-
Liczba zawartości
170 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez wojciech spychała
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Temat o kartach graficznych NAVI 3 / RDNA3
wojciech spychała odpowiedział mirai99 → na temat → Karty graficzne
Ze względu na NDA za dużo pisać nie mogę, ale warto poczekać, zwłaszcza w tym rozsądniejszym przedziale cenowym niż ten, w który celują nowe RTX… choc faktycznie wszystko się rozbije o temat łączenia chipów. Będzie trzeba wybrać mniejsze zło - 2 chipy u AMD albo klatki generowane przez AI NVIDII -
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Nie zgodzę się z tym "znacząco". Ogólnie jest to mocno demonizowane bo zauważ że większość osób nie zauważa nawet aktywowania NV Reflex w grach przygodowych (a ten daje znacznie więcej niż wynosi różnica DLSS 3.0 ON/OFF). Jeszcze ciekawiej robi się gdy spojrzymy na gry gdzie limitem jest CPU. W takim Spider-Man Remastered w uzyskamy w następujących wariantach: a) średnio 120 FPS z 25 ms opóźnienia (natywne 1440p); b) średnio 120 FPS z 30 ms opóźnienia (z DLSS 2.0 Quality - wydajność i tak blokuje CPU ale opóźnienie wzrasta minimalnie przez skaler); c) średnio 225 FPS z 34 ms opóźnienia (- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Ceny sprzed premiery zawsze są dzikie… zobaczymy co będzie tydzień-dwa po premierze, jak już się dostępność unormuje.- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Widzę że nawet wyszły im lepsze wyniki niż mi Ale to dokładnie to o czym piszę - responsywność gry nie wzrasta (zostaje dokładnie taka sama), ale mamy znacznie płynniejszą animację. Lepiej mieć niż nie mieć taką opcję, a do tego zauważ, że opóźnienia masz 40% mniejsze (przy tych 112 FPS) niż na karcie, która w ogóle nie wspiera NVIDIA Reflex (i zapewnia 42 FPS). Dodam jednak, że z mojej obserwacji wynika, że DLSS 3.0 FG faktycznie daje dziwne wrażenia z gry, gdy bazowy FPS (przed aktywowanie tej funkcji) jest poniżej 45 FPS, zatem gdy finalny FPS jest poniżej 80-90 (z aktywnym FG). Zre- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
To by sie wyłożyło na tzw. frame pacingu - klatki byłyby generowane bardzo nierównomiernie, co pogarsza odbiór płynności animacji. A tak mamy zawsze "w połowie" drogi między dwoma klatkami A ilość klatek pośrednich, jak na ironię, podniosłaby jakość i zmniejszyłaby artefakty, bo przejścia byłyby płynniejsze.- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
To tak nie działa. DLSS analizuje dwie klatki które gra renderuje czy z niego korzystamy czy też nie. Na podstawie tej analizy wstawia te wygenerowane klatki pomiędzy te utworzone przez silnik gry. Jeżeli gra jest w stanie zapewnić 60 FPS to pomiędzy klatkami mamy 16,6 ms o które DLSS opóźnia obraz. W takim przypadku proces wygląda tak: czas = 0 ms => silnik renderuje klatkę nr 1 i ale jej nie wyświetla czas = 0-16,6 ms => silnik renderuję klatkę nr 2 i wyświetlona zostaje klatka nr 1 czas = 25 ms => karta wyświetla klatkę nr 1,5 wygenerowaną przez AI, a silnik gry już pracuje- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Opóźnienia będą takie same niezależnie od ilości generowanych klatek (nadal będą one wciskane między te same dwie klatki. Oczywiście - nie zwiększamy tu responsywnosci gry, tylko płynność jej animacji. Grając teraz w Plague Tale Requiem (nie wiem czy czytaliście nasz test kart i procesrów: https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/a-plague-tale-requiem-test-kart-i-procesorow.html) na 4090 z aktywnym DLAA i DLSS FG (bez Super Resolution) w 5120x1440p realnie widzę same zalety obecności tej technologii. Dla RTX 4090 nie jest ona jeszcze