Skocz do zawartości

Paula85

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez Paula85

  1. Przecież ten GTX 780 ma premierę dosłownie za chwilę, a na karty serii HD 8000 trzeba jeszcze sporo poczekać. Gdzie więc napisałem coś niezgodnego z prawdą? Co do mikroprzycięć, jak Tobie nawet przy dwóch HD 7970 one nie przeszkadzają, to nie mamy o czym rozmawiać.

     

    Ale chyba 780 to będzie pocięty GK110. Seria 7 to będzie to samo co aktualna. Radeony HD8 mają być w nowym procesie i w znacznie ulepszonej architekturze, która powinna przypominać podobne zmiany jakie miały miejsce fermi->kepler

     

     

     

     

    Nie ulega wątpliwości, że GTX 680 jest po prostu zbyt wysoko wyceniony ;). Jednak warto pomyśleć nad GTX 670, zyskujemy przede wszystkim mniejsze obciążenie CPU w większości nowych gier. Zanim AMD się zbierze i poprawi sterowniki, to nikt już w te produkcje nie będzie grał %-). Do tego te nieszczęsne mikroprzycięcia, na HD 7970 bez problemów mogę je zauważyć w niektórych grach. Na temat Multi-GPU to już nawet nie ma się co wypowiadać, istna tragedia :D. Bynajmniej nie twierdzę, że AMD jest złe. Jestem naprawdę zadowolony ze swojej karty, po prostu mogliby się trochę przyłożyć do sterowników :).

     

    No tak, ale skoro 680 przegrywa z 7970 to tym bardziej 670 przegra. Mniejsze obciążenie gdy sama gra mało obciąża. 

    Załóżmy, że masz grę, której fizyka obciąża maksymalnie procesor to Radeon będzie szybszy, bo całościowo radeon mniej obciąża procesor z tego co zrozumiałam tutaj za to mniej wielowątkowo.

     

    Poza tym 7970 to karta, która raczej służy do jakiś dużych rozdzielczości czy do wielu monitorów. Raczej to karta będzie tutaj ograniczeniem.

     

    Jakie mikroprzecięcia na Radeonie? Słyszałam, że media trochę tutaj zrobiły szumu, ale ja na 6770 nigdy tego nie widziałam. 

    W dodatku zdaję się w najnowszych sterownikach naprawili. 

     

    Problem ten musiał istnieć od premiery visty czemu w tym czasie nikt nie pisał o tym problemie?

  2. wartość nie ma znaczenia w kontekście ceny. Masz dwa produkty jeden kosztuje 1000zł, a drugi 1400zł. Dla kogoś karta za 1000zł może być warta więcej niż ta karta za 1400zł patrz wydajność GPGPU AMD.

     

    Dla firmy też wartość ma mniejsze znaczenie, bo liczy się zarobek.

     

    Możesz sprzedać kartę za 1400zł z marżą 50%, albo np. kartę 1000zł z marżą 10%.  Co się bardziej opłaca? Zależy od ilości sprzedanych kart.

     

     

    Tak tyllko się zastnawiam czy jest jakikolwiek sens myśleć o 680, gdy karta pod chyba każdym względem ustępuje radeonowi

  3. Czy Qualcomm nie modyfikował Cortex-a? Piszesz, że jest A5...

     

    Zastanawia mnie ta wydajność. Możliwe, że RR dostało aktualizację i korzysta mocniej z natywnego kodu. Co z np. Horn? Chyba najlepsza gra na Androidzie. 

     

    Nie spodziewałam się, że RR3 ruszy na tym.

     

    Czy mógłbyś robić testy czasu działania telefonu np. podczas grania w RR?  To powinien być krótki test, ale mam przeczucie, że ten telefon pobiłby wszelkie rekordy.

  4. Czy mi się wydaje, czy ceny radeonów jakby malały, a NV stoją w miejscu. Do radeonów są dołączone gry, a do śmieszne kupony do MMO.

    Gdybym wykorzystywała GPU do zabawy czy też potrzebowała tak mocnego do pracy....

    Ale chyba NV mocno ceny ma wywindowane.

