Delavor 1 Napisano 27 Marca 2013 Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 Cześć, Na początku chciałbym zaznaczyć, że jestem laikiem jeżeli chodzi o te sprawy, dlatego proszę o wyrozumiałość Właśnie zakupiłem i zamontowałem nowy procesor - Intel Core i7 3770K. Wiem, że ma tą technologie Intel Quick Sync Video, na jakiej zasadzie ona działa? Nie chciałbym tutaj linków do definicji, ale po prostu normalnego wytłumaczenia, prostego. Nagrywam filmy, a także zdarza mi się streamować obraz, czy ta technologia jakoś wpłynie na to? Oraz inne pytanie odnośnie samej karty wbudowanej w ten procesor. Tyle się mówi, że o hybrydowe karty i w ogóle. Czy to ma zastosowanie też w przypadku blaszaków, czy tylko laptopy/ultrabooki? Z góry dzięki za odpowiedź Cytuj Link to post Share on other sites
gtxxor 3481 Napisano 27 Marca 2013 Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 Quick sync przyśpiesza transkodowanie materiału wideo, łopatologiczne jakbyś chciał zgrać sobie płytę DVD na dysk i zapisać w formacie np. .mp4 to ta technologia przyśpieszy ten proces. Jeżeli masz chipset pozwalający wykorzystać zintegrowaną kartę graficzną (np. Z77) to możesz niczym w laptopie używać zintegrowanej karty w idle, a dedykowany GPU aktywować tylko na czas gdy jest potrzebne (np. gry). W laptopach daje to dłuższy czas pracy na baterii, w przypadku komputerów stacjonarnych zbędny bajer. Bo układ dedykowany i tak 'mieli' wentylatorami (więc ciszy nie uzyskasz), dodatkowo nie działa wówczas wiele programów do OC, no i z niektórymi grami są problemy --nie ma sensu się w to bawić. Cytuj Link to post Share on other sites
Lord_Nikkon 122 Napisano 27 Marca 2013 Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 (edytowane) Cześć, Na początku chciałbym zaznaczyć, że jestem laikiem jeżeli chodzi o te sprawy, dlatego proszę o wyrozumiałość Właśnie zakupiłem i zamontowałem nowy procesor - Intel Core i7 3770K. Wiem, że ma tą technologie Intel Quick Sync Video, na jakiej zasadzie ona działa? Nie chciałbym tutaj linków do definicji, ale po prostu normalnego wytłumaczenia, prostego. Nagrywam filmy, a także zdarza mi się streamować obraz, czy ta technologia jakoś wpłynie na to? Oraz inne pytanie odnośnie samej karty wbudowanej w ten procesor. Tyle się mówi, że o hybrydowe karty i w ogóle. Czy to ma zastosowanie też w przypadku blaszaków, czy tylko laptopy/ultrabooki? Z góry dzięki za odpowiedź Co do drugiego pytania to w zasadniczo wszystkich płytach z z77 jest taka opcja i nazywa się VirtuMVP. Projekt szczytny bo ma zapobiegać tearingowi ale jak to bywa z produktami od Lucid, działa to dość w kratkę i wielu pozycjach (np. BF3) daje sporo błędów. Miało zastąpić Vsync'a a tak po prawdzie stary dobry vsync lepiej działa niż ów Virtu. Sam przetestowałem. Mam xeona 1240v2 który jest tym samym co i7 3770 tylko bez igpu i quicksync i powiem Ci że nie żałuje że nie mam tych wodotrysków. Pożyczyłem i7 od kolegi na testy i po wszystkim cieszyłem się że tego nie mam, a mnie zostało parę groszy w kieszeni zaoszczędzonych na i7. Quick sync. Ciekawa technologia która mogłaby się sprawdzić w h264 (zamiennie w x264) ale wsparcie dla niej mają przede wszystkim komercyjne programy (za naprawdę kupę pieniędzy). Dobre, darmowe programy jak Handbrake (dla DVD) i StaxRip (dla BluRay) nie mają dla niej wsparcia. Może kiedyś. Tak wiec jeśli nie masz sony vegas czy innego profesjonalnego kombajnu, to kodowanie materiału będzie szło w sposób tradycyjny. Po prostu quick sync to kolejny wodotrysk na który Intel będzie sprzedawał licencje. Edytowane 27 Marca 2013 przez Lord_Nikkon Cytuj Link to post Share on other sites
