Skocz do zawartości

sevae

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    749
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez sevae

  1. Nie ukrywam, że jako fan Nintendo którego co premierę konsola jest atakowana i wyśmiewana miałem niemałą przyjemność z czytania tego tematu dzięki fanom smartfonów :) A link do listy premier na 2013 mnie zszokował i tak naprawdę zasmucił.

  2. W PC jeżeli chodzi o pominięcie PCI-E to jedyną alternatywą jest AMD. Ale też należy pamiętać, że w konsolach współdzielenie pamięci to nie żadna nowość, jest to od dawna a jedyną przyczyną tego że PS3 tak nie miało było to, że przestraszyli się xboxa który przenosił filozofię rodem z PC na rynek konsol. Przecież w PS3 miał być tylko Cell, SPE to jego GPU miało być, i miałby współdzieloną pamięć XDR. Po tym jak dowiedzieli się jak będzie wyglądał xbox spanikowali i na szybko z nVidia wpakowali dodatkowo RSXa z osobną pamięcią. Dlatego to wszystko tak urosło, było drogie i gorące, RSX zwiększył koszt podobno o prawie 100$ (nV się zawsze ceniła i nie patyczkowała). Teraz przynosili straty a przez to podupadł im dział rozwoju i produkcji. Nie inwestowali w Cella ale APU AMD to jego dzisiejsza tania alternatywa. Ciekawe co by było jakby zdecydowali się na samego Cella. Może wbrew pozorom xbox byłby takim marginesem jak pierwszy xbox a PS nie utraciłoby dominacji na rzecz Nintendo bo też byłoby tanie, małe i chłodne. Mam nadzieję że teraz jak MS zaprezentuje coś co będzie wysadzać mózgi, nie zmienią nagle zaplanowanej specyfikacji, a mogą to zrobić bez problemu, wpakować mocniejsze rdzenie x86 (jaguary to cieniasy) i dowalić takie GPU że oko bieleje ale wtedy IMO powtórzy się sytuacja z siódmej generacji. I coś czuję że wbrew ostatnim przeciekom MS nie będzie szedł na kompromisy i wpakuje tam coś z kosmosu, ale to źle dla branży.

  3. PS4 jako tako nie pokazali, bo najprawdopodobniej w końcowej formie nie istnieje. Pokazano trochę materiału, po części rendery, po części odpalany na PC. Więc w sumie konkretów dalej brakuje, zaś specyfikacja też jest bardzo niekonkretna... 

    Odpalane na PC to tak jakby na PS4, na PS4 może być tylko lepiej przez ten współdzielony szybki RAM i brak OSa.

  4. Tak chyba wypadałoby tu wrzucić chociaż linka jednego zbiorczego:

     

    http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,13283514,Nowy_Mario__nowa_Zelda__nowa_gra_Monolith_Soft_i_bajeczny.html?bo=1

     

    W skrócie:

     

    Zapowiedzi bez pokazania czegokolwiek, część ma być demonstrowana na E3 jako grywalne.

     

    - Nowa Zelda

    - Nowe "duże" Mario

    - Nowe Mario Kart

    - Nowe Super Smash Bros.

     

     

    Zapowiedzi z pokazaniem trochę czegoś:

     

    - Nowa gra z Yoshi'm

    - Bayonetta 2

    - "Shin Megami Tensei meets Fire Emblem" - gra ze współpracy Nintendo i Atlus, na E3 więcej gier z różnych form współpracy z innymi studiami mają podobno zaprezentować

    - re-make Zeldy Wind Waker !!!!!!!!!

    - jakieś "party games"

    - Virtualna consola (gry z NES, SNES i po kolei innych starych systemów) zapowiedzieli na to F-Zero, Kirby's Adventure, Super Metroid, Donkey Kong i inne takie starocie.

     

    Zapowiedzi i pokazanie fragmentów gameplay:

     

    - The Wonderful 101

    - X (nowa gra od Monolith Soft., chyba gra ma nawiązywać do tej Xenosagi, a nie Xenoblade)

     

     

    Część nie gamingowa:

    - Miiverse na smartfony

    - Zakładanie własnych społeczności na Miiverse

    - 2x update systemu jeden na wiosnę a drugi latem oba do przyspieszania systemu.

     

    No i takie potwierdzenie premier Pikminów 3, Monster Huntera itp. teraz tych kilku gier co maja wyjść w najbliższych kilku miesiącach.

