Skocz do zawartości

MaCiuŚ

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez MaCiuŚ

  1. Na szczęście nie są to transakcje typu pay to win, ponieważ za tą walutę nie da się kupić niczego co można zdobyć normalnymi metodami. Ba, wyfarmienie 1000 feniksów to są niecałe 2 godziny ;) Massive nie da niczego w stylu "tu masz zajefajną broń, ma wszystko co najlepsze, zapłać tyle i tyle to będziesz ją mieć", ponieważ wszystko w tej grze to RNG i nawet jak był PTS w fazie końcowej gdzie każdy testował najlepsze buildy, developerzy nie mogli zaimplementować w sklepach systemu gdzie każdy mógł kupować co chciał tylko wypełnili plecaki po brzegi skrzynkami, z których i tak randomowo leciało co chciało.

     

    Ja już nie mogę się doczekać tej całej nowej zawartośći. :D

  2. Z tych wszystkich gwiazdek YT i Twitch najbardziej cenię MarcoStyleNL za jego treściwe i bardzo porządnie zmontowane filmy oraz mózg matematyczny, który Ci powie co jest dobre, złe, najlepsze. Z praktycznych umiejętności wybija się Widdz i Exuhz z ogromnym doświadczeniem w PVP. Reszta to miernota.


    Agenci! Last Stand i kolejny Sezon zapowiada się lepiej niż bardzo dobrze!!!

     

    Jak donosi Reddit i o czym poinformował na grupie TheDivisionPolskaPC nasz admin Grzegorz:

     

    Kilka ciekawostek odnośnie Leaderboards w Dark Zone:

    - nagrody za wyzwania w DZ odbierzemy u Rewards Claim Vendor w Base of Operations
    - w punktach kontrolnych pojawi się laptop, gdzie będziemy mogli sprawdzić nasz postęp
    - leaderboards mają być odświeżane co 24 godziny
    - za wyzwania zostaniemy nagrodzeni nową skrzynką

     

    Ale to jeszcze nic, patrzcie na to:

     

    **DARK ZONE zostaje najprawdopodobniej powiększone**
    Według wypowiedzi Faye Lau zawędrujemy dalej na północ, a to oznacza Central Park. Jak pamiętamy z fabuły obszar został przekształcony w ogromny cmentarz.
    "Faye Lau(?): Agent, we've started pushing further into the Dark Zone. We're unlocking the gates that lead north towards Central Park. I need you to get up there to do a little recon. Let me know what you see, and stay safe. It's not exactly friendly territory.
    Look, there's no room. There's just no room any more. The park is full. They can't keep up with the dying. The transport trucks are dumping bodies outside and...and headed back for more. Jesus, I've never seen so much death. They have to seal it off. No one should ever see this...
    I'm saying it's an opportunity. The JTF, they can't dig graves fast enough. So they are just taking the bodies, all of the bodies, and dumping them in Central Park. Just picking 'em up and throwing 'em in. I mean if you get a decent gas mask, maybe some hand sanitizer you could find some serious shit in there. If they can't even bury'em, they sure as hell aren't going through the pockets. But that doesn't have to stop us.
    Not exactly scenic New York City, is it? But at least we got some idea of what we're getting into. Thanks, Agent."

    **Nowy NPC - Kekich"
    "Faye Lau(?): Hey. Agent. I need you to check in with the new guy,Kekich, over at the terminal. He’s got something big on his hands, and he could use your help."
    "Kekich: Oh, hey, Agent. What you are looking at is one of the SHD tactical terminals airdropped into the DZ before we pulled out. They were supposed to help coordinate ops, but, well that didn’t work out so great. So they’ve just been sitting there rusting, until now. They're waking up, and they are loaded with operational data we need. The terminal will bring you up to speed on how to get them fully online."

