Skocz do zawartości

pentaggon

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    175
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pentaggon

  1. 3DMark 11 Extreme 2068 punktów na GTX 570 Windforce 850/2015. procek Phenom II 955 OC 4.0 GHZ wydaje mnie się że to dobry wynik jak na budżetowy procesor i płytę główną asrock m3a770de. Mam pytanie czy warto dalej podkręcać rdzeń / zwiększać napięcie ? Jakie napięcie bezpieczne dać? http://img15.imageshack.us/img15/1718/3dmark11extreme.jpg
  2. Witam. Chciałbym przedstawić moje propozycje tematów do mini-recenzji. Oto one: 1. Antyaliasing, filtrowanie anizotropowe, SSAO oraz teselacja w grafice 3D - fakty i mity. 2. Wielki test programów do bezstratnej kompresji danych. 3. Free Pascal - zbiór 20 sztuczek, którymi zadziwisz samego siebie ! 4. Dema technologiczne NVIDIA - historia i ciekawostki. 5. Metro 2033 - zaawansowany tweaking. 6. Rage - zaawansowany tweaking. 7. The Elder Scrolls V Skyrim - zaawansowany tweaking. 8. Sterowniki NVIDIA Forceware - kompendium wiedzy. Mam pytanie do Forumowiczów: który z powyższyc
  3. Kończę właśnie mini-recenzję dotyczącą wpływu częstotliwości pracy GPU i pamięci graficznej na aplikacje 3D.
  4. Witam. Mam pytanie do osób zajmujących sie zaawansowaną obróbką grafiki 3D. W jakim programie mogło zostać zrobione to demo: http://pouet.net/prod.php?which=58826 i download http://dl.dropbox.com/u/65787026/scenic.rar Czy to mogło zostać zrobione w Blenderze ? Chciałbym samemu stworzyć takie proste demo podobne do tego w linku. Jesli ktoś może to proszę pobrać to demo i z góry dziękuję za odpowiedź.
  5. pentaggon

    spam.

    Wiadomość w temacie to FAKE. Jestem po prostu ciekawy ile wyświetleń będzie miał ten temat. I tylko mnie nie banujcie !!! Ja to robie w celach naukowych na przedmiot socjologia , tak więc prosze o wyrozumiałość !
  6. pentaggon

