść Update 1.2, nie mogę się doczekać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...