Skocz do zawartości

mst

Moderator
  • Liczba zawartości

    1806
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez mst

  1. Szukałem auta od dwóch miesięcy. Miałem na jazdę próbną (minimalnie na dwa dni) Seata Leona, Opla Astrę, Forda Focusa, BMW 1, Audi A1, Peugota 308, Peugota 2008, Kia Sportage no i Mazdę 3 i CX-3. Szukałem autka rodzinnego - miały wejść dwa wózki do bagara i do tego zakupy, a wnętrze miało być ładne. Budżet 19-20k funtów. Takie mieliśmy wymagania. Auto będzie jeździć po mieście może 3 razy w tygodniu, bo i tak mam auto służbowe. Do tego dłuższa wycieczka w weekend (do 150km).

     

    Nikt nie zaoferował mi tyle co Mazda (silnik, opcja wnętrza i rabaty). Inne marki nie miały nawet startu. Benzyna 2.0 ~125km, ale nie doświadczyłem jakiegoś wyjątkowego buczenia. Może dlatego, że w całym Edynburgu jest limit prędkości 25km/h i szybciej się da jechać. Na obwodnicy czy autostradach też niestety się nie poszaleje. Jadąc 80km/h wyprzedzam BMW 7 i inne rakiety.

     

    Reasumując, Mazda to autko idealne dla mojej rodzinki. Każdy ma inne potrzeby, 25-letnie BMW mi niepotrzebne.

    • Popieram 7
  2. CqKqf6gWgAACac8.jpg

     

    Tim Willits said today that yes, you have the option to turn off the Champions abilities in game mode(s).

    Czyli będzie klasyczny tdm i 1v1 dla dinozaurów.

     

    Eksluzywna okłada PC Gamera UK w tym miesiącu:

     

    CqdYwhmWIAAormE.jpg

  3. Nowy gameplay z Quakecon'a

     



    I nowe info:
     

    Dowiedzieliśmy się, że rozpoczynając grę wybierzemy płeć kierowanej przez nas postaci. Akcja toczyć się będzie w 2032 roku na stacji kosmicznej Talos I należącej do korporacji TransStar. Wnętrze placówki opanowane zostanie przez tajemnicze obce istoty, a naszym zdaniem będzie ocalenie stacji oraz odkrycie prawdy o działaniach TransStar. Najpowszechniejszym typem napotkanych obcych będą tzw. Mimicy, potrafiący przeobrażać się w dowolny przedmiot, np. kosz na śmieci, kubek z kawą czy karabin. To sprawi, że nigdy nie poczujemy się naprawdę bezpiecznie, gdyż każdy obiekt będzie mógł okazać się wrogiem. W walce wykorzystamy tzw. gloo gun, czyli pistolet strzelający kleistą czarną substancją. Za jej pomocą będziemy mogli przykleić nieprzyjaciół do podłogi lub ściany, co umożliwi ich wykończenie. Gadżet ten posłuży także do tworzenia na szybko struktur w otoczeniu, np. schodów oraz zaklejania dziur w rurach.

    Z kolei urządzenie znane jako recycle charger pozwoli czyścić lokacje z obiektów oraz rozkładać je na surowce. jak również posłuży do konstruowania nowych przedmiotów na podstawie zgromadzonych planów. W ciele postaci zamontowany zostanie także tzw. neuromod, dzięki któremu skopiujemy moce obcych, w tym także zdolności wspomnianych Mimików, umożliwiającą nam przeobrażenie się w dowolny obiekt. Świat gry ma mieć otwartą strukturę, pozwalając na swobodą eksplorację stacji oraz otaczającej jej pustki kosmicznej. Podczas zabawy gracz będzie otrzymywał zadania do wykonania i sam zdecyduje, jak osiągnąć wyznaczone cele. Równie dobrze sprawdzi się ciche i spokojne podejście, jak i postawienie na otwarte konfrontacje. Podczas zabawy natkniemy się na niewiele uzbrojenia i amunicji, więc walka z obcymi wymagać będzie raczej sprytnego wykorzystywania zdolności i otoczenia. Ponadto zabawą rządzić będą różnorodne symulacje, a nie skrypty, dzięki czemu za każdym razem przebieg rozgrywki będzie inny. Przypomnijmy na koniec, że Prey zmierza na pecety i konsole Xbox One oraz PlayStation 4. Premiera ma nastąpić w przyszłym roku.

    Źródło: giga.de / http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=99624
     

    • Popieram 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...