Skocz do zawartości

iDaft

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1182
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez iDaft

  1. Mam wrażenie że OpenIV już wszystko ładnie otwiera, tylko nikomu nie chciało się modyfikować statystyk koło 200 pojazdów? Dodatkowo R* zabiło modding ostatnim patchem i trzeba downgradować grę.

    Jak układ jest identyczny, jak w IV to sam mogę to zrobić, ale trochę glupoty gadasz, ze nie ma, bo nikomu sie nie chciało. Zapewne w tej chwilki ktoś rozpracowuje handlimg.

     

  2. Łażenie z garbem sprawia że NPCty dostają świra, a co dopiero kucanie :DNo ale cóż, magiczna era "optymalizacji" wszystkiego aka kontekstowe akcje, apogeum osiągnęło chyba przy ME3 gdzie klawiszologia całkiem dosłownie ograniczała się do WSAD+Spacja+M1 jak mnie pamięć nie myli.A fizyka jazdy w GTA IV była spójnie określana jako "zbyt miękka" gdzie w GTA V poszli w drugą stronę i model jazdy jest nadzwyczaj sztywny.
    Możliwe też, że chcieli wpuścić tyle realizmu, że kiedy chodzimy z garbem, wygladamy na dziwaków i po prostu dostajemy sierpowego. ;) Wyobraź sobie, ze ktoś wokół Ciebie kręci sie w takiej pozycji i dziwnie patrzy. Ty zapewne po prostu byś odszedł i takiego delikwenta zignorował, ale tutaj mówimy o GTA. W IV można bylo zmienić handling nawet na taki z rFactor, byłeś ograniczony jedynie niemożnością zmiany przełożeń manualnie. W V jeszcze nie dobili sie do owego pliku.

     

    No niestety, model jazdy w gta 4 był lepszy
    IMO był masakryczny, samochody jeździły na oponach z plastiku.
  3. @Karol1701: No to na przyszłość pamiętaj jeszcze o zakupie dłuższego kabla chinche>mini jack, bowiem ten fabryczny przy szerokim rozstawieniu raz, że się szybko wyrobi i porwie, a dwa, że nawet chyba dwóch metrów nie ma, toteż zakres możliwych działań przy rozstawianiu tych Geniusów będzie bardzo wąski. Takie najprostsze kable a'la Prolink kosztują 20-30zł, a mają do trzech metrów długości.  ;)

    • Popieram 1
  4.  

     

    Nie rozumiem... że słabe, czy że wyglądają nie najlepiej?
     

    Raz, że za blisko ściany, a dwa - za blisko siebie. Możesz to odebrać jako gadaninę jakiegoś audio fanatyka, ale serio - dla tak stosunkowo dużych głośników z bass-reflexem z tyłu potrzeba trochę przestrzeni (tak z 15cm chociaż), co zaowocuje mniej dudniącym basem. Do tego kolejny atut przy rozstawieniu ich, to bardziej napowietrzone i przestrzenne brzmienie, mniej mułu i takiego stłumienia i nie mówię tutaj o drobnostkach. To nawet nie jest kwestia pokroju pozłacanych kabli, a zwykła fizyka/akustyka.

     

    Sam mam je w jednym pokoju i są całkiem spoko, za tą cenę to aż śmiech, choć wiem, że w środku to najgorsza chińszczyzna. Niemniej z 2-3m brzmią bardzo fajnie.

    • Popieram 2
  5. Na sprzedaż leci tytułowa konsola. Kupiona chyba gdzieś w połowie 2012 roku, cały czas praktycznie leżała w jednym, stałym miejscu pod telewizorem, stąd też jest w praktycznie idealnej kondycji (drobne przetarcia spowodowane przez Lego, które znalazło się pod konsolą. Stan techniczny idealny, w zestawie Kinect, 3 gry (Kinect Adventures, Kinect Sports, Just Dance 2014), headset i cały oryginalny zestaw (bez bonusów z pudełka). Konsola gotowa do uruchomienia.

     

    Cena? Dla forumowiczów 700zł + KT, ale oczywiście wszystko jest do uzgodnienia.

     

    Niedługo w sprzedaży gry od niej.

     

    Aukcja Allegro: http://allegro.pl/xbox-360-slim-250gb-pelny-zestaw-kinect-3-gry-i5297199530.html

    http://i.imgur.com/2G4aVYs.jpg


    Gra GTA5 wraz z kodem na sterowiec dostępna na aukcji: http://allegro.pl/grand-theft-auto-v-gta-5-pl-uzywany-sterowiec-i5302124602.html

  6. Ta gra działa mi beznadziejnie, na ustawieniach wysokich z PurePC mam spadki nawet nieco poniżej 50 fps na GTX 970... Rozdzielczość full HD.