    **Nowe ciuchy**
    -Dokopano się do kilku wzmianek o ciuchach.
    Private Military Company, to zapewne płatny pakiet ubrań. Znajdą się tam Operator, Contractor, Freelancer oraz Mercenary. Każdy z zestawów będzie pięcioczęściowy.
    -Najprawdopodobniej Agenci będą mogli ubrać bardziej luźne czapki z daszkiem. http://i.imgur.com/bzdhfvI.png
    -Do setów wzorowanych na Rainbow Six, Splinter Cell czy Ghost Recon najprawdopodobniej dołączy Watch_Dogs oraz Assassin's Creed.
    **Nowe talenty do broni**
    Wygląda na to, że niebawem zobaczymy około ośmiu nowych talentów. Szczegóły ich działania nie są znane.
    **Jeszcze więcej Cleaners'ów**
    Wygląda na to, że w Dark Zone pojawią się eventy z Cleanersami w roli głównej. Ekipa ma stosować nową broń - chlorine gas. Niewykluczone, że będziemy potrzebować nowego typu masek przeciwgazowych. Cleaners znajdziemy głównie w podziemiach Strefy Mroku.
    "Anomalous levels of chlorine gas detected below street level."
    "Chlorine gas levels are rising below the street."
    "Use of chlorine gas below street level identified. Chlorine level falling below street level."
    "Hostiles detected below street level. Hostiles retreating."
    "Proximity subway threat eliminated. Scanning for additional hostiles. Hostiles moving out of proximity. Chlorine gas levels lowering to acceptable levels."
    "No hostiles detected. Ambient chlorine has reached safe levels."
    "I’m getting reports of pockets of chlorine gas in the subways underneath the Dark Zone. Looks like the Cleaners are trying out their new approach. Keep an eye out and prep your gas masks."

    **Double XP events**
    Wygląda na to, że mają pojawić się dni, kiedy nagrody za misje będą podwajane. Nie chodzi tylko o XP, ale również o kasę i sprzęt.

     

    A głównym daniem jest coś co rozwaliło mi mózg:

     

    **Intrepid**
    Najprawdopodobniej zwiedzimy Lotniskowiec USS Interpid zacumowany w porcie. W tych rejonach pojawi się nowy punkt z zrzutami zaopatrzenia oraz misja, gdzie naszym zadaniem będzie utrzymanie poszczególnych pokładów lotniskowca. Intrepid Naval Museum jest obecnie pod panowaniem Last Man Battalion. Gracze będą musieli odbić to miejsce.
    "Intrepid off the grid and non-operational. Bratva presence reported in the area, District supplies at risk. No current JTF presence."
    Dalej z kodu wynika, że Intrepid miał pojawić się już w podstawowej wersji gry. Do ostatecznej walki z Blissem miało dojść własnie na pokładzie lotniskowca.
    **West Side Piers**
    Czyli rejon portowy, gdzie zacumowany jest USS Interpid. Rejon ma być częścią otwartego świata i nie zabraknie w nim nowego Safe House z możliwością Fast Travel. Nazwa nowego Safe House, to najwyraźniej The Clinic. Jak zapewne się domyślacie, nowy Safe House oznacza nowe misje poboczne w rejonie West Side Piers. The Clinic może być umiejscowiony w De Witt Clinton Park.
    **Odbicie Camp Clinton**
    Najwyraźniej jedna z pierwszych misji w West Side Piers. The Clinic zostało w niedawno ewakuowane i teraz miejsc zostało przejęte przez gangi. Naszym zadaniem jest odbicie budynku i pokonanie lidera bandziorów.
    "Clinic off the grid and non-operational. Staff evacuated to nearby JTF facilities. Bratva (Will explain later) presence reported in the area, suspected infiltration of clinic. District medical support at risk. No current JTF presence."
    **GardenStation East**
    Pojawiła się mała wzmianka o tym rejonie. GardenStation East jest teoretycznie umiejscowiony nad Midtown East. W tym miejscu ma pojawić się misja Park Avenue Helicopter Crash. Zadaniem graczy będzie zbadanie wraku helikoptera oraz stanowiska AA należącego do Last Man Battalion.
    **DZ07-DZ11**
    W kodzie odnaleziono rozpiskę wszystkich punktów Fast Travel. Poza West Side Piers niebawem będziemy zwiedzać kolejne strefy Dark Zone. Naturalnie w strefach mają się pojawić nowe Landmarki: Summit, Apartment Complex, Amphitheater, Library(?), Forest, Docks oraz Burial Site. Do każdego z tych miejsc jest przypisana misja "Investigate the jamming signal".
    **Nowe tryby PVP**
    Bieganie po Dark Zone was nudzi? Najwyraźniej Massive dłubie lub dłubało przy takich trybach, jak SCAVENGE, DOMINATION, KING OF THE HILL, TEAM DEATH MATCH oraz KILL CONFIRMED. Za trybami idą statystyki, które pojawia się najprawdopodobniej na tablicach wyników oraz wyzwania(?) (np. First Blood, Kill Streak, Brawler czy Police brutality). Potyczki mają się odbywać w drużynach SHD AGENTS vs ROGUE AGENTS.
    **Mikrotransakcje**
    Coś za czym nie przepadamy, ale Massive może niebawem udostępnić odpłatnie paczkę 1000 Phoenix Credits.

