Skocz do zawartości

DjXbeat

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    3046
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez DjXbeat

  1. A jak ktoś nie obsługuje tej rozdzielczości? Pierwszy przykład z brzegu - Tommy-T 

     

    Możecie zrobić max dla danej maszyny (jak proponował autor tematu) - co będzie o tyle trudniejsze, że trzeba będzie przeczytać na czym kto testował i wyciągnąć wnioski (a wiem jakie czytanie sprawia niektórym problemy, a co dopiero wyciąganie wniosków) albo ustawić zaniżony pre-set na 1280x1024 i wrzucić wyniki jeszcze raz, co zrobi zamieszanie i połowie z tych co pisali nie będzie się chciało tego robić.

     

    Teraz powiedz, czyj pomysł jest lepszy  :roll:

    Szczerze to po prostu debilizm. Nikogo nie obrażam w tym momencie ale po co takie komplikacje?

    Masz konkretne ustawienia gdzie każdy może się do nich odnieść a nie szukać jaki kto może mieć maksymalny antyialising.

     

    A w jaki sposób mogę się odnieść do wyniku autora tematu skoro nawet nie wiadomo jak ustawiona jest grafika i procesor, jakie taktowania mają?

  2. @ UP

    Od samego początku o tym pisałem. W przypadku tego typu tematów autor powinien podać na samym początku ustawienia w których będzie można przeprowadzać testy tak aby można było porównać różne konfiguracje w tych samych ustawieniach bo o to chyba chodzi?

     

     

     

     

    Test wykonujemy za pomocą wbudowanego benchmarka w ustawieniach

    Rozdzielczość - 1920x1080
    Multisampling - 8 x MSAA
    Ustawienia - Preset Ultra


    Wynik podajemy w takiej formie jak niżej, razem z informacją o procesorze i karcie graficznej.


    Intel Core i7 920 @ 4.2Ghz
    6950 1GB @920/1500Mhz

    AVG FPS - 50.27
    MIN FPS - 39.45
    MAX FPS - 65.10

    http://img818.imageshack.us/img818/1905/grid220130531082359883.jpg

  3. Core i7 920@ 2.66Ghz

    6950 1GB@ 880/1350Mhz

     

    TOTAL FRAMES    6.762

    AVERAGE FPS      48.69 

    MINIMUM FPS        36.36     

    MAX FPS               62.13

    http://img834.imageshack.us/img834/792/grid220130531151659403.jpg                    

     

     

    Core i7 920@ 4.2Ghz

    6950 1Gb@ 920/1500Mhz

     

    TOTAL FRAMES   6.405

    AVERAGE FPS      50.27

    MINIMUM FPS        39.45

    MAX FPS                65.10

     

    http://img818.imageshack.us/img818/1905/grid220130531082359883.jpg

  4. Bez sensu wklejacie wyniki bo nikt nie ustalił ustawień, ba pisanie "wymaksowane", "na maksa" mija się z celem bo u każdeg to sa inne ustawienia np rozdzielczość, antyialising.

    Niech autor tematu konkretnie sprecyzuje w jakich ustawieniach podawać wyniki bo tak to nie ma co porównywać.

  5. Przepraszam za błąd, rozpędziłem się. Dopiero dzisiaj zobaczyłem ten temat a rozwiązanie zostało już podane - patch.

    Oczywiście nikt nie kazał wymieniać ale sugestie jakie tutaj padły mówią same za siebie:

    -za słaby procesor

    -płyta nie wyrabia

    -procesor, płyta grzeją się

    -za wysokie detale SSAA dlatego karta pracuje na 60% :roll:

    -za mało Ramu 4GB

     

    @up

    Była dostosowana do procesorów o TDP125W ale po OC 4.0Ghz 1.48V TDP wynosiło ponad 180W i płyta dawała radę

     

    A jak myślisz, co by mi MSI odpisało gdybym zapytał o podkręcanie Phenoma X4 955 na płycie MSI 870-C45??

     

    Jeśli komponenty na płycie są dobrej klasy i mają wysoką efektywność/wydajność energetyczną to bez problemu można włożyć procesor z większym TDP.

    • Popieram 1
  6. Jak przeczytałem te 5 stron to się załamałem. Poziom nie wiedzy osób, które proponowały rozwiązanie tak banalnego problemu jest masakryczny!

    Dzięki takim specom kolega "lunatic" zmienił by połowę podzespołów a problem by pozostał.

