Skocz do zawartości

Gwynbleidd

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    989
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gwynbleidd

  1. Nie ma czegoś takiego jak "AAx8". AA to wygładzanie krawędzi, a nie żaden tryb. Chodzi tobie o SSAA?
  2. http://static.blol.me/photos/1313351766545.jpg
  3. O rany, chyba Sid zabrał Jackowi konto, albo za długo z nim przebywał Nie można było tak od razu napisać? W sumie, tylko sobie tym szkodzicie, bo trzeba truć modom tyłek z prośbą o edycję, a czasem jest to przydatne (chociaż mogłoby być to nadużywane, a jest to przydatne bardzo rzadko, więc w sumie dobrze, że jest jak jest).
  4. Gratuluję błyskotliwości Jakie nowości, czyli, czy planujecie to wreszcie zmienić, czy nie planujecie. To nie było trudne do domyślenia się. On sam wie, że obecnie ciągle się nie da.
  5. Gwynbleidd

    [PC] Wiedźmin 1 i 2

    Po 1. naucz się, że się nie cytuje calych postów, jak jest on tuż nad tobą. Po 2. przestań pierniczyć od rzeczy. Po 3. Wut? A co on powiedział sprzecznego z tym, co ja powiedziałem? MYŚL! Wiem, że niektórych to boli, ale postaraj się
  6. Gwynbleidd

