Skocz do zawartości

lwses

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2180
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez lwses

  1. fermi jest szybsze ok 6 razy od gtx285 (chodzi tutaj o jeden procesor) chociaz nie jestem pewien jak to bedzie wyglądało w gtx'ach i szybkość będzie zależała od serii . Ale coś się święci jak w evga już nie maja kart na sprzedaż, i dostaw też nie czy tak naprawde fermi zadominuje ?

    a skąd te informacje ze bedzie 6 razy szybsza :) a może 12 :) lub 20 ;):);)

  2. z tego co autor pisze i chciał sie zmiescic w kwocie 1650zł to polecam kupno 295 bo jest naprawde mocna karta,odnosnie cuda i physx (to co lubie) to przy gtx295 mozna jeden rdzeń przeznaczyć na liczenie tego typu wartości,więc kupno 295 jest jak najbardziej na miejscu,i na koniec czekać to sobie mozemy wiecznosc z tego co nie którzy piszą,fermi na początek nie bedzie tania więc ten czas sie automatycznie przedłuża a zaś starsze karty tez nie kupimy od razu o 300zł taniej,dla tych co czekają powodzenia

  3. nic mylnego robiłes dobrze,po prostu to co pokazali na benchmarku to sciema,nigdy tak jak pokazali cpu licząc fizyke nie bedzie miał tyle fps-ów,sprawa jest prosta zbyt slaby jest cpu do procesora graficznego nie ma takiej mocy obliczeniowej,on go moze co najwyzej wspomóc przy wiekszej liczbie efektów tak jak mi sie udało to zrobić w temacie cpu+gpu=physx,a mimo to nvidia i tak blokuje procesor główny przy wykorzystaniu swojego rdzenia na karcie w celu uzycia wiekszej liczby efektów physx i tu nie chodzi tylko o radeony,sama sobie szkodzi poniewaz cpu sie nudzi nie pomaga.

    Ja uruchomilem batmana na cpu 4 rdzenie i mialem spadek nagły przy efektach do 9 fps tak go zmuliło że cieżko było wyjść do menu :D

    mimo ze jestem posiadaczem wydajnej karty to nie chwale nvidi za physx,w tym sensie że gry obsługujące te efekty są żle zoptymalizowane bym rzekł bardzo żle,bo sam physx jest fajnym elementem w grze wpływającym na czas rzeczywisty,jednak gdy bysmy nie wiedzieli jaki wpływ ma physx i jaką role odgrywa nie swiadomi tego to byśmy nie zauwazyli różnicy miedzy havokiem np;wolfenstein i inne gry

  4. CZYTAJCIE ZE ZROZUMIENIEM chyba wyraznie napisałem krok po kroku łatwiej sie nie da,a z drugiej strony to normalne ze na radkach gdy procesor przejmie kontrole to jest spadek fps nie grywalny,jescze raz przypominam dla mało pojętnych ze jest to zabieg dla kart od nvidi jednoprocesorowych więc gdzie sie do tematu pchacie z radkami,odnosnie radeonów macie na benchmarku instukcje więc szukać.I ten zabieg opisany przezemnie działa!

  5. Podziele sie z wami po długich zabawach moim trikiem w batmanie,dzieki benchmarkowi który pokazał jak ustawić fizyke liczoną przez cpu dla radeonów,pomyslałem czemu nie zastosować zabieg podobny dla kart nvidi,jest to zabieg dla posiadaczy kart jedno procesorowych u których nie ma potrzeby wkładania drugiej karty dla physx ,akurat w tym tytule.

     

    Mając juz zainstalowanego batmana przechodzimy do nastepujących działań:

     

    1) wyłaczamy w sterowniku karty physx

    2) na partycji gdzie jest zainstalowany batman wchodzimy kolejno

    \BmGame\Config\UserEngine i naciskamy prawy myszy-edytuj

    a) znajdujemy taki wpis i go usuwamy:

    [Engine.Engine]

    bOnScreenKismetWarnings=FALSE

    bSubtitlesEnabled=FALSE

    b) na miejsce starego fpisu wklejamy nowy ten:

    [Engine.Engine]

    PhysXLevel=1

    bOnScreenKismetWarnings=FALSE

    bSubtitlesEnabled=FALSE

    bAllowMultiThreadedShaderCompile=True

     

    zamykamy i dajemy zapisz plik,jeden plik mamy z głowy,kolei na drugi

     