    Ripping/Repacking Gier

    Od siebie dodam ten link http://www.maximumcompression.com/index.html Jest tu kopalnia wiedzy na temat programów do kompresji danych (po angielsku). Poza tym można przecież w ogóle skasować filmiki z gier, wgrach z UE 3.0 jest to katalog "Movies". Twórcy powinni tylko filmiki rednderowane w czasie rzeczywistym dawać, jak np. w Battlefield Bad Company 2 na filmikach BIK, czyli normalnych plikach wideo, jest super-mega-wypaśna grafika, a podczas normalnego grania już czar pryska i widać na ekranie jak to programisći "starają się" wszystko optymalizować........
  7. Do pomiarów używam aplikacji MSI Afterburner (przycisk Settings, zakładka Monitoring, opcja Show On Screen Display. ). Przykładowy instruktaż : Teraz pracuję nad nastepną mini-recenzją. Chciałbym w niej wykazać , jaki wpływ na ilość FPS-ów w grach ma przepustowość pamięci VRAM.
  8. W takim razie proponuję każdemu przeprowadzić taki eksperyment: w dowolnym programie do overclockingu karty ustawcie sobie minimalną częstotliwość pracy pamięci np. u mnie rdzeń 780 pozostawiam bez zmian a pamięci z 900 mhz ustawie na powiedzmy 20 MHZ. Z obsługą DirectX wspomniałem, bowiem istnieje coś takiego jak rynek używanego sprzętu i nadal można się na Internecie natknąć na wpisy typu "Co kupić, Geforce GTX 295 czy GTX 460 ?" . Poza tym to że w tej chwili wszystkie nowe karty mają obsługę DX11 nie oznacza ze za dwa lata nie bedziemy mieć wiekszego wyboru , bowiem pojawi sie nowsza
  9. Na początek, słowem wstępu, chciałbym wyjaśnić że to moja pierwsza "poważna" mini-recenzja. Jestem pewien że poniższy tekst nie jest doskonały, niemniej jednak od czegoś trzeba zacząć. Będąc osobą otwartą na wszelką krytykę, z chęcią wysłucham wszelkich uwag. Jako że jest to mini-recenzja, musiałem stosować pewne uproszczenia. Zgodnie z tytułem testu, jest to pierwsza częśc artykułu. Dalsze publikacje nawiązujące do tego tematu ukażą się niebawem. W pierwszej części chciałbym skupić uwagę tylko na jednej grze, gdyż "eksperymentując" z opcjami konfiguracyjnymi Crysis'a można wyciągnąć in
  10. Amnesia Dark Descent , przy ekstremalnie wysokich wartościach SSAO 128x ....... Armed Assault 2 również po zabawie opcjami graficznymi i plikami konfiguracyjnymi potrafi każdy komputer załatwić.
  11. Doom 3 Sikkmod oraz Wulfen Texture Pack http://imageshack.us/photo/my-images/26/88005814.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/715/11699936.jpg/ Zajęta pamięć wideo 1093 MB. Dziwi mnie trochę mała ilość FPSów, juz Crysis i Metro 2033 mają wyższy framerate (za klika godzin zdam relację z obu tytułów).
  12. Ja dla celów testowych zrobiłem trick zgodnie z instrukcją zawartą na tej stronie: http://forums.overclockersclub.com/index.php?showtopic=172883 czyli instalacja paczki tekstur od Rygel'a oraz wgranie moda High Resolution Foliage. 1. Pobieram plik http://www.mediafire.com/file/o69a2tojg7socd1/zz_HighResolutionFoliageFinal.pak następnie kopiuję ten plik do katalogu gry Crysis\Game. 2. Pobieram paczke tekstur Rygel'a , po wypakowaniu z folderu crysis_texture_update_pack kopiujesz do katalogu gry Crysis\Game dwa pliki zzTexturesupdatepart1.pak oraz zzTexturesupdatepart2.pak. 3. Zmi
  13. Ja bym na Twoim miejscu postawił na tworzenie leveli w narzędziu Cry Engine 2 Sandbox lub w najnowszej 3 odsłonie. Ma bardziej intuicyjny interfejs, czyli jest bardziej przyjazny dla amatorów (przynajmniej w moim przypadku był prostszy do opanowania). W ogóle najprostsze edytory jakie widziałem to ten dołączony do Far Cry 2 oraz ten z Trackmanii.
  14. Widzę, że zaciekawiłem tematem Test ukaże się najwcześniej za jakieś kilkanaście dni, bowiem muszę skompletować to co najważniejsze czyli gry, a jako że u mnie w domu nie ma sklepu z grami i nie gram we wszystkie typy gier, to część tytułów muszę pożyczyć od znajomych. Poza tym to nie będzie wyglądać tak , że zainstaluje gre i od razu spisze wynik i nastepna gra. Muszę zainstalować, ściągnąć savegames z internetu żeby także uruchomić 2-3 mapy z dalszych poziomów rozgrywek dla aproksymacji wyników i pograć te z kilkanaście minut, bowiem zauważyłem że np. podczas gry w Alan'a Wake'a na począ
  15. Witam. Jestem w trakcie tworzenia swojej pierwszej mini-recenzji Chciałbym w niej wykazać ile w rzeczywistośći pamięci graficznej VRAM zużywają obecne gry. Do pomiarów używam specjalnego narzędzia zawartego w MSI Afterburner. W związku z tym mam pytanie do wszystkich forumowiczów: czy moglibyście polecić jakieś szczególne mody które poprawiają jakość tekstur w grach ? Jaka gra Waszym zdaniem posiada najlepszą jakość (ostrość) tekstur ? Dzisiaj rano specjalnie zainstalowałem po raz któryś dziadka Crysis'a i zamontowałem mody o nazwie Rygel Texture Pack oraz High Resolution Foliage Pack. Na
  16. pentaggon

    Rejestry

    Wszystko zależy od programisty, w jaki sposób on zdecyduje przy projektowaniu aplikacji skonstruować algorytmy służące do zapisu haseł. Większość programów zapisuje np. Opiekun Dziecka w Internecie, dane dotyczące hasło w specjalnym pliku np. users.dat. Jeśli hasła do niektórych programów są zapisywane w rejestrze to i tak są zapisywane jako ciąg danych binarnych. Takie hasło wydaje się tylko ciągiem bajtów, które są odpowiednio interpretowane przez aplikację. Poza tym popularny program zwany Regedit , czyli Edytor Rejestru, jest jak nazwa wskazuje tylko edytorem. Fizycznie dane rejestru są
  17. No nie wiadomo w jakie gry gra autor tej wypowiedzi. Może chodziło mu o to, że "wszystkie gry śmigają na max" wśród takich hitów jak FEAR QUAKE 4 czy CAll of Duty 4, kto wie ?
  18. Winrar jest jednym z najpopularniejszych programów do archiwizacji danych. Jedną z najbardziej użytecznych opcji tej aplikacji jest dodawanie danych naprawczych do tworzonego archiwum, w ten sposób można szybko i łatwo zrekonstruować archiwum RAR, które uległo uszkodzeniu np. podczas porysowania powierzchnii płyty DVD. Ponadto można użyć kompresji danych, aby archiwum objętościowo miało jak najniższą wagę. Ja osobiście używam 64-bitową wersję Winrara (system operacyjny Windows 7 64-bit). Procesor AMD Phenom II 955 BE podkręcony za pomocą mnoznika 20x do wartości taktowania 4.0 GHZ. Płyta gł
  19. pentaggon

