Skocz do zawartości

szatkus

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1756
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez szatkus

  1. @szatkus "Ruby jest wolny jak cholera."

    A skąd Ty takie wiadomości bierzesz? Wersja Ruby 1.8 mogła być wolna ale od wersji 2.0, obecnie mamy 2.4.1 znacząco przyspieszył.

    Na dzień dzisiejszy Ruby jest nawet szybsze od Pythona, patrz:

    http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u64q/ruby.html

    Gdzie Python też jest "wolny jak cholera". Zresztą sam piszę Pythonie i dobrze wiem w jakich przypadkach osiąga zadowalającą wydajność. To jest praktycznie ta sama klasa języków. Jak naklepiesz jakiś kod w Ruby albo Pythonie i porównasz z kodem w Javie to 99% przypadów to drugie rozwiązanie będzie szybsze. Te języki są wystarczająco szybkie, żeby spełnić swoją rolę i to wystarczy.

  2. Kotlety ludziom już przestały smakować, więc przynajmniej teoretycznie będzie to coś nowego ze sztucznie ograniczoną wydajnością.

    Nie wszystkim musi smakować. Dwoma układami nie dadzą odświeżyć całej linii. Gdyby uznać tamtą tabelkę za prawdziwą to Polaris 10 i 11 wystąpią jako kolejno 480X i 490X. 470X to pewnie skęcone Hawaii albo wyżyłowana Tonga. Nowe są co najwyżej pamięci (GDDR5X).

  3. Naprawdę już nie pamiętacie jak wygląda przejście na niższy poziom technologiczny? Najpierw produkuje się taki taki układ, żeby przebijał top poprzedniej generacji o jakieś 30-60%. Chodzi o to, żeby jak najwcześniej można to było wydać i opłacało się to sprzedawać w cenach do których przyzwyczajeni są klienci.

     

    Charlie pisał, że wizualnie Polaris jest niewielki, więc takie poziomy wydajności jak w tej tabelce miałyby sens.

  4. Od razu widać, że to fake.

    R9 295X wydajnościowo jest zbliżony do mocno podkręconego GTX980Ti więc nowy TOP model tylko lekko wyprzedza 295X i GTX980Ti oc? No way...

    Dotychczasowe informacje na to wskazywały. Ogólnie tabelka nie jest jakoś szczególnie absurdalna, więc raczej nie fejk albo stworzona przez kogoś ogarniętego.

    • Popieram 1
  5. U mnie jest w przeglądarce UTF-8 i widzę polskie znaki. Sprawdź czy czegoś nie ustawiłeś na sztywno w przeglądarce.


    Yyyy... ok, moja przeglądarka domyślnie dekoduje w UTF-8 jak kodowanie jest nieokreślone. Rzuciłem okiem w kod i po prostu deklaracja kodowania jest niepoprawna.

  6. @@Alpi, kolega najwyraźniej ma jakiś lęk przed programowaniem, więc podaję alternatywę. Nie wiem czy coś się zmieniło, ale kilka lat temu jak używałem Unity to taki przystępny nie był. 

     

    @@Downator, kiedyś używałem Games Factory i o ile mnie pamięć nie myli to miał wystarczające możliwości, żeby stworzyć coś podobnego do The Stick of Truth. To było wiele lat temu, więc polecam sprawdzić czy Clickteam nie wydał czasem czegoś nowszego/lepszego.


    W sumie w RPG Makerze też by się dało zrobić coś takiego, ale to trochę jak wbijanie gwoździa śrubokrętem :D

  7. Nie jedna linijka, ale potrzebuje tylko bazy pod skrypty.

    Aha no i te wszelkie Game Makery odrzuciły mnie już na początku, bo oferują tylko ściśle określony typ produkcji, do tego niemożliwe jest stworzenie gry bardziej zaawansowanej od Mario...

    Z tego co napisałeś to Twój pomysł mieści się w miarach tego co da się osiągnąć w Game Makerach. Spokojnie można by nawet odtworzyc Stick of Truth (może poza paroma technicznymi szczegółami).

    Unity w tym wypadku to według mnie armata na muchę. To jest zaawansowane narzędzie, a nie zabawka dla początkujących.

  8. Rozumiem, że wcięcia Ci rozwaliło forum?

     

    W każdym razie zrób pętlę po 55 elementów i rób dzielenie z resztą przez 11, na podstawie tego co wyjdzie ustawiaj x i y. Np. dla elementu 13 to jest (1, 2) czyli przesunięcie o jeden blok na osi Y i 2 bloki na osi X.

     

    A poza tym używaj stałych, bo np. jak Ci się kiedyś wymarzy, żeby rządek miał nie 11, a 9 kosmitów to będziesz musiał zmieniać ten kod przynajmniej w czterech miejscach.

  9. Yyy, każdy webmaster? Te wszystkie edytory graficzne do niczego się nie nadają. Straszny bałagan w kodzie, często brak zgodności z najnowszymi standardami, a responsywności często można zapomnieć.

    Jeszcze nie widziałem takiego hardkora, który by używał Notepada (oprócz początkujących, sam klepałem pierwsze HTMLe w notatniku, kiedy nie obsługiwał jeszcze skrótu CTRL+S) :)

    Minimum edytory typu Notepad++, optymalnie np. WebStorm.

  10. Kto robi stronki samym Notepadem? Co prawda WYSIWYG się nie sprawdził, ale jednak ludzie stosują z deczka lepsze edytory.

     

    Generalnie to najszybciej pewnie będzie użyć jQuery + wszelkich potrzebnych pluginów.

     

    CSSa nie unikniesz, ale możesz sobie ułatwić nieco robotę używając SASS albo LESS.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...