  5. Kiedyś krążyła specyfikacja która wyciekła. http://liveside.net/wp-content/images/2012/06/Xbox-Surface-Specs_thumb.jpg

     

    Będzie wyposażony w tabler (tabletopad?) z własnym małym procesorkiem itd. Jednostka centralna to dwa rdzenie Power7. 5GB DDR3, dlaczego 5? Może jeden rdzeń power7 dla gier i do niego cztery kanały po 1GB a jeden rdzeń i 1GB do sprawnej obsługi kinect który będzie wbudowany. 28nm GPU AMD, GCN, 825MHz 1.2 GB GDDR5 (jest custom to może szyna 320, tak żeby 256 nie blokowała a 512 to za droga zabawa). Dysk 250GB, zasilacz 380W, wsparcie do 4 padów.

     

    Te dane to był wyciek, dlatego była dezinformacja i po nich szybko ujawniono tablet Surface (te dane wyciekły zanim ta nazwa była znana), ale jak byk widać że to specyfikacja konsoli, ta obsługa 4 padów...

  6. Jeżeli ze szklanej kuli mam coś powiedzieć to myślę że będzie tam coś takiego: CPU Power + małe GPU do obliczeń zmiennoprzecinkowych i to na jednej płytce (nie kawałku krzemu), będą mogły adresować razem pamięć, dostaną dużo dużo L3. Do tego osobne główne GPU, zakładając że będzie to 28nm najsilniejsze co tam widzę to coś w stylu HD7850. Coś o tej mocy, ale zakładając, że to będą custom GPU to ja bym widział coś takiego, że ten wspomagający CPU to jest jakiś mały GCN, a ten dla gier VLIW starszy w niższym procesie i usprawniony. Ram dla części CPU z GPU i dla głównego GPU osobny.

  7. Zakładałem taki temat już jakiś czas temu kiedy pojawiły się pierwsze wiarygodne plotki (w inne nie wieżę a to źródło było dość wiarygodne). http://forum.benchmark.pl/topic/64450-playstation-4-orbis-plotki/

     

    Swoją drogą co do ograniczenia używek, pokrywa się to z ostatnimi patentami Sony w tej kwestii, a już w listopadzie o tym wspomniałem, tylko teraz sprecyzowane to jest jak to zrobią :)

     

    Heh, a wy tu dalej o APU, czyli o plotkach jeszcze starszych które uznawałem za mało prawdopodobne jeszcze :P Dev kity wczesne są niby na x86 bo najprościej i najtaniej coś takiego sklecić i zacząć już pisać coś wstępnie. Jeżeli zdecydują się na APU to całość raczej będzie służyć jako CPU, jego część GPU też tylko do obliczeń nie związanych z grafiką, jednostki SIMD + kilka pełnych rdzeni zastąpi jeden rdzeń cela i te śmieszne rdzenie do obliczeń zmiennoprzecinkowych.

  8. To wiem, ale chodziło mi raczej o to, dlaczego nie dwa te same rdzenie a wyżej taktowane. Po co aż trzy. To że chcieli zrobić chłodne te rdzenie to fajnie ale przy trzech cierpi bardziej moc jednego wątku.

     

    To że nie są symetryczne to pierwsze słyszę, może to ich usprawiedliwia, może mają też różne taktowanie, jeden np. znacznie wższe niż te 1.4 Ghz a reszta niższe.

  9. Ta. Czy gry są w 1080p i 60 fps ?

     

    To chyba od gry zależy. Bardziej myślałem o pytaniach co do tabletu, systemu itp. Ja z gier na Wii U mam tylko Nintendo Land bo było z premką (jak komuś nie zależy na czarnym kolorze, podstawkach pod tablet które są przydatne i większym dysku to odradzam dokupowanie tej gry chociaż kto co lubi, mnie się szybko znudziła a nawet miałem z kim grać). No i wracając do NintendoLand to wygląda na 1080 no ale wiadomo że to prosta grafika czy 60fps to nie ocenię na oko bo trzeba wiedzieć jak gra sie w 30fps a jak w 60fps w tym samym tytule żeby jednoznacznie stwierdzić gdzie jest więcej klatek. Jako, że jestem głównie graczem PC to chyba mogę powiedzieć że na wyczucie jest więcej klatek niż 30 ale to może być złudne. Jak się gra w te rzucanie shurikenami czy zeldę albo metroida to nie czuć pływania w kisielu tak jak jest to przy 30fps na PC (innych konsol nie mam). Zresztą to chyba nie ma znaczenia jak jest akurat w tym tytule.

     

    Mam jeszcze NSMB U i tu wiem że nie ma 1080 ale też to widać, że jest 720 (chociaż to może być placebo). Gra gorsza niż Mario 3D Land ale lepsza od NSMB 2.

     

    W tych sprawach technicznych co do gier to jednak poszukałbym informacji w necie, bo to co TV wyświetla to jest gó**o warte i pixele trzeba by policzyć.

     

    Ja aktualnie to gram w gry z Wii na Wii U bo muszę kilka skończyć.

