Skocz do zawartości

ReznoR

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1855
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez ReznoR

  1. Jak dla mnie GTX 1080 to wciąż świetna karta, i jestem z niej bardzo zadowolony - nie zmienię jej raczej przez długi czas. Co innego było z GTX 970 Strix, która mnie bardzo irytowała...
    Czy jest sens celować w 1080Ti? Chyba tak, jeśli ma się monitor 4K... tam więcej pamięci, szersza szyna się przydaje. 4K to wciąż niesamowicie wymagająca rozdzielczość.

    Co do Ramu, to nie taka prosta sprawa. Wiadomo, że zawsze im więcej = tym lepiej, bo w grach akurat Ram nigdy się nie marnuje. Może nie uwierzycie, ale sama alokacja VRamu w Diablo III (!) na karcie potrafiła wynosić nawet blisko 6 GB. Dlaczego? Bo dzięki dużej ilości VRam CPU nie musiał ciągle przenosić danych z karty do Ramu i na odwrót. Karta ma cały czas wszystkie potrzebne dane "on board" i też to odciąża pamięć Ram i wpływa pozytywnie na frametime.

    To, czy karta będzie miała użycie 25, 50 czy 100% wg mnie nie ma znaczenia. Najważniejsze, że CPU potrafi utrzymać FPS powyżej komfortowej wartości. Trust me, tak jak napisał Quarantino wyżej - zawsze można coś włączyć, co mocno obciąży kartę a wpłynie pozytywnie na jakość. Np. ja w Diablo III dzięki temu gram i robię screeny w 3840x2160 DSR + MSAA 8x, z dodatkowo zablokowanymi FPS na 60 (bo stwierdziłem że tak jest zwyczajnie lepiej - karta mi się niepotrzebnie nie przegrzewa skoro nie musi)
    co na takim np. GTX 970 raczej nie byłoby już możliwe (w komfortowym stopniu, bez spadków).

    Przy czym warto zauważyć, że przy tych ustawieniach, GTX 970 musiałby pracować cały czas na full, a na GTX 1080 nie robi to zbytnio wrażenia.

    W nowych grach zresztą nawet GTX 1080 można zajechać jak się wszystko włączy na maksimum, np. taki Unigine Superposition benchmark - preset 1080p Extreme juz ma tylko 33 FPS średnio i 20 FPS minimum. To tylko kwestia czasu, kiedy developerzy zaczną robić podobne presety w swoich nowych grach. A wierzcie mi, że tak będzie :)

    • Popieram 1
  2. Nie wiem czemu, może system myśli, że kliknąłem "uruchom ponownie" i dlatego się uruchamia. Nie przeszkadza mi to za wiele, bo czasami jak się włączy to momentalnie przytrzymuję przycisk POWER i go wyłączam natychmiastowo, ale się załaduje windows i wyłączam raz jeszcze.

    Aha, że w taki sposób. Na początku pomyślałem, ze włącza się w losowych momentach...

    To w takim razie to raczej nie wina Windowsa, ale jakiegoś ustawienia w BIOSie może. Coś co ma związek z zasilaniem. Bo ja na Win7 miałem coś podobnego. :) wyłączyłem coś w BIOSie (ale w tym trybie klasycznym - tam gdzie jest więcej opcji) i już było ok. Nie podam ci nazwy tej opcji bo zwyczajnie nie pamiętam.

    Dodatkowo możesz wejść w używany plan zasilania w Win i sprawdzić czy Windows zamiast wyłączyć komputer to czy ci czasami nie przechodzi zamiast tego w stan hibernacji lub uśpienia.

     

    Też mam płytę Gigabyte, i też mnie trochę irytuje ta niestabilność zegarów. A także to, że w każdych programach/benchmarkach nie pokazuje aktualnego zegara po OC, tylko zawsze bazowy dla i7-4790K (czyli 4,00 GHz).

