-
Liczba zawartości
170 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez wojciech spychała
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
W sumie nie konsultowałem publikacji z suwerenem... Niby obiło mi się o uszy, że były jakieś skandale szykanujące autorkę książek za wolność słowa, ale nie sądzę aby to miało wpływ na grę, która z nią nie jest powiązana... To tak jakby bojkotować nadchodzącego Wiedźmina od CDPR za to, co gdzieś tam powiedział Sapek (a obstawiam, że wypowiadał się nawet bardziej "konserwatywnie" od Rowling...). Zresztą - odchodzimy powoli od tematu kart Ada- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Grając na potrzeby testów oraz już po nich (na razie jakieś 5-6h faktycznej gry fabularnej) nie napotkałem na żadne błędy psujące zabawę, czasem ciuchy się na siebie nakładają (trudno aby przewidzieli każdą kombinację), czasem postać się zaklinuje w skałach (jak na razie zawsze udawało się wyjść, ale w razie czego auto zapisy są co 30 sekund :P) i często cienie RT płatają figle na średnim dystansie. Ale to stanowczo pierwsza gra od bardzo dawna przy której tak dobrze się bawię (a też z HP dorastałem).- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Po to właśnie jest DLSS 3 I prawdopodobnie tak wygląda jego kampania reklamowa... To mi przypomniało że w tekście mam nieaktualne informacje (przekopiowane z innego testu) dotyczące sterowników- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tymczasem kolejna gra która w zasadzie wymaga DLSS 3 do płynnej gry w 4K - nawet na RTX 4090: https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/hogwarts-legacy-test-kart-i-procesorow.html Nie wiem czy to dobry kierunek optymalizacji obrany przez twórców gier…- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Gra jest na partycji E:\ i zdaje się że DS nie jest u mnie aktywne Co by tłumaczyło to nieznośnie 2,5 s do nawet 3,3 s czasu wczytywania gry (z menu do faktycznego grania).- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Gra jest na dysku (MP600 PRO 2TB) podpiętym pod chipset (gen 4.0). W platformie testowej będzie na dysku systemowym (tym spiętym z CPU) to będzie można sprawdzić DirectStorage. Choć szczerze powiedziawszy to większość nowych gier nawet bez DS ogarnia temat błyskawicznie - np. Callisto Protocol albo Spidemany - klikasz i jesteś w grze w ciągu 2-3s. Tutaj wygląda to tam samo bez DS. Chyba że jednak DS działa też na SSD obsługiwanych przez chipset? W samej grze nawet tego nigdzie sygnalizują, że jest używane lub nie...- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tak wygląda początek gry w "starannie wyreżyserowanej" sekwencji ucieczki - czyli miejsce w którym każdy gracz się znajdzie: (karta to oczywiście 4090, ale nie chciało mi się OSD zmieniać opisu :P) Pytanie za 100 pkt. - co w tej scenie wymaga 16 GB vRAM?- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Ok, cofam co mówiłem - po prostu ich menu samo nie wie ile pamięci gra potrzebuje (albo podaje tyle ile faktycznie jest konieczne a nie użyteczne) - podczas faktycznej "gry" (wbudowany benchmark) bez problemu przebijamy 16 GB vRAM.... Ogólnie nie wiem co tyle tej pamięci pochłania bo tekstury oraz ilość detali w grze przywodzi mi namyśl GTA 4 z modami na efekty cząsteczkowe... Sama gra wygląda jakby planowali zrobić całe oświetlenie z użyciem RT, ale się okazało że wszystko poza RTX 4000 klęka więc się z tego wycofali i gra została bez oświetlenia i cieni w większości scen Biorąc pod uwagę ż- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tak wygląda zużycie VRAM na wymaksowanych ustawieniach w 4K (i DLSS Quality bo realnie wygląda lepiej od TAA): Pytanie dlaczego zestawiono RTX 4080 z RX 6800 XT pozostaje otwarte- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
