Skocz do zawartości

Lord_Nikkon

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    547
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez Lord_Nikkon

  1. Ankieta w której możemy stwierdzić czy wolimy poprawkę A lub B bo DICE uważa że wszystko jest albo czarne, albo białe.

    Dzięki temu ze stanu gdzie balans jest średni ale nie ma szczególnie złych i bardzo dobrych broni skończymy w sferze gdzie jest kupa broni do du*y i kilka WYBRANYCH które są świetne we wszystkim.

     

    Zgadzam się! WODZU PROWADŹ!

     

     

    Brak zachowanej płynności podczas gry, przycina. Chyba się rozumiemy, mam nadzieję. Rozdzielczość to 1360x768.

     

    Na takiej rozdzielczości (przy zachowaniu odpowiedniego umiaru z efektami, które i tak gó**o dają oprócz zmulenia kompa) ta gra musi chodzi i to bez większych problemów. To że nie chodzi to nie wina kompa ale wydawcy i producenta.

     

     

    Witam

     

    Mam problem, ponieważ z wieloma serwerami nie mogę się połączyć i bardzo mnie to denerwuje. Dodam, że grałem na tych serwerach wcześniej i teraz od kilku dni nie mogę na nie wejść. Wiecie jak temu zaradzić ?

     

    Witaj w świecie Bugfield4. Niemal każdy, bez względu na maszynę, łącze, i szerokość geograficzną ma z tym problemy. Owszem wku... ale my jako userzy nie możemy z tym zrobić absolutnie nic. Oczywiście EA myśli inaczej, dlatego na Battlelogu mamy forum gdzie gracze mają sobie nawzajem pomagać ale pomocy z strony EA nawet nie masz co szukać na helpdesku. Każą ci zrobić milion testów a konkluzja będzie ta sam - wina leży po stronie klienta.

     

     

    Kiedy oni naprawia tego BF4? normalnie ogarnia mnie taki zal i taka niemoc ze sie denerwuje nie idzie grac zaczynam strzelac jako pierwszy gosciu bron podnosi i gine albo stzrelam i gosciu nie lapie kul, a inni jada na ESP no chyba ze moj biegnacy hitbox wyprzedza model graficzny gram nie od dzisiaj ale nie jestem tutaj wstanie nic ugrac po prostu ciagle gine nawet jak uzywam najwiekszego DPSowca w grze...

     

    Jest na to panaceum. Czołg, BWP, Plot i latanie z RPG :) A tak na poważnie. EA nie naprawi uciekających hitboxów i tickrate. Po pierwsze dlatego że Frostbit to szmelc a po drugie dlatego że naprawa tak ważnych funkcji w grze oznaczała by pewnie przemeblowanie połowy kodu a dla EA wyznającej zasadę - zachapać kasy ile się da, małym kosztem - to jest nie do pomyślenia.

     

     

    Najgorsze że nie u każdego są te same błędy, u mnie dla przykładu kiedyś jedynym błędem był zanikający dźwięk na asus xonar ds, a na sb x-fi było ok. Obecnie głos poprawili ale częściej niż kiedyś zdarza nie łączyć z serwerem, innym błędów nie zauważyłem.

     

    Owszem każdy ma inną skalę, ilość i powagę błędów. Ja mam Xonara STX i dokładnie takie same jaja działy się jak na wbudowanej w płytę X-fi i RTL. Problem nie wynika z naszych kart ale z spier... roboty przez programistów, bo jeśli karta działa w innych programach a w tym nie to chyba nie trzeba być noblistą aby w sposób logiczny to zrozumieć.

     

     

    Da się wejść na serwer. Po prostu przez 15 min dawaj dołącz do serwer. Taki spam aż wejdziesz. Ja tak robie i działa. Taki urok bf czasem są takie kwiatki że ladujesz w gościa pierszy i pierwszy schodzisz z tego świata. Ja tam za bardzo nie narzekam a mam przegrane ponad 150 h na dominacji gdzie ciągle prawie jest 1vs1 :> Bardziej wkurza 12 hitboxow a gość nadal żyje, niewidzialne textury, zabijanie 1 kulką etc etc. Najbardziej mnie irytują makrowce na recoil broni.

