Skocz do zawartości

walker

Użytkownik+
  • Liczba zawartości

    1340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez walker

  1. Variable Refresh Rate (VRR) to funkcjonalność standardów display port (Adaptive Sync) I HDMI - elektronika monitora może ją implementować lub nie. Freesync (FS) to nalepka amd stwierdzająca, że monitor ma tę funkcjonalność i obsługuje ją w pewnym zakresie z pewnymi cechami. Nalepki typu FS Premium/Pro itd. mają dodatkowo wskazywać czy działa 144Hz/HDR itd. Natywny gsync oznacza jedynie obecność układu skalera pobłogosławionego przez nvidię i udostępniającego ustandaryzowany szereg funkcji. Sześć lat temu była to jedyna opcja na poprawne działanie, ale mimo tego monopol
  2. walker

    Co ostatnio kupiliście?

    Nie tylko to. Noo na bank coś lepszego niż to tanie guano 12700k które ogranicza kartę To nie jest temat do edukacji, więc zakończę dalszą dysputę. Odpowiedziałem tylko po to, aby naprostować zdziwienie wynikające z błędnych założeń. Niestety nie zadziałało, a ludzie postronni nie powinni być skazywani na dalsze czytanie.
  3. Maszyny wirtualne (qemu) zajmujące ram nie będą widoczne w ten sposób w menedżerze.
  4. walker

    Co ostatnio kupiliście?

    Na obydwu skrinach występuje bottleneck cpu. Rozdzielczość jest "mała" jak na możliwości 3080Ti w tej grze. Wydajność cpu nie ma praktycznie nigdzie zależności od rozdzielczości, tylko od fps. Zgodnie z tymi wynikami testu ...wymiana procka na "lepszy" podniosłaby wynik:
  5. Gamma flicker. Problem znany nvidii https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/475136/-/ Powinni to załatać niedługo.
  6. walker

    1Rx16 czy 1Rx8

    Jakieś źródło pokazujące inaczej? Problem jest w tym, że ani ja, ani Ty, ani żaden 'znamienity' tester nie ma na co dzień styczności z takim chłamem jak ram w konfiguracji 1Rx16. Nie uważam za właściwe stwierdzenia "nie ma różnicy" kiedy zjawisko jest zbyt małe aby mieć testy, a zgłębienie się w dokumentację wyjawia, że "szybsze to one być nie mogą". Sprawa została nagłośniona gdy wyżej wymieniony jutuber testował najnowsze laptopy gejmingowe, które dostają ram 1Rx16 zamiast normalnego, zwyczajnego 1Rx8 lub 2Rx8. W czasie kowidu (i późnej produkcji ddr4) takie coś jest najtańszym s
  7. walker

    1Rx16 czy 1Rx8

    Ram 1Rx16 jest akurat dość gó*****y. O ile single rank 1Rx8 w dual channelu lub dual rank 2Rx8 w dual channelu są mocno zbliżone (bo jedne i drugie zapewnieją po 4 bank grupy pamięci na kostkę, o tyle single rank 1Rx16 obcina ich liczbę o połowę. Poruszony w tym temacie problem nie dotyczy single vs dual rank, tylko kości x16. W teście który podlinkowałem takiego czegoś nie mieli, bo w zasadzie ciężko jest kupić aż taką kichę do peceta. W laptopach jednak zdarza się to znacznie częściej, bo wystarczy usmarkać 4 kostki na moduł. 1. Test laptopa który jakiś czas temu zrob
  8. walker

