Skocz do zawartości

szatkus

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1756
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szatkus

  1. http://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1324643&page_number=2
  2. Nie zaskoczy. Od dawna wiadomo, że nie da się stworzyć GPU w 20nm, ci co tego nie wiedzą napędzali tę plotkę. Na ten moment w miarę pewna jest: 4096sp/64CU 4GB HBM 4096-bit 300W TDP 550mm^2
  3. 20% na i5 to 80% wydajności jednego rdzenia. 10% na FX-6 to jakieś 62% wydajności jednego. Może to ustawienia w Skype albo jakaś akceleracja w GPU. Nie widzę podstaw, żeby się tym przejmować.
  4. 550mm^2+4GB HBM => będzie drogo Edit: przepraszam, zupełnie zapomniałem o chłodzeniu Zapomniałem też o kastracie (prawdopodobnie R9 380). Powinien być parę stów tańszy. Jakbym miał oceniać to pewnie wydajność na poziomie 980.
  5. Najpierw muszą zacząć produkować kości HBM 2GB.
  6. Z 4GB pamięci? Może być problem...
  7. AFR właśnie polega na tym, że każda karta renderuję co drugą klatkę. Dlatego obie karty muszą trzymać ten sam zestaw tekstur w pamięci. Poza tym powoduje to niestabilne czasy klatek i w efekcie mikroprzycięcia. Twórcy Civilization zastosowali podejście SFR (czyli renderowanie dwóch fragmentów jednej klatki naraz), które jest trudniejsze w implementacji i wymaga lepszego API, ale mniej pamięci się marnuje i jak widać z testu na ET rozwiązuje problem z mikroprzycięciami. ======================================== Tak w temaci Mantle i DX12: http://www.vg247.com/2015/02/03/valve-to-unveil-kh
  8. W Civilization właśnie zrobili te "correct optimizations". To nie jest po prostu zmiana AFR na coś innego. Oni w trybie Mantle faktycznie mają rozdzielone poszczególne zadania do obydwu kart. To jest właśnie jeden z ficzerów Mantle i DX12, programista ma całkowitą kontrolę nad tym co robią poszczególne karty. Wymaga to więcej wysiłku, ale jak widać efekt jest niezły.
  9. Tak, w Civilization zastosowali to o czym mówił Hallock. Zresztą nawet pada tytuł tej gry pod koniec artykułu
  10. Tutaj masz w praktyce: http://www.extremetech.com/gaming/192906-investigating-amd-mantles-superb-multi-gpu-scaling-in-civilization-beyond-earth
  11. Nie ma co dywagować. Cała para poszła w Carrizo. W tym miesiącu mają go prezentować na ISSCC. W końcu jakieś konkrety.
  12. Athlony to kastraty. A z resztą ci ludzie co ustalają modele w AMD są dziwni... Jakby nie patrzeć to 750K względem 651K wykazywał regres w wydajności jeśli się go nie podkręciło.
  13. 750K i 760K też miały niskie zegary w porównaniu z flagowcem. Dopiero 860K był równy z A10-7850K. Chociaż poziom raczej powinno iść w górę, a nie w dół...
  14. Te specyfikacje nie mają sensu. Wygląda na to, że autor zebrał wszystkie ploty na temat serii 300 i dodał nieco własnej kreatywności. Poza tym TDP Titana 2 też pewnie niskie nie będzie. Pomijając to, że Nvidia zaczęła trochę zaniżać TDP w serii 900. Chińczyki znowu wykresy rysują: http://www.chiphell.com/thread-1231917-1-1.html Wygląda realistycznie albo po prostu zrobił to zgodnie z przeciekami. P. S. koleś od pierwszego przecieku. P. S. 2 ten obrazek to zdjęcie wyspy Fiji.
  15. Sporo teraz powyciekało na temat przyszłych CPU. To krótko i zwięźle: 2015 Carrizo - 4xExcavator, GCN 1.2 itd. itp. większość pewnie wiecie. Ogólnie poświęcili wszystko, żeby dorównać 14nm Intela. Kaveri Refresh - nuda, drobna różnica w zegarach i tyle. Poza tym idę o zakład, że znowu odświeżą Visherę 2016 Bolton Ridge - można powiedzieć, desktopowe Carrizo. Z powodu tego, że Carrizo było osobno projektowane to ten APU zaliczy poślizg. 95W, 28nm, gniazdo ponoć FM3 Summit Ridge - pierwszy od 2011 roku redesign czyli CPU z rdzeniami Zen. Konkretnie 8. Poza tym 95W, 14nm, FM3. "Najl
  16. Oczernianie wizerunku? Szkoda czasu. Bez problemu mogą go pozwać za nieuprawnione rozprowadzanie tych sterowników. Mam nadzieję, że koleś się postarał, żeby go nie znaleźli.
  17. Wąsko patrzysz na świat. Jest trzecia, czwarta i pewnie nawet piąta firma, ale w niszy graczy AAA wytrzymały tylko dwie. Każda firma musi mieć coś unikalnego do zaoferowania. Nvidia przez jakiś czas oferowała wydajność i w odpowiednim momencie zaczepiła o parę innych punktów. AMD są efeketywni. Ciężko teraz wypatrzeć kolejny punkt zaczepienia na desktopach. Dla każdego innego gracza wejście w ten rynek to byłoby samobójstwo.
  18. @@toddlockwood, zupełnie nieśmieszny. Jakby podkreślali swoje zalety (wydajność/cena) to ok. Ale nabijanie sobie punktów wokół jakiejś pseudoafery, gdzie u nich dzieją się podobne rzeczy? Z G-Synciem to jest trochę pracochłonne, żebym chciał to rozgrzebywać, ale to nic dziwnego, że Nvidia ma deaktywowny A-Sync w sterownikach...
  19. Ale ten filmik jest żałosny Powinni wymienić swój dział marketingu już dawno temu.
  20. HTML5 i CSSzdajesię3. Nówka funkiel, to jest dobry kurs.
  21. Najlepiej jak dojedziesz tak w okolice 3400MB. Karta powinna wtedy alokować w tej "martwej strefie", a jednocześnie nie powinno nic wyciekać z VRAM.
  22. R9 290 to R9 290X z uszkodzonymi jednostkami. Chociaż pewnie nie wszystkie, bo popyt też ma na to wpływ. Jeśli np. brakuje 290-tek to będą sprzedawać "zdrowe" 290X jako 290. Ale tylko AMD ma statystyki jak to dokładnie jest, każdy układ jest inny.
  23. Oj, pewnie dałoby się coś znaleźć. Nikt nie ma czystego sumienia w tej branży.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...