Skocz do zawartości

pentaggon

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    175
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pentaggon

  1. To pytanie powinno być skierowane do producentów gier, bo nikt z forum nie da Tobie 100 procent gwarancji, że komputer zbudowany z X parametrów wystarczy na X lat. Ja mogę ze swojego doświadczenia powiedzieć, że mój sprzęt z sygnatury (GTX 570, 6 GB RAM oraz podkręcony Phenom 955 QuadCore) kupiony w kwietniu 2011 roku, czyli ponad 3 lata temu, do tej pory sprawdza się i na stan dzisiejszy nie mam zamiaru kupować lepszych podzespołów. Zadaj sobie np. pytania: - w jakiej rozdzielczości chce odpalać tytuły ? ; - ile klatek/sekundę to dla mnie komfort rozgrywki ? ; Kiedyś były czasy, że samo
  2. Other UE4 demos: Unreal Engine 4 Blueprint Office Demo http://www.mediafire.com/download/e3b9g3p31341p8u/BlueprintExamples_UE440_OVR41.7z Unreal Engine 4 Matinee Fight Scene http://www.mediafire.com/download/b05m70ol3mdjmn1/Matinee_UE440_OVR41.7z https://www.youtube.com/watch?v=IC3RDt2ZRP8
  3. Jeśli interesujesz się fotografią, to polecam program Agisoft Photoscan. Mam na przykład poniżej dwa zdjęcia posadzki, na podstawie których program wygenerował obiekt 3D: http://files.tinypic.pl/i/00567/kayuxfnjqe3s.jpg http://files.tinypic.pl/i/00567/x1iulw08ev7d.jpghttp://files.tinypic.pl/i/00567/pcsw4uauote9.jpghttp://files.tinypic.pl/i/00567/xx5crcplwotj.jpg
  4. Gry na platformę PC na które czekam w pierwszej kolejności: Doom (4) - premiera niestety dopiero w 2016 ; Vanishing of Ethan Carter - premiera listopad 2014 ; Ryse Sons of Rome - premiera jesień 2014 (prawdopodobnie listopad) ; Far Cry 4 - premiera listopad\grudzień 2014 ; GTA 5 - premiera jesień 2014 (prawdopodobnie listopad) ; Get Even - premiera 2015 ; Tom Clancy's The Division - premiera 2016 ; Tom Clancy's Rainbow Six Siege - premiera 2015 ; Mad Max - premiera 2015.
  5. Ostatnio zrobiło się o tej grze głośno ze względu na zastosowanie fotogrametrii do tworzenia modeli 3D do tej gry. Szczegóły tutaj: http://www.theastronauts.com/2014/03/visual-revolution-vanishing-ethan-carter/ Technologia ta polega na rekonstrukcji modelu 3D na podstawie obrazów 2D (fotografii). Tutorial na tej stronie: http://www.agisoft.ru/tutorials/photoscan/07
  6. Unreal Engine 4 Landscape Mountains demo http://www.mediafire.com/download/212c1bgo14g5rra/LandscapeMountains_UE440_OVR41.7z
  7. UE4 Europolis Street Scene demo https://mega.co.nz/#!oBVlEYgA!FehtsW3OMIICUNHhp1EYfMLpSOh0bosJ_BuPUFpv8-M --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Unreal Engine 4 Sample Vehicle Game demo download compiled pack: http://www.multimedial.de/share/VehicleGame.7z info: https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-42-release
  8. Futuremark zapowiedział wydanie nowego benchmarka dla kart graficznych DirectX 11 o nazwie 3DMark Sky Diver. Źródło: http://www.dsogaming.com/news/new-3d-mark-benchmark-test-sports-tessellation-particles-advanced-post-processing-dx11-effects/
  9. Czy ktoś mierzył zuzycie pamięci graficznej VRAM w Watch Dogs na maksymalnych detalach (jakość grafiki Ultra, tekstury Ultra i antyaliasing MSAA 8x) ? Jesli tak, to prosiłbym o podanie wyników bądź link do testów.