     

    Jak sobie z ciekawości uruchomię sensory HWinfo i zostawię na cały dzień działania kompa, to wartości zegarów potrafią skakać mi nawet od 4,4 do 4,7 GHz (przy OC na 4,6 GHz).

  3. Jeśli to Windows 10, to on tak może robić. To ma chyba związek z harmonogramem zaplanowanych zadań. Win 10 to standardowo bardzo infantylny system (czy raczej usługa, jak o tym sam Microsoft lubi przypominać, a nie system operacyjny) i trzeba sobie go skonfigurować - ale tutaj już nie pomogę, bo u mnie ta usługa Win10 jeszcze bardzo długo nie zagości.

  4. Ustawienia OC są zapamiętywane przez sterowniki, i są ładowane jeden raz podczas uruchamiania systemu (można to wyłączyć zresztą), a ustawienia krzywej wentylatorów są monitorowane na bieżąco przez MSI Afterburner.
    To taka subtelna i jednocześnie znacząca różnica.
    Ustawienia krzywej wentylatora to algorytm opracowany przez twórcę MSI Afterburner, stąd wymóg jego działania w tle. Jest to tak naprawdę tzw. automatyczny manual. Czyli co [x=ustawiona_polling_rate_w_MSIA] twój CPU musi odczytywać temperaturę karty i zmieniać odpowiednio prędkość wentylatora (w %). Standardowo jest to robione co 5000 ms (5 s).

    Normalnie prędkość wentylatora jest dostosowywana przez BIOS karty, a więc jest to niezależne od software.
    Więc nawet jakby twórca MSI Afterburner jakimś cudem zaprogramował osobny program do monitoringu pracy wentylatorów to itak musiałby działać w tle i obciążałby system.

     

    Jak chcesz mieć własną krzywą wentylatorów to musisz sobie zapisać BIOS karty, edytować go i przeflashować kartę przy pomocy zmodyfikowanego BIOSu z własnoręcznie zaprogramowaną krzywą. Możesz tam też od razu umieścić swoje własne ustawienia OC, co całkowicie uniezależni cię od MSI A.

    Jak coś pokiełbasiłem w opisie to jak zwykle proszę forumowiczów o korektę.

    • Popieram 1
  5. Ja nie moge... NVidia nie odpoczywa :)

    https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/10series/titan-xp/

    Właśnie wprowadzili odświeżonego Titana X :D

    http://orig07.deviantart.net/ce52/f/2017/096/2/7/desktop_2017_04_06___17_52_24_01_by_reznor666-db4uyqy.png

     

     

    Tym razem z pełnym, nieobciętym rdzeniem GP102, czyli tak jak mieli zrobić na samym początku, ale jakimś cudem nie zrobili.

    Szczerze mówiąc, czegoś podobnego się spodziewałem, jak tylko zobaczyłem na premierze Titana X, że ma obcięty rdzeń GP102.

    Niezłe kuku zrobili swoim klientom w tym roku...

     

  6. Karta ci za dużo nie pomoże (jeśli wogóle).

    Generacja Pascal ma obsługę enkodowania w HEVC, ale nie jestem pewien, jak to wygląda w celach streamingowych. Format niby jest już na rynku od bardzo długiego czasu, ale jednak nadal raczkuje jakimś cudem jeśli o strony chodzi. Musiałbyś przeprowadzić rozeznanie na ten temat czy twoja strona obsługuje stream w takim formacie. Przy tym samym bitrate jakość jest w większości lepsza niż H264.

     

    Albo używasz NVENC i dajesz więcej bitrate albo enkodujesz przy pomocy CPU i dajesz mniejszy bitrate.

    Używanie CPU w dzisiejszych czasach do enkodowania video w czasie rzeczywistym jest jednak kiepskim pomysłem, bo masakrycznie zmniejsza wydajność, więc lepiej dawać NVENC.

     

    Proponuje zostać przy OBS i NVENC, bo na NVidię nie ma co liczyć. OBS + NVENC przy grach które potrafią wykorzystać wiele rdzeni nie jest aż taki zły. To bardziej w grach opartych na jednym rdzeniu może być problem.

