Problem polega na tym, ze mieli juz gotowego builda w zeszlym roku, builda ktorego jak sam wspomniales i CDPR potwierdzil byl wspolny na wszystkie platformy i na ktorym gra dalej wygladala bajecznie. Podaj mi jeden sensowny powod dlaczego zamaist zostawic go w spokoju dla PC i zabrac sie za kastrowanie wersji konsolowej zaczeli robic ogolny downgrade dla wszystkich platform? Przeciez to nie wygenerowaloby dodatkowych kosztow, a wrecz je obnizylo bo kazda ingerencja w gotowy build dla PC wymaga kolejnych nakladow pracy nad finalna optymalizacja kodu. Mowisz, ze nie nie starczylo by im pieniedzy