  10. Użytkownicy, którzy pobrali piracką wersję Watch Dogs mogą mieć problemy z płynnością działania, ponieważ niektóre pirackie wersje mają wszyte ukryte programy do nabijania bitcoinów, które po uruchomieniu gry działają w tle i korzystają z zasobów sprzętowych komputera, w tym z mocy obliczeniowej karty graficznej. http://www.gamecrastinate.com/gaming-news/watch-dogs-torrent-secretly-installing-bitcoin-miner-thousands-computers/
  11. Unreal Engine 4 Hallway Demo: https://mega.co.nz/#!c44U0QQC!lpcOrF7V9DRmUG4gw-pYoWXbKWhK5npnQdOtglEwT28 Unreal Engine 4 Caffeine Demo v. 0.1 http://ams3.dl.dbolical.com/2014/05/06/CaffeineDemo01.zip?st=MHeTlpiK4x6lAUFcm-wsCg==&e=1400258242 Unreal Engine 4 Stylized Demo https://mega.co.nz/#!HJlVVJzI!uXXo4sGbr1x6ip7Q3xRYhW8cjG8WINUSvQo-Jat9jIM Unreal Engine 4 Voyager Bridge Demo v. 0.3 https://mega.co.nz/#!3Q4yCRIa!1nLIo2BMS6IeriUTzRmtBne_LNpu90HA-u7u95IYCvE
  12. NVIDIA GeForce GTX 570 to GPU legenda, swojego czasu były to jedne z najbardziej opłacalnych kart na polskim rynku w segmencie high-end (stosunek wydajności do ceny). Ja użytkuje komputer w którego skład wchodzi GTX 570 od Gigabyte'a od kwietnia 2011 roku, tak więc minęły niedawno 3 lata. Kupując wtedy tą kartę chciałem aby sprzęt spełnił moje oczekiwania i wystarczył mi co najmniej na trzy lata. Dzisiaj mogę powiedzieć, że był to bardzo udany zakup i na stan dzisiejszy nie zanosi się aby prędko kupił inną kartę graficzną.
  13. Instalacja jest prosta: pobierasz wybrane demo, wypakowujesz pliki na przykład za pomocą Winrar'a, a następnie uruchamiasz demo poprzez plik EXE, dla przykładu plik wykonywalny w demie Elemental znajduje się w następującej lokalizacji: Elemental\WindowsNoEditor\Elemental\Binaries\Win64\Elemental.exe Nie potrzeba mieć żadnych pakietów Unreal Engine 4 SDK ani innych rzeczy, chyba że w przypadku błędów podczas uruchamiania pojawiają się komunikaty że brakuje plików DLL to instalujemy standardowe biblioteki DirectX, Visual C++ itp. Na tej stronie : https://docs.unrealengine.com/la
  14. Unreal Engine 4 Elemental Tech Demo http://www.mediafire.com/download/rb4iqf555iakxbt/Elemental.rar
  15. Mogę polecić darmowy horror o nazwie The Cursed Forest. Wersję instalacyjną mozna pobrać stąd: http://www.indiedb.com/games/the-cursed-forest/downloads/the-cursed-forest-15-full-version Jest to niezależna produkcja stworzona przy użyciu CryEngine 3 SDK, przy uruchomieniu "Launcher.exe" należy zalogować się na konto crydev.net. http://s29.postimg.org/w35a7hjon/Launcher_2014_04_24_09_22_02_098.jpg Ponadto ukazało się demo zapowiedzianej niedawno gry pod tytułem Grave (premiera pełnej wersji jest zaplanowana na 2015 rok). http://www.indiedb.com/games/grave/downloads/grave-free-ki
  16. Proszę podać spis modów, które zostały użyte w Skyrimie do wygenerowania powyższych screenów. A co do wizualizacji 3D opartych na UE4 postaram się na bieżąco uaktualniać ten temat, ponieważ Epic Games wkrótce ma opublikować kolejne dema technologiczne
  17. Pewnie prawie każdy słyszał już o publicznej premierze w zeszłym miesiącu długo oczekiwanej czwartej wersji silnika Unreal Engine. Poniżej zamieszczam linki do pobrania kilku dem technologicznych, które zostały "wyprodukowane" na Unreal Engine 4. Do uruchomienia prawdopodobnie wymagana jest karta graficzna z obsługą DirectX 11. W przypadku błędów należy pobrać brakujące pliki DLL i skopiować do folderu Binaries. Aby zmienić rozdzielczość np. na 1920x1080 wystarczy po uruchomieniu wcisnąć tyldę ~i wpisać komendę setres 1920x1080 Realistic Rendering Room: https://mega.co.nz/#!HIdRjJJC!405
  18. pentaggon

