Skocz do zawartości

Yamakasi51

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    250
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yamakasi51

  1. Witam! Tak się zastanawiałem czy ten procesory dużo się od siebie różnią.Chodzi mi tutaj o wydajność w grach.Czy jakiś z tych procesorów najlepiej się sprawuję,czy może wszystkie są na równi.Wszystkie te procesory mieszczą się w cenie 450-500zł więc warto się zastanowić czy któryś spośród tych wyróżnia się znacząco.Macie może jakieś testy z tymi procesorami,bardziej by się nastawił na i3 2130 i i3 3220 bo bardzo ciężko coś znaleść.
  2. http://www.morele.ne...ry/info/ApuzdN/ Troszkę ponad 3k,ale myślę że naprawdę warto dołożyć,ewentualnie wziąć jakąś tańszą kartę
  3. Tak czytałem i już się po prostu gubię,a możesz mi odpowiedzieć ma pytanie-
  4. Kurde ale męczarnia z tym edytowaniem tekstu trochę namieszałem,ale nareszcie udało mi się ogarnąć,spójrz jeszcze raz Acha i popraw u siebie bo masz dwa razy zestaw za 3000zł
  5. Zmieniłem płytę z zestawie za 2000zł.Czemu marne,co byś zmienił?
  6. A co myślisz o mojej propozycji? Takie moje widzi-misie.Dla mnie można coś lepszego złożyć w tych cenach Do 2000zł: Procesor: Procesor Intel Core i3-2120 3.3GHz (BX80623I32120) BOX Chłodzenie procesora: BOX Płyta główna: ASRock H61iCafe Dysk twardy: Dysk Western Digital Caviar Blue, 3.5'', 500GB, SATA III, 7200RPM (WD5000AAKX) OEM Karta graficzna:XFX Radeon HD 7770 Double Dissipation Edition 1GB FX-777A-ZDF4 Nagrywarka: LG SuperMulti SATA DVD+/-R24x,DVD+RW8x,DVD+R DL 16x,SecurDisc,bare bulk(czarny) (GH24NS90 RBBB) Pamięć Ram: Pamięć Good Ram DDR3 4096MB PC1333 CL9 (GR
  7. Ten gościu rządzi http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/user/U_iK_eMalO/ - jego całkowity czas gry wynosi 2570h z racji tego że do rocznicy premiery bf3 zostało 46 dni,a przyjmijmy ze rok ma 365 dni. Więc: 365-46=319 2570h:319=Ok.8 Godzin grania dziennie Jak tak można?
  8. Ja czuję input laga,może nie jest duży ale można zauważyć dłuższą reakcję,już nie będę bawił się z laptopem,ponieważ już niedługo kupuje nowego kompa.Ogólnie to chodzi od czego zależy te rwanie obrazu.Czy np jeśli monitor ma 60hz a gramy poniżej 60fpsów to może również występować rwanie obrazu czy tylko występuje jeżeli liczba fpsów przekracza liczbę odświeżania monitora? Odpowie ktoś,bardzo mi zależy
  9. Ja również na początku byłem napalony za zakup płyty z obsługą crossfire,ale uwierz mi że lepiej kupić jedną porządną kartę,niż dwie w crossfire.Niektóre gry nie wykorzystują całego potenciału CF,a zakup drugiej karty wcale nie oznacza podwojonej wydajności,!Oprócz tego musisz zaopatrzyć się w nieprzeciętną płytę która już trochę kosztuje.Po za tym występują różnorakie mikroprzycięcia,np.grasz na 60 fpsach a masz wrażenie że chodzi o wiele mniej płynnie.Ja nie jestem przekonany do łączenia kart
  10. Jeżeli do gier Pod Amd http://www.morele.net/inventory/info/EpQFPO/ Pod Intel: http://www.morele.net/inventory/info/Ycvg1T/ Jeżeli do renderingu i możliwe oc to: Pod Amd: http://www.morele.net/inventory/info/ojxWZN/ Pod Intel będzie cięzko(trochę przekroczony budżet): http://www.morele.net/inventory/info/pxPxo/
  11. Trochę jest to wkurzające,dla eksperymentu nagrałem aparatem film z bf3 i wyobraź sobie że idąc klatka po klatce cały czas widać było przesunięty obraz.Ogólnie powiem tak bo się trochę zniechęciłem zakupem nowego komputera jak ma takie coś występować,ale mam nadzieję że to tylko występuje czasami w laptopach.Zrobiłem oddzielny temat ale nikt nie chce mi odpowiedzieć...