  5. W sumie seria HD 29xx,38xx,46xx oferowały dość dobrą wydajność. Szkoda, że nie ma supportu. HD48xx przez brak DX11 cały czas żwawo działa z najnowszymi grami....

     

    Miejsca domyślam się są GPU zależne. Przyrost wydajności może być w miejscach CPU zależnych (mniejszy narzut sterownika na GPU).

     

    Jeśli jakaś gra wykorzystuje dobrze GPU to wiele nie można zrobić. 

  6. Szkoda że nikt nie napisał o cenie.... To chyba najbardziej istotna różnica. Ja mam ip5 w abonamencie który i tak wykorzystuję w całości więc cena samego aparatu nie stanowi poważnej sumy. Natomiast cena na wolnym rynku jest ... chora. 

     

     

    pisałaś o gpu..

     

     

    Moja rada jest taka czytaj siebie samą dokładnie, to co napisałaś o "mocy graficznej" i generalnie prównaniu prędkości świadczy o tym że coś tam wiesz ale nie dokładnie.

    Nadal nie dociera do Ciebie inna filozofia i rodzaj optymalizacji softu do urządzenia pod IOS i Androidem.

    A to ze Asphalt 7 chodzi jak chodzi nie wynika z słabości sprzętu - SGS 3. 

    Racja... pisałam o GPU. Mogę się tłumaczyć, ale nie zmienia to jednego podstawowego faktu, że w praktyce....

     

    GLBenchmark 2.5 Egypt HD:

    iPad2 24,8FPS

    i9300 16,7FPS

     

    Różnica w mocy graficznej jest tak duża, że nie ma co się dziwić. Więc nie czaruj mi tutaj testami offscreen. Bo nie wycwanisz się. Już widzę jak chwalisz jakie za******e jest 7970 vs 660. Zaraz by cię wyśmiali. Tu właśnie taka jest sytuacja. Niższa rozdzielczość, lepsze archi (moim zdaniem PowerVR są lepsze) i masz efekt taki. W pewnych testach GPU iPad-a będzie znacznie wydajniejsze, a w innych Mali-400 to tak różne architektury. 

     

     

    Jeszcze raz napiszę....

    Jak nie podoba Ci się optymalizacja Samsunga sprzed paru miesięcy, bo taką wersję prawdopodobnie masz. To  wgraj sobie CM-a. 

    Robisz to darmowymi aplikacjami i trwa to 5min+ściągnięcie ROM-u.

  7. ... naprawdę nie warto, ale ostatni raz skuszę się.

    Drugi raz powtórzę, bo do niektórych tak trzeba. Swype na iOS i na Androida to dwie różne aplikacje. To, że powstanie aplikacja iMovie na Androida i jest to tapeta za 9zł nie znaczy, że na Android-a jest iMovie.

     

    Jak dobrze pamiętam pisałam o większej mocy graficznej iPad-a 2 nie o mocniejszym GPU....

    O dobry przykład dajesz, ale znowu kombinujesz tak, że muszę łopatą tłumaczyć. Jest inna rozdzielczość iPad-2 i SGS3. SGS3 ma większą rozdzielczość, dlatego by osiągnąć taki sam FPS musi mieć mocniejsze GPU. Ty podajesz test offscreen 1080, który niweluje różnice rozdzielczości obu urządzeń. Nie ładnie tak manipulować. Bo pisałam wyraźnie o mocy graficznej. 

    Ale jak wspomniałam... dobry przykład.

    GLBenchmark 2.5 Egypt HD:

    iPad2 24,8FPS

    i9300 16,7FPS

     

    Tak, więc różnica kolosalna na korzyść iPad-a 2. Mało, że manipulujesz to jeszcze nie sprawdziłeś w innych testach. 

     

     Jak Ci się nie podoba optymalizacja Samsunga sprzed pół roku to jaka siła nieczysta powstrzymuje cię przed wgraniem CM, albo najnowszego softu Samsunga?

     

    -----------------------

    Z mojej strony to wszystko nie będę śmieciła tego tematu. Z drugiej strony postaraj się napisać całą recenzję w jednym poście. Przyjmij na klatę krytykę. Spróbuj się poprawić następnym razem.