     

    maxresdefault.jpg

     

    Całe info zapodał Grzegorz, pochodzi z Reddita, nie są potwierdzone ale ze względu na zapisy w plikach źródłowych gry, do których dokopali się dataminerzy i sądząc po prerenderowanej zawartości, która już tam jest można sądzić, że część z tych rzeczy jak nie całość ukaże się w nadchodzących dodatkach. Powyższe info pochodzi z grupy TheDivisionPolskaPC.

  3. Mofixil nosisz du*e wyżej niż głowe wiesz? SkillUp wstawił film - gościu, który nie ma pojęcia o PVP jedzie o tym decydować. Coś z serii "nie znam się to się wypowiem". Jego idee Tobie podpasują.

     

    @dodo ja już skończyłem, nie zależy mi na tym aby się kłócić, pozdrawiam Mofixila i wszystkich graczy Division  :P

  4. @Mofixil Gościu zrzędzisz jak stara baba. To, że po 6 tygodniach dostałem klatę Barret nie oznacza, że 6 tygodni dzień w dzień farmiłem Lexington. Misję powtarzałem jakieś 80 razy, większość czasu spędzam w DZ na tym "beznadziejnym" PVP. Ot tak wczoraj sobie wypadła po którymś podejściu. 

     

    Dlaczego biegam w meta buildzie? Dlatego iż ponieważ jest to jedyny sposób na zabijanie i przetrwanie w Dark Zone. To, że większość biega w tym samym nie stanowi dla mnie problemu (paradoksalnie masz swój zakichany balans) a i tak różnice w statystykach pomiędzy zwykłym Alpha Bridge a wymaksowanym są znaczne. Dodam, że nie wszyscy mają Barret i dużo osób wybiera rękawiczki savage zamiast plecaka specialized więc jednak nie biegam w tym samym co wszyscy. Mam alternatywny Predator's Mark ale jednak nie sprawdza się tak dobrze jak alpha więc nie będę z tym biegał specjalnie po to żeby Ci udowodnić, że w tym też da się walczyć. Ty oczywiście możesz biegać i strzelać do mobów w czymkolwiek... Sam Lexa farmiłem Strikerem bo jest najlepszy do tego typu zadań.

     

    Piszesz o ganksquadach. A JAK MA WYGLĄDAĆ DARK ZONE???? Dark = ciemny, mroczny a nie strefa dla ciot i płaczków, które będą żalić się na forach jacy my jesteśmy be bo zabijamy w strefie stworzonej do tego typu zachowań. Mamy oddawać strzały ostrzegawcze przed każdym kogo chcemy zastrzelić? Poczekaj to będziesz mieć arenę PVP i tam źli agenci także będą działać zgodnie z prawem.. omg

     

    @eaeae nie mam żadnych disconnectów, jedyne co to crashe gry być może spowodowane trybem DX12