     

    Taaaa jasne, o niczym bardziej nie marzę jak siedzieć przez 15 min i cały czas ponawiać połączenia. :D W Bf3 klikało się i zapominało. W sumie niezła polityka EA. Skoro nie mogą naprawić gry to utrudnijmy granie w nią jeszcze bardziej.

     

    BTW dla tych kto chcą poczytać ciekawą dyskusję o tym jak to wszystko chodzi i o tym jak EA mydli nam oczy na helpdesku.

     

    http://battlelog.battlefield.com/bf4/pl/forum/threadview/2955065670186531932/last/post_2979150493812126940

    • Popieram 1
  2. Obawiam się, że w wypadku pompek asteco podobnych jest to przerost formy nad treścią. Pompki mają mała wydajność a koszt części będzie niewspółmiernie wysoki. No chyba, że w przyszłości zamierzasz przejść na bardziej profesjonalne WC. Musisz też pamiętać, że będziesz musiał kupić reza zatokowego (5,25"), bo wg zasady ten powinien znaleźć się powyżej pompy. Też pytanie czy znajdziesz węże o odpowiednim ID/OD i króćce aby to zamontować. Mój antec h2o 620 miał (o ile pamiętam) id 6-7mm i żadna firma raczje nie produkuje takich małych rozmiarów, ale próbować możesz.

  3. Poradź koledze, żeby wyłączył sobie V-synca, bo ten daję ostro popalić i efekty post. Wtedy powinno mu lepiej fruwać. BF4 ciągnie starsznie pamięć na grafice i widziałem na własne oczy jak zasrał jakimś syfem pamięć na Tytanie (6GB!!!!). Zacinki powinny ustąpić może nie w całości ale powinny być znacznie mniejsze.

     

    Bez AA to ja ci wyciągnę i 200 kl/s ale nie o to chodzi. Liczy się ile masz najmniej, bo górna liczba wiele nie mówi. Ja jak popatrzę na ziemię to wyciągam ponad 200 i co z tego skoro ten kotlet z psa potrafi za****ć nawet SLI. A wyłączanie efektów i zbijanie gry do poziomu GTX650 - sorry to nie dla mnie.

  4. NB zdechły po jakiś 2 latach. Łożyska zaczęły tak się niemiłosiernie tłuc, że już cichsze były wentyle od Swiftecha (też mają jakieś tłukące się łożyska).

     

    NB XL2 pracowały między 1000-1100 obr/min.

     

    Ogólnie ciężko coś dobrego kupić. AP14 też mają raczej głośne te łożyska (cykanie, terkotanie). Noctua jest sakramencko droga, a Corsair cierpią na problemy z szybkim kończeniem się łożysk. Szukam czegoś naprawdę cichego ale w rozsądnych pieniądzach, bo dawać 70 zł (po przeliczeniu z jenów) to jest gruba przesada, nawet przy moich zarobkach.

     

    NB ciężko reklamować bo kupiłem je w PL a siedzę w Japonii. Sama wysyłka byłaby więc dość kosztowna.

     

    Chyba, że kupię nowe NB XL2, ale pytanie znowu czy warta jest gra świeczki.

     

    Tutaj link do strony z tym co można dostać w dżapani. Jakbyś był tak dobry i uprzejmy i rzucił okiem - będę niezmiernie wdzięczny za doradztwo.

     

    http://www.coneco.net/SpecList/01502020/

     

    Jeszcze wpadła mi w oko ta rzecz

     

    http://www.tomshardware.com/news/sharkoon-fan-shark-blades,25740.html

     

    jest to jednak nowość więc pieron wie jak to pracuje choć na papierze ciśnienie statyczne ma naprawdę niezłe.

  5. http://www.vortez.net/articles_pages/120mm_and_140mm_fan_comparison,19.html

     

    Tu masz dość obszerny test. Nadają się na chłodnice i są bardzo ciche ale osiągi nie powalają.

