-
Liczba zawartości
3046 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Posty dodane przez DjXbeat
-
-
Ani w Metro ani w Tomb Raiderze nic mi sie nie marze.
To masz problem ze wzrokiem
We wszystkich grach włączenie DLSS skutkuje pogorszeniem jakości wyświetlanego obrazu. DLSS renderuje obraz w niższej rozdzielczości niż natywna a później upscaluje do natywnej taki zabieg poprawia wydajność kosztem jakości.
Przykładowo w Control DLSS z natywnej 1920x1080 renderuje obraz do 1280x720 po czym obraz jest upscalowany do rozdzielczości 1920x1080. Taki zabieg daje pogorszenie jakości niż domyślnie, natywna rozdzielczość 1920x1080 ale poprawia znacząco wydajność.
-
Omijać płyty Gigabyte szerokim łukiem. Brak możliwości kontroli VCore oraz wysokie domyślne wartości napięć przekreślają te płyty jako produkt godny polecenia.
Mam DS3H i z poziomu biosu nie ma możliwości regulacji napięcia natomiast napięcie jest jak na R5 3600 niskie bo w AUTO ustawia 1.37v dla 4.2Ghz z pamięcią ram 3600Mhz cl14.
Jak ram ustawię na 3200Mhz to płyta ustawia napięcie 1.34v dla CPU
-
Od biedy da się grać na rtx 2070 w 2560 x 1080 w control(włączony ray tracing low) oO. A z tego co kojarzę mają pojawić się jeszcze jakieś pathe?
P.s oczywiście z włączonym DLS.
Ja na RTX2060 gram w 1080p z RT Średnie czyli z samymi odbiciami a pozostałe ustawienia są wymaksowane.
Polecam włączyć DLSS i ustawić w pliku cfg rozdzielczość wyświetlania taką samą jak rozdzielczość natywną. Obraz nic nie straci na jakości a wydajność za sprawą DLSS nieco skoczy do góry
- 1
-
##Nowe konsole mają być wyjątkowo mocne, a oba next-geny mają w inny sposób podchodzić do ray tracingu...##
Nie dobrze....Każda konsola innaczej.Jeden z twórców Gears5 wypaplał że nowy X ma dedykowane sprzętowe jednostki do RT,czyli Ps5 prawdopodobnie jakieś kombinacje z chmurą.Wielką niewiadomą desktopowe RDNA2.Zamiast standaryzacjii,rozdrobnienie.Coś najgorszego,co mogło nastąpić...
W obydwu konsolach będzie ten sam rdzeń graficzny więc RT będzie realizowane w ten sam sposób.
-
Nie wiem czy na temat ale wszedlem w ust. kolory > nV > zaawansowane i jest ograniczony???
Nie to sprawdzasz
Wejdź w Panel sterowania NVIDIA w zakładkę Wyświetlanie - zmiana rozdzielczości i przewiń na dół. Masz tam format koloru wyjściowego RGB a obok wyjściowy zakres tonalny "Pełny"
-
A to nie przypadkiem "bezstratna" kompresja tekstur stosowana od dawna przez Nv ma na to wpływ?
Nie, jeszcze 3 lata temu była różnica w kolorach po między nv i AMD wynikająca właśnie z
tego, że nV w sterownikach stosowała domyślnie ograniczony zakres tonalny kolorów a AMD pełny. Przy ograniczonym zakresie kolory są jak by "wyblakłe" co zresztą samemu możesz sprawdzić. Wystarczy w sterowniku zmienić zakres z "pełnego" na "ograniczony"
EDIT
Chyba chodziło Ci o bezstratną kompresję kolorów a nie tekstur
-
-
Jak najbardziej się z tym zgadzam bo wiele razy odnosiłem się do wydajności RX580 vs GTX1060, która z czasem zmieniła się na korzyść RX580 i obecnie praktycznie w każdym nowym tytule Radeon wypada lepiej.
Sam stałem przed dylematem zakupu RX 5700/XT ale z racji drogich i gorących niereferentów poszedłem w stronę używek i za 1200zł kupiłem 4 miesięcznego RTX2060 Founders Edition
- 1
-
Tak, ale nie zmienia to faktu, ze przyrost np w takim bf1, wolf 2 jest konkretny.
Referent 970 trzyma taktowanie w granicach ~1230Mhz a niereferenty ~1400Mhz i już masz ~15% nadrobione .
Wolf2 to fp16 gdzie pascal leży.
-
Nie masz racji, 15 procent przyrostu wydajności. Według mnie spora różnica Do tego dochodzi jeszcze kwestia 3,5gb vram na gtx 970.
Zauważyłeś, że to porównanie referencyjnego GTX970 do niereferencyjnego RX 580?