  5. A co jest warte twojego czasu? Farmienie rzadkich itemow nie... PVP nie... Latasz z jakims gownianym setem, ktory tylko powodowalby zniecierpliwienie i zlosc u innych graczy i opiera sie na wcisnieciu przycisku uzycia umiejetnosci A lub B. W dodatku totalnie niezoptymalizowany bo spokojnie idzie uzyskac 400k wytrzymalosci wciaz majac do dyspozycji ogromne ilosci skill powera. Ponadto wmawiasz sobie, ze LMG sa do du*y. Nie, nie sa - karabinki to aktualna meta ale dla Ciebie moze lepszy bylby na przyklad Pakhan z przerollowanym ostatnim talentem na cokolwiek innego. Ma wysoki base dmg i skalowanie z firearms. Last Stand wyjdzie z patchem 1.6 wiec juz po reworku PvP. Badz choc troche optymista. Tak to wszystko opisujesz jakbys robil laske ze grasz.

  6.  

     

    Polska wersja jest po prostu meh

    No już naprawdę nie miałeś się do czego przyczepić.. Chyba zazdrościsz tej klaty %-)  

     

     

     

    Dlaczego LW M4 i LVOA-C?

    Pytam się bo może lepszym rozwiązaniem byłaby jakaś snajperka albo właśnie LMG? Masz Hungry Hoga? Używasz Liberatora? Powinien pasować pod taktyka.

     

    Wciąż nie widzę zastosowania tego w DZ (patrzę przez pryzmat PVP bo moby można byle gównem kłaść :P )


    BTW: Chodzą słuchy, że ostatni dodatek zatytułowany Last Stand będzie nowym trybem walk PVP coś na styl Deathmatchu i Dominacji. Do źródeł dokopał się dataminer z reddita. Może w końcu areny PVP? :o

  7. Niby czemu mam przestawiać na angielski? Będę bardziej cool?

     

    Rozumiem, że ten build jest do śmieszkowania i trollowania bo z jednej strony ilość skill powera robi wrażenie i zabijasz pewnie na hita ze sticky ale z drugiej strony padasz z prędkością światła bo nie zawsze jesteś przyklejony do smart covera  :P Poza tym po co ci dwa karabinki?

     

    Rozważałeś opcję złożenia Reclaimera? Lepiej się nadaje pod na przykład leczenie w grupie a skill power powyżej 250k słabo się skaluje.

  8. Wykorzystanie CPU na poziomie 103% ?? To sie nazywa wykorzystanie potencjalu procesora! :P

     

    @up Zaczynalem grac w ta gre bez znajomych, teraz mam ich pelna liste przy czym czterech z nich stalo sie "ekipa na co dzien". Duzo z nich poznalem na PTSie bo warunki do zawierania znajomosci byly wrecz znakomite. :D Zadnego z nich nie znam osobiscie, prawie wszyscy z zzagranicy. Nie narzekam ;)

     

    Zachecam do wbicia na nasza grupe FB "Tom Clancy's The Division PL (PC)" - jest info, dyskusja, porady, narzekanie :D mozna znalezc osoby do grania (grupa Discord i TS) oraz wiele innych akcji zwiazanych z nasza Dywizja. Od patcha 1.4 przybylo nas 40% ;)

  9. Widząc nowych przybyłych z czego niezmiernie się cieszę wklejam przydatne linki:

     

    Poradnik do ENDGAME: 

     

    https://docs.google.com/document/d/1g6wkNuXw0VJiymTqa79Yze7iJPNjMi35zerzd31fN6M/mobilebasic#h.ew4fr5lsg9n

     

    The Division: Weekly Vendor Reset

     

    http://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/

     

    The Division Gear Attribute Sheet

     

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JTLivI7FDB0HeHIX0GePMLJd4bD-xarH3ZpNxPCX218/edit#gid=1040147326


    Klienci Amazona zaraz za Uncharted 4 wybrali The Division najlepsza grą roku 2016. Gra z serii Tom Clancy's uplasowała się przed takimi hitami jak BF1 i Overwatch.

    http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=101822
    • Popieram 2
  10. A dla mnie nudy nudy i jeszcze raz nudy

     

    A co takiego robisz, że aż tak bardzo się nudzisz? Rozumiem, że mi po 600 godzinach może wejść pewna powtarzalność ale Tobie, który pograł chwile?  :>

     

    Masz:

