Dobrze,
Na pewno pakiet Adobe ( głównie AE + PS ),
Cinema 4D a renderery w niej:
- Corona ( Korzysta z CPU, ale ten renderer używam do wizek, pojedynczych klatek więc bez nacisku na CPU, bo wystarczy totalnie procek pokroju ryzen7 2700k )
- Redshift oraz Octane ( korzystają z GPU, CUDA, i tutaj wchodzi animacja + większe sceny które pochłaniają VRAM oraz obliczenia CUDA itp. )
- Vray ( na potrzeby klienta, aczkolwiek ten renderer posiada hybrydę i korzysta z CPU oraz GPU.
+ Unreal Engine 4 / Unity, również na potrzeby klienta, nieraz muszę załadować wielką scene i po