Co z tymi kolorami? Wiesiek 3 rzeczywiście wydawał się lepiej "ubarwiony" pod GPU od czerwonych, ale tak jak piszę zmieniałem też monitor - wiec się nie liczy.
Kolory są kwestią domyślnych ustawień sterownika. We wcześniejszych wersjach sterownika nV używała domyślnie nie pełnego zakresu tonalnego RGB stąd różnica w kolorach.
Obecnie jest już pełny zakres RGB więc różnic nie ma.
-
Niereferenty 2060s niżej niż MSRP, a 5700 wyżej... Ile to wina USD v PLN a ile januszowego czy innych podatków:)
Główna wina leży w dostępności.
Im dostępność jest słabsza tym ceny wyższe i tak jest w przypadku RX 5700/5700XT. RTX2060S masz od groma więc ich ceny są niższe, stabilniejsze.
Długi czas czekałem na RX5700XT w jakiejś dobrej wersji ale ostatecznie odpuściłem i kupiłem kilkumiesięczną używkę RTX2060 FE za 1230zł.
-
nVidia nic nie ubija w sterownikach. Od czasu do czasu zdarza się spadek wydajności by w kolejnych wersjach wydajność wracała do normy.
Większe "ubijanie" jak to określacie wychodzi bezpośrednio od developera, który projektuje pod najnowsze architektury.
@Artok
GTX1070 czytaj Pascal nie obsługuje FP16, który jest mocno wykorzystywany w Control.
- 1
-
Karta sprzedana - temat do zamknięcia.
-
Queued Frames - 0 było dostępne w sterownikach nV parę ładnych lat temu. Zmienili ją na maksymalną - 1.
Teraz AMD zrobiło z tego Anti-Lag a nV żeby nie być w tyle dodała Low latency w sterowniku choć mogła dodać Queued Frames - 0 ale to musiała być wizerunkowa odpowiedź na Anti Lag
-
Witam.
Jak w temacie na sprzedaż mam używaną kartę graficzną MSI Radeon RX 580 8Gb Armor. Karta jest w 100% sprawna, NIGDY nie kopała! Służyła jedynie do gier! Jestem jej 2 właścicielem i używam jej od lutego 2019r gdzie kupiłem ją razem z całym zestawem komputerowym z odbiorem osobistym w Bydgoszczy. Poprzedni właściciel kupił kartę w salonie X-kom Bydgoszcz głównie do gier. Ja odkupiłem od niego cały zestaw łącznie ze sprzedawaną karta graficzną.
Karta jest na 3 letniej gwarancji liczonej od 6.07.18 czyli jeszcze prawie całe 2 lata. Niestety karta była dość głośna i łapała wysokie temperatury dlatego zmieniłem na karcie pastę termoprzewodzącą co skutkowała uszkodzeniem stickera gwarancyjnego (widoczne na zdjęciu). Możliwe, że nie będzie z tym problem w razie gwarancji ewentualnie można zdobyć taki sticker.
Z ważnych informacji - karta ma 1366Mhz przy 1.15v, OC rdzenia nie robiłem, UV stabilne 1290Mhz 1.0v (Wiedźmin 3). Pamięci +200Mhz.
Do karty dołączam fakturę + paragon.Cena - 449zł + kw
Możliwe allegro ale doliczam prowizję
Nie wysyłam za pobraniem.@krzyhox
To, że sticker jest uszkodzony nie oznacza, że producent odrzuci gwarancję. Wielokrotnie to przerabiałem i za każdym razem pozytywnie rozpatrywano gwarancję. Jestem uczciwy dlatego wspomniałem o tym w ogłoszeniu.
-
Widzę że nie jesteś w temacie. AMD ma czujniki do temperatury złącza i bezpieczna temperatura to 110C. nV nie montuję czujników dla temperatury złącza ale gdyby je zapodala będzie identyczna sytuacja jak z AMD czyli bezpieczna temperatura 110C.A 110C dla 5700xt to temperatura robocza.
-
Porównajmy zatem osiągnięcia CEO NVidii do osiągnięć typowych ludzi. Facet wie co mówi i zna się na rzeczy.
To jest czysty marketing! On Ci "gó**o" w papierku będzie próbował wcisnąć jako smaczny "cukierek" bo ma to po prostu sprzedać i tyle.
Biorąc pod uwagę, że największe tytułu AAA które się zbliżają mają już implementację DXR oraz coraz więcej takich będzie ją miało, to trochę lipa kupować sprzęt który nie pozwoli tego nawet włączyć, gdzie propozycja drugiej firmy oferuje taką możliwość przy stosunkowo podobnej cenie jak karta konkurenta, mając przy tym znacznie lepszy system chłodzenia i podobną z naciskiem na większą, wydajność w standardowej rasteryzacji.
