Dorzucę swoje pare groszy w tym wątku.
6 rdzeni aka 12 wątków, ok jak sama fudzilla napisała to nie będzie procek do gier, raczej do obróbki video, dźwięku, zastosowań gdzie liczy się ilość rdzeni.
Wystarczy popatrzeć na wszelkie testy, dual core w dobrze zoptymalizowanej grze wyjdzie tak samo ewentualnie podobnie jak quad-core. Dopiero teraz programiści skupiają się na podzieleniu wątków na rdzenie. Taka aplikacja musi być pisana od podstaw na mutli-thread jeżeli ma być wydajna i jest to wyjątkowo praco/czasochłonne.
Sam myślałem nad akutalną przesiadką z mojego poczciwego E6300 na ja