    1Rx16 czy 1Rx8

    Mówi o tym o czym mówi. Pomijając film linusa o testach na przykładzie laptopów (który zapewne autorowi tematu jest znany) wkleję po prostu odpowiedzi: https://en.wikipedia.org/wiki/Memory_rank Ogólnik: Przykładowy test ramu obrazujący różnice https://www.guru3d.com/articles-pages/amd-ryzen-ram-scaling-effect-in-games,6.html
  9. Zegary będą się miały w normie. Odjęcie stu watów na Pkorach to różnica ~400Mhz pod stałym obciążeniem. We wszystkich innych zadaniach (czyli nie zjadajacych każdego rdzenia) taki sufit będzie niezauważalny.
  10. To sobie obniży long power do 150-200W. Stock to jedne z cięższych ustawień na jakie można ten procek skazać.
  11. Kwestia ustawień PL1, PL2 (Long/Short Power Limit) i czasu trzymania wyższej mocy. Zbijanie taktowań to jest zachowanie które wymyślił intel. Producenci płyt zazwyczaj to ignorują, ale asrock w update biosu do tej płyty zmienił domyślne wartości (gdzieś w okolicy biosu 4.20). https://forums.tomshardware.com/threads/asrock-z370-pro4-bus-clock-and-cpu-power-limit.3537247/
  12. E tam. Kupiłem gejming laptop na studiach i przez trzy lata (12/2017-10/2020) ten gtx1060 radził sobie w fullhd po prostu prawidłowo. Takie czasy trafiło, że seria gtx1000 była identyko jak desktop i był już gsync, gdzie 59 fps to zupełnie normalna wartość. A że lepsze karty były zmuszane do pracy w 4k i zrobiono skok w bok w RTX, to w normalnym zapotrzebowaniu na wydajność był zastój (coś jak długowieczność sandy bridge). W kowidowej rzeczywistości takie 1060 pozostaje marzeniem wielu - piąty rok z rzędu. Fakt faktem był to przedstawiciel laptopów z gatunku 100 stopni na cpu past
  13. Tak stara karta nie ma wsparcia uefi. Bez CSM na nowej płycie nie ruszy. GTX670 już powinna działać z uefi (kwestia tego jaki ma firmware). Zmiana trybu pracy w dół aż do 1.1 to normalne zachowanie oszczędzające energię. co
  14. Graphics score na poziomie 5700 jest nieco niższy niż średnia dla 1660S wynosząca ~6100. Bandwidth test pasuje do pcie 3.0x2. W testach skalowania pcie na karcie nawet mocniejszej (gtx1080) taki kaganiec robi tylko kilka/naście procent gorszy avg fps. GPU-z nie kłamie i karta faktycznie działa w znacznie obciętym pcie, aczkolwiek utrata wydajności nie jest drastyczna. Nie wiem co tu doradzić, skoro przynajmniej połowa elementów jakie posiadasz (płyty+procesory oraz karty) wydaje się być wadliwa. Któraś z tych kart działała kiedykolwiek w trybie x16? Masz możli
  15. Z tego co czytam to żadna z kombinacji kart i płyt nie działa na x16. Testem bezpośrednio mierzącym przepustowość pcie grafiki jest Aida64 GPGPU test odczytu/zapisu pamięci. Na przykładzie mojej karty: Pcie 3.0x16 (teoretyczne 16GB/s - wyniki 12,5GB/s) - widoczny pik obciążenia szyny w trakcie krótkiego testu. Oprócz tego płatny 3Dmark ma test grafiki nastawiony na obciążenie pcie. Tak czy siak dobrze byłoby zobaczyć tutaj wyniki nawet normalnego 3Dmarka aby wiedzieć czy wydajność jest w normie czy faktycznie obcięta.
  16. Pod względem przepustowości maksymalnej 128 bit to nadal 128 bit i transfer jest tu proporcjonalny do częstotliwości pracy ramu. Owszem, znane do tej pory 256bit quad channel ddr4 będzie mieć odpowiednik w postaci octa channel ddr5 (8x32), analogicznie będzie z platformami 386 lub 512bit (serwerówki). Zaletą tego podziału jest fakt, że mniejsze równoległe kanały zaoferują wzrost wydajności w przypadku mniejszych próbek danych (do 32bit). W nowym układzie można potencjalnie odczytać dwa takie z modułu jednocześnie, zaś w ddr4 oznaczałoby to zmarnowanie drugiego cyklu na niewyk
  17. W skrócie sprowadza się to do tego, że dotychczasowy ram (<=ddr4) operował na kanałach o szerokości 64 bit znajdujących się na jednym module DIMM. Dual channel to było 2x64 bit, a więc transfer równolegle z dwóch modułów. DDR5 ma podział na dwa kanały 32bit pracujące niezależnie na jednym module DIMM. Kontrolery pamięci na platformach mainstreamowych (np. LGA1700) nadal obsługują w całości 128bit, ale tym razem dwa moduły udostępniają to w formie 4 x 32bit, zwane też quad channel. Oprócz tego dodano zmiany w konfiguracji banków pamięci, doczytaj gdzieś więcej https
  18. 9A x 12V x 6 par pinów = 648W
  19. 11 725 with NVIDIA GeForce 3060 Ti LHR(1x) and AMD Ryzen 5 3600 https://www.3dmark.com/spy/23830064
  20. walker

    Co ostatnio kupiliście?

    RTX 3060Ti FTW3 Ultra Od @kubbak
  21. walker

    Co ostatnio kupiliście?

    Szokpumpę Beto. Z adapterem do tego amora.
  22. walker

    Rowery

    Lol Znajomy miał na pozbyciu ramę od złomka. Wymiary w większości się zgadzały więc zrobiłem przeszczep Rama Author Basic z 2011, dość lekka, prosta, fajne kształty aluminiowych rurek, choć trochę miejscami obita (kiedyś może będzie malowana). Nie ma punktów montażowych pod tarczę więc nieco blokuje możliwości dalszego upgrejdu. Do ramy dokupiona sztyca i drobiazgi. W napędzie zmieniłem suport z chińczyka na szimano BB52. Chiński nie chciał się kręcić, a po jego rozebraniu wyszły na jaw kompletnie nieruchome łożyska Albo po zamontowaniu
  23. Z powodu "kopalności" ETH ludzie wiedzą o tym że ono istnieje, a to z kolei jest powodem dla którego wciąż istnieje. Dopóki nie będą mieć pewności że zniosą 'nagły spadek zainteresowania' lub nakłonią odpowiednio dużą masę do 'staking pools' to nie strzelą sobie w stopę i nie zamkną tego kramiku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...