Skocz do zawartości

Lipton

Bloger
  • Liczba zawartości

    1082
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lipton

  1. Lipton

    Define S LC by solaris557

    Czekam na okno w szkiełku
  2. Uśmiecham się, gdy ktoś aż tak mocno bazuje na wskaźnikach z MSI:AB. Okej, ale pozostańmy na chwilę w tej strefie. W DX12 pewna część obliczeń powędrowała na CPU, odciążając GPU. Wzrosło użycie CPU, a GPU teoretycznie powinno być na tym samym poziomie lub wyższym co przy DX11. Nie znamy jednak szczegółów pracy silnika graficznego i jedyne co w tej chwili możemy to poteoretyzować, dlaczego tak się nie stało. Uruchom Dying Light przy konfiguracji i5-6600K + Maxwell/Pascal (+1000 PLN). Użycie GPU w 80%, CPU 50-60%. Teraz piszę z pamięci, mogę się mylić o 5% w tą czy w tamtą, ale są pewne gry, kt
  3. Ile jest przypadków gier, które nie wykorzystują w pełni zasobów CPU i GPU? The Division na DX12 uwolniło moc CPU, a to że nastąpił spadek użycia GPU to efekt takiego działania.
  4. ShadowPlay to jedna z funkcji Experience.
  5. Dodaj: nie są opłacalne w Polsce. RX 480 to karta z najlepszym stosunkiem cena/wydajność: https://tpucdn.com/reviews/ASUS/RX_480_STRIX_OC/images/perfdollar_3840_2160.png
  6. Chyba samo AMD w to nie wierzy. Zbyt dużo macek Nvidia sięga do deweloperów gier. Zresztą, kto jak nie oni stwierdzili że async daje niewielkiego kopa grom i jest trudne w implementacji? Potem niby Oxide i twórcy Cywilizacji to storpedowali, ale czy można im wierzyć? Masz gdzieś testy w Tomb Raider DX12 z patchem pod async?
  7. Ogólnie rzecz biorąc Pentek jest dobry dla majsterkowicza, dla osoby która poradzi sobie z wszelkimi narzędziami uwalniający Pentka od nagłych "czkawek" wydajnościowych. Nie testowałem G4400 w porównaniu z kręconym G3258, ale strzelam w ciemno że lepiej by nie było.
  8. http://i.imgur.com/7LaFVln.jpg http://i.imgur.com/LqJDe91.jpg http://i.imgur.com/xERJO7N.jpg http://i.imgur.com/1bCjwCQ.jpg Do końca prac jeszcze trochę. Na razie męczę się z riserem, który w spoczynku jest powodem zacięć obrazu. Wiem, wiem. Mnóstwo kurzu od dywanu. Za miesiąc PC wyląduje na ścianie.
  9. Jak lubisz grać przy 40 klatkach, to czemu nie 970 trzeba było i tak postarać się ubić na 1080p. Standardowo: MSAAx4 i <3,5GB na liczniku.
  10. Wtedy AMD wyda RX 490, który jest w planach.
  11. Nie zapominaj o GTX 1060. Nvidia prawdopodobnie wprowadzi go w pośpiechu z racji dużej ilości odrzutów chipów z wafli krzemowych. To normalne, że na początku procesu mamy do czynienia z takim zjawiskiem. Polaris może być ciekawym kąskiem, pod warunkiem że modele niereferencyjne nie będą miały kosmicznej wyceny. Do tego dochodzą obniżki Fury i wejście ich na rynek poniżej 2 tys. PLN. Bardzo gorące lato się szykuje.
  12. Ta cena może być "promocyjna". Pojawiają się głosy o okolicach 4K. Jutro to będę weryfikował u samego źródła. x-kom wszystkim 1080 dał taką samą cenę.
  13. Na podstawie 4-5 gier można dojść do takiego wniosku.
  14. Jaki system operacyjny? Nie widzę nigdzie informacji, a to bardzo ważne.
  15. Lipton

    Define S LC by solaris557

    Ty to masz przygody, LC Cię nie lubi
  16. Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Już dawno temu przestałem upraszczać podejście do metodologii testowej. Tu, w temacie o PCL jak bumerang wraca sprawa miejsc procesorowych i ich wpływu na kształtowanie rozgrywki przy kartach AMD i NVIDII. Myślę że każdy z nas się zgodzi z tym, że Radeony mają problem z działaniem sterownika pod DX11. Nie wiem, czy PCL pierwszy to odkrył (zapewne nie), ale nie to jest najważniejsze. Myślę że część osób słusznie zarzucała swego czasu PCL zbyt mocne przywiązywanie uwagi do miejsc procesorowych. Do momentu wprowadzenia w artykułach trzech lokacji z gier
  17. Nie chciałem dopuścić do prostego odcinka pomiędzy pompą, a blokiem GPU (nie podoba mi się coś takiego). Za dwa tygodnie będą złączki do akryli, to i całość będzie wyglądała o wiele lepiej. No i chyba dorwę jakąś drugą sztukę 290X do CF.
  18. U Patryka wyszedł pajączek
  19. http://i.imgur.com/ejnQVcI.jpg edit: dlatego zamówiłem już złączki pod akryle.
  20. Lipton

    Black&Red Liptona

    Kilka fotek mojego układu: http://i.imgur.com/BQaxV0g.jpg http://i.imgur.com/mfCkU5g.jpg http://i.imgur.com/R8AtpPD.jpg http://i.imgur.com/LGXWTSp.jpg http://i.imgur.com/j3CEXpd.jpg http://i.imgur.com/rPfc3xS.jpg Na razie płyn trochę pomieszany, dlatego nie ma efektu bloody. Dzisiaj zlewam to, co jest - ogarniam kable i wlewam krwistą czerwień!
  21. Lipton

    Define S LC by solaris557

    Naklejka + ogarnięcie wentylatorów i będzie pięknie!
  22. Lipton

    Black&Red Liptona

    Nie przejdzie to. Już próbowałem.
  23. Lipton

    Black&Red Liptona

    Dzięki za wskazówkę, na pewno wezmę ją pod uwagę. Teraz mam inny problem. Korki na topie Alphacool przeszkadzają w równym montażu chłodnicy. W związku z tym planuję przesunięcie wentylatorów Noctua ku górze Define S. Solaris przyszedł do mnie i razem wymodziliśmy coś takiego: Jest pomysł na 360 tuż przy zasilaczu, ale obawiam się o przerost formy nad treścią. Gaming M7 nie będzie docelową płytą do LC. W Define S miejsce dla siebie znajdzie Z97X Killer. Do tego 4x4 A-DATA Czekam na plastdip - czarny mat. Będę malował gumki Noctua, chłodnice z wierzchu i zaślepki dla kart
  24. @chudy131080: Widzę, że miejsce do zabawy w chowanego już gotowe
  25. Lipton

    Black&Red Liptona

    Ufff dwa tygodnie oczekiwania na chłodnicę Alphacool. Nareszcie dotarła. Przez przypadek trafiłem w necie na układ, który sam będę tworzył... http://cdn.overclock.net/3/32/500x1000px-LL-32657427_655be709-f646-44c3-93a0-00a9e7e68e30_5.jpeg Te same chłodnice, taka sama ilość wentylatorów, tylko rezik mniejszy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...