Skocz do zawartości

kapral.hicks

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    142
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kapral.hicks

  1. jarnuszkiewiczm- Ogólnie MSAA gryzie się z silnikami opartymi na deferred renderingu gdzie koszt użycia tej funkcji to czasem spadek 150% w wydajności. Ja tej funkcji właściwie nie używam, bardzo rzadko to włączam. Zamiast tego lepiej ustawić downsampling z rozdzielczości o jedno oczko wyższej plus jeszcze dodać FXAA. Ja mam monitor 1680x1050 a we wszystkie gry gram w 1920x1200, po downsamplingu na 1680x1050 obraz jest po prostu znacznie lepszy niż jak samej natywnej rozdzielczości z MSAAx4, dosłownie zero widocznego aliasingu a a ostrość wzorowa (przy czym wydajność znacznie lepsza niż te sta
  2. Co z tego że to badyle. skoro w innych grach nawet nie ma badyli w takiej jakości . Ostatnie gry takie jak np far cry 3 mają ten element znacznie gorzej wykonany, więc grając w crysis 3 ma się wrażenie czegoś nowego
  3. Przeszedłem crysisa 3 kolejny już raz, (dobra gierka, choć mogła by być tylko trochę dłuższa) tym razem jednak pobrałem najnowsze stery od Nvidii (680GTX) i zabawiłem się w OC proca 3570K, chciałem wycisnąć wszystko co się da ze swojego sprzętu. Ogólnie dzięki dwukrotnemu przejściu gierki wiedziałem już, że najbardziej wymagająca plansza to ta druga, wszystkie nastepne śmigają znacznie, znacznie lepiej. Ta otwarta przestrzeń wypełniona bujajacą się na wietrze trawą wygląda masakrycznie, dosłownie jak next gen i chyba tu należy wypatrywać znacznie większych wymagań. Przy 1920x1200 miałem w
  4. Muszę przyznać, że jest to pierwsza gra która przypomina concept arty, ilość detali, jakość otoczenia czy oświetlenie jest baaardzo wysoka (ostatni level wbija w ziemie , aż tak jakoś unreal engine 4 przestał robić już takie wrażenie) http://farm9.staticflickr.com/8529/8490778441_c131e8e186_o.jpg http://www.abload.de/img/cellj3smy.png http://i5.minus.com/i85oO6Sa4GjX3.png http://www.abload.de/img/1qmsys.png http://farm9.staticflickr.com/8092/8496801391_0eda653d01_o.jpg Co do wymagań, zaskoczony jestem pozytywnie, O ile pierwszy level ma faktycznie bug w wydajności (poruszająca się lin
  5. Poprawione... ale i tak każdy obeznany w temacie wiedział o co chodzi bo dodałem "2033" więc nie wiem czemu się tak czepiasz.
  6. Pograłem 2 godzinki w tego farcry'a, graficznie to liczyłem na dużo więcej bo lepiej od starego crysisa 1 to nie wygląda... drażni zwłaszcza ta kolorystyka, ale pograć można. Wydajność hmm, ustawiłem wszystko na ultra oprócz AA, zamiast tego dając fxaa z NV panelu bo po tych waszych narzekaniach liczyłem na spadki płynności. Jednak na i5 3570K i 680GTX OC nie zauważyłem by gra schodziła poniżej 60fps przy 1080p. Moim więc zdaniem gra jest dość dobrze zoptymalizowana a ci co mają problem z wydajnością po prostu włączają msaa a już nie od dziś wiadomo że ta opcja w grach opartych na deffered ren
  7. Przejście 0 - 255 w menu Nv obejmuje ustawienia materiału filmowego, NIE GLOBALNIE. Sony bravia nie testowałem choć na podstawie ilości tv jakie już sprawdzałem śmiem wątpić że sony nie sprawiał by problemów. Na razie tylko samsung działa dobrze, tyle że inżynierowie tej firmy przewidzieli sytuacje z kartami Nv, dlatego też tv potrafi wysłać 2 rożne EDID (z czego jedno raportuje karcie nv że to monitor a nie HDTV, przez co nie ma problemów). W samsungu trzeba tylko ustawić w telewizorze wejście HDMI na PC (w starszym samsungu który testowałem trzeba akurat było zmienić nazwę wejscia HDMI na P