     

    A jak sądzisz na chłodnicę 360mm i 240mm, chłodzące dwa GTX680 i 3930k (wkrótce również blok na VRM) nadadzą się. Teraz używam Noiseblockerów XL2 ale niestety dwa zdechły. Dokładniej łożyska. Chce coś z PWM ale w rozsądnych pieniądzach bo AP14 z tego co wiem są nie do kupienia a ich łożysko z tego co słyszałem na YT są raczej terkotliwe.  

  6.  

     

    No dlatego na razie zostaje przy 3 która moim zdaniem jest dobrym tytułem.

     

    I bardzo dobrze zrobisz. Ogólnie widać, że starają się coś naprawić ale przypomina to zatykanie dziur w tamie palcami. Niby coś to pomaga ale ogólnie jest straszna chała. Po ostatnim patchu, który coś tam naprawił są teraz ciężkie jaja żeby wejść na serwery. Czysty absurd. Najgorsze jest to że EA (Dice tylko ślepo wykonuje ich polecenia) nie widzi problemów o których pisze cały internet, czyli ticratem, uciekające hitboxy i ogólnie skopany netcode.

     

    Jasne. Fanboye powiedzą, że się czepiam ale taka jest prawda, a że gram od wielu, wielu lat, mimo że nie jestem jakimś super graczem (gram dla odprężenia i zabawy) - widzę to gołym okiem.

     

    W obecnym stanie zakup BF4 (i nie daj boże Premium) to strzał już nie w kolano ale w brzuch i to grubym śrutem. Gra jest zrąbana na całej linii a jej naprawa, o ile możliwa, zajmie baaaaardzo dużo czasu. Naprawa wszystkich wad - niemożliwa. Jeśli nie chcesz żałować kasy - zaglądaj na ten temat od czasu do czasu, jak temat zacznie powoli zamierać, będzie to oznaczać, że z grą jest lepiej i wtedy kupisz nie tylko taniej ale i gra będzie mniej stresująca.

     

    Tak przy okazji. Ciekawa rzecz się dzieje. Ostatnio z regularnością przypływów jestem "mordowany" przez (różnych) kolesi którzy na kill screenie mają 0HP i są w takiej odległości (za przeszkodami), że nie ma mowy, żeby mnie trafili. Spotkał się ktoś z czymś takim?

  7. Z ultra bym raczej uważał, bo zależy na którą mapę cię rzuci. Jak jeszcze na shanghaju zacznie się walić wieżowiec to każdemu gra laguje. Sam wczoraj testowałem różne ostawienia graficzne i dochodzę do wniosku, że różnice miedzy ultra a high są marginalne, za to zużycie pamięci na grafice znacznie spada (ale też nie na każdej lokacji). Tak jak wcześniej napisałem Bf4 jest jak Vista. Nie ważne ile kasy wsadzisz w kompa i tak będzie chodziło o kant du*y. Kwintesencją tego jest wywalenie w większości stron zajmujących się benchmarkiem nowych klamotów do naszych maszyn, tych związanych z BF4. Po prostu bf4 nie jest zoptymalizowany pod żaden sprzęt i nie będzie bo jest zrobiony byle jak i na odczepnego.

  8. Na SLI, również u mnie BF4 ciągnie pamięć na grafice, na zasadzie "ile się da". Nie mogę oprzeć się wrażeniu, że BF4 przypomina Vistę. Ta też ciągnęła pamięć jak szalona, a wyniki.... Hmmm różowo nie było.

     

    Co prawda gr mi nie crashuje ale spadki są i to znaczne, do tego te spadki są dość zabójcze i przypominają sytuację jakbym próbował grać na jakiejś GTX650 na ultra a nie na dwóch gtx'ach 680. Gra pod kątem SLI jest zjechana na maxa i nic się nie zmieni. Po prostu my widzimy co się dzieje bo SLi powinno na papierze przyspieszyć grę o jakieś 60-90% ale przyspieszenie operuje na poziomie może 5-10%. Po prostu gra nie jest w stanie wykorzystać takiej mocy.