kluczowa, ale taki RTX 4070 stanowczo dużo na- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Z 3 dni temu na kanale DF podsumowali temat premiery NVIDII i poruszyli tam ciekawą kwestię... Co gdyby DLSS 3.0 FG generowało nie jedną, a dwie klatki pośrednie A z tego co zrozumiałem, to inżynierowie NVIDI już teraz pozytywnie się o tej kwestii wyrażają... To oznaczałoby nawet 3x wyższą płynność animacji- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Będzie DLSS 3.0 dla RTX 20/30 tak samo, jak Ray Tracing dla GTXów odblokowali Czyli raczej ciekawostka niż realna funkcja. Typowy X-Kom -.-’ A czy ktoś się już w polskiej sieci chwalił, że ma i testuje RTX 4080?- 3511 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Podoba mi się ten symbol ostrzegawczy na pudełku: "No Gaming" z wielkim "X"- 3511 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Piękny Nie ogarniam dlaczego NV w tak drogiej i flagowej karcie nie daje adaptera, który pozwoliłby jednym przewodem przesunąć podpięcie 4 końcowe 8-PIN na tył obudowy… wystarczyłoby dać dodatkowe 15-20 cm przewodu…- 3511 odpowiedzi
-
- 2
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
@Karister Piszczenie cewek to niestety loteria - ale fakt, że im więcej FPS tym bardziej sprzęt skwierczy... Btw. Dramat jak te adaptery psują wygląd wnętrza Sprawdzałeś czy producent nie przygotował do Twojego zasilacza długiego kabla 16-pin?- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tak, ale po wyjęciu klatki na dyski. Ja bym dopłacił - zasilacz to zakup na lata, a ten nadchodzące nie zwiastują odwrócenia trendu w poborze energii przez topowe podzespoły...- 3511 odpowiedzi
-
- 2
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Jeżeli nie będziesz się bawić po OC obu podzespołów w furmarka + prime95 jednocześnie to powinno dać radę...- 3511 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Niestety - nie mam AM5 a Paweł co je teraz testuje nie ma 4090 :( Apropo wieści wyżej to tu też o tym pisali https://www.benchmark.pl/aktualnosci/geforce-rtx-4080-12-gb-anulowany-nvidia-zmienia-decyzje-z-nowymi.html- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Zasadniczo testuję już na nieco nowszym Intelu niż ten z testów (choć nadal i9), ale faktycznie, karta nadal trochę się leni w 4K... Teraz odpaliłem DL2 w 4K z DSR x1,5 oraz x2,0 (wyżej już karta się dławi a w 8K mam 5 FPS :P), ale taktowanie GPU stabilne jak skała - 2715 MHz (stock) niezależnie od tego czy karta pobiera 425 W czy 500 W.- 3511 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Bije się w pierś - faktycznie, po ustawieniu PT 600 W karta FE często przekracza 500 W poboru. Co nadal nie wpływa na wydajność praktycznie w cale (przynajmniej w 4 grach, które teraz testowałem) - najwięcej zyskało Metro Exodus bo prawie całą klatę na sekundę (1,5%). Boost nawet przez moment nie poszedł wyżej (ten fabryczny), zatem wyniki zasadniczo nie dziwią.- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Ale że niby jemu na domyślnie taktowanej karcie wyszło większe zużycie energii po podniesieniu limitu mocy? Aż sprawdzę to dokładnie. Z pewnością wydajność nie wzrosła bardziej niż o 0,5% (czyli mój margines błędu pomiarowego), a u niego wyraźnie wzrasta od samego poniesienia limitu... Może jakieś miejsce testowe znalazł, w którym karta jest ekstremalnie obciążona.. Bo faktem jest, że w furmarku karta weźmie ile jej pozwolimy- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tylko że w przypadku 4090 testy mówią co innego :p Taktowanie jest bardzo stabilne już w FE i karta bez OC nawet 100% obciążona ciągnie ~425W. Podbicie limitu z 450 W nawet na 600 W nic w