Skocz do zawartości

Funkie

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    4329
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez Funkie

  1. Tam gdzie nie ma potrzeby na więcej niż 4gb vramu to fury radzi sobie coraz lepiej. Na pewno lepiej niż GTX 980ti.

     

    Pierwszy wykres to division 2 a drugi Battlefield V. Wszystko fhd ultra.

     

    W starszych grach oczywiście że GTX 980ti dalej daleko z przodu.

     

    W nowych już na równi, co jeszcze w czasach świetności tych układów było nie do pomyślenia.9b9cdd2f555290866cbf34a317aca64e.jpg6bf423efae2b21c7b36902d65cfc04fc.jpg

  2. Inaczej by mu kart nie dali do testów? Wszystko jest możliwe.

    Najciekawsze jest to że na starych grach wydajności lekko rośnie, a w nowych tytułach gdzie do porównania mamy np GTX 780 z R9 290, to Radeon zachowuje dużo lepiej. AMD dużo lepiej znosi próbę czasu że względu na architekturę.

    R9 fury w nowych grach działa lepiej niż GTX 980ti....

    Gdzie 980ti szło łeb w łeb z GTX 1070, a teraz próżno szukać tych kart obok siebie kiedy patrzymy w rubryce ULTRA...

    • Popieram 2
  3. Na chwilę obecną z testów wynika że GTX 1070 jest około ~2% wydajniejszy niż 1660ti. Kryterium wyboru powinna być tutaj cena, model, długość gwarancji.

    Jeśli nie mamy GPU i wybieramy pomiędzy 1070 a 1660ti grając na monitorze 1080p/60hz, to cokolwiek wybierzemy, rezultat będzie podobny.

    Przy GTX 1070 możemy śmiało poczytać opinie nt. każdej wersji. Przy 1660ti to na chwilę obecną niewiadoma.

     

    Na plus GTX 1070 działa to że będą teraz robione wyprzedażowe promocje i upolowanie tej karty w niskiej cenie będzie bardzo prawdopodobne.

     

    P.s zauważcie że GTX 1060 3gb nie będzie miał nawet programowego wsparcia dla RT. Pomijając fakt czy wydajność tej karty w ogóle na to pozwoli.

    Może ta różnica pomiędzy 1660ti 6gb a 1070 8gb nie jest teraz odczuwalna ale kto wie czy NVIDIA za jakiś czas nie wyskoczy z nową technologią i powie "sorry ale działa od 8gb vramu). Wszystko jest możliwe, tak jak to że GTX 1060 3gb został całkowicie pominięty przy obsłudze RT.

    • Popieram 1
  4. Tylko co to mu da? Niewielki przyrost mocy, kosztem katowania układu wysokim napięciem.

     

     

    Podczas gry w Metro Exodus są takie momenty gdzie napięcie gpu spada z 1,212 na np 1,175 i co za tym idzie szybkość rdzenia też spada do 1460 lub jeszcze mniej. Program prezentujący parametry grfiki podczas gry pokazuje że gpu raz chce więcej TPD a raz Voltage. Według internetu max TPd dla mojej karty to 196W i napięcie 1,212V

    Są miejsca w grze które nie potrzebują taktowania 1600mhz+. Po to masz boost na karcie aby automatycznie wydajność układu się zwiększała.

  5. @npc-bmk

     

    AMD Radeon - jest mocno do tyłu za NV. Niestety ale skala nakładów finansowych na rozwój jest nieporównywalnie mniejsza niż u zielonych.

    Były architekt GPU w AMD dołączył jakiś czas temu do Intela. W pierwszym wywiadzie powiedział że Intel daje dużo większe zasoby niż miał w AMD. O czymś to świadczy.

     

    RT jest na chwilę obecną ciekawostką dla "bogatych". Coś jak kupić bolid formuły 1 i nie mieć gdzie jeździć. Powstaną nowe tory ale trochę to potrwa.

     

    Osobiście jestem zadowolony z posiadania karty Vega. Widać że w nowszych tytułach karta radzi sobie coraz lepiej będąc już za GTX 1080ti i przed rtx 2070 (wydajność).

     

    Jakość grafiki z roku na rok się poprawia. Zobacz sobie jak wygląda Detroit Become Human na zamkniętej platformie ps4.

    Na sprzęcie który dzisiaj w PC byłby zabytkiem. Grafika o mocy R9 270 2gb.