  8. 1. Tak, tak... 

    W gwoli wyjaśnienia, tak jest aplikacja SWYPE na iOS-a, która pozwala pisać w tejże aplikacji metodą SWYPE i koniec. Tymczasem na Androidzie możesz zmienić klawiaturę na taką jaką chcesz. Jeżeli dla Ciebie to ta sama aplikacja to raczej nie mamy o czym rozmawiać.

    2. Lol to czemu piszesz o wadach samsung-a, które można równie prosty sposób rozwiązać darmową aplikacją. Innymi słowy hipokryzja z twojej strony.

    3. Testowałeś? 

    4. Szczerze wątpię...

    5. No to prześlij przez bluetooth-a zdjęcia, muzykę, filmy.... W Androidzie wszystko idzie po WiFi migiem, z prędkością paru MB/s. W iP są blokady dziwactwa itp...
    Po prostu w iP nie da się robić normalnych rzeczy w normalny sposób. Tu po prostu wybierasz plik, parujesz bluetooth i dane idą po WiFi, albo parujesz przez WiFi. Wszystko dwoma/czterema ruchami 

     

    ---------------

    Mogłeś się wykazać sensowną analizą sprzętową, oprogramowania, obiektywnymi testami. Nie zrobiłeś ani jednego obiektywnego testu. Prosiłam Cię np. o test czasu pracy podczas grania, który pokazałby siłę iP.

    iP ma domyślny limit 30FPSów.  Im mocniejsze GPU tym dłużej będzie w IDLE, a dłużej w IDLE znaczy, że będzie dłużej działał telefon.

    Własnie np. po to fajnie mieć mocne energooszczędne GPU takie jakie jest w iP.

     

    Analiza wyświetlacza, mogłeś zmierzyć jasność, tymczasem to co ty zrobiłeś to dwie fotki prawdopodobnie różnymi ustawieniami aparatu i wypaczyłeś wyniki. Aparat ma miernik jasności.

     

    W tabeli ładnie mogłeś zestawić funkcje jakie ma iP/nie ma SGS3, ma SGS3 nie ma iP...

     

    Ty piszesz tylko o twoich subiektywnych wrażeniach. 

    • Popieram 1
  9. Lepsze cpu ? a prosze o wiecej info bo bylem przekonany ze odwrotnie ;)

     

    Ciężko to powiedzieć. Najnowszy procesor Apple posiada silne dwa rdzenia vs 4 rdzeni A9. Co jest wydajniejsze 3570k czy FX-8150?  Wiadomo, że renderingu Pov-Ray szybszy będzie FX, ale w innych zadaniach szybszy będzie 3770k. Tak, więc moim zdaniem iP5 ma lepsze CPU mimo, że sumaryczna moc może niższa. Nie bez powodu dałam za przykład 8150.

    ----------------------

     Co do GPU... 4s ma znacznie większą moc graficzną. Tak, więc iP5 to jest już totalny odjazd. Jeżeli będzie jakaś gra robiona pod iP5 i 4s to można być pewnym, że nie pójdzie na SGS3. To nie są różnice rzędu 5-10%.

  10. Masz na myśli flash w  sensie "flashować" alternatywne rom-y? W samsungach nie było z tym problemu. Wszystko zależy od wsparcia społeczności, są bardziej dopracowane ROM-y, ale niestety przeglądarka Samsunga jest słabsza.

    Czy adobe flash...

    ... tak można, ale ponieważ adobe zakończyło support mi się przywraca przez TB.

  11. @up

    Najlepsza jest wymienna bateria. Jadę gdzieś i i gram sobie/czytam strony itp... w autobusie/pociągu. W 5-6h grania może zajechać baterię. Dojeżdżam do WaWy, wymieniam baterię i znowu 100%.

     

    Dodatkowa bateria do iP to złe rozwiązanie, bo trzeba czekać te 3h aż się naładuje. Tutaj w minutę mam 100%.

     

    Tylko samsung ma tak otwartą i luźną politykę. HTC czy Moto kładą kłody pod nogi geekowi. 