     

    Na poparcie tego można popatrzeć naj jakiekolwiek mierniki od graf. Gra idzie. Ultra na wszystkim. Obciążenie każdego z rdzeni na SLI... 50%. Pamięć - niemal 100%. SLI jest skopane i już. Gra nie jest w stanie wykorzystać takiego przyrostu mocy. Za to pamięć zawala w stopniu straszliwym, pomijam już to że po zamknięciu gry w pamięci zostaje mnóstwo śmieci.

  9.  Zgadzam się z przedmówcą w 100%, bug buga pogania. Gramy z ekipą ludzi od wielu lat w bf 2 itd. aż do tego gówna(gdzie mimo wszystko nadal trwamy i gramy w bf4). Nie będę powtarzał wszystkich dziur co ludzie powyżej wymienili, bo od tego głowa boli. Na dzień dzisiejszy gra już działa stabilnie, ale zwalony net code(tickrate) itd. raczej nie zostanie naprawiony. Co dla gry typu first person shooter jest niedopuszczalne. Facet który wbija na polski serwer gdzie ja mam ping 9 a on 100ms+ , zamiata wszystkich bo tam gdzie my go widzimy to go już dawno niema. Czekam na kilka nowych gier i zostawiam ten zbugowany badziew. 

     

    Zgadzam się. Ja nie gram w teamach (a żałuje bardzo) ale po prostu mieszkam dokładnie po drugiej stronie świata I lag by mnie zjadł.

     

    Z tą stabilnością bym uważał, bo gra stabilna to taka która nie powoduje, żadnych problemów związanych z rozrywką. Dla mnie te dropy gafiki to raczej nie objaw stabilności. Fakt mniej się zawiesza i w ogóle, ale co z tego skoro nie można się wbić na serwery. Czysta loteria.

     

    To że tickrate jest po prostu ustawiony na 10 uważam za maksymalne skur..... i całkowity brak jakiejkolwiek wiedzy o dynamicznej strzelance. Nie wiem czym to było podyktowane, ale lepiej, żeby ludzie z EA/Dice przestali palić to co teraz jarają. Tickrate na takim poziomie po prostu nie może normalnie działać. Najlepiej to widać podczas kampowania powyżej 300m. Nie dość, że tickrate jest śmiesznie niski to jeszcze dochodzą dziwne ścięcia na takim dystansie (mimo pingu do serwera na poziomie 20ms). Jeśli ktoś nawet łazi w przyklęku na takim dystansie - nie ma sensu w niego celować. Szanse, że się drania trafi są bliskie zeru.

     

    Jeśli jeszcze pomyślimy o tym jaki DMG zadaje snajperka to mnie po prostu to rozwala. Strzelam pociskami pół calowymi, które w rzeczywistości mogą przebić silnik samochodu ale jak trafie w gościa z 300m w bebechy to zabieram mu raptem 50% życia. Dobre żarty, jeśli pomyślimy, że trafienie z takiego dystansu przy tych jajach z netcodem, zakrawa na cud. Trzeba więc czekać aż przycupnie i walić w łeb.

     

    A co z input lag?? Zapomniałeś. Od prawie roku ludzie walczyli z EA/DICE.

     

    na początku się zapierali, że problemu nie ma a tearz nagle jest.

     

    http://doesbf3stillhaveinputlag.nojacko.com/

     

    W porównaniu z BF3 nic nie naprawili, Jedyne co to tylko bardziej sp********i. nie wiem jak to możliwe skoro BF4 nie jest wcale nowy stanowi co najwyżej ewolucję (chyba jakąś koszmarnego mutanta) BF3. Kurna sam nie znam się za bardzo na robieniu gier, ale kiedy dostaję projekt do unowocześnia, to sprawdzam ile można z tego czegoś wycisnąć i zabieram się za robotę sprawdzając co mogę ulepszyć a co lepiej nie tykać. Oszczędzam na tym czas jak i zamawiający jest zadowolony.