Z tą implementacją będzie tak samo jak z pierwszymi grami z RT czyli update z obsługą RT pojawi się po kilku miesiącach od premiery.
Assetto Corsa była mocno promowana przez nV jaka jedna z pierwszych gier obsługujących raytracing. Gra dostępna jest od maja tego roku i RT nie obsługuje ba nawet nie wiadomo czy kiedykolwiek będzie obsługiwać bo twórcy gry stwierdzili, że nie będą poświęcać środków i czasu na implementację czegoś co jest niedopracowane i działa z bardzo niską płynnością.
- 1
-
Żeby RX 5700XT w wersjach nie referencyjnych miały sens to na tle konkurencji muszą kosztować ~1950zł. Wszystko powyżej 2000zł staje się na tle konkurencji nie opłacalne ponieważ RTX2070S prócz tego, że oferuje wyższą, stabilniejszą wydajność posiadają sprzętowe wsparcie RT
-
U Nas będzie 2099zł a w takiej sytuacji już lepiej dopłacić do RTX2070S
-
Czyli za w miarę ok model trzeba będzie i tak zapłacić 1700 +
Bez dopisku "XT" tak.
-
Pierwsza generacja to i5 750, 2500k wyszedł prawie 3 lata później.
Wyleciało mi z głowy a posiadałem i7 920
-
Chociaż taki phenom II x4 i x6 jeszcze z pierwszą generacja mógł konkurować.
Miałem w tamtym czasie Phenoma II X4 955 / 965 Black Edition odblokowanego do X6 i Intela I5 2500k.
i5 2500k gniótł te Phenomy jak chciał w praktycznie każdym zastosowaniu.
Phenom dobrze wypadał na tle C2D i C2Q.
-
A próbowałeś te ramy na 1700 czy tylko 3600? Mój ryzen 2600 nie przyjmuje RAMu powyżej 3200
Na R7 1700 pamięć ram chodziła na 3466mhz. Na R6 3600 z racji poprawionego kontrolera pamięci 3800 nie stanowi problemu.
-
Będę prawdopodobnie składał zestaw na tej płycie przez weekend. W związku z tym mam pytanie bo nie ogarniam jeszcze za dobrze AM4. Czy płyty z Gigabyte mają problem z okrojonym biosem jak MSI w przypadku aktualizacji do Zen2?
Jestem posiadaczem tej płyty i od lutego do dnia dzisiejszego przeskakiwałem na kolejne, nowe biosy - Bios w żaden sposób nie został wykastrowany - wszystko opcje, które były dostępne w Biosie F32, F40 są nadal dostępne w Biosie F41 i F42b. Obecnie siedzę na R5 3600 a wcześniej na R7 1700.
Posiadam te plyte i unikaj jak ognia - brak możliwości ręcznego ustawiania napięć tylko jakieś offsety i wszystko chodzi bardzo topornie
Dla mnie to jedna z lepszych płyt głównych po względem cena/możliwości.
Od premiery R5 3600 nie miałem z płytą główną żadnych problemów a wyniki jakie na niej kręcę - nawet posiadacze X570 mają problem mnie dogonić
Ram puszczony na 3600Mhz cl14 z ostrymi subtimingami,
http://i66.tinypic.com/2gx1nvq.png
jeżeli twój RAM jest poniżej 3200MHz i nie planujesz podkręcać to w zasadzie się nada
Płyta nadaje się zarówno do OC jak i do Ramu 3600,3800 itd. Sprawdzone
A czy do R7 1700 wystarczy?
Mam tą płytę główną i miałem na niej R7 1700. Takie połączenie działa bez problemu. Jeśli interesuje Cię oc to polecam program Ryzen Master - 3 kliknięcia i oc gotowe.
- 1
Temat o kartach Nvidia RTX Turing (TU1xx).
w Karty graficzne
Napisano
Po włączeniu DLSS renderowany jest obraz z natywnej 1440p do 960p a później upscalowany do natywnej 1440p. Obraz w ten sposób traci na ostrości.
W Control utrata jakości jest dość niska po włączeniu DLSS ale w Metro i BF5 robi się totalne mydło.
W Control polecam włączyć filtr wyostrzający na 80-100% gdy korzystacie z DLSS - daje to świetne rezultaty
1. Natywne 1080p DLSS Off - bez filtru wyostrzającego obraz
2.Natywne 1080p + DLSS 720p + Filtr wyostrzający 100%
Swoją drogą przy włączonym DLSS potrafi ginąć część elementów otoczenia