    Tylko na tym forum taka nie wiedza grasuje.... szkoda pisać.

     

    .daft

    Nie do końca TDP płyty głównej jest wyznacznikiem tego czy płyta wytrzyma z procesorem o większym TDP niż zalecane. Miałem płytę MSI 870-C45 z TDP 125W i procesor Phenom II X4 955, który przy standardowych taktowaniach (3.2Ghz 1.35V) miał TDP 125W. Płyta bez problemu dźwigała 4.0Ghz przy napięciu 1.48V a to już jest bardzo duży wzrost TDP względem bazowego. I co? I nadal pracuje bez problemu u następnej osoby,

  7. Użycie GPU 99% oznacza że karta generuje tyle fps ile jest wstanie z tym konkretnym procesorem. Zjawisko ograniczania istnieje ale zawsze jest tak że procesor jest "wąskim gardłem" w tych miejscach procesorowych tylko do pewnej wartości zegara. Tzn. wydajność nie będzie się skalować w nieskończoność ze wzrostem OC procesora ale właśnie przy pewnej wartości zegara procesor przestanie być wąskim gardłem dla karty i jego dalsze OC nie będzie już dawać wzrostu fps, ten moment wystąpi kiedy użycie GPU będzie 99% na danej platformie.

    Dokładnie tak jest!

    Nie wiem jak jest z innymi platformami ale ja takie wnioski wyciągnąłem po przesiadce z Phenoma X4 955@4.0Ghz na i7 920 @ 4.0Ghz.

    W zależności od gry jeżeli w danym miejscu  na Phenomie wykorzystanie GPU wynosiło 99% i np 35kl/s to w tym samym miejscu na i7 miałem również  wykorzystanie GPU 99% i 35kl/s.

    Dobrym przykładem jest Tomb Raider 2013 i zatoka z rozbitymi statkami. Patrząc w stronę morza

     

    Phenom X4 @ 4.0Ghz  GPU usage 88%  - 27kl/s

     

    i7 920 @3.1Ghz  GPU usage 88%  - 27kl/s

    i7 920 @3.4Ghz  GPU usage 99%  - 35kl/s

    i7 920 @4.0Ghz  GPU usage 99%  - 35kl/s

     

    Po przekroczeniu 3.4Ghz na i7 920 nie ma już żadnego wzrostu wydajności!

  8. ale co mnie interesują spadki użycia gpu człowieku? ja ci o FPS pisałem, że HT praktycznie nie ma na kl/s wpływu - niech sobie będą spadki użycia GPU, jak fps trzyma poziom, to mi to nie przeszkadza, a jak widzisz na wykresie średni fps bez HT jest tylko o 4 kl/s mniejszy od tego z włączonym HT - uważasz, że jak Użycie spada z 99% do np 85% to ci fps drastycznie leci w dół ? Następna twoja nowa teoria. Zapominasz, że wtedy procesor trzyma kl/s, bo pracuje na maksa

     

    PODSUMOWANIE

    W Crysis 3 przetestowałem dwie lokacje. Gra jako jedyna z testowanych benchmarków potrafiła wykorzystać dodatkowe wątki w procesorze i7. Z przetestowanych lokacji pole trawy na mapie "Witamy w dżungli" wykazało bardzo duży narzut na CPU (miejsce "procesorowe"). Procesor jest tu obciążony obliczeniami fizyki falującej trawy. W tej lokacji przy aktywnych 2 rdzeniach procesora płynna rozgrywka była nie możliwa. Przy włączonym HT procesor na zegarze 3.8 GHz w mniejszym stopniu ograniczał kartę niż podkręcony do 4.5 GHz przy wyłączonym HT. Przy włączonym HT podkręcenie procesora z 3.8 GHz do 4.5 GHz nie poprawiło średniego fps ale bardzo znacznie zwiększyło minimalny fps (+15 fps). W drugiej z testowanych lokacji narzut na procesor okazał się znacznie mniejszy (miejsce "graficzne") pomimo występowania licznych efektów graficznych takich jak ogień, woda, dym, odłamki pyłu, wybuchy, błyskawice, odbicia w wodzie. W tej lokacji podkręcenie procesora jak i wyłączenie HT przy 4 aktywnych rdzeniach nie wpływało na ilość fps.

