Skocz do zawartości

Wulfen

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    825
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wulfen

  1. Nie stanęła w miejscu? To podaj mi przykład gry, która wyszła w czasie ostatniego roku i w znaczący sposób odskoczyła od gier z przed 2-3 lat. Jak dla mnie to zastój jest totalny. uncharted 2 gry za 250zl na konsolach to już przeszłość. motorstorma 2 kupiłem za 50 zl, killzonea 2 za 60-70, uncharted za 55 wszystkie nowe. czasem zdarzają się droższe wyjątki jak cod ale to rzadkość. przecież te karty już w metro nie dają rady, z arma2 tez mogą być problemy, w crysisie ledwo ledwo(w 1080p)
  2. nie jest to na temat gry ale raz odpisze to rozwarstwianie to pewnie chodzi ci o lod(level of detail) i wystepuje on w kazdej grze na pc rowniez. fakt w niektorych multiplatformowych grach na pc lod jest troche mniej widzoczny (gta4, moze farcry 2) ale wystepuje on wszedzie. nawet w pctowym crysisie wystepuje bardzo agresywny lod cieni i czasem tez obiektow(kamieni, krzakow). co do tego rozmycia to nie wystepuje to czesto a jesli juz jest to sa to zazwyczaj efekty atmosferyczne ktore maja dodac realizmu (kurz, pyl unoszacy sie w powietrzu) a nie cos ukrywac. w crysisie takie efety rozm
  3. nie radze podlaczac ps3 do tego monitora, nie dosc ze inne proporcje obrazu to jeszcze pewnie przy skalowaniu obrazu strasznie go rozmyje(nie wiem jak ten 2209 ale u mnie na dellu 2208wpf przy nawet najmniejszym skalowaniu strasznie rozmywa), lepiej juz kupic jakis takni telewizor niz meczyc sie na monitorze.
  4. porownanie dema i pelnej wersji nie dosc ze pelna wersja lepiej wyglada(moze na filmiku nie jest to az tak widoczne jak w rzeczywistosci) to jeszcze jest srednio ok 10 fps wiecej, troche w tym tez zaslugi mlaa dziki ktoremu udalo sie odciazyc gpu z robienia anty aliasingu- mlaa robiony jest na cellu. i jeszcze 2 analizy http://www.eurogamer.net/articles/the-m ... iii?page=1 mlaa http://www.eurogamer.net/videos/digital ... g-showcase co masz na mysli mowiac " maksymalizacji efektow rozmycia" i "brak przejrzystosci grafiki"?
  5. 1024*576=589842 pikseli 1280*720=921600 pikseli 56% wiecej pikseli no nie bardzo tanszy. sama konsola moze 100zl jest tansza wystarczy jednak kupic golda przez 2 lata i juz xbox staje sie drozszy. do tego xbox dalej jest slabszy technicznie, bez blu raya i z zewnetrznym zasilaczem. z tego co pamietam to aa x2 jest na obu konsolach tyle ze na xbox jest duzo nizsza rozdzielczosc i stad wlasnie wychodzi ta pikseloza
  6. na x360 jest tez duzo nizsza rozdzielczosc -576p http://images.eurogamer.net/assets/arti ... c2.jpg.jpg http://www.lensoftruth.com/?p=18555 http://www.lensoftruth.com/?p=18598
  7. no to widac ze zatrzymales sie w polowie 2008 ostatnio jest wrecz przeciwnie. final fantasy i split second na x360p maja nizsza rozdzielczosc, na ps3 tylko rdr.
  8. tak tylko ze po pol roku wyskakuje rrod
  9. jest jeszcze heavy rain:) http://i48.tinypic.com/wh0ah1.gif
  10. ostatni gameplay wygląda dość dobrze ale nie powalająco. już półtora roczny killzone 2 wygląda nieco lepiej a przy takim killzone 3 to crysis 2 wygląda jak gra z zeszłej generacji zapomnij mi już gały wypadły jak zobaczyłem killzone 3 a crysis 2 to może osiągnie poziom kz2
  11. Szymon to ty ostatnio napiąłeś te komentarze na youtube do filmu wszechświat Hawkinga? :>
  12. no właśnie gdzie tu komuś dokuczam ? B1tzz pytał się czemu tak słabo wygląda alan wake to wyjaśniłem jaka jest tego przyczyna.
  13. gra chodzi w rozdzielczości 545p czyli 960*545 http://pds18.egloos.com/pds/201005/05/0 ... 884e28.jpg w grze są zaawansowane efekty świetlne a xbox jest za słaby by renerować obraz z takimi efektami w 720p, musieli wiec drastycznie zmniejszyć rozdzielczość.