    COD MW3

    Jak nie masz czasu to znaczy że Tobie nie zależy na rozwiązaniu problemu, bo reinstalacja byłaby najlepszym sposobem, także jeśli grasz w inne nowe tytuły . W opcjach graficznych rozwiń zakładkę "tekstury" i wtedy zobaczysz na jakich ustawieniach grasz (prawdopodobnie będą to "wysokie"). Silnik graficzny, na którym jest oparta seria Call of duty jest bardzo zasobożerny jeśli chodzi o ilość pamięci RAM. Możesz też ewentualnie przed uruchomieniem gry zamknąć niektóre procesy w Menedżerze Zadań Windows. Temat do zamknięcia. Sprawdź także rozmiar pliku wymiany jaki masz utworzony na HDD.
  20. Do pracy w Photoshopie najważniejsza jest duża ilość pamięci RAM. Jeśli chodzi o porównanie Radeon HD 4250 vs Geforce 7600GS to Geforce jest wydajniejszą kartą oczywiście. Jedyna rzecz w której Radeon ma przewagę to obsługa Shader Model 4.0 (ten Geforce obsługuje maksymalnie model cieniowania 3.0 ). I jeszcze jeśli jesteś fanatykiem energooszczędności to Radeon troszeczkę mniej prądu pobiera podczas pracy.
  21. Jeśli będziesz grać tylko w Battlefield'a 3 to możesz śmiało kupować Radeon HD 6850. Jeśli jesteś KONESEREM gier to tylko kupuj Geforce'a, im mocniejszego tym lepiej.
  22. pentaggon

    radeon czy geforce

    http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Grafika_-_jakosc-3192/strona/10737.html http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Jakosc_obrazu-3259/strona/11119.html Jestem zdziwiony tym stwierdzeniem, że karty NVIDIA generują obraz gorszej jakości w grach. Sam grałem niedawno w Metro 2033 na swoim GTX 570 i obraz był ostry "jak żyleta" , a te screeny z testów zupełnie nie pasowały do tego co widziałem na ekranie swojego monitora. Zresztą można wyłączyć motion blur czyli rozmycie poprzez plik user,cfg (temat juz byl wałkowany tak więc nie będe sie rozpisywać...) Co do Crysis'a także można
  23. Tak sobie rozmyślając na temat niedalekiej przyszłości w branży hardware, mam pytanie na które nie znalazłem odpowiedzi, a z ciekawości chętnie bym poznał. Obecnie w sprzedaży dla zwykłych klientów istnieją karty graficzne z rozmiarem 3GB. I teraz zadam "absurdalne" pytanie: czy jeśli ukażą się niedługo karty z ilością np. 8 GB pamięci graficznej, to czy do obsłuzenia takiej ilosci pamięci będzie wymagać instalacji 64-bitowego systemu operacyjnego? Bowiem taka zależność istnieje w odniesieniu co do ilosci pamięci RAM w komputerze. Na kartach tez są montowane pamięci np. GDDR5. W końcu to stero
  24. Ja mam Gigabyte GTX 570 Windforce OC i zasilacz OCZ ModXStream 700W, procesor AMD Phenom 955 X4 BE @4.0 GHZ. Podczas obciążenia grami sprzęt zużywał maksymalnie około 360 W mocy. (rzeczywista moc tego zasilacza to około 550W). A czy wybierać GTX560 czy GTX570 ? To już zalezy od zasobności portfela. Ja kupiłem droższy , ponieważ trafiłem na okazję i zakupiłem po niższej cenie niż normalnie. Lepiej brać NVIDIA bo ich cenowe odpowiedniki marki Radeon co z tego że mają wyższą moc obliczeniową skoro nie zoptymalizowane pod kątem DX11 i teselacji oraz mają gorsze sterowniki. Jedyny problem ja
  25. Ja miałem podobny problem w Gigabyte GTX 570 OC. Model fabrycznie podkręcony do 780 MHZ na rdzeniu. Kupiłem wersję z nowa wersja BIOS-u z podwyzszonym napięciem i nie miałem żadnych problemów z grami DX11 do czasu zainstalowania łatki 1.9 do Crysis 2. Regularnie po kilku minutach grania miałem resetowanie sterownika graficznego. Zmieniłem zegary na 732 MHZ i już jest wszystko OK. Tylko dziwne że takie crashe były tylko w Crysis 2 . W 3DMark11 , Unigine Heaven 2.5 czy Metro 2033 DX11 wszystko było stabilne nawet po przekroczeniu granicy 800 MHZ. No ale najważniejsze że teraz jest juz wszystko O
×
×
  • Dodaj nową pozycję...