Skocz do zawartości

Krieg

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Krieg

  1. Skoro w 2013 i 2014 roku twierdzili, ze gameplaye pochodza z "mocnego" PCta to smialo mozna twierdzic, ze wiekszosc w 2015 dalaby rade normalnie pograc. Przez 2 lata wydajnosc GPU poszla znacznie do przodu zarowno na papierze jak i w domu statystycznego kowalskiego. I co jest zlego w tym, ze tylko posiadacze 970/980/Titan x byliby w stanie odpalic gre na poizomie filmikow z 2013/2014? Ja nie widze problemu nawet gdyby najwyzsze ustawienia wymagaly kart nastepnej generacji pozostawiajac wszystkim granie na HIGH lub MEDIUM(ktore i tak byloby znacznie lepsze opd tego co teraz gra prezentuje na ma
  2. Problem polega na tym, ze mieli juz gotowego builda w zeszlym roku, builda ktorego jak sam wspomniales i CDPR potwierdzil byl wspolny na wszystkie platformy i na ktorym gra dalej wygladala bajecznie. Podaj mi jeden sensowny powod dlaczego zamaist zostawic go w spokoju dla PC i zabrac sie za kastrowanie wersji konsolowej zaczeli robic ogolny downgrade dla wszystkich platform? Przeciez to nie wygenerowaloby dodatkowych kosztow, a wrecz je obnizylo bo kazda ingerencja w gotowy build dla PC wymaga kolejnych nakladow pracy nad finalna optymalizacja kodu. Mowisz, ze nie nie starczylo by im pieniedzy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...