  8. Sugerujecie że goście z overclockersclub nie mają pojęcia co robią ? serwisu który słynie z tego że właśnie KAŻDY test przeprowadzają podając wyniki każdej karty po podkręceniu, wyniki jakie tam uzyskują przy OC są imponujące w większości przypadków. Bardzo mi się też podoba że przywiązują uwagę do takich rzeczy jak stabilność przy OC, patrzą sami w grach czy są problemy czy też nie. A co jesteś inżynier od Nv czy AMD że znasz się na wszystkim by móc to stwierdzić z całą pewnością ? W PL dużo jest pseudo specjalistów co to swoje wiedzą a jak później przychodzi co do czego to później trag
  9. Co ci da zwiększenie napięcia, skoro karta produkuje już artefakty ? Napisali ze w absolutnej większości mieli dużo większe taktowanie ponad 1200MHz, tyle że za stabilne tego nie uznali gdyż w niektórych grach były artefakty. Ta XFX radeon black edition to specjalna wersja radeona przeznaczona do OC, wiatrak szedł w niej na 100% przy 1177MHz. Jakoś nie chce mi się wierzyć ze Kowalski, kupując zwykłego radeona 7970 (który i tak nie będzie tak doskonały jak te egz. wysyłane do redakcji) będzie grał z 1300MHz na rdzeniu, jak niektórzy piszą, te prędkości to dla tych kart standard ? Takiego, a świ
  10. tu jednak mowa nie dotyczy kombinowania z chłodzeniem wodnym/azotem a zwykłych konstrukcji. Te z blokami wodnymi są MASAKRYCZNIE droższe Niekoniecznie, 7970 ma aktywowany dodatkowy blok shaderów, a to wpłynie na pewno na zmianę właściwości i stabilność napięć, tak samo jak wpłynęło to na 670, który wydaje się że kręci się lepiej od 680. Czy ja od was ludzie wymagam za dużo. Cały czas wymijacie, nie jestem żadnym funbojem Nv, staram się sprawę ocenić jak najbardziej rzetelnie, chce po prostu zobaczyć test i się dokształcić jeśli czegoś nie wiem... POKAŻCIE MI CHOCIAŻ JEDNĄ RECENZJ
  11. To też napisałem, zazwyczaj też te konkretne sztuki wysyła się do redakcji. A co do OC w tym 3d marku, napisałem że nawet na OCclubie karta poszła zdrowo ponad 1200, tyle że nie we wszystkich grach.. a chodzi o OC w pełni stabilne w KAŻDEJ. Nie czytałem żadnej recki, gdzie tester podpisał by się pod wynikiem 1.3 GHz na radeonie, zawsze kończy się to na GÓRA 1200-1220 (i to tak jak jak mÓwiłem, przy dokładniejszym zbadaniu okaże się 1177MHz, tzn w pełni stabilne w każdej grze).
  12. Zaznaczyć też trzeba że MSAA po prostu w tej grze nie działa jak należy, po pierwsze zabiera astronomiczną ilość pamięci (tyle co w unreal engine 4) a po drugie większa połowa rzeczy nie jest pozbawiona schodków tzn opcja MSAA jest popsuta. Polecam stronę 35 na guru3d, gdzie dokładnie jest to pokazane na przykładzie zdj. W MP3 nie opłaca się włączyć MSAA, tylko fxaa (na ustawieniu normal wcale nie rozmazuje obrazu, na very high już tak) hmm piszę prawdę, w pełni potwierdzaną testami i odnośnikami, czemu się tak denerwujesz ? Prawda w oczy kole http://www.overclockersclub.com/reviews/
  13. Obie karty miały by ponad 120 fps w tej grze i to bez OC w 1080p, MAX PAYNE 3 nie jest wymagający. ""1.3GHz na 7970 - ta karta robi tyle od nie chcenia,"" no niestety, w praktyce powyżej 1177 MHz pojawiają się już artefakty i to czytałem w dokładnym tescie, gdzie przeczytałeś że te karty idą na 1.3GHz przy standardzie ? napisz bo aż ciekawy jestem gdzie ktoś tak te karty podkręcił. Jest wiele stron gdzie prezentowane są dokładne wyniki, tak amd i Nv po max OC, choć obie karty to właściwie to samo to jeszcze nie czytałem takiego testu by to radeony prowadziły. np overclock
  14. kapral.hicks