  12. Posiadam dwie karty -Intel HD 3000 -GT 525m Chodzi ci o wyłączenie zintegrowanej karty czy o coś innego? Korzystając z okazji jeżeli np monitor na 60hz i gra nie przekracza 60fpsów to logicznie nie powinny pojawiać się rwania,przesuwania obrazu?
  13. Nie żeby się czepiał ale nie mogę się doczekać zestawów na wrzesień(jestem ciekawy)
  14. Tak mam laptopa,ogólnie zależy mi aby przy nowo kupionym komputerze nie było takiego efektu(do 60fpsów) A nie wiem o co ci chodzi z tymi przełączanymi grafikami Podobno przy włączonym vsync włączenie triple buffering poprawia płynność i wydajność,ale czy również zmiejsza input lag?
  15. Jeszcze takie małe sprostowanie jeżeli chodzi o v-sync.Jeżeli włączymy tą opcję to gra nie przekracza np 60fps jak mamy monitor z 60hz.Jeżeli jest poniżej 60fps to synchronizacja jest tak jak by nie aktywna.Ogólnie chodzi o to aby taka funkcja mogła wyeliminować błędy w wyświetlanym obrazie, głównie polegające na jego "urywaniu", "przeskokach". To powiedzcie mi dlaczego jeżeli mam monitor 60hz i w grze jest mniejsza ilość klatek np 40fpsów to doświadczam tego rwania obrazu,paski itd? Mam takie coś m.in w BF3 i innych grach.
  16. Tak jak kolega wyżej możesz(ale nie musisz) dołożyć ok 100zł do karty sapphire+ http://techplanet.pl/produkty/karty-graficzne/sapphire-ati-radeon-hd7850-2gb-ddr5256bit-dvihdmidp-pci-express,33483.html oraz zasilacza http://techplanet.pl/produkty/zasilacze/xfx-core-550w,20097.html razem wyjdzie wtedy- 2591.00 zł a zestaw będzie idealny
  17. Wiecie co zauważyłem że jak gram na włączonym pełnym ekranie to występuje to rwanie obrazu a na oknie nie występuje -WTF ? Po za tym wiecie może jaka jest komenda na ograniczenie fpsów w bf3?
  18. Niestety ale mam 22 calowego full hd led.... z d-sub,ale to nie jest jakiś straszny problem,może obraz byłby lepszy na dvi lub hdmi ale powinno wystarczyć,tylko nie wiem dlaczego ten screen tering występuje przy 40 np.
  19. Z tego co się dowiedziałem to screen tearing występuje tylko jeżeli np monitor ma odświeżanie 60hz i gra wyświetla więcej klatek niż 60 to dopiero jest te rwanie obrazu,a mi nawet na 30-40 rwie obraz,wiecie może dlaczego tak jest(laptop 60hz)
  20. Tylko że dziwne że ja zauważyłem np przy 40 fpsach duży screen tearing?A ten sposób w msiafterburner działa na takiej zasadzie jak vsync tylko że bez opóźnień(jak to ustawić)?
  21. Dzięki ci za odpowiedz,mam nadzieję że inni się też wypowiedzą Dziwi mnie tylko jedna sprawa że niezależnie od tego ile mam fpsów to bez synchronizacji mam też te szarpanie obrazu
  22. Ja nie mam nic przeciwko,poprostu pytam się innych czy to im się przydaje i używają tego,podobno włączenie synchronizacji pionowej zwiększa input lag(dla mnie jest ważny mały input lag ze względu że gram na bf3 na multi)ale nie wiem czy to prawda?
  23. Mam do was takie pytanie-czy gracie w bf3 z włączoną synchronizacją pionową,jeżeli nie to czy nie doświadczacie tzw.szarpania obrazu inaczej screen tearing?Bo mi bez tej synchronizacji ''szarpnie obraz'' Chodzi mi o coś takiego- http://www.youtube.com/watch?v=YtO2df4bvrA.
  24. Czyli wywnioskowałem z tego że albo gra się z włączonym vsync i brak problemów z rozdzieraniem obrazu itd... ale zwiększa się input lag,albo bez vsync,bez input laga ale z rozdzierającym się obrazem? Chciałbym poznać opinie innych czy wy też gracie gracie z włączonym vsync(szczególnie chodzi mi tu o bf3) oraz czy doświadczacie również rozdzierania obraz? Czy to może jednak zależy od czegoś?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...