Skocz do zawartości

ReznoR

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1855
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez ReznoR

  1. W ostatnim patchu wprowadzili renderer DirectX 11, może to ma jakieś znaczenie. Aczkolwiek niewiem jak duże, bo teoretycznie jeśli karta nie obsługuje DX11, to będzie korzystała z funkcji DX9 (lub DX10). Ale taka zmiana może mieć jakiś wpływ na wymagania.

    U mnie mimo wybrania w opcjach podstawowego renderera wciąż używa DX11.

    W związku z tą zmianą NVIDIA wypuściła sterowniki optymalizujące wydajność w WoT pod DX11.

    Może da się jakoś wymusić powrót do DX9.
    Tutaj filmik:

  2. 3Dmark Time Spy DX12*

    *- DX11 tak naprawdę. 

    Właśnie. To samo napisałem w temacie o RX 480.

     

    Tym samym to pierwsza znana mi w historii PC sytuacja, gdzie benchmark od Futuremark używa mniej funkcji niż niektóre nowe gry... i tłumaczą to zgodnością ze starymi kartami nVidia Kepler... jednocześnie reklamując swój benchmark że pierwszy napisany od podstaw i poprawnie wykorzystujący DX12, gdzie użyty feature level nawet w nazwie 11_0 nie odpowiada 12_0... trochę taki fail...

  3. 3Dmark Time Spy DX12

    Masz możliwość włączenia integry i przetestowania Time Spy z Explicit Multi-Adapter?

     

    /// nieaktualne, Time Spy nie obsługuje MDA, jedynie LDA.

    3DMark Technical Guide:

     

     

    Time Spy uses explicit alternate frame rendering on linked-node configurations to improve performance on the most common multi-GPU setups used by gamers today. MDA configurations of heterogeneous adapters are not supported.

  4. No i d... 

    Anandtech donosi, że engine użyty w 3DMark Time Spy nie wykorzystuje pełnego DirectX12.
     

     

     

    Under the hood, the engine only makes use of FL 11_0 features, which means it can run on video cards as far back as GeForce GTX 680 and Radeon HD 7970. At the same time it doesn't use any of the features from the newer feature levels, so while it ensures a consistent test between all cards, it doesn't push the very newest graphics features such as conservative rasterization.

    Dziwna sytuacja. Chyba pierwszy raz w historii benchmark od Futuremark używa mniej funkcji DX niż nowe gry!

    Z 3DMark Technical Guide:

     

    Time Spy uses DirectX 12 feature level 11_0. This lets Time Spy leverage the most significant performance benefits of the DirectX 12 API while ensuring wide compatibility with DirectX 11 hardware through DirectX 12 drivers. Game developers creating DirectX 12 titles are also likely to use this approach since it offers the best combination of performance and compatibility.

  5. Pascal does more than pre-emption (which is not necessarily async), pascal has a hardware dynamic load balancer which is it's implementation of async compute in hardware,

    Po FPS w Time Spy można stwierdzić, że Fury X zyskuje 13% w teście 2 i 17% w teście 1, a GTX 1080 w obu testach po 7%, dzieki włączonemu async compute.

     

    To by też tłumaczyło, dlaczego w Doomie na Vulkanie sporo więcej zyskały Radeony (pomijając kiepskie sterowniki do OpenGL), a Pascale mniej.

     

    Niemniej obsługa jakaś jest - zawsze coś.

  6. W takim razie nie powinieneś odczuwać czegoś takiego. Grałem w WoT na Phenomie II X4 3.0 GHz i nawet przy detalach prawie na maxa nie miałem problemów z płynnością ani cięć. Phenom II jest porównywalny do Q6600 podkręconego do 3,0 GHz.
    Myślę, że problem leży gdzieś indziej, ale tutaj już konieczny będzie monitoring na bieżąco.
    Może coś się przegrzewa i trzeba wymienić pastę termoprzewodzącą, albo np. masz włączone oszczędzanie energii.

  7. Wymieniałem Radeona HD 4850 na płycie głównej MSI 770-C45 na Radeona R7 260X. Karta działała całkowicie normalnie, poza okazjonalnym czarnym ekranem, który przestał występować po wybraniu planu "Wysoka wydajność". Ale czytałem na forach że czarne ekrany to jakaś normalka dla tych radeonów...

    Podsumowując, jak nie zaryzykujesz to się nie przekonasz.

    Co do karty to rekomenduję GTX 950 lub 750Ti.

    Słaba wydajność w World of Tanks może wynikać z tego, że ta gra jest bardzo zależna od mocy jednego rdzenia CPU (w sumie to używa teraz dwóch rdzeni). Q6600 niepodkręcony jest akurat już dość słaby pod tym względem. Wolne pamięci Ram też mają na to wpływ.
    Jak odczuwasz takie rzeczy to wyłącz całkowicie cienie w grach, Ambient Occlusion, zmniejsz Level of Detail, powinno pomóc (tego typu opcje zazwyczaj odciążają CPU).
    W WoT akurat pomóc może używanie klienta SD zamiast HD.
    Podkręcenie procesora już nawet do 3,0 GHz powinno również dać dobre wyniki.