     

    Widać, że  EA/Dice tworzą nie tylko nowe (raczej odgrzewane kotlety) gry ale i standardy. Wisienką na torcie jest och forum (na battlelogu) a dokładniej dział pomocy,  gdzie userzy mają pomagać userom. Pomoc z strony EA/Dice? Muhahahaha. Środkowy palec a jak się nie podoba to ban na rok od półdebila x_Szaty_x. 

     

    W innej sytuacji (samochód, telewizor, lodówka itd.) ludzie by za*****i taką firmę maczetami i siekierami. Bez litości, bez mrugnięcia okiem. Jednak w obecnych czasach firmy zwłaszcza zajmujące się grami, tak wychowały sobie młode pokolenie graczy (moja mama nazywa ich pokoleniem pokemonów), że wystarczy że gra chodzi, nawet byle jak, ale młodzież po prostu będzie miała mokro z podniecenia. Nie umieją podejść krytycznie (nie fanbojsko) do problemu czy produktu, jedynie w sposób fanatyczny. Tak samo jest z Intelem i AMD, ATI i Nvidia.

    Fali zwrotów nie widać, fali pozwów też nie widać, tylko jojczenie na forach... Gdyby wszyscy oświeceni się zebrali i ruszyli na ten ****idołek EA to byście ich z fundamentów wyrwali.

    I tak wszyscy kupią BF5.

     

    Jestem za. Powiedz kiedy i gdzie. Pojawię się.

     

     

    Tak samo jak CoDa ale tamten chyba tak nie cierpi z powodu bugów ?

     

    Dla mnie CoD skończył się z MW3 jak dałem się nabić w butelkę nawet bardziej niż z BF4. Activision to nawet gorsze gnoje niż EA. Kompletnie mają w du**e graczy, update. MW3 zdechło w dniu premiery z powodu braku dedykowanych serwerów i masowej ilości cheaterów. Do tego ta grafika rodem z C2D albo i wcześniej. Gra z pod tego znaku zatraciła klimat jak w WaW a przeszła w masówkę.

     

    Tak na koniec coś dla was o BF4. Facet cholernie dobrze gra, a co ważniejsze ma wiedzę o FPS'ach i świetnie tłumaczy co EA/Dice tak skutecznie sp********i.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=5snap-EazbE

    • Popieram 1
  10. Słuchajcie! Sam lecę na podkręconych GTX680 od Zotaca (najbardziej hardcorowy OC fabryczny na rynku). Czy jest różnica? JEST! Problem w tym że EA na spółkę z Dice skopali całkowicie silnik gry I dopiero od niedawna zaczęło to działać jak należy, bo wcześniej flickering był tak straszliwy, że do przedostatniego updat'u grałem na jednej karcie bo można było dostać ataku epilepsji od patrzenia na "mrugający" śnieg.

     

    Czy jest szybciej? Na pewno tak, zwłaszcza w "zatłoczonych" lokacjach. Czy warto grać na Ultra? Na pewno tak ale na pewno nie z wszystkimi opcjami na ultra. Po prostu nie widać różnicy, zwłaszcza, że trawa a raczej grunt wygląda jak tafla szkła. Jeśli dodamy do tego fakt, że flickering (nawet z najnowszymi sterami) nie został wyeliminowany w całości. Tworzy nam to obraz całego BF4 na SLI.

     

    EA z Dice próbują nam wmówić że winę za to ponosi nowy silnik. Oto prawda dla Was Forsbit w Bf4 nie jest nowy a stanowi ewolucję (taki upgrade) starego silnika. Tak więc wychodzi na to że nawet to spierniczyli. Winy nie ponosi Nvidia czy ATI. Winę w całości ponosi Dice do spółki z EA.

     

    Nie będę opisywał co jest zj***ne w BF4, bo o tym jest pełno filmików w sieci Faktem jednak jest. Jeśli chce ktoś montować SLI czy CF tylko dla BF4 i nie ma 3 ekranów, to niech sobie odpuści. Przerost formy nad treścią.

