Skocz do zawartości

ivanos

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    794
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ivanos

  1. Przydało by się podkręcić procesor choć jak pokazują testy w tej grze liczą się 4 rdzenie i to nie koniecznie wysoko taktowane http://s21.postimg.org/zc99ywagn/BF3_CPU_scaling.png Tak czy inaczej warto nieco pogonić CPU do tych 4.0Ghz tym bardziej że w przypadku i5 760 taka wartość jest łatwa do osiągnięcia.Taki tandem bez problemu sprosta BF3 z detalami na Ultra http://www.youtube.com/watch?v=QKm4Yt-4Rq8 Na drugą część pytania niestety nie odpowiem bo wróżką nie jestem
  2. ivanos

    Gtx 660

    Już nie popadajmy w przesadę dwie minuty czy cztery nie robią różnicy.Sama rozgrywka może i trwała krócej,ale z drugiej strony mapka była bardziej wymagająca dla kart graficznych i do tego na serwerze siedziało 64 graczy.Uważam że GTX 660Ti spokojnie starczy do ustawień Ultra tym bardziej gdy nieco go podkręcimy
  3. ivanos

    Gtx 660

    Nie ważne jak by nie nagrywał i tak fps będzie niższy.Chcesz wmieć wiarygodny test to poszukaj sobie gameplay nagrywany kamerą Edit : time - 4:51 http://www.youtube.com/watch?v=kTujzlj11I8
  4. ivanos

    Gtx 660

    Warto wziąć pod uwagę że nagrywanie programem FRAPS zjada nieco fpsów więc normalnie średnia ilość kl/s jak i minimalna zapewne będzie wyższa Tak czy inaczej na GTX 660Ti w BF3 z detalami na Ultra można pograć bez problemu
  5. ivanos