saddam 505 Napisano 27 Marca 2013 Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 QuickSync konkretnie wymiata przy kodowaniu i dekodowaniu wideo. W niektórych testach koduje wielokrotnie szybciej od CPU, a nawet GTX680. Jednocześnie oferuje wyższą jakość od kodowania GPGPU, a sam proces pobiera jedynie kilka W mocy. Do kodowania wideo wykorzystuje splash ex i wcale jakoś duzo nie kosztował. Bardzo dobry player, który wspiera wszelkie technologie włącznie z QuickSync, AVX i AMD coś tam. 25$ za najwyższą wersję to raczej rozsądna cena.Z dużymi kombajnami jest ten problem, że to wielkie molochy produkowane przez duże firmy i bardzo długo trzeba czekać na wsparcie najnowszych technologii.Moim zdaniem QuickSync to jedna z najbardziej udanych technologii ostatnich lat. Bardzo pozytywnie zaskakuje pod względem wydajności. http://www.anandtech.com/show/5771/the-intel-ivy-bridge-core-i7-3770k-review/21 Cytuj Link to post Share on other sites
Lord_Nikkon 122 Napisano 27 Marca 2013 Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 wiesz mnie osobiście stać na wydatek 25$, ale większość ludzi jest albo przyzwyczajona do handbrake czy staxripa albo nie ma takich pieniędzy. Ja osobiście jestem przyzwyczajony do tych programów, gdyż udostępniają opcje jakich ze świeczką szukać w komercyjnych programach, np. "wtłoczenie" w kontener mkv więcej niż jednej ścieżki dźwiękowej czy napisów. Stax rip robi to celująco, handbrake też. Choć przyznam się że przyspieszenie kodowania BR byłoby czymś miłym. testowałem też kodowanie przez GPU i ja nie wiem czy te programy są jakieś skopane (pomijając brak bardzo wielu opcji) ale zawsze coś kichały z obrazem. W sumie mam xeona 1240v2 i jego prędkość w kodowaniu wystarcza mi, bo kodowanie BR to jedno ale wcześniej musi ono zostać przetworzone (ścieżki dźwiękowe, napisy i inne parametry) a tutaj quicksync nie wiele pomaga (to się liczy sam program i dyski) . Tak czy siak technologia byłaby niezła gdyby była dostępna w tych sprawdzonych programach. Tak się nie stanie bo Intel lubi trzymać karty przy orderze. Dla mnie największą stratą jest niepełne wykorzystanie GPU do kodowania h264. Trochę porzucony projekt, który miał wielkie perspektywy (np. kodowanie na gtx680 albo idąc dalej na sli 670) Cytuj Link to post Share on other sites
Delavor 1 Napisano 27 Marca 2013 Autor Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 (edytowane) Co do tej płyty Z77, to mam właśnie na tym chipsecie. Czyli mówicie, że nie warto bawić się w hybrydowy układ z tego względu, że są problemy w grach. Tak? A co do tego QuickSynca, to dzięki za info. Teraz już wiem PS. jeszcze jedno pytanie odnośnie QuickSync. Czy jeżeli streamuje z gry programem typu Xsplit lub Open Broadcaster w h264 to one mogą używać tej technologii, czy to działa tylko w przypadku konwersji nagranych materiałów? Edytowane 27 Marca 2013 przez Delavor Cytuj Link to post Share on other sites
Lord_Nikkon 122 Napisano 27 Marca 2013 Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 dla CPU nie ma zasadniczo znaczenia skąd jest materiał a program który potrafi wykorzystać ta opcję. Tak więc jeśli te programy mają wsparcie dla quicksync to czemu nie, jednak to wiąże się z wykupieniem licencji od Intela a ten stał się pazerny jak nigdy a to skutkuje, że technologia raczej nie rozpowszechni się w małych, bezpłatnych programach. Kto wie? co do virtuMVP to pojawiają się najróżniejsze problemy. Poniżej masz jeden z nich. Dokładnie taki sam przydarzył się koledze: Są też nadal problemy z kolorami, cieniami. Nie u każdego i do tego zasadniczo każdy problem ma trochę inne podłoże. Sam Lucid jest mocno oporny i bardzo powoli usuwa problemy i często bardziej sprytni userzy sami je wcześniej usuwają. Do tego sam kolega powiedział (chodzi na i7 3770K), że to niekończąca się gehenna, bo jak naprawi jeden problem to w innej grze dzieje się co innego. Ogólnie ciekawa rzecz jakby działała bez problemów (u niektórych chodzi od pierwszego strzału a u innych nie). Masz ją w standardzie więc sobie odpal i sprawdź. Będzie działać - ciesz się. Nie będzie - nie ma wielkiej straty. Cytuj Link to post Share on other sites