    - misje fabularne - 7 z nich można przechodzić na poziomie ambitnym (Rosyjski Konsulat jest prawdziwym sprawdzianem twoich umiejętności w grze solo)

    - misje HVT - kontrakty za ubicie bossów, są dziennie i te trudniejsze tygodniowe

    - free roam bossy - świetna okazja do pozwiedzania sobie tego pięknego świata i pozbierania inteli (wbrew pozorom są bardzo ciekawie napisane tylko nikomu nie chce się ich słuchać)

    - masz 3 Najazdy - coś a'la rajdy (a'la bo nie są to rajdy z prawdziwego zdarzenia a raczej eventy o najwyższym poziomie trudności wymagające już pracy zespołowej)

    - masz Underground - randomowe na tyle, że przez pierwsze 20 razy się nie nudzi :P

    - masz Survival - zupełnie oddzielny tryb rozgrywki nastawiony na przetrwanie w trudnych warunkach (do wyboru PVE i PVP)

    - masz Dark Zone - gdzie spędzam 90% czasu, główne miejsce farmy i jedyne do rozgrywki PVP, granie solo przynosi dreszczyk emocji (zwłaszcza na ekstrakcji) a z ekipą dużo śmiechu i satysfakcji

     

    To ja się pytam ile grałeś, że już wszystkiego spróbowałeś? Mechanika, feeling poruszania się i strzelania, zbieranie tego lootu w tej grze jest tak uzależniający, że naprawdę potrafi przyciągnąć na setki godzin. (o ile w ogóle zależy Ci na ulepszaniu postaci i "byciu kimś" w tej grze). Nie ma lepszego uczucia gdy po godzinnym dobieraniu, rollowaniu, kalibracji, obliczaniu statystyk złożysz w końcu coś co będzie mielić przeciwników w pył. :P

    • Popieram 1
  11. Przedział Dark Zone jest zależny od poziomu twojego ekwipunku zwanego gear score - czyli jak mocne przedmioty posiadasz. 

     

    Podział wygląda następująco:

    • 0-160 GS
    • 161-200 GS;
    • 201-231 GS;
    • 231+ GS;

    Przed osiągnięciem 30 lvl wygląda on nieco inaczej (pod uwagę brany jest twój aktualny lvl poza Dark Zone):

    • 1-14
    • 15-19
    • 20-24
    • 25-29
    • 30-30

    Wejścia to fioletowe punkty kontrolne na mapie. Powodzenia ;)

  12. Dodo, props za avatar ! :D 25 euro kosztuje gra, 20 season pass + można zastosować trick, o którym wcześniej wspomniałem (promocja do 18 grudnia)  :)


     

     

    Survival to jedyny tryb pvp który w tej grze aktualnie działa.

     

    Oj już weź proszę nie marudź. To że Ty nie lubisz to nie znaczy, że inni nie grają i nie czerpią z tego przyjemności. Jest jeden warunek - musisz ogarniać kilka trików, które w PvP są bardziej niż niezbędne żeby przeżyć dłużej niż 20 sekund. :P


    http://imgur.com/hbO1HLL.jpg

     

    Z naszej fejsbukowej grupy. Szacunek dla autora ! :o

  13. Mi DirectX 12 chodzi ładnie. Średnio mam 4 klatki więcej. No ale Radeona posiadam :P


    Właśnie teraz chyba do 12:30 jest przerwa techniczna. Poza tym season pass na uplay do kupienia za 19.99 euro. Wychodzi nie całe 90 zł. Taniej się chyba nie da nigdzie.

     

    Jest przecena ale dodatkowo można wykorzystać zniżkę 20% za punkty Uplay - dokładnie 100. Nie powinno działać bo jest napisane, że promocje się nie sumują i wybierana jest ta najkorzystniejsza ale mimo to po wykupieniu kodu i wklepaniu go po wejściu w koszyk z 20 euro robi się 16, tj. jakieś 72zł. Dla mnie bomba. 