     

    Sprawdź, czy w Ustawienia>Grafika Zaawansowana masz wszystko włączone. Mi po najnowszej aktualizacji strasznie szarpało, ale włączyłem to i jest świetnie.

     

    A odnośnie najbardziej zasobozernych ustawień - MSAA x8, nic tak bardzo nie wpływa na fps.

  7. Co do ustawień iDaft, to mam maks 30FPS po włączeniu MSAA na 2x jest 60 z lekkimi dropami do 45FPS.

    No to trochę lipa, MSAA zabija połowę gier, ale jest najskuteczniejsze. W IV mam więcej FPS przy skalowaniu z 4K do FHD, niż z MSAAx4.

     

     

    Ustawienia iDaft z włączonym vsync - na mojej konfiguracji obraca się w przedziale 50-60 fps.

     

    No to witajcie zieloni, pora się pożegnać z AMD.  :(

     

    Swoją drogą - okropnie podoba mi się odtworzenie światła w tej grze, efekty latarek, zachody i wschody słońca - w żadnej grze chyba takich nie ma.

     

    http://i.imgur.com/bQDlXss.jpg

    • Popieram 3
  8. Czy mógłby ktoś z GPU pokroju GTX970/R9 280X/HD7970 powiedzieć, czy trzyma te 60fps na tych ustawieniach? To chyba najładniejszy preset, jaki udało mi się złożyć, ale spadki wydajności przy grzebaniu z MSAA są za duże.  :/

     

     

    http://i.imgur.com/PPCQdtz.png

    http://i.imgur.com/tcaOOet.png

     

     

  9. jak sprawdzacie ile macie fpsow?

    Fraps, u mnie GTA z Afterburnerem ciagle sie krzaczyło.

     

    Spojrzałem jeszcze do plików gry - zupełnie inny układ danych, niż w San Andreas/IV, nie znalazłem pliku odpowiadającego np. za samochody, drogi czy roślinność. Większość zamknięta jest w jakichś dziwnych rozszerzeniach, wiec zapewne minie trochę czasu zanim modderzy stworzą bardziej rozwinięta wersje OpenIV.

  10. Mi się wydaje, że GTA IV na modach miało lepszą grafikę ;/

     

    Też mi się tak wydawało, ale odpaliłem IV i od razu widać różnice...

     

    http://i.imgur.com/ZwNkPkm.jpg

     

    http://i.imgur.com/6aeq7ys.jpg

     

    Z tym, że czwórkę robiłem jako miłą dla oka, wersja bardziej realistyczna wygląda jak zdjęcie, ale dropy, crashe i beznadziejne wygładzanie + cienie na patchu 1.0.4.0 skłoniły mnie do zmiany.

    Jakie różnice po paru godzinach w GTA V (IV mam ograne w 100%) odnośnie mechaniki, fizyki i grafiki? Ogólnie jest fajnie, cienie są dużo lepsze, niż w IV , warunki atmosferyczne również, słońce czyli timecycle w IV to imho przy większości modów porażka, a w V miodzio o praktycznie każdej porze dnia. Refleksy i odbicia jednak na IV dużo bardziej efektowne, a odbicia w lustrach (np. u fryzjera czy w lusterkach w samochodzie) w V to chyba żart. Jednak reszta jest praktycznie po stronie najnowszej części - deszcz jest wręcz obłędny (w IV ładnie wyglądał tylko deszcz z daleka, jego fizyka i to, co pozostawało na podłodze to lipa), widok z pierwszej osoby dużo bardziej dopracowany (tylko te lusterka...; w IV FPV jest modem), zachowanie pojazdów na różnych nawierzchniach także bez porównania (w V mocne auto z RWD + FPV to świetna zabawa, w IV warunki pogodowe na trakcje wpływały minimalnie), inne zachowanie pojazdów jest nawet na torach, a ilość elementów świata, z którymi można integrować jest kolosalna. No i warto zwrócić uwagę na framerate - przy jakości jak na screenach (w przypadku IV w miejscach osłonecznionych gra wygląda trochę gorzej) fps  w GTA IV trzyma się twardo 30-40, a w GTA V 45-70 na HD7870.  :rotfl:

     

     

    Aaaa nie wspomniałem o otoczeniu i postaciach - nawet na modach, IV wygląda gorzej od V, bo nie ma tak często użytych wysokich traw i drzewa są dużo prościej zaprojektowane. Mimika twarzy bez porównania, GTA V jest w tym świetne.

    • Popieram 7
×
×
  • Dodaj nową pozycję...