     

    Grałem jeszcze w demo nowego Raymana i jest genialne i tam też jest płynnie i rozdziałka wysoka i to widać ale tu też wiadomo jaka grafa. W tym tygodniu z eShopu chyba kupię Trine 2 jeszcze a tak to czekam na premiery czegoś co mnie bardziej interesuje. Więc to tyle co do gier.

     

    A w skrócie co do tabletopada to jest mega wygodny, klasycznego nie nabywałem bo po co. Dokucza to że krótko trzyma na baterii ale to w sumie dlatego że wyczerpuje się przez serfowanie po necie które też jest mega wygodne nawet podczas grania 2 kliknięcia i już (ale nie w trybie Wii), gra się zatrzymuje i można już serfować bardzo szybko to działa (mulaście działa włączanie wyłączonego Wii U Menu ale przeglądarki to nie dotyczy, ona startuje od razu, samo nawigowanie po wii u menu też jest sprawne), no i właśnie przez to że wygodnie się na kanapie neta przegląda, i to że wprowadzono obsługę youtube do przeglądarki to rozładowuję go, a trzyma tylko kilka godzin a teraz zdarza mi się kompa nie włączać kilka dni bo mam wii u od tego.

     

    Co jeszcze, raz mi się zawiesiła i wyciągnąłem z kontaktu, podczas przechodzenia z trybu wii na wii u. Żeby podczas aktualizacji konsoli pomyśleć że się zawiesiła trzeba być amerykaninem, ale można się zniecierpliwić.

     

    Z obecnych gier myślę jeszcze nad ZombiU albo Darksiders 2 i wtedy mogę wrócić do kwestii grafiki bo tylko one mnie iteresują jeszcze z obecnych tytułów.

     

    Myślę że dość obiektywnym tytułem dla kogoś kogo interesuje porównywanie grafiki i mocy sprzętów może być Project CARS, to jaką grą będzie się okaże, ale też okaże się ile wycisną z jakiej platformy. Wiadomo że bardziej optymalizują ją pod PC i tu nie ma co porównywać ale na różne konsole pewnie przyłożą się w równym stopniu i tak myślę że ten tytuł pokaże gdzie uszeregować to całe Wii U.

     

    W mojej opini jeżeli chodzi o kwestie 60fps i FHD to z FHD nie będzie problemów przez GPU bo to od niego to zależy, co do 60fps może być różnie bo tutaj dużo do powiedzenia ma CPU a ten mimo OoOE i dużej ilości eDRAM raczej jest słabiuteńki (tak się zastanawiam czemu zdecydowali się na aż 3 chyba słabe rdzenie, lepiej wypadłby 2 o tej samym poborze energii).

  10. Skopiowane z PS3Site, źródło niemiecki Playstation Magazyn.

    • Konsola nie będzie nazywać się PS4, ale marka PlayStation pozostanie (4=shi po japońsku, co oznaczać może także śmierć, a Japończycy są mocno przesądni)
    • Pierwsza generacja gier jakościowo będzie dorównywać high-endowym demom PC-towym. Mowa tutaj o Watch Dogs i Star Wars 1313, czy też tech demie Luminous Engine.
    • Konsola pokazana światu na E3 2013.
    • Gry nie będą wyświetlane w 4K, rozdzielczość ta zostanie zarezerwowana dla filmów.
    • Standardem będzie 1080p@60FPS.
    • Używane gry będą w jakiś sposób ograniczone (nie zostało to sprecyzowane).
    • Online Pass w każdej grze jako forma zabezpieczenia.
    • Od 4 do 8 GB RAM. 8 GB będzie jeśli Microsoft na tyle się zdecyduje.
    • 16GB pamięci flash.
    • Brak wstecznej kompatybilności.
    • Gry będą rejestrowane i przypisywane do konta SEN (podobnie jak Steam).
    • PlayStation Plus będzie ważną częścią następnego PlayStation
    • Każda konsola będzie zawierała pad funkcjonalny jak PS Move i kamerę.
    • Starsze gry będą dostępne przez Gaikai.
    • Reklamy w grach dopasowane do zawartości.
    • 4-ro rdzeniowy APU Liverpool w technologii 28 nm.
    • Cena oscylować będzie między 400 a 500 euro (1600-2000 zł) z drobną stratą Sony na każdym sprzęcie.
    • Popieram 4
  11. W Ultimie nie ma zestawów WiiU z ZombiU już od dawna bo poszły wszystkie i więcej nie będzie... Ale jak wejdziecie w WiiU Premium to też jest napisane że już nie ma, będą wysyłane na premierę do tych co złożyli zamówienie przed... 1 października. Więcej konsol dotrze 15 grudnia.

     

    Białych nikt nigdzie nie chce kupować :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...