     

     

     

    W sytuacjach gdzie na wykresach Wooojeciecha1983 widać spadki wykorzystania GPU procesor po prostu pracował już na maksimum swoich możliwości i nie był wstanie zapewnić karcie graficznej odpowiedniej wydajności. A Ty piszesz jakieś farmazony o podtrzymywaniu wydajności przez procesor

     

    Po raz kolejny powtórzę,

    Mapa z trawą jest zależna od procesora!!! Jeżeli w tej sytuacji procesor pracuje na 100% to spada wykorzystanie GPU a tym samym spada fps. Im wydajniejszy procesor tym te spadki są mniejsze

     

     

    Nie przytaczaj tutaj innych gier bo cały wywód jest o Crysis 3 i o mapie z trawą.

  9. na min nie patrze, bo min może się pokazać raz przez ułamek sekundy, gdyż jakby był częściej, to średni wynik byłby dużo gorszy, a jest prawie identyczny (4 kl/s przy ponad 50 to zaledwie 2% różnicy, a jako 1% często się przyjmuje błąd pomiarowy)

     

    http://img819.imageshack.us/img819/5189/crysis3trawafps.jpg

     

    Przeanalizuj sobię wykres użycia GPU. Specjalnie dla Ciebie zaznaczyłem.

     

    http://img546.imageshack.us/img546/2416/91256551.jpg

     

    Spadki są przez cały czas i to nie sekundowe!

  10. Nie wiem k0chan co Ty oglądałeś bo z filmów Wooojciecha1983 wynika, że ma 10-20fps więcej. Chyba nawet nie włączyłeś tych filmów,

    Już na samym początku widać przy wejściu na trawę

    HT on - 48kl/s

    HT off - 30kl/s

     

    Trzeba zaznaczyć, że 4.5Ghz z HT i 3.8Ghz bez HT.

    Mam nadzieję, że najbliższym czasie Wooojciech1983 zrobi porównanie z takim samym taktowaniem i HT off i  on

  11. Ten test z PC.... to możesz sobie w wiesz gdzie wsadzić.

     

    http://img254.imageshack.us/img254/7043/crysis3cpujungle1920.png

     

    W tych testach nie ma żadnej różnicy po miedzy i5 3570K@4.5Ghz  i i7 3770K@ 4.5Ghz a prawda jest taka, że przy GTX680 na i7 będziesz miał jakieś 10-20fps więcej o czym zresztą pisał Wooojciech1983 i o czym zresztą huczy w całej sieci, że HT daje sporego kopa.

    Na moich fimach widać jaka jest różnica wydajności procesorów. Słupkami się sugerujesz czy tym co na prawdę w filmie widzisz?

  12. Jak byś zauważył to ja wypowiadam się o jednym konkretnym przypadku (Crysis 3 mapa z wieżyczką) w którym 6950 jest ograniczony przez Phenoma X4 955@4.0Ghz.

    Nie uogólniam tego i nie podciągam tej sytuacji pod całkowite ograniczanie we wszystkim. Po prostu w tym miejscu Phenom nie daje rady.

     

    Jeżeli chodzi o gry to mam

    Metro 2033, Skyrim, Bad Company 2, BF3, Tomb Raider 2013, Max Payne 3, Crysis 1,2,3,  Far Cry3, Assassins Creed 3.

     

    Korzyść przesiadki z Phenoma na i7 odczułem w Skyrim, Crysis 1, 3 i w głównej mierze Assassin's Creed 3 gdzie mam wzrost 50% wydajności względem Phenoma.

    Oczywiście w multi BF3 na low detalach teraz mam stabilne 60fps przez cały czas nie zależnie od mapy i ilości graczy.

  13. to oczywiste, dlatego trąbię Panu DJ-owi, że jak miał 85 %  użycia GPU w C3 w jakiejś lokacji, to nie oznacza, że mu grafę ogranicza, tylko trafił na miejsce w którym i i 5 czy i7 przysiadają - jeszcze raz przypomnę, że nikt oprócz mnie w tym temacie nie bierze bardzo ważnej kwestii pod uwagę - programiści i optymalizacja danej gry - zobaczcie na przykładzie Metro 2033 (już niedługo 2ka :) ) , tam może być w miarę dobry 2 jajowiec i porządna karta i masz fps jak na wykręconym i7

    Z jednej skrajności w drugą popadasz.

     

    Mapa z wieżyczką niesamowicie obciąża procesor i to jest jedyne miejsce w grze gdzie większą rolę odgrywa procesor niż karta.

    Phenom X4 955@4.0Ghz nie jest wstanie zapewnić odpowiedniej wydajności tak aby 6950 pracował na 100% co zresztą widać na filmie jaki nagrałem. i7 920 zapewnia odpowiednią wydajność stąd wykorzystanie GPU jest cały czas na 99% co przekłada się na stały fps.