    U mnie na FHD i 3930K. Karty ledwo wykręcają się na 50% mocy GPU ale za to GDDR ma niemal pełne na 100%. Proc ledwo jest obciążony w 50%. Oczywiście cały czas mówię o Ultra. Gra jest skrajnie niezoptymalizowana zarówno pod kątem silnika graficznego jak i całej mechaniki rozgrywki (Netcode, hitboxy itd.). To skrajne niezoptymalizowanie jest straszne.

     

    Tak na sam koniec:

    1. Rwanie (przynajmniej u mnie) obrazu na SLI - nie występuje

    2. Spadki - są raz większe, raz mniejsze \

    3. Zacinanie się gry, występuje niezależnie od platformy i klamotów w budzie. Winę za to ponosi interfejs sieciowy, silnik graficzny i kilka innych elementów. Ja nawet sprawdziłem na karcie z roboty i zmontowałem 3-way SLI. Ścinki są a dodawanie kolejnych kart nic a nic nie pomaga. Tak samo problem wygląda z 7970 które dla testów pożyczyłem od kolegi.

     

    Ta gra już taka zostanie. Po prostu nie da się tego naprawić. To nie są jednostkowe błędy ale poważne usterki i uszkodzenia, które wymagałyby przepisanie całego silnika graficznego i samej gry. Już widzę jak EA i DICE na to pójdą. Po tych wszystkich patchach gra będzie wyglądała jak ofiara wypadku lotniczego połatana plastrami z apteki. Tu trzeba rzeźnika-chirurga który rozbije grę na części, naprawi co trzeba i poskłada do kupy. Wszelkiego rodzaju próby opanowania tego problemu przez nas są całkowicie bezcelowe. Zresztą, kupiliśmy tą grę legalną i to EA/Dice mają nam dostarczyć rozwiązanie a nie my sami. Więc niech EA z Dice biorą się do roboty a nie obciągają sobie nawzajem.
     

  11. @Mofixil

     

    Zgadzam się. Kompa może nie budowałem miesiącami, choć sciągnięcie części z zagranicy do zwodowania trochę i kosztowało i trwało (bo jak debil wybrałem przesyłkę morską a nie lotniczą).

     

    Po drugie komp nie służy mi tylko do grania ale też do pracy, zarówno w środowisku CAdo'wym jak i przy bazach danych na wirtualnych maszynach (spore uproszczenie ale chyba uderzam w temat). Tak więc maszyna za ładny kawałek grosza zarabia na swoej utrzymanie.

     

    Po drugie sam zarabiam moje pieniądze i je cholernie szanuję, bo wiem ile kosztuje mnie zarobienie tych pieniędzy. Dlatego jak coś kupuję to chcę mieć to co najlepsze, aby uniknąć flustracji. Wystarczy popatrzeć ile kosztuje mój Rampage i chociaż mogłem mieć tańszego MSI, wybrałem Asus'a, bo jest po prostu świetny i wiem że będzie mi służył długo. Tak samo z grą. Jeśłi wywałam pieniądze na coś co mógłbym mieć za darmo to robię to w jakimś celu (np. uniknięcia błedów jakie czasami powstają przy crackach i innych operacjach jakich dokonują hackerzy przy łamaniu zabezpieczń gry). Nie ma znaczenia czy wydaje 1000 zł na płytę, kilka tysięcy na kompa czy 150zł na grę. Pieniądz to pieniądz i jeśli idę do sklepu i kupuje orginał to jak nie proszę ale domagam się najwyższej jakości, bo za nią płacę.

     

    @RuLeR To ty chyba nie wiesz jakie jeszcze do niedawna były jaja z odpaleniem BF4 na SLI/CF. Flickering szedł tak, że dostawało się ataku epilepsji i jedynym panaceum było wyłączenie w tej grze mostka. Popatrz na listę poprawek i jako jedna z ostatnich jest ta która częściowo (bo nadal coś tam mruga w tle) usuwa ten problem, który dla odmiany nie pochodził od NV.