    Gtx 660

    Warto byłoby by podać w jakiej rozdzielczości masz zamiar grać
  6. Ja polecam GTX 760 http://pclab.pl/art53817.html
  7. http://pclab.pl/art52167.html
  8. Extreme : 1300 i5 750@4.0Ghz GTX 680 OC http://s13.postimg.org/tkfn4m007/Unigine_Heaven_Extreme_1600x900.jpg Podkręcenie grafy za dużo nie dało Wydaję mi się że i CPU trzeba było by trochę wyżej pogonić
  9. Nowy wynik i5 750@4.0Ghz GTX 680 OC Ustawienia : http://s8.postimg.org/es3j3nbd1/Ustawienia.png Wynik 12421 http://s15.postimg.org/6bfey56nv/New_Score.jpg
  10. Mały update Extreme : 1221 i5 750@4.0Ghz GTX 680 Stock http://s14.postimg.org/4agf2a2qp/Unigine_Heaven_4_0_Extreme_GTX_680_Stock_Clock.jpg
  11. Fakt mój poprzedni GTX 480 z Accelero Xtreme Plus nigdy nie widział 70 stopni w żadnej grze nawet po podkręceniu więc dobre chłodzenie to podstawa
  12. Extreme : 1217 i5 750@4.0Ghz GTX 680 Stock http://s13.postimg.org/9fqocv0p3/Unigine_Heaven_4_0_Extreme_GTX_680_Stock.jpg
  13. Pytanie czy zależy ci na wydajności czy na niższym poborze prądu Tandem HD 7870 będzie na pewno wydajniejszy tam gdzie CFX skaluje się dobrze.W zależności od danej gry będzie raz lepiej raz gorzej http://www.purepc.pl/karty_graficzne/test_vertex3d_hd_7870_xedition_eyefinity_6_crossfirex?page=0,4
  14. Mały update i5 750@4.0Ghz GTX 680@1200/3000 Ustawienia : http://s10.postimg.org/bmqwyv4vt/Ustawienia.png Wynik : http://s24.postimg.org/z97zdnojp/Wynik.png
  15. Ustawienia: - DirectX 11 - Full HD 1920x1080 - Quality Very High - Texture Filtering AF 16x - Motion Blur Normal - SSAA Wyłączone - Teselacja OFF - Advanced PhysX Wyłączony i5 750@4.0Ghz GTX 680 Stock http://s23.postimg.org/snlzbba2j/Metro_Last_Light_GTX_680_benchmark.jpg Ustawienia: - DirectX 11 - Full HD 1920x1080 - Quality Very High - Texture Filtering AF 16x - Motion Blur Normal - SSAA Wyłączone - Teselacja Max - Advanced PhysX Max http://s9.postimg.org/49whaxlhr/Metro_Last_Light_GTX_680_Benchmark_max_no_SSAA.jpg
  16. Witam.Posiadam na sprzedaż 2 karty graficzne z czego jedna nie jest w pełni sprawna dlatego sprzedaję jako uszkodzoną. Gainward GTX 280 "nie do końca sprawna" Real foto : http://s21.postimg.org/mtsq03143/IMG_20130429_110814.jpg http://s7.postimg.org/xm3wg1m6v/IMG_20130429_110856.jpg http://s14.postimg.org/dk1smoqst/IMG_20130429_110918.jpg http://s21.postimg.org/mf4xaorj7/IMG_20130429_110937.jpg Karta graficzna ma problem z uruchomieniem.Objawia się to tym że podczas włączenie komputera pojawiają się artefakty na monitorze.Pomaga wtedy tylko reset.Zdarza się to losowo i czasem kompute
  17. Test na nowych sterach 320.18 GTX 480 OC i5 750@4.0GHz Ustawienia: - DirectX 11 - Full HD 1920x1080 - Quality Very High - Texture Filtering AF 16x - Motion Blur Normal - SSAA Wyłączone - Teselacja MAX - Advanced PhysX MAX http://s13.postimg.org/m63lahbyv/GTX_480_MLL_new_Drivers_All_max_SSAA_OFF.jpg
  18. Można też zapodać FXAA lub TXAA z poziomu sterownika.Na pewno to rozwiązanie nie pożera tylu zasobów co MSAA czy choćby SMAA w nowym Metro Last Light
  19. http://forum.pclab.pl/topic/880059-GTX-680-Palit-JetStream/
  20. Tak gwoli ścisłości już przy premierze Fermi NV poinformowało że przechodzi na cykl dwuletni więc co dwa lata wychodzić będą nowe modele kart graficznych Sam w sumie narzekać nie mogę ostatnie nowości w tym Metro Last Light chodzą praktycznie w wymaksowanych detalach w rozdzielczości 1080p,a przecież grafę kupiłem jakieś 2,5 roku temu
  21. i5 750 @ 4.0Ghz GTX 480 OC Ustawienia: - DirectX 11 - Full HD 1920x1080 - Quality Very High - Texture Filtering AF 16x - Motion Blur Normal - SSAA Wyłączone - Teselacja MAX - Advanced PhysX Wyłączony http://s22.postimg.org/3uxk1stm9/Metro_Last_Light_benchmark.jpg http://s23.postimg.org/5k2k31ddn/Metro_Last_Light_no_tesselation.jpg Ustawienia jak wyżej z tym że teselacja wyłączona
  22. Nawet na dwóch HD 7990 w Cross Fire nie będzie więcej niż 12 kl/s .Taki już urok niektórych benchmarków W samej grze jest zupełnie inaczej jeśli chodzi o minimalny freamate
  23. U mnie nie zaobserwowałem przycinek gra działa bardzo płynnie w rozdzielczości 1080p z detalami jak niżej http://s21.postimg.org/7fyj5o1jb/Metro_last_Light.png Sama grafika jest bardzo dobra jednak uważam że Crysis 3 jest bardziej "dopieszczony" wizualnie w tym twarze postaci,a zwłaszcza Psycho
  24. Fakt 16 kl/s na HD 7870 lekko irytuje jednak nie zwalał bym całej winy na producenta gry
  25. Za to z AXP są 34 stopnie w spoczynku,a w stresie max 65 i to na podkręconej grafie więc różnica dość spora
×
×
  • Dodaj nową pozycję...