  14. Gra się bardzo zmieniła w stosunku do patcha 1.3>1.4 (teraz już 1.5) a co dopiero mówić o becie, która była prawie rok temu. Jestem pewien, że Ci się spodoba jeśli jesteś świadomy tego, że jest to gra z elementami RPG-MMO czyli głównym zajęciem jest farma i ulepszanie swojej postaci. Nie musisz mieć znajomych do wspólnej gry. Wbudowany matchmaking działa bardzo sprawnie - ja osobiście zaczynałem z pustą listą znajomych - teraz sami dołączają do mnie do gry nawet bez zaproszenia :) Mechanika rozgrywki i feeling bycia "tym agentem" jest mega fajny. Strzelanie do mobów w żadnym razie nie jest nużące. Ludzie po kilkaset razy powtarzają jedną i tą samą misję żeby zdobyć rzadki przedmiot, który akurat tam ma największą szansę wypaść. Wisienką na torcie jest Dark Zone - miejsce, w którym można się obłowić ale też nie raz popaść w akt agresji :D Na koniec jeśli czujesz się już wystarczająco dobry to tryb PvP powinien to zweryfikować. :P

    • Popieram 1
  15.  

     

    głębsza znajomość mechanik gry

     

    I to jest chyba najważniejsze! ;)

     

     

     

    nie warte ryzyka (straty lootu i ataku nerwicy)

     

    Ja już jestem wymaksowany - jedyne czego mi brakuje to klaty Barrett więc na loot z DZ mam tak naprawdę wyebane - zresztą jak większość weteranów w tej grze. Poza tym nikt nie każe Ci tam iść farmić - o ile uważam to miejsce za jedno z najlepszych do farmy to teraz po patchu 1.4 można farmić w zasadzie wszędzie a najwięcej dają HVTs, Clear Sky, Lexington, Underground nie jest zły, nawet bossy w otwartym świecie dają Ci sporo lootu (17x2 + jeszcze jakieś kilka dodatkowo w 30-40 minut). Do DZ wchodząc wiesz na co się piszesz i dużo idzie tam po prostu z nastawieniem na krwawą jatkę i tyle :D

     

     

     

    Dark Zone jest zwyczajnie nudne
     

     

    Nudny jest Underground i powtarzanie w kółko misji. Jak miejsce, w którym dochodzi do interakcji z innymi graczami (niekoniecznie konfrontacji) można nazwać nudnym. Bieganie od Landmarku do Landmarku jest uzależniające a samo DZ mega klimatyczne.

     

     

     

    Wiem że AB LVOA+FAMAS to obecna meta a popularność zyskuje też zepsuty D3FNC z AR/LMG co nie powinno mieć miejsca, w sferze PvP cała reszta inwentarza mogłaby równie dobrze nie istnieć.

     

    Uncomplicated jest troche overpowered i myślę, że zrobią z tym coś w następnym patchu.

  16. Dlaczego sposób powtarzanie jednej misji ad infinitum ma się przekładać na obiektywną, statystyczną przewagę w zupełnie innym trybie?

     

    Dlatego, że ktoś kto ma lepszy ekwipunek ma też lepsze statystyki a co za tym idzie ma teoretyczną przewagę swojej postaci nad inną, która nie jest dostatecznie dobrze wyfarmiona? Dark Zone jest integralną częścią tej gry - to nie jest oddzielny tryb jak Survival gdzie wszyscy zaczynają od początku. Tak trudno to zrozumieć, że jak ktoś przegrał kupe czasu i wysilił się złożyć jakiś porządny set to jest lepszy od kogoś kto tego nie uczynił?

     

    Jak to wszystko od dawna ogranicza się do podbiegnięcia na point blank i ładowania z smg kręcąc się w kółko, no oczywiście był też epizod kiedy wszyscy, łącznie z ich matkami, rozrzucali wieżyczki jak durni bo stun od shocka miał 2-3s dłuższy efekt niż powinien.