    Sony ma luźną politykę do ROMów, ale znowu ostatnio zaczął integrować baterie...

  12. Piszesz że masz wiedzę na temat Apple a mi się wydaje że nie masz. Mapy google są na oba systemy a nie tylko na andka. Nie korzystam ani z google ani z Apple co wyraźnie napisałem. Na obu jest naviexpert i dla mnie to jest optymalnym rozwiązaniem jako nawigacja.

    Piszesz jakieś bzdury o dlna które ma wiekszość darmowych odtwarzaczy w appstore, klawiatura, hdmi popatrz na ceny chińszczyzny na allegro dla apple. To co podłączysz do SGS masz i odpowiedniki do  Apple.

    Wydajność GPU ipada 2 vs mali z sgs3 przewaga nie jest duża za to sgs ma 1gb ramu który powinien wpłynąć na szybkość systemu. Gry chodzą koszmarnie i ich powolność jest większa niż rzekoma różnica w prędkości iPad2 vs Mali.

    Wybacz za ostre słowa ale nie lubię gdy ktoś pisze dyrdymały jak o mapach google.

    Różnica w prędkości obu systemów wynika z innej filozofii. Inaczej do pseudo multitaskingu podchodzi IOS inaczej z procesami w tle bawi się andek.

    Poza tym liczy się jedno - optymalizacja oprogramowania pod kątem sprzętu. Tego na Andku nie ma.

    Nie zmienią tego jakieś nakładki z ładnymi ikonkami których ekosystemem jest jeden model telefonu o którym za rok nikt nie będzie pamiętał i cała uwaga skupi się na galaxy S ileś tam.

     

    Raz porównujesz wbudowane aplikacje nie patrząc na to, że można ściągnąć XYZ alternatyw. Teraz nagle wszelkie wady znikają i piszesz, że można ściągnąć przecież mapę google do iOS-a. Można ściągnąć player-a z DLNA. 

     

    Niestety nie ma odpowiednika SWYPE na Appstore, podobnie nie podłączysz pad-a przez bluetooth-a tak jak na Androidzie. 

    Po prostu podłączasz SGS3 do tv i pada przez bluetooth-a i masz konsolę.

     

    Mylisz się, wydajność jest duża większa na iPad-ie. Jakieś 1,5x. Czyli jak masz na SGSIII 20 FPSów i tnie to na iP2 masz 26-30FPSów:P.

     

     

    Nie zmienią tego jakieś nakładki z ładnymi ikonkami których ekosystemem jest jeden model telefonu o którym za rok nikt nie będzie pamiętał i cała uwaga skupi się na galaxy S ileś tam.

     

    Powiedział to ten co CM nie wgrał, powiedział to ten co nie wiem, że na SGSa1 jest jelly bell... Nawet w zeszłym roku chłopaki zwiększyli ilość dostępnego RAM-u o 50MB. Chłopaki z CM-a puki jest dostępny RAM pamiętają i dają najnowsze Andki do telefonów.

  13. @up

    S3 ma profile dla kolorów. Jest też profil z naturalnymi odcieniami. Samsung taki preferuje z marketingowych przyczyn, podobnie jak laptopty czy monitory z matrycą glare

    Co przeszkadza wgrać inny launcher, nakładkę? Oryginalna ma multum możliwości. Przewaga Android-a. 

    Androidy posiadają DLNA, są po prostu kompatybilne z TV:P

     

     

    Dla mnie recenzja jest trochę tendencyjna w stronę Apple. Brak profesjonalizmu można wybaczyć, ale brak wiedzy czy  słabo zobiektywizowana recenzja ciężej.

    Np. autor zapomniał, że do Android-a można podłączyć pad-a. Więc jeśli chodzi o granie to dzięki kontrolerom jest to plus do Android-a.

    Pisał też, że iOS jest lepiej zoptymalizowany jako dowód podał płynniejszy obraz w iPad2 vs SGS3, iPad2 ma znacznie wydajniejsze GPU od tego w SGS3. Dla płynności obrazu GPU ma podstawowe znaczenie.

