Skocz do zawartości

bobsonrobson

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    47
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bobsonrobson

  1. "Kupię jakąś do Wiedźmina 3 ;)" ;] Ładny kącik ;]
  2. Nie PSB Dbam o serce (serwer+sieć) firmy i jego prawidłowy rytm
  3. @Szarik, uczysz się gotować mówisz ;p
  4. http://i1331.photobucket.com/albums/w587/Bobson_Robson/praca_zps44943209.jpg
  5. Dzięki panowie, hosting potrzeby jest mi do postawienia swojej strony, portfolio. Obczaję tego zenbox'a, a my się saddam zgadamy. Tak myślałem że pełno pracy masz. Ja cały czas czytam i się bawię jeśli chodzi o tamten temat. Obecnie korzysta z darmowego hostingu cba.pl ale odradzam wszystkim, jeżeli chodzi o galerie, fory, portfolio i linkowanie tego np. tu na forum. Z tego co wiem płatna opcja też nie zachwyca. BTW. Za jaki s czas będę zmieniał serwer w firmie i może hosting na coś mocniejszego. Obecnie korzystamy z linuxcom.pl. Nie narzekam, support dobry, transfery dobre. To moja op
  6. Witam, możecie polecić jakiś dobry darmowy hosting albo jakiś tani. Hosting sprawdzony.
  7. Spokojnie dasz rade z tym sprzętem, na początek gdzie sceny nie będą rozbudowane powinno wystarczyć. W maksie finalnie bedzie ci potrzebna moc procka do renderów, same modelowanie nie pochłanie wiele zasobów.
  8. Wersja z wazonem ale koc dalej sztywny ;/ http://i1331.photobucket.com/albums/w587/Bobson_Robson/wersjawazon_zpsdcf8e27e.jpg
  9. Może nikt nie zauważy że koc jest sztywny jak blach i lewituje ;] http://i1331.photobucket.com/albums/w587/Bobson_Robson/r1_zps68ae9e64.jpg
  10. Ktoś się jeszcze bawi ? ;p http://i1331.photobucket.com/albums/w587/Bobson_Robson/legoludek_zpsa8c774c0.jpg
  11. Nie było mnie trochę, odpoczywałem psychicznie i fizycznie ;] Mój skill w 3d, nie ma co, jest przede mną też wiele nauki z tego działu, ogólnie 3ds max jest kozackim PROGRAMEM zresztą sam wiesz ;] Modelowanie to tylko jedna z szufladek w tej wielkiej szafie która zwie się 3ds max. Szukałem jakiejś galerii online żeby wrzucić moje prace (te które znalazłem) po chwili sklepałem na darmowym hoście + CMS swoją galerię bobsonrobson.cba.pl Zamieściłem tam prace tak jak pisałem te które znalazłem są z okresu kiedy poznawałem modelowanie 3d i świeższe Pracki. Większość skończonych mam na kompie firmow
  12. A więc to tak, zabieram się do zabawy. Ogólnie jestem pasjonatom maniakiem, samoukiem jeśli chodzi o 3d ma teraz o WebGL, nie śpię, nie jem tylko się uczę i ma nie odpartą chęć nauki tego. Jakoś rok temu może trochę wcześniej zaczęła się moja przygoda z 3d. Przed tym nie miałem nic wspólnego z grafiką, natomiast byłem namiętnym graczem. Grałem we wszystko na wszystkim odkąd pamiętam po parę h dziennie. Kiedy poznałem 3Ds Maxa, przez pół roku nie odpaliłem żadnej gry nawet na sekundę. Na dzień dzisiejszy gram tylko w D3(diablo 3) i 3D ;] Choć odkąd założyłem ten temat a ty go prowadzisz udziela
  13. Napisałem, rozpoczynając temat, ale nie ważne już. przeczytałem poradnik.
  14. Właśnie będę chciał taką prezentację zrobić, to o czym pisałeś, identycznym mam pomysł, plan. Równiesz jeśli chodzi o interakcje wyobrażam sobie mnóstwo opcji. Jeśli chodzi o 3d to mam wszystko gotowe, natomiast w wizualizację to kawał drogi i nauki mnie czeka. Zrobiłem już pierwsze importy z 3d do three, ale teraz z teksturami mam problem np. szkło w 3d to nie szkło lecz biały plane w three ;/
  15. Z dnia na dzień chcę się coraz bardziej poświęcać tym zagadnieniom. Postaram się pokazać dzisiaj co już się nauczyłem. Nie ukrywam w przyszłości będę chciał to wykorzystać komercyjnie, a 3ds + architektura + budownictwo wydają mi się odpowiednim miejscem na ulokowanie moich umiejętności. Po części mam z tym styczność na co dzień bardziej w stopniu fizycznym niż wirtualnym ale jak pisałem na początku posta, balans mojej pracy coraz bardziej przechyla się na zastosowania informatyczne.
  16. Początkowo myślałem że bezużyteczność tego edytora wynika z baraku mojej wiedzy, ale poprawiłeś mi samopoczucie ;] Porady odnośnie konwertowania pomogły lekko ruszyłem do przodu.
  17. OK. Dzięki, to czekam niecierpliwie na tego tutka a teraz zabieram się do konwertowania obj do js. W takim razie co możemy zrobić w three,js editor ? tam wczytuje mi obj ale nic dalej z tym nie mogę zrobic
  18. Dużo nauki, na razie przyjrzałem się Three.js i babylon.js też samej javie. Jeszcze nie mogę się odnaleźć ale powoli robię jakieś postępy. Czyli three.js i babylon.js są dla mnie narzędziami. W obydwóch przypadkach mam problem z zaimportowaniem własnego OBJ'ta. Zapodam kod z babylona runScript = function(scene, canvas) { //Adding a light var light = new BABYLON.PointLight("Omni", new BABYLON.Vector3(20, 20, 100), scene); //Adding an Arc Rotate Camera var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera", 0, 0.8, 100, new BABYLON.Vector3.Zero(), scene); camera.attachControl(canvas, false);
  19. Witam, wie ktoś z was może czy d3ros śmiga na grafie w SLI ?Bo jestem namiętnym graczem w to a właśnie zastanawiam się na grafice w SLI.
  20. Witam, interesuje mnie zwodowanie całego kompa tj. płyty, grafiki, procka. Nigdy nie miałem z tym do czynienia, poczytałem trochę na necie ale jeszcze mam pewni wątpliwości. Czyli ceny za róże wodowanie, rodzaje chłodzenie wodnego i samo użytkowanie.
  21. Witam, co możecie mi powiedzieć o wodowaniu grafiki w sli ? Co jest w ogóle potrzebne do zwodowania grafiki, widziałem jakieś specjalne nakładki i wiadomo rurki ale w SLI jakoś sobie tego nie wyobrażam. Może podacie mi jakieś linki, albo sami wyjaśnicie co i jak.
  22. Witam, możecie mi powiedzieć jakie są plusy i minusy grafiki w sli, jeśli chodzi o gry a tak że o prace w takiej konfiguracji i co jeśli chodzi o samo użytkowanie. Słyszałem że często jest problem z grami premierowymi i sli nie działa do czasu aż jakiś update wejdzie do gry.
  23. Kolega z forum prosił o pomoc odnośnie programu a nie lekcji języka polskiego ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...