Optymalizacja tej gry jest beznadziejna. W rozdzialce 1600x900 na GTX 460 i Intelu i3 w full detalach wyciaga mi jakies 20-30 fps. Przeciez to jest zrobione na Unreal Engine 3 i powinno smigac jak ta lala. Dla porownania Singularity, ktory rowniez jest na Unreal Engine 3 przy tej samej rozdzialce trzymal sie caly czas okolo 40 fps. Skoncentrowali sie na konsolach bo wiekszy zysk, a wersje PC spieprzyli.