Skocz do zawartości

ReznoR

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1855
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez ReznoR

  1. Wersje mini z reguły są głośniejsze/cieplejsze. Mini rozmiar, maxi hałas. Coś za coś.
    Pozatym za miesiac wychodzą RX 480, i jest to dość kiepski moment na inwestowanie teraz w GTX970.

  2. Jako posiadacz GTX970 dobrze ci radzę - sprzedawaj... nie baw się w SLI. Szkoda czasu, pieniedzy, roboty. Czekaj na nowe karty z 8GB VRam.

     

    W SLI 3,5GB + 0,5GB x 2 = 3,5GB + 0,5GB (DirectX 11)

    W cenie dwóch GTX970 + wymiana płyty będziesz miała GTX1070 8GB, i nie będziesz się musiała martwić zwiększonymi temperaturami, większą głośnością, kupnem nowej płyty i wszelkimi innymi pierdółkami które to wszystko razem za sobą pociągnie.

  3. Jak zobaczyłem tą blaszkę która udaje radiator na pamięciach plus jedna kość nie jest nią zakryta, oraz mistrzostwo gdzie na jednym termopadzie na pamięciach nie widać odcisku radiatora ani w ogóle miejsca gdzie miałby on dolegać - dziękuję.

    A więc Asus znowu się popisał ;) nic od Asusa nie wezmę już.

  4. Najlepszy sposób na "czy mi pójdzie" jest uruchomienie danej gry :) ew. można zerknąć na youtube - tam często wiara wsadza gameplaye na jakimś starym sprzęcie i pokazuje jak to działa.

    Ta strona bardziej przypomina wróżenie z fusów niż faktyczną pomoc.
    Takie stronki są oparte o wymagania sprzętowe podawane przez producenta, a te nie zawsze są zgodne z rzeczywistością (i w sumie praktycznie nic konkretnego nie mówią - a przynajmniej nie zawsze). W sumie jedyne na co opłaca się na nich zerkać to:

    - wersja Windows
    - ilość Ramu i Video Ramu w minimalnych

    - ew. obsługa DirectX 11, jeśli mamy bardzo starą kartę a gra wymaga do działania funkcji ekskluzywnych dla DX11 (karty na DX10 działają również w DX11, ale nie będą miały obsługi nowych funkcji)

     

    Overwatcha rozumiem nie miałeś okazji sprawdzić w czasie otwartej bety? Bo to był najlepszy sposób na "czy mi pójdzie".
    IMO przy GTX650 będzie conajmniej zadowalająco.
    LINK: https://www.youtube.com/watch?v=vFHZHvN1qLs

    Nie patrz na okazjonalne zawiechy - wg autora filmiku karta nie wyrabiała z nagrywaniem video, normalnie w grze tego nie ma. No i zostawił jeszcze włączone dość obciążające dla karty funkcje (Local reflections, Ambient occlusion, Dynamic ambient)

    A co do tezy postawionej w tytule tematu, to GTX 460 jest szybszy niż GTX 650, i dlatego strona sugerowała upgrade:
    Porównanie GTX 460 vs GTX 650

    Algorytm najwidoczniej nie porównuje ze sobą kart różnych producentów - Radeona HD4850 i Intel 4400, które są wolniejsze ;)

    • Popieram 2
  5. Grałem i nie widziałem różnicy. Wprawdzie jeszcze na starej karcie,ale to raczej znaczenia nie ma. 

     

    między High a Very High w nowym TR nie ma absolutnie żadnej różnicy jeśli chodzi o wygląd. 

    Jest natomiast zasadnicza różnica między "(ja) nie widziałem różnicy" a "nie ma absolutnie żadnej różnicy".

     

    Bardziej prawidłowe byłoby napisane, że między teksturami High a Very High jest zbyt duża rozbieżność między zyskiem jakości a ceną ilości Ramu i VRamu jaką przychodzi za to zapłacić na monitorach o rozdzielczościach niższych niż 3840x2160.

  6. Z uwagi na moje monitory nie planuje w najbliższym czasie wychodzić poza FullHD, czy w tej rozdziałce jest szansa na takie problemy?

