Skocz do zawartości

jarnuszkiewiczm

Użytkownik+
  • Liczba zawartości

    4429
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jarnuszkiewiczm

  1. A odinstaluj w ogóle physx z kompa i sprawdź, po drugie profil energetyczny lapa na wydajność ustaw
  2. Borderlands 2 z tego co pamiętam niewspółmiernie do wyglądu siedział na procesorze. To jest 2 rdzeniowy proc mimo wszystko więc on prawdopodobnie jest powodem, ja na moim 4670k miewałem spadki do 35 fps w kilku lokacjach a na takim phenomie 965 którego miałem zaraz po premierze to nie szło pograć płynnie na żadnych detalach bo fps był w okolicach 35-40 fps Aha i upewnij się że wyłączyłeś efekty Physx, bo one zajeżdżały miejscami nawet zwykłą 660ti
  3. Ja mam radeona HD 4650 512 MB gainwarda za symboliczne trzy dyszki lub tytoń tilbury paczka filterków slim OCB i 2 paczki bibułek XD tylko byś musiał po to podejść do mnie gdzieś w Krakowie, bo nie opyla się tego wysyłać nawet, zasilacz też mam jakiś 350 albo 400W logic to mogę za frajer dorzucić
  4. Widziałem na wykresie jak ta zirka szła za ponad 100 Euro XD ale to miss clicki pewnie były
  5. Na CSkeys24 można czasem chapnąć skin w cenie jakby bez steamowej prowizji, czyli powiedzmy warty 10 euro za 8,5 euro i tak dalej, tylko trzeba dobrze szukać
  6. Zgadzam się co do stickerów na broni, miałem zirkę lekko używaną ze stattrakiem, warta około 13 euro, ale miałem na niej 3 hologramy NaVi z kolonii 2014 i poszła za 24 euro i to nie czekałem nawet długo
  7. Ja mam takiego młynka, chyba ładny? http://zapodaj.net/0f84ded83b1ae.jpg.html chociaż do mitycznego czarnego grindera to mu daleko XD
  8. jarnuszkiewiczm