wydajności nie zmienia, przynajmniej poki nie podkręcamy karty. BTW Gigabyte Gaming OC pobiera więcej energii, aby utrzymać te same taktowania, ale z drugiej strony dał się identycznie wysoko podkręcić (na tych samych limitach mocy), więc raczej to kwestia innej krzywej napięcia, a nie „gorszego krzemu”, jak chyba w recenzji pisałem. Ogólnie to dosyć średnie sztuki mi się trafiły, bo ko- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Przyznam, że mam zupełnie odwrotne przemyślenia na ten temat (aczkolwiek niczym nie podparte :P) - traktuję PL (bo to w zasadzie teraz power limit, a nie target jak kiedyś?) jako taki zawór limitujący kartę w obecnych generacjach, a nie coś do czego karta dąży. Po podbiciu na FE limitu do 600 W wydajność praktycznie stoi w miejscu, bo karta i tak sama z siebie osiąga pełen boost daleko przed fabrycznym limitem 450 W. Dopiero podbicie tego zegara ręcznie wymusza większe zużycie energii co wynika z krzywych zasilania (karta podaje większe napięcie dla wyższych zegarów, wiadomo). Natomiast nie są- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Ale my tu o wyglądzie piszemy A co do limitów - czy widzisz potencjał, aby normalny użytkownik przekroczył te 520 W? Na Gigabyte i FE które testowałem po maksymalnym OC dosłownie 3x widziałem przez chwilę ponad 500 odczytu z poboru energii przez GPU. Tak całkiem serio pytam, zwłaszcza w kontekście tych oszczędniejszych profili.- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Temat o kartach graficznych INTEL, aka trzeci gracz
wojciech spychała odpowiedział Rebelmind → na temat → Karty graficzne
Ta technologia jest... specyficzna Ale tak, chcę przygotować porównanie na kilku filmikach. W zasadzie jedyne gdzie widziałbym sens jej stosowania to gry e-sportowe, gdzie generuje mniejsze opóźnienia od faktyczniej synchronizacji, ale jakość jej działania pozostawia jednak wiele do życzenia, przynajmniej na tym (bardzo wczesnym) etapie.- 205 odpowiedzi
-
- trzeci_gracz
- alchemist
- (i 4 więcej)
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Pisałem o tym w mojej recenzji Ale zabawne jest że przedstawiciel firmy która dosłownie robi zasilacze oficjalnie podważało te opinię Steve'a... Suprim w końcu zasługuje na swoją nazwę moim zdaniem Wcześniej to był taki "Gaming Z przy kości"- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Właśnie skończyłem oglądać - Ci to zawsze są pierwsi z tymi odkryciami Szkoda że do Spier-mana z DLSS 3.0 nie mam dostępu, bo chętnie bym sprawdził... No ale opisali/pokazali tam dokładnie to, co obserwuje w kwestii DLSS 3.0 i synchronizacji . I to, jak to wytłumaczył, ma sens - karta bardzo zwiększa input lag, gdy dobijamy do limitu odświeżania z sumą natywnych i generowanych przez AI klatek (u mnie 144 Hz w 4K). Najprostszym rozwiązaniem dla NV (na poziomie sterownika) byłoby ustawić limit FPS dla VS z DLSS 3.0 na 1/2 odświeżania, no ale wtedy mamy "responsywność" gry na niższym niż potencj- 3511 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
100% się zgadzam, choć niestety nasze Kingstony i tak nie dały rady nic więcej wycisnąć. Ogólnie to zabawna sprawa, bo od 3 albo 4 artykułów faktycznie używam tylko 2 kości (co widać na zdjęciach), ale oczywiście zapomniałem to wyedytować w przeklejanej platformie testowe... Oczywiście wszędzie zaraz skoryguję. Same pamięci sprawdzałem jeszcze w ramach testów 3090 Ti z taktowaniem 6000MHz CL32 i różnica była ale nie na tyle duża aby wtedy uzasadnić zmianę. Teraz sobie w brodę pluję bo RTX 4090 z pewnością by na tym zyskał Tu też 100% racji - tak to jest jak się cz- 3511 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7