Delavor 1 Napisano 27 Marca 2013 Autor Udostępnij Napisano 27 Marca 2013 Okej, sprawdzę W takim razie dziękuję serdecznie za pomoc i pozdrawiam. Cytuj Link to post Share on other sites
4extreme.pl 0 Napisano 26 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 26 Czerwca 2013 Czy do QS ma znaczenie GPU? Jest sens wydawać więcej kasy na gtx770 czy można iść w gtx660 i nie będzie różnicy ? Cytuj Link to post Share on other sites
saddam 505 Napisano 26 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 26 Czerwca 2013 QS działa tylko i wyłącznie przy pomocy intelowskiej integry. Dedykowanego GPU może w ogóle nie być. Cytuj Link to post Share on other sites
maxus 0 Napisano 27 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 27 Czerwca 2013 dzięki za odpowiedź, teraz pytanie jak szybki jest i7 4770 i czy szybszy od gtx 770 przy renderingu? A wie ktoś czy sony vegas 12 wspiera qs? Cytuj Link to post Share on other sites
saddam 505 Napisano 27 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 27 Czerwca 2013 QS odpowiada tylko i wyłącznie za kodowanie multimedów. Sam rendering video jest całkowicie osobnym procesem nawet jeśli podczas renderingu mamy kodowanie 'w locie'. Z sony vegas nie orzystam więc na drugą część pytania nie jestem w stanie osobiście udzielić odpowiedzi. Cytuj Link to post Share on other sites
maxus 0 Napisano 27 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 27 Czerwca 2013 Ok kodowanie a rendering to nie to samo? Skoro mam wejściowy materiał w .mp4 i koduję wyjsciowy materiał tez na .mp4 lub .mpeg to gdzie jest rendering? Cytuj Link to post Share on other sites
saddam 505 Napisano 27 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 27 Czerwca 2013 Rendering video to jest proces łączenia całego montażu, przejść i efektów w jeden plik wideo. Innymi słowy, scalanie projektu składającego się z wielu klipów i multimediów w całość. To zazwyczaj odbywa się w formacie natywnym dla danego pakietu wideo, a następnie odbywa się kodowanie przy pomocy wybranego kodeka i zapis do danego formatu.PS. MP4, MKV i inne to tylko kontenery. Właściwy materiał wideo jest kodowany np. do H.264. Cytuj Link to post Share on other sites
maxus 0 Napisano 27 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 27 Czerwca 2013 ok rozumiem ale jest jeden pasek postempu, i za rendering odpowiada cpu czy gpu wtedy? Cytuj Link to post Share on other sites
4extreme.pl 0 Napisano 29 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 29 Czerwca 2013 to o co chodzi z tym QS bo już z głupialem, przyśpiesza rendering czy kodowanie czy to i to czy jak ? Cytuj Link to post Share on other sites
saddam 505 Napisano 30 Czerwca 2013 Udostępnij Napisano 30 Czerwca 2013 ok rozumiem ale jest jeden pasek postempu, i za rendering odpowiada cpu czy gpu wtedy? Za sam rendering odpowiada CPU, ale w przypadku niektórych efektów może być dodatkowo akcelerowany za pośrednictwem CUDA i OpenCL. Z sony vegas nie korzytam wiec nie wiem dokładnie ile efektów potrafi wykorzystywać GPU podczas renderingu, ale w przypadku After Effects można je policzyć na palcach. Najwięcej pracy zawsze ma do wykonania CPU. to o co chodzi z tym QS bo już z głupialem, przyśpiesza rendering czy kodowanie czy to i to czy jak ? Kodowanie. Cytuj Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.