     

    Wszystko zależy od optymalizacji.

    RT lub coś na styl RT będzie w następnej generacji kart już standardem.

    • Popieram 1
  6.  

     

    Ludzie płaczą, że od kilkunastu lat nie ma w grafice 3D rewolucji na miarę T&L czy programowalnych shaderów. Gdy taka mała rewolucja trochę chwiejnym krokiem wkracza. To nagle wszyscy oburzeni, że chcą jednak wydajności, aby stara technologia chodziła im jednak lepiej.

     

    Moim zdaniem mogli całe te RT zostawić dla rtx 2080ti, gdzie w metro exodus na 4k wygląda to rewelacyjnie(pomimo że dusi to najmocniejszą kartę). Pokazali że sprzętowo czeka nas rewolucja. Śledzenie promieni "działa", wszyscy widzą że to ma sens ale technologia i sprzęt jeszcze są na to nieprzygotowane lub poprawna implementacja tego rozwiązania w grach kuleje.

     

     

    Opierasz się na statystykach steam jakby one były prawdą objawioną.

    To tylko statystyka na której wypadało się oprzeć, by zobrazować w jakim miejscu świat komputerów się znajduje.

     

    Gdyby RT wprowadzono programowo w czasach produkcji pascala i powiedzmy przez rok ta technologia była rozwijana, to efekt obecnie byłby dużo lepszy. Tak dostaliśmy karty RTX które obecnie sobie z tym średnio radzą, chociaż mają wszystko aby ta mała rewolucja się na dobre zaczęła. To jest mój ból du*y, a nie że karty są za drogie czy że ktoś nas okrada. 

  7.  

     

    Absolutnie nie rozumiem Twojego sposobu myślenia. Jaka porażka?

    Opracowujesz przełomową technologię sprzętowego wsparcia dla wykorzystywania śledzenia promieni. Od czasu premiery na rynku dostępnych jedynie kilka gier które to wykorzystują i to jeszcze z marnym rezultatem. RT bardziej doklejane niż pisane od początku pod RTX, do tego sponsorowane.

    Sam chyba nie rozumiesz znaczenia słowa hejt. Do tego mi daleko. Rozumiem że nie można mieć odmiennego zdania niż np. Ty?

    Nie podoba mi się po prostu polityka tej firmy. Zamiast kombinować z DSLL (które wg opinii użytkowników pogarsza jakość) i RT, mogli spokojnie zrobić karty pod min 4k/60fps.

    Na steam RTX jest poniżej 1%. Tylko gtx 1060/50/50ti ponad 35% a ich ilość ostatnio nawet rośnie. Procentowy udział RTX spadnie ponieważ na rynku mieliśmy debiut 1660/ti.

     

     

     

    Odnośnie jeszcze wcześniej gdzie pisałeś, że RTX 2060 do 1080p to overkill, no absolutnie nie bo pamiętaj o tym, że coraz więcej jest użytkowników monitorów 120 Hz / 144 Hz itd.

    65% monitorów na steam to fhd, a 14% to 1366x786. Monitorów 144hz wśród tych 65% jest prawie co nic. Teraz sam sobie odpowiedz czy rtx 2060 nie jest za mocny do mainstreamu.

     

    Nie jest tak bajkowo jak myślisz. Statystyki przez ostatnie pół roku brutalnie zweryfikowały plany NV. Oferują coś czego ludzie nie chcą kupić. Gracze chcą po prostu dużej wydajności w cenie gtx 1060. Ratują się teraz programowym wsparciem by świat o RT nie zapomniał. Miał być HIT? No nie koniecznie.

     

     

     

    Naprawdę, mam nieodparte wrażenie, że panuje jakaś idiotyczna moda by narzekać na wszystko, nawet nie wiedząc na co się narzeka..

    Pasjonaci się jarają. Nowinki techniczne itp. No jak tutaj można narzekać? Idiotyczne jest właśnie to że część osób widzi jedynie jedną stronę medalu.

    Podobno bez HairWorks nie dało się grać w wiedzmina 3. Jak się okazało można, a graficznie i tak gra wyglądała bajecznie.

