Skocz do zawartości

gmat3usz

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez gmat3usz

  1. Instalacja jest prosta: pobierasz wybrane demo, wypakowujesz pliki na przykład za pomocą Winrar'a, a następnie uruchamiasz demo poprzez plik EXE, dla przykładu plik wykonywalny w demie Elemental znajduje się w następującej lokalizacji:

     

    Elemental\WindowsNoEditor\Elemental\Binaries\Win64\Elemental.exe

     

    Nie potrzeba mieć żadnych pakietów Unreal Engine 4 SDK ani innych rzeczy, chyba że w przypadku błędów podczas uruchamiania pojawiają się komunikaty że  brakuje plików DLL to instalujemy standardowe biblioteki DirectX, Visual C++ itp.

     

    Na tej stronie :

     

    https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Scalability/ScalabilityReference/index.html#detailmode

     

    znajduje się spis wielu komend dostępnych dla wiersza poleceń UE4, które można ustawiać także w powyższych demach, jak już wspomniałem w pierwszym poście, poprzez naciśnięcie klawisza ~ w trakcie działania programu. Na przykład:

    exit - to polecenie kończy działanie programu (nie trzeba bawić się skrótach ALT+F4);

    fly - tryb "latania" w generowanej scenie 3D;

    fov [liczba] - ustawiamy pole widzenia np. fov 70, fov 100 itp;

    r.detailmode=2 - ustawiamy najwyższy poziom detali w scenie 3D, wartość 1 to średni poziom, 0 to niska jakość;

    nazwa_polecenia ? - wyświetla pomoc dla danego polecenia np. r.bloomquality ?

    ok, wielkie dzięki za wyjaśnienie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...