    Max Payne 3 PL

    W wiedźmina nie grałem... a metro odpaliłem kilka dni temu, gierka fajna ale nie wiem o co całe halo z grafiką tej gry, wygląda dosyć średnio, tekstury słabe, jest wiele cegieł ale nawet nie pokusili się by je poddać teselacji czy pobawić się POM.. tak by były trójwymiarowe, cała grafika to właściwie prostokątne pomieszczenia i oświetlenie które nawet w doomie 3 było lepsze, wymagania zaś znacznie większe od Crysis 2 + maldoHD (który po prostu MASAKRUJE jakością grafiki, zwłaszcza tekstur i ilością teselacji, moder który zrobił tą modyfikacje po prostu pokazał co to znaczy potęga dzisiejszych
  15. kapral.hicks

    Max Payne 3 PL

    rafcio1874- Też pograłem trochę w MP, myślałem że będzie dziadowy a tu mega zaskoczenie, bardziej mnie wciągnął od COD'a, MP przypomina mi taki Uncharted na ps3. W pierwszych meczach też miałem podobny stat, kilka razy kogoś się utrafiło ale tak to inni nabijali sobie na mnie punkty . Ostatnie mecze co grałem to bardzo często wędrowałem już na 2 pozycje, raz prawie miał bym pierwsze gdyby nie jeden rusek który w ostatnich sekundach wpadł w amok zabijania . Ogólnie to wydaje mi się żę bardzo ważna jest mechanika strzelania, większość przeciwników będzie na średnim lub większym dystansie, ja to
  16. kapral.hicks

    Max Payne 3 PL

    Tak wysoki fps to błąd programu mierzącego, było o tym na guru3d. Na frapsie lepiej mierzyć, tyle że ten w tej grze działa jedynie na wersji steam
  17. kapral.hicks