     

    Zresztą czy ty nadal uważasz, że gra już jest ok?? Nie uważam się za profesjonalnego gracza FPS ale widzę, że coś jest nie tak ale polecam ci oglądnięcie kanał gościa o nazwie TheSkillClinic zwłaszcza filmik o nazwie "why its borken..."

  12. Och wybacz. Źle się wyraziłem. Oczywiście EA jest wydawcą ale to wydawca tutaj dokonał nacisku na DICE. To EA na spółke z DICE są właścicielami tytułu. Nie wiem jakim trzeba być chciwcem aby wiedząc o tym, że produkt jest wybrakowany, nadal nie tylko chcieć ale go wydać. To EA jest odpowiedzialne za wydanie, dystrybucję tej gry i tu i teraz obiecuję wszem i wobec, że dopóki nie poprawią jakości produktów które firmują swoim znaczkiem, nie zobaczą moich pieniędzy. Co z tego że będą wołali że jestem złodziej - oni świeci też nie są.

     

    Prawda jest taka, filmy, muzykę i gry które szanuje (np. starcraft) kupuje zawsze oryginalne. Tak to wolę ściągnąć pirata, zobaczyć jak to wygląda i rozstać się bez, żalu. Prawda jest taka, że nie ma już czegoś takiego jak demo, a więc kupując każdą grę, kupujemy kota w worku. Muzykę można odsłuchać, film przejrzeć, samochód zabrać na jazdę testową. Dla mnie tak funkcjonują piraty. Chcę zobaczyć jak to wygląda, jeśli jest ok kupuję jeśli nie zapominam o temacie. EA stoi na szczycie cwaniactwa. Zwrócić można po jednym dniu (sic!) i tylko i wyłączenie kiedy się kupi na orginie, który jest po prostu najdroższy. Sorry ale żeby zobaczyć grę wolę szybciej i taniej pociągnąć z torrenta. Popatrzeć kilka dni i wtedy wiem wszystko. A oryginał kupić dla bezproblemowego MP.

     

    Nie ma więc coś się burzyć na piractwo, bo stanowi ono (przynajmniej dla mnie) możliwość przetestowania produktu zanim go kupię albo i nie. Tylko zaraz zaczęło by się gadanie, że jak kupię to git ale jak nie to znaczy, że okradam producenta. No sorry jeśli nie utrafił w moje gusta lub gra jest skopana, to gdzie leży wina? No chyba nie po mojej stronie.

    • Popieram 2
  13. Tak między Bogiem a prawdą, to uważam że EA nie zasługuje by kupować ich oryginalne gry (sam mam oryginał i do dziś żałuje). Gra jest skopana jak sto dwadzieścia a tłumaczenia w gatunku, że forsbit jest nowy, że gra jest nowa są o kant czterech liter rozbić. Czy jak kupujesz nowe auto i hamulce okazują się niedopracowane to też by każdy tak mówił? Nie sądzę, bo to oczywisty idiotyzm. EA ma nas w głębokim poważaniu. Do dziś niektóre aspekty są nie rozwiązane jak z Hitboxami czy mechaniką broni. EA i Dice ich nie rozwiąże i tego możemy być pewni, bo są to problemy które określają FPS jako gatunek gier a dosłownie każdy z tych aspektów jest skopany. EA ani DICE nie napiszą gry od nowa i mogę wam obiecać, że nowa wersja BF'a będzie dokładnie taka sama. EA jest obliczone na wyciągnięcie od ludzi jak największej kasy z jak najgorszego produktu przy użyciu tuby jakimi są pseudo profesjonalne serwisy komputerowe, które jeśli nie napiszą ostrożnej recenzji po prostu nie zostaną zaproszone na następną prezentację, a to by była dla nich tragedia. Wystarczy popatrzeć na recenzję na benchmarku. Przypominała ona głaskanie jeża. O błędach, o których należało wspomnieć aby rzetelnie poinformować ewentualnych graczy było raptem kilka zdań i to o tych najmniejszych.

