huh? 10 000 osób kupiło gry w promocji. Uważasz, że nagle serwery muve rozciągną się by obsłużyć taki ruch? Z drugiej strony porównywanie muve ze Steamem, to trochę nie ta liga... Dajesz do porównania narzędzie dostępne globalnie, do lokalnego lidera? Pleezzz, słabe to trochę...