    Max Payne 3 PL

    Mi się pobrała 1.0.0.17, rozmiar 175 MB a to coś dużo jak na łatkę Zajmuje 2030MB z 2048MB dostępnych na 680GTX. Swoją drogą to kalkuluje menu, w grze do takiego użycia może nie dojść. Ja kiedyś na 768MB karcie grałem a zużycie pamięci jak miałem według menu gta4 to było ponad 1.2 GB, mimo to nie było ścinek (może też PC używa pamieci systemowej gdy Vram się skończy? jeśli tak to na przykładzie GTA4 widzę że robił to efektywnie). Swoją drogą ten MSAA jest bezużyteczny w tej grze, zjada ponad połowę fps'ów, działa selektywnie, zbyt wiele rzeczy pozostawia z aliasingiem. Pozostaje brak A
  18. http://cdn2.benchmark3d.com/benchmarks/mlaa-2-0-performance-and-image-quality-review/Battlefield-3-MLAA-Comparison.jpg gtxxor- Sprawdziłem i faktycznie masz racje, wreszcie godna konkurencja dla FXAA, wydajność już faktycznie na poziomie. Jednak o jakość obrazu to sam nie wiem, nie sprawdzałem a same screeny też do końca mi tego nie pokażą
  19. HD7850- No starczy jak ktoś lubi średnio 30 fps. No ale pytanie było o kartę do 2000 zł więc chyba mowa o entuzjaście. Zanim kupiłem 680GTX (po znajomości za 1900zł), testowałem 570GTX, w Crysis 2 po maldoHD (ten mod zmienia grafikę tej gry na dosłownie NEXT GEN, 90% tekstur to masakryczna jakość a dochodzi jeszcze potężne użycie teselacjii). Powiem tylko tyle 570GTX (który wydajność ma podobną do tego radeona) średnio 35fps, mój 680GTX OC właściwie stałe ponad 60 a mowa o 1080p z FXAA (którego radeony nie mają w sterownikach i trzeba się bawić injectorami, które i tak nie zapewniają takiej ja
  20. Po zrobieniu rozdzielczości niestandardowej tworzy się nowa kategoria rozdzielczości "niestandardowa" czy jakoś tak. Także i tu zonk, bo tylko te z kategorii PC zapewniają super obraz. Już nie chce mi się nawet o tym myśleć jak dokładnie działają te stery Nv, tak czy inaczej coś pieprzą bo obraz jest ewidentnie rożny. Kewstia karty czy tv, czy przewodu... jest nie ważna bo próbowałem wielu wariantów. Człowiek sobie myśli że pogra na tv czy poogląda filmy komfortowo a tu takie coś. Pomimo odnotowania problemu na wielu stronach Nv ci wciąż nie widzą problemu w przeciwieństwie do ati/amd gdzie po
  21. WSZYSTKIEGO PRÓBOWAŁEM< mam najnowsze sterowniki 301.42. Nie używam PC od wczoraj bym nie wiedział co robię, właśnie dlatego problem zauważyłem. Testowałem wiele rożnych HDTV, przewodów, kart NV, nic nie pomaga. OBRAZ JEST NIE DO ZAAKCEPTOWANIA JAK JUŻ WIESZ JAK POWINIEN WYGLĄDAĆ (poprzez podłączenie ps3 lub ustawienie rozdziały jako PC, wtedy dostrzeżesz różnice).
  22. Testowałem na PDP panasa i był zubożały sygnał, też nie miałem kategorii PC w oknie rozdzielczości po HDMI na 680GTX, jednak na sharpie i philipsie fullHD kategoria ta (PC) już jest. Ogólnie jednak po moich doświadczeniach z kartami Nv, może założyć w ciemno że każda ich karta wysyła zubożały sygnał do tv gdyż to ewidentnie wina sterownika. Nic się z tym nie zrobi, pomimo tematów na kilkadziesiąt stron na forum Nv ci to olewają, sam też do nich pisałem, powiedzieli że absolutnie się tym zajmą a do dziś nie odpisali. Dziwne to zachowanie gdyż sposób na poprawę był dziecinnie prosty (używało się
  23. http://www.pcworld.com/article/256186/max_payne_3_pc_developer_interview.html Tu jest cały wywiad gdzie piszą czemu cała gra będzie tyle zajmować (min nieskompresowane audio) i ile fps na jakiej konfiguracji . 30fps w fullHD na 450GTS
  24. GTXXOR- Jak na razie nie miałem problemu w żadnej grze, na pewno jednak gdyby rzetelnie sprawdzić każdy tytuł to znalazło by się kilka gier które sprawiały by jakieś problemy, przecież Nv dopiero co wydała ten sterownik i jeszcze będą pracować nad jego poprawą. Nie to bym przedstawiał karte Nv w jakimś dobrym świetle (mam 680gtx i problem z obsługą HDTV) jednak jeśli chodzi o nowe gry to FXAA bardzo się im udał, dotychczas raczej wyłączałem AA gdyż za dużo kosztowała, teraz nie muszę.</p> Na Overclockersclub masz zawsze recki MAX OC każdej karty, polecam stronkę. http://www.o
  25. chodzi o injectory, rzeczy typu Punkbuster skanują twoja grę i MOŻE UZNAĆ (choć nie musi)że injector też kwalifikuje się jako niedozwolona modyfikacja. Kilka dni temu tutaj na benchmarku czytałem w komentarzach o takim przypadku w diablo 3, tylko nie pamiętam czy był news czy przeczytałem to w komentarzu. Z tym FXAA z poziomu gry sam się zdziwiłem czemu takie różnice, poczytałem trochę i okazało się że ten filtr jest w pełni programowalny i od twórcy gry zależy jak zostanie wykorzystany. Do injectorów jest wiele pluginów i każdy daje ci trochę inną jakość. Z tego co testowałem to jednak żaden
×
×
  • Dodaj nową pozycję...