tomek11
-
Liczba zawartości
389 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Posty dodane przez tomek11
-
-
Spróbuj tak ..
Ściągnij i zainstaluj program nGlide 1.04 http://www.zeus-software.com/downloads/nglide
Ustaw w nim natywną rozdzielczość monitora..
http://i68.tinypic.com/o5zvw0.jpg
Wejdź do folderu gdzie masz zainstalowaną grę i uruchom test "D2VidTst.exe"
Po zakończeniu testu ustaw tak jak mam poniżej..
http://i68.tinypic.com/2nu6mgw.jpg
Uruchom grę..
-
changelogu nie ma nic o tym
WYDAJNOŚĆ: ● Poprawiono wydajność gry w kanałach w Oxenfurcie
Łatkę dopiero testuję . Wydaje mi się jednak że w Novigradzie jest jakby płynniej
- 1
-
Już jest
Dalej występuje błąd z brakującymi pochwami dla mieczy ..
http://i61.tinypic.com/1z3q6ie.jpg
-
Nowy patch 1.11 na PC pojawi się w ciągu kilku godzin http://forums.cdprojektred.com/threads/60655-Łatka-1-11-Lista-zmian?s=36883c27b817fef2b1a365ec65f9272a?goto=newpost
-
Możesz przetestować dysk programem od producenta - Data Lifeguard Diagnostic
Wersja dla Windows http://download.wdc.com/windlg/WinDlg_v1_29.zip
Wersja dla DOS - http://download.wdc.com/dlg/dlgdiag_5_22.zipOgólnie dyski z serii Green nie bardzo nadają się jako dyski systemowe (są wolne, często parkują głowice), większość używa te dyski do składowania danych.Znalazłem jeszcze taką informacje o tych dyskach.."WD z serii Green są zbudowane w oparciu o sektory 4kB ("standardowe" dyski mają sektory wielkości 512B), co sprawia, że mogą one się dziwnie zachowywać, jeśli partycje nie zostaną założone w odpowiedni sposób. Dokładniej, chodzi o to, że XP nie radzi sobie z takimi dyskami i traktuje je jak dyski starszego typu. Pomaga w takich przypadkach użycie właśnie wspomnianego programu WD Align." -
Czyli jest lepiej , więc problem jest w dysku
-
Poczytaj, różnie piszą "ustawienie wartości 255 spowodowało zastopowanie przyrostu wartości atrybutu Load/Unload, natomiast na forach dyskusyjnych można znaleźć informacje, iż wartość 255 nie zawsze się sprawdza, czasami trzeba ustawić 254."
http://techformator.pl/nadmierne-parkowanie-glowicy-w-dysku-twardym-wdc-windows-7/
-
Nic mu nie będzie. Warto sprawdzić moim zdaniem..
-
Nie używałem nigdy tego programu. Poczytałem trochę i nawet jeśli on zadziała to trzeba go co start systemu uruchamiać lub dodać do autostartu..
-
Tak myślę czy problem może jednak dotyczyć dysku twardego.. SMART tego dysku wygląda ok, ale należy on do serii Green. Występować może w nim problem nadmiernego parkowania głowic (System oszczędzania energii dysku zmniejsza obroty talerzy i parkuje głowice) . Co może objawiać się właśnie takimi frezzami spowodowanymi przez taką pracę dysku.. Dla porównania parkowań tych miałeś 21132 .. Mój dysk który ma przepracowane ponad 6737 godzin tych parkowań ma 1282..
- 1
-
Możesz spróbować wyłączyć HPET i sprawdzić..
-
Zrób jeszcze taki mały test. Przywróć domyślne taktowanie procesora i ustaw w biosie System voltage control na Auto. Wim że pamięci nie sypią błędami. Ale niektóre pamięci wymagały większego napięcia niż 1.8 V, te Twoje które masz na jakim domyślnym napięciu one powinny pracować ? Masz możliwość pożyczyć od kogoś do testu inny procesor ?
-
ale kilku sekundowymi zatrzymaniami gry, obraz się wtedy nie rusza, a dźwięk się zapętla (w kółko lecą ostatnie dwie, trzy sekundy ). Po chwili gra się odblokowuje i można grać dalej.
To jest problem gry (nowe patche) i jej obsługi przez procesory 2 rdzeniowe , w tym temacie napisałem jak rozwiązać ten problem.. http://forum.benchmark.pl/topic/192767-witcher-3-kilko-sekundowe-lagi/
-
Ewentualnie można jeszcze sprawdzić czy nie są wygięte/uszkodzone piny w gnieździe procesora. Tak samo warto sprawdzić slot PCI-E od karty graficznej..
-
Wszystko wygląda ok
-
Ten sterownik był swego czasu polecany przez wielu , sam go używałem i nie miałem z nim żadnych kłopotów. Oczywiście można przeskanować pamięć Memtestem. Pokaż jeszcze jak wygląda SMART z programu HD Tune..
-
To wgraj te na których było dobrze .. Z tymi frezzami nic się nie poprawiło ?
-
Może ten sterownik powoduje takie dysfunkcje
Teoretycznie może tak być . Wyłączenie w sterowniku synchronizacji pionowej i zmiana maksymalną ilość wstępnie renderowanych klatek na 1 nie pomaga?
-
w różnych odstępach czasowych dostaje chwilowego laga na 5/7 sekund
To jest znany problem który występuje na procesorach 2 rdzeniowych .
Rozwiązanie tego problemu polega na odpowiednim ustawieniu programu "BES" który musi działać podczas gry..
- 1
-
Ustaw jeszcze rozmiar pliku stronicowania (pamięć wirtualna) na stały rozmiar , czyli rozmiar początkowy np: 2048 MB i maksymalny 2048 MB
http://i59.tinypic.com/mvhqpu.jpg
-
Sterowniki do płyty głównej (Chipset) zainstalowałeś ? Spróbuj zainstalować do 8800 GT starszy sterownik typu 275.33 . Sterownik ten był zoptymalizowany pod 2 rdzeniowe procesory..
-
Płycie brakuje dzielników , dlatego nie ma 3.00
Na moich płytach mam tak.. np: EP31-DS3L
http://i62.tinypic.com/13yf874.jpg
-
Niestety ale SMM musze mieć na 2.66 co daje 711 MHz poniewaz na wyzszych te pamięci są juz taktowane powyżej tych 800 MHz
Ale jak to możliwe ? Przy ustawieniu System Memory Multiplier na 3.00 taktowanie ich nie jest powyżej 800 MHz. Dokładnie mają wtedy taktowanie 798 MHz ..
-
Spróbuj użyć tego poradnika ..
Problemy z portami usb w PC
w Diagnostyka błędów i awarii
Napisano
Problem występuje też gdy podłączysz bezpośrednio do portów USB w płycie głównej ? Niektóre obudowy mają słabej jakości kable od panelu przedniego USB i mogą powodować tego typu problemy..