    [PC/XBO] Dead Rising 3

    Siema, odkopuję temat ponieważ dostałem grę na STEAM od kumpla, ale nie ma wersji PL, czy da się ją jakoś legalnie zgodnie z licencją spolszczyć?
  9. Ja zawsze będę wolał PC ponieważ: co bym nie zrobił i jakkolwiek optymalizacja danej gry nie będzie skopana z punktu widzenia PC to i tak jestem w stanie na lepszej jakości w 1080p osiągnąc stałe 30 fps blokując je albo w grze albo programem, czyli prześcignąć standard konsoli, a wielu ludzi uważa że jak jakaś gra nie działa na PC w stałych 60 fps to już jest do du*y i gorsza od konsoli na której gra działa w 30 fps. Tak było z batmanem, konsolowcy się śmiali że mamy dropy z 60 do 40 fps a sami uwielbiali swoją wersje 30 fps, przecież każdy z nas PC-towców mógł zablokować 30 klatek i grać w le
  10. Format to jak używasz komputera tylko do gierek, jeśli masz komp pełen ważnych danych, projektów, prac, aplikacji, dokumentów to format a potem reinstalacja wszystkiego, konfiguracja, zgrywanie kopii danych to tyle roboty że lepiej na serio poszukać rozwiązania czemu sie gierka nie włącza
  11. Pozostaje szukać wątków jak ten http://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/496881136907907722/
  12. Nie jestem pewien czy po zmianie procka na Athlona 4x przy 9600GT poczujesz jakikolwiek wzrost FPS w CS-Go. Przypadkiem ta gra nie korzysta z 1 góra 2 rdzeni? W takim wypadku będziesz miał to samo, lepiej by było pod CS-a te 140 zł zainwestować nawet w GTS 450
  13. Gra oryginalna? Jeśli tak to taki zestaw podstawowych czynności: najnowsze sterowniki Nvidia, z folderu CommonRedist poinstalować jak wyżej kolega pisał wszelkie frameworksy i Dx-y. Jeśli nadal du*a to trzeba założyć temat na forum bethesdy bądź przeglądnąć tam wątki bo może ktoś miał podobnie
  14. Oby jak najszybciej załatali tą grę, bo też bym chciał sobie pograć, a to co odpaliłem u siebie po premierze było niegrywalne do tego stopnia że skapitulowałem, ale jeśli się dowiem że gra już hula i jest po beta testach to chętnie kupie znów tylko tym razem w keyshopie za 140 zł a nie za 60 euro XD
  15. Tak na prawdę jeśli chcesz 60 fps stałe to W3 obciąża wszystko bez wyjątku i wyciska ostatnie soki zarówno z karty jak i proca
  16. albo napisz do serwisu gigabyte http://www.dealer.gigabyte.pl/Powinni Ci taki oryginalny wentylator wysłać i zapłacisz gdzieś z 60 zł z wysyłką
  17. Ja stawiam na wiedźmina 3, zwłaszcza po updejtach wszystkich i widząc jak ta gra wygląda teraz, tekstury tak ostre i dopracowane że aż nie do wiary, wystarczy spojrzeć na zbroje czy materiały różne i to również u NPC arcydzieła, do tego wygląd przyrody, oświetlenie, design wnętrz i lokacji. Efekty cząsteczkowe, odłamki z petard, wszelkie czary i efekty, całokształt mi do tej pory zapiera dech i chyba nie widziałem ładniejszej gry niż wiedźmin 3, ogólnie ogrom pracy i dopieszczenie tego świata, nawet na różnych zadupiach gdzie stoi jedna stara chata nie trafimy na zrobione na odwal się obiekty
  18. Pograj w jedynkę czy dwójkę to będziesz wiedział czemu mapa była duża Dodajmy do tego brak szybkiej podróży i miejsca gdzie non stop atakowali mutanci i centaury, albo ogniste gekony i wówczas wędrówka przykładowo do RNK albo San Francisco to było przedsięwzięcie. Apropo fast travel to chyba to mi najbardziej przeszkadza w grach bethesdy, oczywiście nikt nam nie każe się teleportować po lokacjach ale skoro jest taka opcja to wiadomo że każdy z lenistwa korzysta. To mi się podobało w morrowindzie że albo łazik i łodzie i szukanie połączeń do większych lokacji albo piesza wędrówka do różnych ru
  19. No nie do końca, fallout 1 i 2 miał dosłownie pustkowia, mapa była potężna a osady były rozmieszczone realistycznie daleko, idąc np z krypty do cienistych piasków na mapie podróży zajmowało to z 15 sekund ale w czasie gry było to powiedzmy z tydzień wędrówki, było to mega klimatyczne a w dwójce dostawaliśmy samochód którym można było szybciej popylać po całej mapie, niemniej i tak proporcje odległości między miastami były zachowane podróż z krańca mapy na drugi to w czasie growym jakieś 3 miechy, wiadomo że w sandboksie musieli iść na kompromis ale przykładowo taki morrowind miał całkiem ogrom
  20. Zapomnij, jesteś 4x za minimalnymi wymaganiami, nikt nie powie czy w ogóle ruszy bo raczej nikt na biurowej karcie tego nie odpalał, sprawdź na YT
  21. Tyle że rozkład pierwiastków radioaktywnych to 1,9 x 10 do potęgi entej czyli miliardy lat, no nie to że teoretyzować dlatego chciałem wiedzieć jak to jest uzasadnione w grze, zgodność z kanonem jest ważna bo na tym stoi klimat serii, ja byłem takim graczem że czytałem każdą notatkę, przeglądałem każdy zakamarek i podziwiałem jak jednolity i konsekwentny był wykreowany w falloucie świat stąd moje czepialstwo, a to po prostu wg mnie zwykły błąd
  22. Ale pancerze nigdy nie wymagały użycia bateryjek bo wbudowany reaktor wystarczał na 100 lat używania, nawet jak pancerze leżały odłogiem 200 lat to energia była nietknięta. W końcu to jądrowa energia więc się nie rozładowuje sama. Mi się wydaje że po prostu nie pomyśleli kiedy to robili bo power armor nawet nie miał jak być doładowany. Chyba że to jakiś nieudany model nie ujęty nigdzie w kanonie
  23. DX 12 już istnieje, pytanie kiedy zaczną być pisane gry w tej technologii, najbliższe znane premiery to Deus EX będzie obsługiwał, oraz ogólnie unreal engine 4 będzie to wspierał
  24. Apropo jak uzasadniają bateryjki do pancerza wspomaganego? Bo kanon mówi o mikrosyntezie termojądrowej i zapasie mocy rdzenia na 100 lat we wszystkich power armorach, tych przed i powojennych, ponadto power armor powstał właśnie jako zastępstwo ciężkiej zmotoryzowanej broni ze względu na braki paliwa więc musiał to być praktycznie niewyczerpywalny "chodzący czołg" w ciężkich warunkach
  25. jarnuszkiewiczm

    Icewind Dale EE.

    To niedorzeczne by lekko zmodowana ponad 15 letnia gra miała problemy z płynnością nawet na karcie pokroju 9600Gt, skoro to śmigało na GF2 mx i rivie tnt tylko w niższych rozdzielczościach. Mi baldur 1 enchanced też chodził w okolicy 15 klatek po rzuceniu jakiegokolwiek zaklęcia obszarowego, pomogło bodaj odpalenie w trybie zgodności
×
×
  • Dodaj nową pozycję...