    [PC] Betrayer

    24 marca 2014 roku (a więc za niecałe dwa tygodnie) odbędzie się światowa premiera gry pod tytułem Betrayer. Jest to gra akcji z widokiem FPP autorstwa studia Blackpowder Games (złożonego z byłych pracowników Monolith Productions, którzy kiedyś pracowali m.in. nad dobrze wszystkim znanym F.E.A.R.). Według zapowiedzi twórców, położono duży nacisk na klimat i specyficzną atmosferę, akcja gry rozgrywa się w roku 1604 w opuszczonej osadzie kolonistów przybyłych do wschodnich brzegów Ameryki Północnej. Tytuł wyróżnia się m.in. ciekawą stylistyką, gdyż zastosowano w niej specjalne czarno-białe fil
  19. 8 kwietnia 2014 roku będzie mieć światową premierę pierwszy tytuł bazujący na silniku graficznym Unreal Engine 4. Jest to Daylight, horror FPP z akcją rozgrywającą się na terenie opuszczonego szpitala. Producentem gry jest ekipa Zombie Studios, znana m.in. z sieciowego shootera Blacklight Retribution. Trailer: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-Gb7slsOCTA
  20. Na tej stronie są recenzje kilku mniej znanych horrorów : http://wkduffy.wordpress.com/
  21. Zapodam może tytuły na PC ogólnie zaliczane do gatunku horrorów (niekoniecznie typu survival): You are Empty (FPS, Rosja, 2006); Cursed Mountain (TPP, Austria, 2010); Scratches (point and click, Argentyna, 2006); Cold Fear (TPP, Francja, 2005); Zresztą, tutaj masz spis wielu takich tytułów: http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Horror_video_games
  22. Re-upload pliku: https://mega.co.nz/#!wlw1gR4K!foVPUyYmHY49CiH9gLsyinUi9vnHGPOu7x9mzvAY8KU
  23. Dla zainteresowanych przedstawiam generator krzywych Beziera własnego autorstwa. Myślę, że plik będzie przydatny dla osób zaczynających swoją przygodę z programowaniem. Aby zmienić kształt krzywej należy modyfikować wartości X i Y dla punktów a,b,c,d (punkty a,d to odpowiednio początek i koniec krzywej, natomiast b,c to punkty odpowiedzialne za kształt krzywizny). http://www37.zippyshare.com/v/37065989/file.html
  24. Dla zainteresowanych przedstawiam generator krzywych Beziera własnego autorstwa. Myślę, że plik będzie przydatny dla osób zaczynających swoją przygodę z programowaniem. Aby zmienić kształt krzywej należy modyfikować wartości X i Y dla punktów a,b,c,d (punkty a,d to odpowiednio początek i koniec krzywej, natomiast b,c to punkty odpowiedzialne za kształt krzywizny). http://www37.zippyshare.com/v/37065989/file.html
  25. Z niewymienionych powyżej: Hard Reset, Shadow Warrior 2013, Magrunner Dark Pulse, Shattered Horizon, Mafia 2, L.A. Noire, Rage, Mirror's Edge, Sleeping Dogs, GRID 2, Tomb Raider 2013, Sniper Elite V2, Spec Ops The Line, Stalker Clear Sky (complete mod), Cryostasis Sleep of reason, Call of Juarez Gunslinger, R.U.S.E., Transformers War for Cybertron, Bulletstorm, Lost Planet 2, The Hunter, Blacklight Retribution, TimeShift, Alien vs Predator 2010
×
×
  • Dodaj nową pozycję...