    3) na partycji gdzie jest zainstalowany batman wchodzimy kolejno

    \Engine\Config najezdzamy na BaseGame naciskamy prawy myszy,wlasciwosci i odchacz tylko do otczytu,zamknij,ponownie prawy myszy na basegame i edytuj

    a) znajdujemy taki wpis i go usuwamy:

    [Engine.WorldInfo]

    DefaultGravityZ=-750.0

    RBPhysicsGravityScaling=1.0

    MaxPhysicsSubsteps=5

    SquintModeKernelSize=128.0

    EmitterPoolClassPath=Engine.EmitterPool

    DecalManagerClassPath=Engine.DecalManager

    FractureManagerClassPath=Engine.FractureManager

    FracturedMeshWeaponDamage=1.0

    ChanceOfPhysicsChunkOverride=1.0

    bEnableChanceOfPhysicsChunkOverride=False

    FractureExplosionVelScale=1.0

     

    b) na miejsce starego wpisu wklejamy ten:

    [Engine.WorldInfo]

    DefaultGravityZ=-750.0

    RBPhysicsGravityScaling=1.0

    MaxPhysicsSubsteps=5

    SquintModeKernelSize=128.0

    EmitterPoolClassPath=Engine.EmitterPool

    DecalManagerClassPath=Engine.DecalManager

    FractureManagerClassPath=Engine.FractureManager

    FracturedMeshWeaponDamage=1.0

    ChanceOfPhysicsChunkOverride=1.0

    bEnableChanceOfPhysicsChunkOverride=True

    FractureExplosionVelScale=1.0

     

    zamykamy i dajemy zapisz plik

     

    4) wchodzimy ponownie do binaries i uruchamiamy BmLauncher.exe.

    -wybierz wartosc efektów czyli physx i zauwazysz informacje iż twoja karta jest nie obsługiwana,mimo ze posiadasz GF,dlatego że ustawiony jest cpu,wyjdz i uruchom gre,teraz mozesz podziwiać moc własnego procesora przy obliczeniach efektów,nie prawdaż jaki z niego potwór.

     

    5) ostatnia rzecz jaką zrobimy to wyjscie z gry i teraz właczamy w sterownikach swojej karty physx,wchodzimy do ustawien gry,ustawiamy wartosci jakie sobie kazdy rzyczy,uruchamiamy gre i cieszymy sie physx z dopalaczem ze strony cpu,pragne przypomniec o najwazniejszym że programy typu fraps gupieją i mogą podawać fps-y z procesora więc tym nie sugerujmy się,będziemy widzieć róznice w samej grze.

     

    Ja smigam z ustawieniami na maxa czyli AA XQ16,poziom fizyki wysoki i gra płynie,moim zdaniem kazdy cpu powinien wspomagać gpu w grach a nie jak to robi nvidia która przy uzyciu rdzenia na swojej karcie blokuje automatycznie cpu który w tym czasie się nudzi.

     

    Wspomne na koniec tak jak opisał benchmark,faktycznie są problemy z patchami do batmana,miłej zabawy życze :wariat:

  6. jesli bedziesz chciał wykorzystac max ustawienia w grze i grac do lub w rozdzielczosci 1680x1050 to wymienione przez ciebie sciganki spokojnie zagrasz od kart 4870 ze strony czerwonych natomiast zielonych gtx260

     

    co do shifta i wyborze karty radeon to bym sie zastanowił czy warto i czy ci zalezy na NFS.shift bo jesli tak to shift ma physx w nie wielkim stopniu ale dający we znaki radkom słabszym i mogą być zrywy,radki tez fajne ale coś za coś

  7. proponuje bys sobie porównał karty http://www.benchmark.pl/zestawienie_gpu.html po lewej daj 9800gtx+ nawet,po prawej 9800gx2,wez pod uwage ze gx2 jest pokazany przy slabszym procku,wiec tak czy siak jest wydajniejszy

     

    3 kart nie ma sensu,w przypadku gx2 za duzo prądu pobierają tak jak bylo wspomniane wczesniej i w budzie w upalne dni bedziesz mial wysokie temperatury są w starszym procesie

     

    podsumowanie:jesli ci zalezy na physx w grach to taniej cie wyniesie kupno drugiej gx2 sli i ustawic ją jako liczenie fizyki np; w batmanie i nie tylko,efekty są super,jesli ci na tym nie zalezy to mozesz sprzedać obecną i kupić pojedynczą od gtx275 wzwyż