     

    Nie grałeś PVP po patchu 1.4 prawda? Znaczenie ma ustawienie się w odpowiednim miejscu, rzucanie umiejętności na czas, jeśli jest konieczność to trzeba wiedzieć kiedy się wycofać, gdzie uciekać, kogo focusować, leczyć siebie nawzajem i skracać czas odnawiania skilli mając aktywne odpowiednie talenty (wymaga dogadania się z grupą). Teraz prawie nikt nie używa shock turretów... Cooldown jest dużo dłuższy, max 5 apteczek a triage został znerfiony o połowę co za tym idzie trzeba mądrze dysponować tym co się ma. Inaczej gra snajper, inaczej gra gościu z karabinkiem. Teraz mało kto używa SMG. Widać, że nie masz pojęcia o czym mówisz.

     

    Ponieważ w ciągu ponad 700h gry RAZ zdarzyło mi się czerpać jakąś radość z PvP w Dark Zone

     

    Trzeba się przekonać - przed 1.4 PvP było rakiem ale teraz to zupełnie inna bajka. Oczywiście doświadczenie nie wpadnie od tak.

     

    Wszyscy znajomi albo rzucili tę grę w cholerę jakoś przed czerwcem albo jednoznacznie stwierdzili że wszystko co nie jest DZ jest równie przyjemne, gwarantuje porównywalne nagrody i nie jest pełne wszystkiego

     

    Czyli ludzie, którzy nie wychodzą z podziemi bo boją się prawdziwego wyzwania :P

     

    PS: Dzięki za konwersację bo pomagasz mi w tym aby ten temat nie zaginął w czeluściach tego forum. :)

  17. Całe PvP bolałoby mnie mniej gdyby każdy miał równe szanse

     

     

    Jak w "loot-base" grze z elementami RPG, masą przedmiotów, umiejętności i ich kombinacji w zależności od tego jak sobie wszystko poskładasz mają być równe szanse? Czemu ktoś kto dużo farmił, ma lepsze eq i ogółem wszystko bardziej przemyślane ma mieć równe szanse co ktoś kto tylko wchodzi się postrzelać? Mówisz, że PVP nie zależy od skilla.... a wiesz co to timing? wykorzystanie terenu? rzucanie granatów? i przede wszystkim AIM, który decyduje o tym kto kogo zabije pierwszy zanim wyczerpie mu się magazynek? Obwiniasz kogoś za to, że biega w grupie (do czego zresztą ta gra została stworzona) i zabija w jedynym miejscu w grze do tego przeznaczonym? Prosze Cię. Pomijam cheaterów, którzy całkowicie psują te doświadczenie.

     

    W survivalu osiągnęli to samo i jeszcze więcej.

     

    Spotkać gracza w tym trybie na późniejszym etapie rozgrywki to trzeba mieć solidnego pecha. Większość ginie zanim dotrze do DZ.

     

    bez szumiącego mikrofonu i 13-letniego gówniaka za nim.

     

    Czemu przytaczasz tylko najgorsze przypadki? Ja spotkałem dużo fajnych ludzi, których mi się fajnie zabijało i nawzajem.

     

    PvE solo jest dużo przyjemniejsze

     

    To zagraj PVP w grupie dla odmiany

  18. Zawsze znajda sie gracze, ktorzy trolluja. Zawsze znajdzie sie ktos kto jest silniejszy, ma wiekszego skilla, lepiej zbudowana postac, biega w grupie i strzela w plecy solo gracza. O to chodzi w Dark Zone - masz czuc sie osaczony, niepewny i nieufny wobec innych. Bez tego nie byloby tego trybu. Patch 1.4 tak wiele zmienil w balansie broni, gear setow i umiejetnosci, ze PVP (poza samym systemem rouga i kar) stalo sie prawie idealne. Nerf NPC sprawil ze w koncu mozna biegac po DZ samemu co w 1.3 bylo praktycznie niemozliwe. Wiec jak najbardziej jest szansa na to, ze 1.6 moze wniesc podobna rewolucje. Najwiekszym problemem sa teraz cheaty - wrocilo mase ludzi do gry a platne cheaty sa niezwykle skuteczne. Mam nadzieje ze cos z tym zrobia.

     

    Porada nr 1: znajdz ludzi do teamu - wbudowany matchmaking, grupa na facebooku, jak sobie napiszesz na regionalnym czacie to zapewne ktos Ci odpisze

×
×
  • Dodaj nową pozycję...