    [PC] Wiedźmin 1 i 2

    Nie i mówię to jako osoba, która robi wszystkie questy (które się da). Półtorej ścieżki, a pod sam koniec niemal dwie, więcej nie da się grając normalnie.
  7. Kontakt z administracją - a komu to potrzebne? Jak się dostanie bana, że nie można przeglądać forum, to jest tylko opcja "kontakt z administratorem". Pomijając fakt, że od kilku miesięcy nie dostałem odpowiedzi, to dlaczego do administracji? Kontakt z modem, który nam wlepił tymczasowego bana (i oberem) powinien być zawsze. Zwłaszcza, kiedy administracja się opiernicza i nie odpisuje. A co się stanie, jeśli tak naprawdę kara jest grubo przesadzona? Nawet jak mod przyzna rację, to biednemu użytkownikowi nic to nie da, bo karę już odsiedział. Zgłaszam projekt ustawy, która zakłada, że m
  8. Było już to powiedziane. Jak nie umiesz dedukować, to twój problem. Wszystko zostało powiedziane, nic się już nie dopowie.
  9. @up Nawet nie wiedziałem, że coś takiego jest na Wikipedii, ale nawet nie chce mi się sprawdzać. Poza tym to twoje posty nic nie wnoszą do niczego. To nie jest tak, że w W2 i Skyrimie ram działa inaczej. I tu i tu są trzymane dane dla CPU, pytanie ile ich zostanie tam wczytanych za jednym zamachem. Musi? Nie musi. Kto ci to powiedział? W CoDzie masz małe tereny, więc wszystko leci na raz, bo masz korytarz, to jest normalne. W Skyrimie masz podział na strefy, w W3 ma dziać się to dynamicznie.
  10. A skąd mnie to wiedzieć? @Dzoni Ja lubię używać skrótów myślowych, bo jak ktoś się wypowiada na jakieś tematy, to wg mnie powinien posiadać wiedzę na dany temat, a tutaj osoba nie ma opalonego pojęcia, na jakiej zasadzie działa pamięć ram, więc jak pod wpływem emocji napiszę coś mniej zrozumiałego, to bardzo mi przykro, ale nie jest to nic skomplikowanego. @effi Gra jest robiona również na kąsąle tzw. next geny, które nie mają dużo pamięci przypisanej na gry. Poza tym, zapotrzebowanie na ram nie skaluje się równo np. z efektami graficznymi, więc o to bym się nie martwił. Rośnie do pe
  11. @up To jako kontra do niby czytania z niezrozumieniem. Ale też odpowiem. Wiesz, gdzie są te dane trzymane? Na dysku twardym, a to nie spodziewajka. Wielkość świata wczytywana w danym momencie do pamięci ma (m.in.) wpływ na jej zużycie. W kilka sekund mogę zmodować plik ini Skyrima, który sprawi, że będzie brał mi ponad 4GB pamięci, bo każę silnikowi więcej wrzucać danych do pamięci (zawyżę poprzeczkę - cell buffer to było czy coś takiego i coś jeszcze, chyba u grid). W W3, a od niego się zaczęło ma być tak już to powiedziałem, doczytywanie nie będzie jak np. w W2
  12. Jeśli wg ciebie jedyne co jest liczone to questy, lub tereny, to się mylisz i skończ już gadać, bo nie jestem pijany i nie mam sił kontynuować tej jałowej dyskusji, bo ty nie wiesz, co zajmuje tyle GB pamięci w CoDzie.
  13. Jest to lepsze niż stagnacja, gdzie nic się nie dzieje przez dłuższy czas.
  14. Nie to co w Skyrimie co nie? W Skyrimie różnica pomiędzy poziomem A a poziomem A+1 może być znaczna, bo nagle jakiś perk op, który daje 3x więcej dmg jak się zaatakuje z ukrycia, albo w sumie tam 15x wiecej jak się uderzy sztyletem z ukrycia. No super balans. Ale dobra, ja nie lubię gier, które do przejścia wymagają klawiatury i muszki, a mózgu już niekoniecznie. @up Jak już mówiłem, nie masz bladego pojęcia jak to działa i co leży w pamięci. Wszystkie questy nie są wczytywane do pamięci, tylko poszczególny skrypt z pierdyliarda nagle jest liczony przez procesor i na zasa
  15. @up Nie masz pojęcia o programowaniu, podałem tobie argument, że gunwo zwane Frostbite 2 i 3 pobiera ogromne ilości ramu nie generując żadnych fajerwerków, a do dziś najbardziej realistyczna graficznie gra Crysis pobiera jego dużo mniej i działa dużo lepiej. @effendi360 A ja z kolei na niego rzygałem. Ciekawe questy miała tylko akademia magów i gildia złodziei. Reszta NUDA NUDA NUDA! ZERO emocji. A po patchu, który naprawiał ochronę przed czarami gra na maksymalnym poziomie zrobiła się za łatwa.
  16. Nie to co w Skajrimie, który daje bohaterowi się popisać i rozwinąć skrzydła, bo przecież zadania nie opierają się na zasadzie idź pól mapy przez fast travel i zabij wszystkich, a jako dowód przynieś mi cukierka z kieszeni dowódcy. Na pewno tak nie jest. A co ma wielkość świata i ilość questów do pamięci ramu? Jeśli uważasz, że cały świat i wszystkie dane są ładowane na raz do pamięci i tam siedzą do usr.... śmierci, to się mylisz. Np. Crysis 1 zabiera duuużo mniej ramu niż BF3/4 na multi. Wszystko zależy od silnika, a ten z tego co mówili ludzie z CDP jest baaardzo dobry, bo n
  17. Można i proszę nie gadać głupot. Jak się chce, to można i nie sprawi to, że zepsujemy dysk, tylko trzeba sobie postawić pytanie, czy to coś da? Nie. To nie jest HDD, gdzie im bliżej "przodu" tym szybciej pracujemy z danymi. Na pamięci FLASH dostęp do danych jest w każdym miejscu taki sam i defragmentowaniem tylko zużywamy dysk, a nic nie zyskujemy. Są niby jakieś specjalne (np. w autologics disk defrag) algorytmy dla SSD, tylko skoro to nic nie da, albo tyle, co nic, to czy jest sens płacić za to większym zużyciem dysku? I tak SSD ma tak ogromną prędkość, że tego nie odczujemy.
  18. http://s6.ifotos.pl/img/1png_naaxhrr.png Może iść cały, ba, możesz nawet poszczególne foldery i pliki defragmentować: http://s4.ifotos.pl/img/2png_naaxhrx.png
  19. Tak, ten co podałem to wg mnie najlepszy defragmentator. Najlepiej defragmentuje i jest szybki. Fragmentacja polega na tym, że dany plik nie jest w jednym ciągu klastrów (minimalna jednostka pamięci), tylko jest na przykład w miejscu a i miejscu b, przy czym nie są one koło siebie - pliki są pofragmentowane. Defragmentator układa te bloczki koło siebie, niektóre to robią lepiej, szybciej itp. Nawet jeśli w trakcie defragmentacji padnie nagle prąd, to NIE utracisz żadnych plików. RAID zwiększa czas dostępu, ale za to zwiększa prędkość np. przenoszenia dużych plików. Jak jeden dysk padn
  20. NIGDY! Jeszcze wszyscy się dowiedzą, że mam 12 lat.
  21. Nie moja wina, że kąsolowcy są zmuszeni do kupowania w ciemno. Ja z torrentów korzystam jak z wersji demonstracyjnej. Jak dobre, to kupuję, a jak nie, to usuwam z dysku. Ja hejtuję gry, które mają gracza za przeciętnego hamburgera, który jak Vavle nie potrafi liczyć do trzech, a co dopiero mówić o samodzielnym myśleniu i trudnych decyzjach bez podziału na dobre i złe.
  22. A ilu recenzentów podniecało się ME? Ilu CoDem? Ilu AC3? A potem takie mieszane odczucia graczy. Albo hejtowali wszyscy dane cechy w MoH:W, a potem podniecali się tymi samymi rzeczami w nowym CoDzie. Opinia recenzentów nic nie znaczy i nie warto na jej podstawie wyrabiać sobie opinii.
  23. No wreszcie jakiś news: http://www.gram.pl/news/2013/11/16/wiedzmin-3-nominowany-ruszylo-glosowanie-video-game-awards-na-najbardziej-oczekiwana-gre.shtml Głosować!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...