    Dodam, że do tej pory miałem 280x z 3GB ramu i jakoś nie czułem bólu

    Owszem, gdyż prędzej zapchasz pamięć karty ustawieniami w grze niż rozdzielczością. GTA 5 i Rise of the Tomb Raider to flagowe przykłady. Jest też oczywiście slynne Shadow of Mordor. A takich gier będzie coraz więcej. Im więcej takich gier się będzie pojawiało, tym bardziej posiadanie 970 będzie traciło sens.

    GTA 5 nawet na wszystkim na minimum potrafi wciągnąć 2,5 GB VRam...

    Rise of the Tomb Raider na teksturach Very High nawet 6 GB VRam.

    Radeony R9 390/ 390X z kolei nie mają tego problemu, ale są odpowiednio głośniejsze (Sapphire np. znacznie głośniejsze niż referenty Titan X!) i gorętsze - tak więc tutaj również ostrzegam.

     

    Tak wygląda zużycie Ram i VRam w Rise of the Tomb Raider na GTX970:

     

    Tekstury High:

    http://orig07.deviantart.net/f85f/f/2016/149/6/b/rottr_2016_05_07_high_by_reznor666-da474xc.png

     

    Tekstury Very High:

    http://orig15.deviantart.net/6733/f/2016/149/d/f/rottr_2016_05_01_very_high_by_reznor666-da2n77y.png

  7. Czekać, czekać, spokojnie czekać. Wszystko się wyjaśni po pierwszych testach wersji niereferencyjnych obu obozów - NVidii i AMD, i jak już wszystkie karty będą bez problemu dostępne w sklepach. Okaże się co w czym i gdzie jest lepsze, a gdzie nie.
    Jako posiadacz GTX970 powiem ci - nie kupuj jej. Chyba że jesteś przygotowany na ciągłe obniżanie detali w grach w celu zwolnienia VRamu, aby jego użycie nie przekraczało 3600 MB - jeśli jesteś w stanie to przełknąć, oraz nie mierzi cię świadomość, że jesteś posiadaczem czegoś, w czym dokonano niezdrowych cięć - świetna karta.

    • Popieram 3
  8. Mówcie sobie co chcecie. Narazie to wszystko "co by było gdyby". Wiadomo co odwaliła NVidia ze swoim okrojonym Maxwellem GTX970. Dzisiaj przez to już nikt jej nie chce (włącznie ze mną). Ja sobie spokojnie poczekam na testy niereferentów GTX1070 i Polarisów po OC, na pierwsze testy i opinie forumowiczów (pierwszych posiadaczy), na pełną dostępność niereferencyjnych kart w sklepach i jasną sytuację cenową, i dopiero potem na spokojnie podejmę decyzję o zakupie. Może do tego czasu zaczną dodawać jakąś grę do tych kart. ;)

    • Popieram 2
  9. Używane GTX660 lub GTX660Ti też są dobrym wyborem. Ew. trochę gorsze, ale nowsze 750 Ti.

     

    Przydałoby się podać dokładny model zasilacza, żeby sprawdzić czy uciągnie nową kartę, bo HD5670 zdecydowanie nie ciągnęła za dużo prądu.

  10. nowej karty graficznej pod grę CS:GO. Nie planuje grać w żadne nowe gry jakie wyjdą i nie chce za dużo przepłacać

    To dość dziwna inwestycja. Czego ci brakuje na aktualnej karcie w CS:GO że chcesz kupić nową kartę grafiki tylko do tej gry? Albo inaczej: jaki jest twój cel takiej wymiany?

  11. W największych miejscach procesorowych u mnie różnica 1600 MHz CL9 vs 2400 MHz CL10:
    Tomb Raider 2013 = 81 FPS vs 101 FPS (+25%)
    Rise of the Tomb Raider = 61 FPS vs 71 FPS (+16%)
    CS:GO = 391 FPS vs 445 FPS (+14%)
    W miejscach gdzie procesor ogranicza szybkość karty graficznej, szybszy Ram praktycznie zawsze pomaga.

  12. W największych miejscach procesorowych u mnie różnica 1600 MHz CL9 vs 2400 MHz CL10:
    Tomb Raider 2013 = 81 FPS vs 101 FPS (+25%)
    Rise of the Tomb Raider = 61 FPS vs 71 FPS (+16%)
    CS:GO = 391 FPS vs 445 FPS (+14%)
    W miejscach gdzie procesor ogranicza szybkość karty graficznej, szybszy Ram praktycznie zawsze pomaga.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...