     

    ten PII nie ogranicza karty takiej jak hd6950, po prostu w miejscu bardzo procesorowym nie nadąża z wyliczeniami

     

     

    Wooojciech1983 podsumował to:

    W kwestii ograniczania są dwie sytuacje:

    1) procesor nie nadąża z obliczeniami w danej scenie (fizyka, zachowanie postaci), karta musi czekać na procesor w wyniku czego nie pracuje na pełnej wydajności ,użycie GPU spada i spada fps, wtedy podkręcenie procka zwiększy użycie GPU i wzrośnie fps

    2) procesor nadąża z obliczeniami w danej scenie (fizyka, zachowanie postaci), karta pracuje na pełnej wydajności, użycie GPU jest 99% i podkręcenie tego procesora nie zwiększy już fps bo karta generuje tyle fps ile jest wstanie z tym konkretnym procesorem. Jednak jeśli wymienimy ten procesor na mocniejszy to użycie GPU też będzie 99% ale fps będzie większy na platformie z mocniejszym procesorem.

     

    Pkt 1:

     

     

    Wooojciech1983 czyli 1pkt oznacza, że procesor blokuje, ogranicza grafikę??

     

     

     

    Według mnie w 1 przypadku procesor ogranicza kartę natomiast w drugim przypadku raczej powiedziałbym że procesor ogranicza wydajność całej platformy, nie samej karty bo karta pracuje na maksa z tym procesorem. Ale nie kłóćmy się o terminologię. Wnioski końcowe są takie same.

     

    Jeżeli chodzi o pozostałe lokacje to nie widać żadnej różnicy po między Phenomem X4 955@4.0Ghz a i7 920@ 4.0Ghz.

    W pozostałych lokacjach wykorzystanie CPU jest zdecydowanie mniejsze i to są miejsca gdzie liczy się GPU.

    Dodam jeszcze, że w miejscach gdzie 6950 pracuje na 99% zarówno na Phenomie jak na i7 fps jest identyczny. Sporo wydajniejszy procesor w takiej sytuacji nie zwiększa wydajności!

    • Popieram 1
  14.  PII nie ogranicza karty takiej jak hd6950, po prostu w miejscu bardzo procesorowym  nie nadąża z wyliczeniami,

    K0chan to chyba Ty załapałeś, że nie nadąża z wyliczeniami oznacza ograniczanie karty graficznej przez procesor.

     

    Ja od samego początku o tym wiedziałem bo sam zwróciłem uwagę Wooojciechowi1983 na innym forum żeby wykonał testy z HT i bez.

  15. Jeśli się mylę to podaj mi konkretny przykład lokacji testowej w grze w której miałeś użycie GPU 99%, następnie podkręciłeś procesor (a nie wsadziłeś nowy) i dostałeś więcej fps.

    Nie mylisz się!

    Podaję przykład Tomb Raider 2013, zatoka z rozbitymi statkami: patrząc w stronę  morza

    3.1Ghz  - 27fps (GPU Load 88%)

    3.4Ghz - 35fps (GPU load 99%)

    4.0Ghz - 35fps (GPU load 99%).

    I tak jest praktycznie w każdej grze. J

    Jeżeli GPU Load na danym procesorze wyniesie 99% to OC tego procesora nie przyniesie już żadnych korzyści!

  16. Bakak masz i7 920.

    Postaraj się o Crysis 3 i odpal mapę z wieżyczką

    Sprawdż jak zachowuje się karta/wydajność z właczonym HT i bez. Będziesz w szoku.

     

    Ludzie nie zdają sobię sprawy jak ta mapa obciąża procesor i jaka jest korzyść z posiadania i7.

    W całym internercie aż huczy od problemów wydajnościowych czy to 7970/7950 czy GTX680/670. Ludzie piszą, że mają słabą wydajność na mapie z wieżyczką a powodem są procesory.

     

    Wooojciech1983 z tego co pamiętam robił porównanie i po wyłączeniu HT w swoim procesorze tracił sporo na wydajności.

    @up właśnie o tym pisałem.

    Generowanie trawy na tej mapie zabija 4rdzeniowe procesory i to jest fakt!

     

    k0chan mam nadzieję, że Cię oświecili i pogodzisz się w końcu z tym, że Phenom II X4 955 @4.0Ghz ogranicza 6950 na tej mapie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...