Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magii - pakowanie w perswazję dużo daje, znaczną cześć questów da się załatwić dialogami.
Vampire Masquerade Bloodlines - jak wyżej (zresztą, od tych samych twórców).
Tyranny - też jest sporo gadania, a podejmowane decyzje mają realny wpływ na fabułę i to, jakie mapy odwiedzisz.