     

     

     

    NVIDIA to żadna fundacja charytatywna. Wszystko robi dla kasy. Każde jej posunięcie jest dla mamony. Tylko narzekania, słabsza sprzedaż albo konkurencja może doprowadzić, że zrobi coś tańszego dla klientów

    Jest to monopolista z największym udziałem tortu. Od premiery RTX akcje NV poszły solidnie w dół. Ratują się czym mogą. Freesync, turingi bez RT. Teraz RT na  poprzedniej generacji Pascal. Jak dla mnie to były 3 największe porażki najlepszego konstruktora układów graficznych.

     

    Już nawet nie chodzi o ceny. Każdy kupuje to na co go stać. Szkoda że za większą kasę dostajemy coś co intel robił od lat.

    • Popieram 1
  8. Uwierz że NV musi ratować swoją pozycję, bo zaliczyła ostatnio spadek na korzyść AMD. Czego bardzo nie lubią w Santa Clara.

    Intel też pod koniec roku 2019 planuje wejść na rynek GPU i nie sądzę żeby uderzyli prosto w high end. Uderzą mocno w grupę budżetową i średnią. Dlatego wydali 1660/ti, by na te 2 lata utrzymać większość rynku dla siebie.

     

    2060 to nie jest MID. To karta z dolnego pułapu high. Po pierwsze cena, a po drugie overkill do FHD.

     

    MID kończy się na GTX 1070, a zaczyna na RX 570. Po prostu karty cenowo przystępne i skierowane do największej grupy odbiorców, czyli użytkowników rozdzielczości 1080p.

    GTC nie oglądam. Wiem co będzie:)

    NV nie opłaca się wydawać nowych kart przez najbliższe 3 lata.

    Chyba że ten Intel coś namiesza.

  9. 1660 jest słabsza o około 18% od GTX 1070 i około ~25% od v56.

    Pamiętaj że GTX 1070 można także ładnie podkręcić.

    Co lepsze? Do GTX 1070 trzeba dopłacić względem 1660 okolo~200zl, lub kupić (w granicach 900zl) taniej używaną.

    Turing będzie mocniej wspierany. Pascala już nie produkują, jego wsparcie umiera. Jednak ciężko będzie samymi sterownikami nadrobić te ~18% do starszego brata.

     

    Ptaszki ćwierkają że 1660 będzie jedną z najbardziej popularnych kart przez najbliższe 2 lata. Cena do wydajności na chwilę obecną jest bardzo dobra i do rozdzielczości FHD nadaje się idealnie.

     

    Proponuję kupić taką z 3 letnia gwarancją i po 2 latach sprzedać, a następnie zainwestować w coś mocniejszego. Być może AMD coś pokaże ciekawego.

  10. Na tamte czasy physX był reklamowany jak teraz RT. Jak jakis wielki przełom w jakości.

    Dzisiaj konsole wyznaczają trendy.

    Nie twierdzę że RT jest złe.

    Tylko droga do tego celu nie podoba mi się. Za chwilę w jednej karcie graficznej będzie 5 oddzielnych procesorów do obliczeń.

    Przypomina mi to czasy gdy istniał procesor i koprocesor.

     

    Dlaczego wspomniałem o physX?

    NV wykupiła technologię by ją następnie zamknąć i zarezerwować dla ich produktów.

    Większość graczy nawet z tego nie korzystała (tak jak teraz robią to osoby nieliczne, a inni nawet mimo że mogą to wyłączają obsługę RT w swoich RTX dla większej wydajności).

    Teraz NV liczyła że AMD skopiuje ich pomysł, dowali rdzeniow do obliczeń promieni, a tutaj kicha. Tylko 3 karty graficzne dostępne na rynku mogą to zrobić sprzętowo.

    AMD pracuje nad podobnym rozwiązaniem ale prawdopodobnie pod kątem konsolowym i nie zamierzają kopiować pomysłu zielonych.

     

    Gracze którzy posiadają najnowsze produkty od NV jest tak naprawy garstka. Można to zobaczyć w raportach steam(najpopularniejsze jest GTX 1060).

    Czy tak naprawdę twórcą gier opłaca się implementować raczkująca technologię do ich produktow i ryzykować negatywne opinie odnośnie kiepskiej wydajności?

     

    Wydaje mi się że będziemy mieć coś przejściowego (tak jak np rozwiązanie z tego dema), aby szersze grono graczy z tego skorzystało.

     

    Wydanie GTX 1660 i 1660ti to tak naprawdę ratowanie sytuacji lidera na rynku konsumenckich kart graficznych.

    Jest to segment najwazniejszy, bo w nim siedzi najwięcej graczy.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...