  14. gt5 jest znacznie bardziej rozbudowane i ładniejsze.
  15. gdyby byla piasna pod konkretna specyfikacje pewnie tak:) moze nawet lepiej, ale pc to nie konsola i tam sie nie optymalizuje gier pod konkretny sprzet. malo fps? kup lepsza karte tak tworzy sie gry na pc. zal du*e sciska ze kloc by tego nie pociagnal? inaczej nie potrafie wytlumaczyc czemu wszscy ktorzy nawet gry na oczy nie widzieli za wszelka cene proboja zgnoic gow3.
  16. w niektorych grach widac. w gridzie czy dircie jest aa x4 lepiej wykorzystac moc na lepsza grafe niz fhd. full auto czy rr7 maja fullhd, ale tak jak gow 3 czy u2 to nie wygladaja wiec mocy starcza, tylko lepiej ta moc przeznaczyc na dopracowanie grafiki niz rozdzielczosci. dzieki temu wlasnie u2 czy gow3 wygladaja jepiej niz jakakolwiek gra z zlomboxa i pieca. skad wiesz ze exy z ps3 wygladaly by wiele lepiej? skoro taki mass efect wyglada na pc identycznie jak na x360 to watpie zeby napisany pod cella silnik jak u2 czy gow3 tak latwo bylo zrobic pod pc i to z jeszcze o wiele lepsza grafik
  17. gdzie widzisz sprzecznosc w tym co napisalem? odeslalem cie juz raz do artykulu na eurogamerze gdzie byly direct feedy z gow 3, mozesz poszukac tez na forum beyond3d mlaa w saboteurze(w gow 3 zostal jeszcze dopracowany) In a best-case scenario you get edge-smoothing that is beyond the effect of 16x multi-sampling anti-aliasing, effectively delivering an effect better than the capabilities of high-end GPUs without crippling performance. gow3, saboteur czy gt5 pokazuje ze ps3 moze swietnie sobie radzic z aa tak na szybkiego http://www.playstationuniversity.com/go ... sing-281
  18. fakt trzeba czekac do premiery chociaz watpie aby to sie zmienilo.
  19. alan wake to ex na x360 na ps3 nie wychodzi. a 720 miec nie bedzie. moc ma tylko ze starcza jej jedynie na rozdzielczosc nieco wyzsza niz swykle sd. http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=415 quaz potwierdza http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... count=1595
  20. JoHnNy08PL co pingi maja wspolnego z iloscia klatek? a jesli monitor odswieza obraz 60 razy to 150 klatek ci nic nie da bo jest ograniczenie przez monitor.
  21. powyzej 85 nie widac żadnej roznicy. zreszta to zalezy tez od monitora. jesli monitor ma tylko 60hz to nie zobaczysz zadnej roznicy nawet miedzy 60 a 1000
  22. patrz ff XIII gdzie nie dość, że na x360 trzeba żonglować płytami to jeszcze filmiki sa okropnie skompresowane. forza 3 czy me2 już są na 2 płytach, ciekawe na ilu płytach musiałoby być gt5... id software mówiło coś ze rage przez pojemność dvd może stracić na jakości. no to tak samo mogę powiedzieć, że pc kupują ci co z kasa nie maja co robić pisałem już wyżej o zaletach ps3 których nie ma xbox no i pamiętaj ze live jest płatny, wiec po 2-3 latach cena się wyrówna. a sama konsole kupiłem ok pól roku temu-jak już trzeci Xbox360 padł- za jakieś 1100-1200zł z dyskiem 250gb w exach w
  23. opierałem się na innym źródle. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=51229 wcześniej pisałem z pamięci a wiec tak na prawdę awaryjność to: Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana z powodu awarii? X360 42% PS3 8% WII mniej niż 1% Czy twoja konsola była wymieniana lub naprawiana więcej niż raz? X360 55% PS3 12% WII 0% a czy są gdzieś jakieś statystyki odnośnie tylko jaspera? często się słyszy, że nie są tak awaryjne ale żadnych szczegółowych danych jak do tej pory nie widziałem. PS: Mixtape czy mi się wydaje czy miałeś kiedyś awatar z logiem nvidi :&
  24. jesli chodzi o pada to nieco lepszy jest na x360. najbardziej w padzie od ps przeszkadzaja spusty ktore zamiast byc wklesle sa wypukle. mozna prosic o jakies statystyki? najlepsza stronka http://www.sonydefenseforce.com/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...