@EH_Gosuhehe masz dokładnie tą samą miejscówkę testową w Nowigradzie co ja Jak zwykle świetna robota z filmem! Ja cały czas czekam aż usprawnią ten stutter, bo na kartach które nie wspierają Reflex nie da się grać... Kto wie - może naprawią to szybciej niż do The Plague Tale Requiem doczekam się łatki za RT Z innych wieści - wymagania Forspoken na PC stawiają znak równości między RX 6800 XT a RTX 4080- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Na forum wypowiadam się tylko w swoim imieniu i przedstawiając moją opinię (co jest domyślnym działaniem każdego forum i przecież nie będę przed każdym zdaniem dodawać "IMO"). Działanie DLSS porównuje głownie w ruchu, dlatego uważam te technikę za znacznie przewyższającą FSR (2.0 i wyżej). Ghosting masz również na zwyczajnym TAA, zatem możesz albo skorzystać z MSAA aby jeszcze bardziej obniżyć wydajność albo grać w natywnym 4K godząc się na poszarpane krawędzie i migające obiekty o szerokości 1-2 pikseli. Owszem - 4K + MSAAx4 jest znacznie lepsze od 4K + DLSS Q. Ale jest też nieporównywaln- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
@Adames to mało trafione porównanie, skoro obiektywnie jakość obrazu 4K z DLSS Quality jest wyższa niż natywne 4K + TAA (w praktycznie każdej grze jaką testowałem, a w najgorszym przypadku DLSS wypada identycznie). A natywnego 4K (bez wygładzania) nie trawię całkiem, chyba że na laptopie 17"- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Mam na myśli granie w czasach gdy ta karta miała premierę, czyli w 2017 roku. Gry jak BF1, GoW4 dawały radę w 4K na wysokich ustawieniach. Choć oczywiście jak w każdej epoce trafiały się gry które nawet te topowe karty zaginały i trzeba było grać przy 40-60 FPS, co jest już jakimś kompromisem (ale wtedy jeszcze modne było łączenie kart). RTX 4090 o dziwo w żadnej grze nie ma takiego problemu (jeżeli uznamy, że 4K+DLSS Q >> 4K+TAA).- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
To jest aktualne od chwili wprowadzenia Ray Tracingu. Wcześniej można było już grać w 4K np. na takim GTX 1080 Ti... RTX 3080 też do 4K się nadaje jeżeli będziemy udawać że RT nie istnieje Od biedy jest jeszcze DLSS, ale to już bardzo filozoficzne zagadnienie czy 4K z DLSS to nadal 4K (dla mnie w ustawieniach Quality jak najbardziej tak jest, ale są już gry w których 3080 10 GB nawet w 5120x1440p, czyli poniżej 4K, nie dawał rady nawet z takim DLSS przez spadki w low 1% FPS). Pewnie chodzi o wersje mobilną- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Skoro RT cie nie interesuje to stanowczo Radeona bierz. W klasycznej rasteryzacji już teraz pokonuje 4070Ti a z czasem ta przewaga pewnie się zwiększy jak dopracują bardziej sterowniki pod zupełnie nowa architekturę chipletową. Samo oprogramowanie AMD osobiście teraz nawet bardziej mi podchodzi od tego NVIDII - nie tego dualizmu z panelem i nakładka i ogólnie jest więcej opcji. Takie rozwiązanie wprowadzi ZNACZNIE więcej artefaktów wizualnych, więc wszystko sprowadza się do starego powiedzenie „Pick your poison”. Ogólnie próbowałem na targach przycisnąć Scotta Olschevskyiego- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tak, i powinno się wpasować w sam koniec zakresu na tej szynie.- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Tak, dodatkowe gwinty wkręcasz zamiast śrub co normalnie mocują płytę główna i do nich ramie wspornika karty - nie powinno wadzić o radiator. Pamiętaj ze element mocowany do karty idzie pod szynę mocowaną do płyty głównej.- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Używasz tych dwóch otworów które oznaczyłem na niebiesko i dalej wysuwasz ramie.- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Czuć ze jest coś nie tak - zwłaszcza przy szybkim celowaniu są problemu (gdy przełączamy miedzy przybliżeniem a normalnym widokiem). Imo karta musi generować przynajmniej 50 fps natywnie (lub z DLSS 2.0) aby grało się przyjemnie z DLSS 3. a NV pewnie testowała CP77 na 3090 Ti bez DLSS vs 4070 Ti z DLSS ultra Performance + FG… to jedyne co by dało 3x FPS…- 3490 odpowiedzi