     

    Piracenie nie jest dobre, ale wybaczcie. Jeśli firma EA robi mnie w jajo na ponad 100zł to dlaczego ja mam się zachowywać następnym razem wobec nich uczciwie. Helpdesk w EA istnieje tylko po to, żeby odbierać telefony od sfrustrowanych ludzi ale nie pomoże Wam w NICZYM. EA do dziś nie napisało jednego przeproszenia za taki stan rzeczy, a kiedy akcjonariusze dobrali się EA do du*y to EA stwierdziło, że nie jest winne i będzie twardo się bronić. Szkoda, że zapomnieli wziąć pod uwagę, że świecznik EA tuż przed premierą BF'a wyprzedawali swoje akcje na krótko, bo wiedzieli co się kroi. Skoro więc oni mogą oszukiwać, wprowadzać ludzi w błąd to niech nie oczekują, że ludzie będą nadal wierni zasadzie uczciwości, bo jaja z BF4 nie są pierwszymi w wydaniu EA.

     

    tak między nami. Zainstalowałem pirata na innym kompie bo ciekaw byłem czy jest równie skopany - jest. Więc skoro nie widać różnicy to po co płacić, za coś co można potem bez żalu wywalić z dysku , bo się nie da normalnie grać. Nie popieram piractwa ale zasadę wzajemności. Skoro EA może to i ja mogę. Gra nie jest warta nawet 50 zł i to z premium, który również jest skopany. 

    • Popieram 2
  14. A ja mam pytanie z innej beczki.

     

    Odpaliłem BF4 na SLI złożonym z dwóch GTX680 i zauważyłem, że mam ostry Flickering, zaburzone wyświetlanie, którego nie byłem świadkiem wcześniej. Do tego stopnia jest do du*y, że na więziennej mapie zamiast białego śniegu mam... czarny. Czy ktoś sobie z tym poradził, poza wyłączeniem jednego GPU?

  15. U mnie update dał tyle, że rzeczywiście jest mniej crashy, jednak wykorzystanie CPU i GPU jest co najmniej dziwne (jak na screenie kolegi wyżej). Do tego mam dziwne "artefakty". Dziwne bo objawiają się tym, że tylko na ekranie wyników, wybory odrodzenia i menu, w losowych miejscach ekranu, na całej szerokości przebiegają jakby szarpnięcia obrazu (pionowe linie, windy na ekranie wyników i przycisków mają pofalowane krawędzie). W grze nic takiego nie ma - sprawdzałem wielokrotnie. Karta sprawna (w innych grach tego nie widać w furmarku też), CPU chodzi jak złoto. Temp karty to ok 45 st a cpu 53-55 na rdzeniu. Czy ktoś może potwierdzić, czy u niego też się tak dzieje.

     

    Do tego zrąbany netcode i strzelanie zza ścian. Najlepszy przykład to więzienna mapa. Gość kładzie się koło krawędzi tunelu ledwo widać mu bark i wali jak złoto do wszystkich w tunelu. Zatłuczenie drania - mission impossible. Tak samy glich z siedzeniem na 3 piętrze w hali z obserwatorium (też więzienna mapa). Niby drani widać ale nie ma jak ich zastrzelić bo barierki, mimo że są "przejrzyste" to działają jak mur żelbetonowy.

     

    Pomijam już fakt, że w czasie gry wygląd czatu się zmienia (wielkość). Najpierw normalne litery a potem jakby się zmieniła rozdzielczość. To samo dotyczy buga z reanimacją. Gdzie gra przestaje reagować na domyślną spację i jedyne co to możemy czekać na zakończenie meczu lub po prostu zrestartować grę.

     

    Zanim te kretyny naprawią tą grę, to wszyscy gracze osiwieją. Szybciej by było jakby napisali tą grę od nowa bez bugów. Naprawianie bugów i szukanie przyczyny zajmuje czasami więcej czasu nie przepisanie całego kodu w sposób poprawny. Ta gra pod koniec będzie tak połatana jak bokser po 12 rundach na ringu, bo gra dostaje po "mordzie" w sposób niemiłosierny.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...