    Pominął mapy Apple vs Google, a wiadomo jak wyglądają mapy Apple. Google jak dla mnie dostarcza za darmo półoffline  i online bardzo aktualne mapy. Takie coś jest warte sporo pieniędzy.

     

    Nie napisał też, że by podłączyć SGS3 do TV jest potrzebny specjalny kabel do SGS3. Znowu brak wiedzy.

    Brak też informacji na temat czegoś takiego jak klawiatura. Pisanie na klawiaturze iPhone nie należy do przyjemnych rzeczy.

     

     

    Na koniec autor pisze, że iPhone jest prosty, optymalizowany....

    ... Jeżeli dodamy, że trzeba robić jailbreak iPhone to nie jest on już ani prosty, ani wygodnym telefonem. Słowo optymalizowany kuje w oko, bo co to za optymalizacja jeżeli wyrzuca się standardy jakie wspierają wszystkie telefony oprócz iPhone i WP7 (WM, Symbian, Windows, Android.... spełniają wszelkie stare standardy, a Android też nowe).

     

     

     

    Nie miałabym takiej wiedzy, gdybym nie korzystała z obu systemów intensywnie. iPhone jest dobrym telefonem z dobrym systemem... 

    Ale nie spełnia standardów. Jak coś co nie spełnia standardów można brać pod uwagę? Ano dlatego, że jest ładne, że ma jabłko i jest cool
  14. Ujmę to tak...

    iP ma ogromną zaletę. Współdzielona pamięć. Developer może np. podzielić pamięć tak, że GPU będzie mieć 200MB, a na reszte zostanie 56MB. W przypadku Android-a jest tak jak w PC. 

     

    Tak, więc akurat w przypadku SGS-a mogę powiedzieć tak. Procesor można odkręcić do większości gier do 600MHz (tylko do czasu wymiany telefonu były trzy gry, które wymagały 800MHz-1,2GHz). Przypomnę jest to Cortex A8...  Ustawienie na 800MHz vs 1GHz praktycznie nie ma różnicy.

     Tak, więc Android daje aż nad to mocy procesorowej. Płynność to kwestia tego czy użyjesz kernela producenta, kernela zmodyfikowanego... Kwestia tego czy masz skomplikwoany launcher oryginalny, czy masz Launcher udający WP7.... Wreszcie czy masz CM czy oryginalny ROM. 

     

    SGS ma ten plus, że GPU też można przetaktować. Ale nie miało to sensu jako, że zawsze miałeś 30FPSów+. Pierwsza gra z którą miałam problem z graniem na full to była NOVA7. 

  15. No właśnie ma:P 

    Jedyny telefon z którym fajnie by wyszło porównanie do iP4. To ostatni telefon w którym Apple zastosowało dość słabe GPU... SGX535. Rozsądne porównanie by było Nexus S vs iP4. Dla odmiany to Android miałby mocniejsze bebechy. 

     

    Bo wydajesz tutaj nam sondy na starym oprogramowaniu. Wiadomo, że są nowsze opgramowania do SGS3 niż te które tu widać na screenach, no i jest jeszcze CM. Ale CM to bardziej kwestia działania samego OS-u, czyli płynność, responsywność i lekkość. Nie ma to aż tak dużego wpływu na ilość FPSów.

  16. Czas grania na S3 vs iP5. Dla mnie to kluczowy parametr, bo obrazuje energooszczędność obu układów. Jestem przekonana, że wygra iOS (30FPS domyślnie limitem vs 60FPS Android)... 

     

    Oprócz tego chciałabym zobaczyć ile zejdzie baterii przez noc podczas zwykłej synchronizacji danych itp, itd....

     

    No i wiadomo jak sprawują alternatywne oprogramowania, Kernele, ROM-y. Wiadomo, że płynność i działanie CM-a jest nie do przebicia przez oryginalne ROM-y

     

     

    ShadowGun to następny przykład, który lepiej wygląda i szybciej chodzi na Apple.

     

    A jak ustawienia graficzne były ustawione na iOS vs S3?

    Poza tym nic dziwnego skoro iP5 ma wydajniejsze GPU, CPU.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...