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Wyniki u Steava (GN) są zaskakująco niskie (dla RTX 4070 Ti) - do tego stopnia że nie wiem z czego mogą wynikać bo odnoszą się do każdej gry którą testowali. Może ich karta jakaś uszkodzona była... Jak pewnie czytaliście w mojej recenzji (co już Gosu podlinkował) też nie byłem zachwycony, ale mimo wszystko karta dała radę przynajmniej tego RTX 3080 Ti pokonać (i wylądowała gdzieś pomiędzy nim a RTX 3090 Ti). Ogólnie odnoszę wrażenie jakby za równo AMD jak i NVIDIA sondowali teraz jak daleko mogą posunąć się w czynieniu tańszych kart nieopłacalnych względem droższych propozycji- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Te ceny na 3080/3080Ti/3090/3090 Ti pokazują, że plan NV się udaje - magazyny są już niemal całkiem wyczyszczone z tych kart, co podnosi ich cenę. Jak się całkiem skończą, to RTX 4080 powinien stanieć (4090 stanowczo nie ma powodu :P), a razem z nim RX 7900 XT i możliwe że też RX 7900 XTX. Preorder 4070 Ti w cenie 999$ daje tez nadzieję, że na premierę będzie jednak sporo taniej Srogie porównanie, które świetnie obrazuje, jak przełomowa jest ADA pod względem energetycznym, czyli zasadniczo ogólnie wydajności (bo NV mogła od razu wydać pełen rdzeń, odjechać o ponad 100% od top- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ada Lovelace - wątek o kartach RTX 4000
wojciech spychała odpowiedział Artok → na temat → Karty graficzne
Od siebie dodam jeszcze że Founders Edition od zawsze nie było tożsame z konstrukcją referencyjną. Jednocześnie dopiero Founders RTX 3090 Ti (bo zwykły 3090 miał przypał vRAM po drugiej stronie PCB) i teraz RTX 4080/90 są realnie dobrymi kartami (konstrukcyjnie, za równo w kwestii chłodzenia jak i samego PCB). Nie jestem pewien co do RTX 3080/80Ti ale zwykłe 3080 i niżej są dosyć przeciętne. Natomiast RTX 2000 (FE) były bardzo słabe (to wiem, bo nadal na nich testuję :P). Odwrotnie jest u AMD - tam faktycznie karta z prezentacji to właśnie konstrukcja referencyjna.- 3490 odpowiedzi
-
- 1
-
- rtx 4000
- ada lovelace
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Temat o kartach graficznych NAVI 3 / RDNA3
wojciech spychała odpowiedział mirai99 → na temat → Karty graficzne
Skończyłem testować The Callisto Protocol (oczywiście po łatce z 15 grudnia, wcześniejsze wyniki nie nadawały się do publikacji...) i trzeba przyznać, że AMD zaskakująco dobrze tu wypada na tle RTX 4080, nawet (albo i zwłaszcza!) z aktywnym śledzeniem promieni: https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/callisto-protocol-test-kart-i-procesorow.html Jak widać, AMD też umie pod siebie optymalizować gry -
Temat o kartach graficznych NAVI 3 / RDNA3
wojciech spychała odpowiedział mirai99 → na temat → Karty graficzne
I tak to też wygląda w profesjonalnych zastosowaniach, w których nie ma optymalizacji pod CUDA W samej mocy obliczeniowej RNDA jest mocno do przodu, ale to niestety od dawna nie przekłada się na osiągi w grach. Pamiętajmy jeszcze, że to nie jest tak, że za 2 lata w nowych grach (które za 2 lata będą wychodzić) Radeony nagle okażą się znacznie szybsze od swoich odpowiedników od NVIDII - ten proces dotyczy tych już wypuszczonych wcześniej gier, które miały czas dojrzeć wraz ze sterownikami. Jednocześnie nikt nie wie jak dokładnie będzie wyglądać przyszłość, a obecnie ra -
Temat o kartach graficznych NAVI 3 / RDNA3
wojciech spychała odpowiedział mirai99 → na temat → Karty graficzne
Tak miało być... ale jednak to nie takie proste, bo optymalizacja konkretnie pod konsole nie sprawdzi się na PC i na PC i tak port trzeba osobno optymalizować. Oczywiście są od tej zasady wyjątki i część nawet dużych gier jest tworzona we wspołpracy z AMD (ostatnio np. The Callisto Protocol) i w nich karty AMD od razu ofertują wydajność adekwatną do ich teoretycznej mocy