Skocz do zawartości

grzechu9797

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    757
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez grzechu9797

  1. Nie,nie jestem ślepy.Skarpeta to można zrobić i bedzie dobrze.Chyba jak coś robisz to chcesz to zrobić jak najlepiej nie?Jaka cebula,że szkoda kilku zlotych na alkohol.We wszystkim stosujesz takie półśrodki?Jak coś robić to najlepiej jak się da:)

    Śmieszna to jest ta g*wnoburza o papier toaletowy.Leci repka,bo się przynajmniej trochę pośmiałem.

  2. Wszystko zależy od tego co dana gra bardziej katuje i ile rdzeni wykorzystuje.Tam gdzie jest wiekszy nacisk na gpu lepsze osiagi bedziesz mial na i3+gtx 1070 tam gdzie gra wykorzystuje procesor np.cs go to z i5 i 1060 bedziesz mial lepsze wyniki.W innych grach z i5 i 1060 mozesz miec mniejszy fps niz i3bi 1070 bo slabsze gpu ale za to stabliniejszy,bez dropów,wyzsza minimalna ilość klatek na sekunde.

    Wszystko zależy od poszczególnych tytułów.Gry pracują na różnych silnikach,są róznie optymalizowane.

  3. Też tak sądzę,że nawet "piracki" windows czyli bez klucza to to samo co kupiony tylko nielegalnie go posiadasz ale to nic innego i nic nie zmieni w działaniu gry przecież.Brak aktualizacji już coś moze zmienić,nie wiem czy na piracie nie ma możliowosci pobierania aktualizacji bo sam używam oryginału.Słowa sworda są bez sensu.Windows to windows,bez legalnego klucza inny nie bedzie,nikt go nie modyfikowal czy coś więc wytlumacz nam co dlaczego mają na nim inaczej działać czy też nie działać gry?

  4. "Architektura dual-channel (dwukanałowa) – technologia stosowana w kontrolerach pamięci, do wydajniejszej obsługi pamięci RAM. Polega na podwojeniu przepustowości przesyłu danych pomiędzy kontrolerem pamięci a pamięcią RAM. Technologia dual-channel wykorzystuje dwa 64-bitowe kanały, co razem daje magistralę o szerokości 128 bitów dla przesyłu danych pomiędzy pamięcią RAM a kontrolerem pamięci" pozwól,że przytocze definicje z internetu.

    Po prostu dwa 64 bitowe kanaly dają wiekszą przepustowosc 128bit jesli w dualu dzialaja kości niż jakby dzialay w singlu.Wieksza przepustowosc-sybszy przesyl danych.W grach jest różnie,czasem robi to wiekszą rożnicę czasem mniejszą ale warto pozniej dolozyc juz te 8gb zamiast 4.Mówimy tu o przyszłości a póki co 8gb wystarcza do gier i przez jakis czas wystarczać bedzie.Jak dlugo?Nikt tego nie wie ale zawsze masz opcje żeby dołożyc ramu.

    • Popieram 1
  5. Ram duzej różnicy nie zrobi 1333 czy 1600 to marginalna różnica.W przyszłosci dołożysz sobie 8gb,póki co 8 starcza do wiekszości jak nie wszystkich gier.Teraz bierzesz 8gb w jednej kości żeby sobie drogi do dołożenia ramu w przyszłości nie zamknąć.Budżetowa płyta-2 banki na ram.Jak w przyszłości dołożysz 8gb to bedą działały w dual chanelu,jak 4gb to nie.Jak znajdziesz powiedzmy troszeczke droższy i wyżej taktowany to te kilka złotych dorzucić można.

    A jak dużo dokładać to już lepiej do innej części dołożyć np.lepiej wyposażonej płyty głównej.

  6. Jak ktoś nie rozumie to hejtuje-proste.Zawsze tak było i będzie.Gra nie jest skoerowana raczej do ludzi w wieku 30+,tylko młodziaków.Sam mam 20 lat czuje sie glupio ganiajac pokemony po miescie ale jakbym mial te 10-15lat to zawsze fajna odskocznia od siedzenia przy komputerze.Hype jest na to duży,bo wielu takich gier nie było,napędza go jeszcze to,że to pokemon.Kto w dziecinstwie oglądajac pokemony nie marzył by je łapac?Mowa tu oczywiście o odpowiedniej grupie wiekowej.Niekażdemu wszystko wypada w sumie Dla młodszych(wiem sam jestem młody)to ciekawa alternatywa.

  7. Nigdy nie sugeruj się takimi stronami jak wyzej.To sie nijak ma do tego jak gra bedzie dzialac.Najlepiej wpisujesz podzespoly karta graf.i procesor+nazwe gry i zerkasz na yt jak mniej wiecej to ludziom dziala.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...