Skocz do zawartości

SupCom problem


Recommended Posts

Już znam rozwiązanie, żeby zniknął pas trzeba było w opcjach gry wyłączyć Bloom Render i zrestartować; a woda pojawiła się kiedy wyłączyłem Adaptive Anti-Aliasing w CCC. - nie wody dalej nie ma, nie wiem dlaczego się pojawiła...

 

EDIT:

Żeby była woda:

Adaptive Anti-Aliasing - wyłączony

Anisotropic Filtering - maksymalnie na x8

Mipmap Detail Level - maksymalnie na performance

Link to post
Share on other sites
Gość
This topic is now closed to further replies.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...