  8. wszystko sie oplaca jak sie ma kase dokladać a stratnym zawsze sie bedzie

     

    oplaca sie dokupic 9800gx2 jak również sprzedać juz przez ciebie posiadaną,tylko jak bedziesz chcial zagrac w batmana z fizyką na full to zapomnij na pojedynczej gtx295 chyba ze dokupisz do niej drugą karte

  9. wydajnosc bedzie mial wyzszą od gtx295 a druga sprawa koles mysli chocby uzyjąc jednej z nich do liczenia fizyki physx oczywiscie jesli ma sie tez z takim zamiarem,wiec wybór jest prosty,mało tego moze zwiekszyc wydajnosc po przez profil sli przez co zwieksza automatycznie fps w grach

  10. Darodaredevil piszesz gupoty i zniechęcasz zainteresowanych,nie ma to znaczenia o czym piszesz bo biore w przesyłce pobraniowej + 5zł dopłaty na sprawdzenie zawartosci paczki i jakie masz ryzyko no troche pomyśl,tak samo ty jesli co kolwiek wystawiałes na alegro tez miales początki i zaczynałes od 1 aukcji,ja ich nie mam wcale ale zakup dokonywalem tylko w sposób opisany wyzej wiec dla mnie zadne ryzyko,cza dać innym szanse by nazbierali pozytywy

  11. wydaje sie wam lub krytykują shifta ci co mają słabe bebechy w budzie a co do sterowania mają problemy bo nie potrafją sie dostosować proste,zle oceniając shifta nie mając konkretnych argumentów.A takie wypowiedzi złe sterowanie itp.rzeczy to zwykłych dzieci własnie dzieci.Gram na padzie od soniaka i bije rekordy,zaden problem ze sterowaniem natomiast grafa i efekty super.

    Jako jedyny prawdziwy symulator jest GT5 jak i wczesniejsze tytuły z tej serji,pozostałe tytuły róznią sie od siebie arcadówka&symulator natomiast shift nalezy do pół arcade i symulatora,wystarczy wyłączyć w menu wspomagania wszystko off i wmontować w jazde z kokpitu i istna frajda.Odnośnie grida tez jest super lecz bardziej arcade

  12. Tu kolego DIXON sie mylisz,tak samo zaczynalem od neca 1280x1024 obecnie benqu 1680x1050 i wiem że są spore różnice w rozdzielczościach monitorów ALE przy tv lcd odgrywają dużo większą role od monitorów cale,które potęgują wrazenia i frajde z samej zabawy czyli dowolnej gry i to mi sie podoba

     

    GreQonE jade teraz na rozdziałce 1680x1050 crysis AAX4 lub 8 tzn. przy full hd będe musiał całkiem wyłączyć AA czy będe też musiał zjechać z very high na high??

     

    druga sprawa zrobiłem 2 klipy filmowe z udziałem gry GRID i programem przekonwertowałem do hd-ready i full hd,podłączyłem przez pena do samsunga 32 cale full hd , pierwszy klip hd-ready szedł na samsungu w formacie 16:9 co prawda byly po bokach czarne paski , drugi klip full hd szedł w formacie 4:3.

    Może ktoś wyjasnic dlaczego klip full hd nie był wysfietlany w natywnej rozdzielczosci tv???

     

    zrobiłem równierz zdjecia aparatem cyfrowym 6mln pikseli,wrzuciłem na pena i podłaczyłem do samsunga tego samego i wyłacza dostep do pendrive bo nie widzi zdięć,tu też pytanie skoro aparat 6mln pikseli daje rozdzielczość 2816x2112 i przekracza natywną rozdzielczość tv full hd to ma prawo tv nie widzić zdięć czy automatycznie ma dopasować do swojej natywnej rozdziałki???

     

    Przypomne że zrobilem te testy w samsungu u kumpla,zastanawia mnie teraz czy zrobić to samo na innych markach np. w media markt , czy uznać te bajery w tv lcd za nie dopracowane jeszcze bo raczej to ostatnie bardziej przemawia do mnie po tym co sprawdziłem,ok rozumie ze nie są to podłączenia przez hdmi czy dvi ale rozdzielczość natywna powinna zostac wykorzystana w sytuacjach które opisałem powyżej

     

    i na koniec prosze mi wytłumaczyć jaka jest różnica po między 1080p 1080i ,co jest lepsze pozdro.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...