     

    Zresztą nawet jakby zmienili licencje dla tych technologii, to nic ci nie da, bo wciąż chcesz używać CPU do enkodowania w celu wyboru mniejszego bitrate (?).

     

    A tak ogólnie, to czasem oglądający nie mogą sobie sami wybrać w jakiej jakości chcą aktualnie oglądać twój materiał?

  7. Ale NVENC to nie wszystko.
    Jest jeszcze NVFBC i NVIFR, ekskluzywne dla Shadowplay i m.in. Steama (licencjonowanie NVidii).
    Tutaj więcej info jak to działa: https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/5mes9h/shadowplay_nvenc_nvfbc_nvifr_what_do_they_mean/

    Bez NVFBC i NVIFR w OBSie (czy w jakimkolwiek innym programie) samo przechwytywanie klatek nadal idzie przez DirectX, czyli za pośrednictwem procesora, systemu i sterowników, i to jest powodem spadków wydajności.

    Na ten moment NVidia jeszcze nie udostępniła tych technologii, więc nadal będziesz ograniczany procesorem w OBS czy innych programach niż Shadowplay.

    Jak chcesz mieć największą szybkość działania gier podczas nagrywania i/lub streamingu - musisz używać Shadowplay na dzień dzisiejszy.

  8. Patrząc po screenach z CPUID, to twój procesor jest źle wykrywany przez system Windows. Masz oznaczenia:
    Core #0
    Core #2
    Core #4
    Core #6

    na procesorach i5 (bez HT) z 4 fizycznymi rdzeniami powinno to wyglądać prawidłowo:
    Core #0
    Core #1
    Core #2
    Core #3

    Wspominałeś że bawiłeś się w msconfig z konfiguracją rdzeni. A nie robiłeś też czasem jakichś cudownych mega "optymalizacji" znalezionych w necie, co to niby miały "poprawiać" wydajność? Jeśli tak, to teraz te "optymalizacje" odkręć do standardowych.

    PS. Ram ci pracuje na 1333 MHz. Włącz XMP Profile 2 (BIOS).

  9. tylko obawiam się że mogę trafić na pamięci Micron co mają problemy, a chciałbym pamięci Samsunga

    GDDR5X (GTX 1080, 1080 Ti, Titan X) = Micron. Nie mają problemów!

    GDDR5 (reszta GTX) = Micron, Samsung, Hynix. Też nie mają problemów (?) z nowymi BIOSami na kartach. A przynajmniej po aktualizacji BIOS nie widziałem żeby ktoś się skarżył.

    • Popieram 1
  10. GTX 1080 dzisiaj - od 2270 zł.
    GTX 1080 Ti - 3650 zł za Fanboys Edition + nie wiadomo jakie będą ceny niereferentów i jakie będą ich recenzje.
    + premiery Vegi niedługo (2 kwartał 2017).
    Ogólnie nie ma się na co nastawiać poza 1080 jak na dzisiaj - a jeszcze nie wiadomo co będzie w maju, bo rynek elektroniki zmienia się z dnia na dzień.

    Jak na dzisiaj, jako grafik z zawodu, to mogę polecić zastanowienie się nad monitorem z matrycą IPS. Czy 1080p czy 1440p to już zależy od ciebie i wymagań. Czy wolisz więcej FPS czy większą rozdzielczość.

    Ja sam czekam z wymianą monitora dopiero do czasu jak 4K na matrycy IPS stanieją.
    Jak dla mnie monitory na TN już nie istnieją - to zupełnie nie to samo - nawet nie biorę ich pod uwagę. ;) no ale to tylko moja opinia.

  11. Na moje (z punktu widzenia grafika) to jak już wymieniać monitor na 4K to raczej na jakiejś porządnej matrycy IPS. Nie sądzę, żeby sam zysk z ilości pikseli na ekranie był wart takiej wymiany w tych czasach. Jeśli już iść w 4K to na całość.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...