    Masz też dwie opcje, z którymi możesz się pobawić, mianowicie:
    - dynamiczne dostosowanie rozdzielczości renderingu 3D

    - dynamiczne zmiany jakości efektów
    http://orig01.deviantart.net/202b/f/2016/196/8/f/worldoftanks_rendering_by_reznor666-daa48xk.png

  8. Fajnie że jednak zmiana pasty pomogła. Ogólnie to jest pierwsza rzecz która zawsze mi przychodzi do głowy, jak karta ma X lat i zaczyna się przegrzewać ;) pasty z czasem się zużywają np. poprostu się kruszą - i tracą swoje właściwości. W sumie powinno się pastę zmieniać conajmniej co dwa lata (okres gwarancji). A niektórzy zalecają nawet częściej - zwłaszcza w takich mocnych (jak na dany czas) układach. Dzięki temu możesz spokojnie kartę komuś sprzedać z czystym sumieniem, że nie będzie problemów z temperaturami.

    Procesor fakt faktem razem z płytą główną i kartę grafiki przydałoby się już wymienić... nawet na takim 5-letnim i7 2600K zyskałbyś spory wzrost wydajności. Aczkolwiek raczej nie z HD 6970, tylko z jakąś nowszą kartą.

    Tutaj porównanie niegdyś hi-endowego HD 6970 (MSRP 379$) na Phenomie vs budżetowy GTX 950 (MSRP 159$) na i7-2600K:
    http://www.3dmark.com/compare/fs/205268/fs/6694239

    Już nie wspominając o nowszych procesorach i szybszych kartach...

    • Popieram 1
  9. SLI ogólnie potrafi sprawiać czasem sporo problemu. Sprawdzałeś czy na jednej karcie na nowych sterownikach jest okej?
    GTX 1060 będziesz mógł spokojnie brać przy takim procesorze, nie powinieneś odczuć zbyt wiele miejsc w których CPU cię będzie ograniczał.

  10. Edit: ten wykres dowodzi że nvidia też się boryka ze sporym narzutem sterownika na cpu.

    http://www.purepc.pl/karty_graficzne/radeon_rx_480_vs_geforce_gtx_970_test_na_kilku_procesorach?page=0,2

    Nie do końca. Crysis 3 poprostu żre CPU jak szalony. A narzut sterownika w DX11 będzie zawsze, kwestia tylko w jakim stopniu (High-level). Dopiero DX12 (Low-level) to minimalizuje.

     

    No proszę, jednak będzie GTX 1060 3GB:

    http://www.purepc.pl/karty_graficzne/zotac_geforce_gtx_1060_jedna_z_wersji_bedzie_miala_3gb_gddr5

  11. Chciałbym się dowiedzieć co z tym zmniejszaniem wydajności starszych generacji kart graficznych przez nVidie. 

    Nie ma czegoś takiego. W nowych sterownikach priorytetem jest jedynie nowsza generacja, stare są stopniowo zapominane. Ale teoria o zmniejszaniu wydajności jest nieprawdziwa. Zresztą to byłoby śmieszne.

     

    Tutaj dwa linki:

    http://www.bytemedev.com/the-gtx-780-ti-sli-end-of-life-driver-performance-analysis/ - na końcu pełno rozsądnych argumentów.

    http://www.hardwarecanucks.com/forum/hardware-canucks-reviews/70125-gtx-780-ti-vs-r9-290x-rematch.html - ponowny test 780 Ti vs R9 290x

     

    AMD ma tylko jedną architekturę - GCN - na której się skupia i optymalizuje. Konsole też nadal korzystają z tej architektury, o czym warto pamiętać.

     

    NVidia ma różne architektury, ale nie znaczy to że będzie specjalnie ubijała stare karty żeby zmuszać użytkowników do kupna nowych. To nie ma żadnej logiki w sobie. Jeśli ktoś cię zawiódł, to nie wracasz do niego i nie błagasz o więcej, tylko udajesz się do konkurencji.

    • Popieram 1
  12. Strzelam, ale być może na starym Phenomie HD 6970 był zbyt mocno ograniczany i przez to karta się nieco nudziła, dzięki czemu nie grzała się za mocno i nie zauważyłeś problemu. Dwa dodatkowe rdzenie mogły odciążyć narzut sterowników i zwiększyć wydajność, przez co karta teraz się nie nudzi i zaczął się problem.
    Co jakiś czas trzeba odkręcić chłodzenie karty, wyczyścić starą pastę termoprzewodzącą i nałożyć nową. Może to jest rozwiązanie problemu.

    • Popieram 1
  13. Witam, wymieniam komputer na nowy, a w związku z tym pytanie, czy zintegrowana karta graficzna hd530 w i5-6500 będzie wydajniej współpracować z procesorem niż karta ze starego komputera gt220 1gb ?

    Tak, zintegrowana w i5-6500 będzie lepiej działać. To nowocześniejszy sprzęt i w większości powinien być 70-80% szybszy.

    http://www.3dmark.com/compare/cg/3389459/cg/2807095

    Pamiętaj że na szybkość działania integry wpływ ma szybkość pamięci Ram (pamięć jest współdzielona).

    Integry można też podkręcać.

  14. Najtańszy RX 480 8 GB = 1280 zł
    x2 = 2560 zł
    Średni przyrost wydajności w CF wg wykresu - liczmy średnio optymistycznie, zakładając że w każdej grze CF działa (a nie w każdej działa ani nie w każdej dobrze) - 1.65x
    Współczynnik cena/wydajność wychodzi na poziomie 2112 zł (dopłacenie 448 zł daje gratisowo większe: pobór mocy (300-320 W?), temperatury, głośność, wymagania zasilacza i problemy o których nigdy wcześniej się nie słyszało, jak np. frametime, profile...)

    Za tą kwotę wydaje mi się lepiej kupić jednego GTX 1070 i mieć spokój... przyrost wydajności na poziomie średnio 1.5x.
    A za zaoszczędzone pieniążki można zrobić upgrade czegoś innego, np. szybsze Ramy o niskim CL, dysk SSD, kupić jakieś gry.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...