Skocz do zawartości

MrNobody333

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez MrNobody333

  1. Jakiś czas temu publikowałem tu demo mojej gry “Vessel”, nadszedł czas na premierę pełnej wersji. Gra jest w pełni darmowa, nie ma reklam, nie ma mikrotransakcji a o datki żadne też nie proszę. Twór ten to połączenie platformera z grą logiczną. Liczy się zarówno zręczność jak i logiczne myślenie. Wielu zagrożeń można uniknąć poprzez skradanie, bądź sprowokowanie przeciwnika by ten wpadł na pułapkę. Gra ma dziwaczny klimat z pogranicza snu i szaleństwa, jeśli ktoś lubi takie klimat to zachęcam do pobierania i grania.

    Krótki opis:
    Gracz budzi się w nieznanym miejscu i nie wie jak ma na imię…no dobra, swoje imię zna, ale miejsce mu jest obce. Główny bohater przyjmuje, że otaczający go świat to twór jego wyobraźni, ale czy na pewno tak jest? Naszym zadaniem jest wydostanie się z tego dziwacznego miejsca przy okazji zadając sobie pytania w stylu: “co się tu odwala?”. Jeśli lubisz gry zarówno zręcznościowe jak ilogiczne to na pewno znajdziesz tu coś dla siebie.

    Trailer:

    g92lopB.jpg

    j3In4QM.jpg

    IgGwBff.jpg

    CPHiX7K.jpg

    Pobierz:
    itchi.io - https://temporal666.itch.io/vessel-game
    google drive - https://drive.google.com/file/d/1fTsSWXiDlurMY7MxSNfcpYyGz0R61iV7/view?usp=sharing

    Miłej zabawy.

    • Popieram 1
  2. Nawet fajne, proponuje zrobić domyślnie bieganie, a pod shiftem chód. W czym to piszesz(silnik, język)?

    Dzięki. Gra stworzona w oparciu o silnik Game maker 2 studio i jego język skryptowy GML (podobny trochę to java script). Wiem, że programy ze słowem "maker" kojarzą się z zabawkami, ale to na prawdę kawał solidnego softu. Nie jest może tak zaawansowany jak Unity, ale do gier 2d bardzo fajny, jest lżejszy i natywnie wspiera 2d, gdzie w przypadku Unity nie ma modułu 2d i wszyscy robią gry 2d w oparciu o 3d z zablokowaną osią Z. GM to na pewno nie jest taka zabawka jak RPG maker, Construct, Fusion, Stencyl itd. Normalne pisanie kodu, normalne programowanie. Wspominam o tym, bo wiele ludzi myśli, że w GM to się wyklikuje gry, a nie programuje.

     

     

    Brakuje mi obsługi pada.

    To wynika nie tyle z mojego lenistwa, co z braku gamepada :( Ciężko napisać obsługę takiego kontrolera, gdy nie mam jak tego na żywo przetestować. Do przyszłych większych produkcji mam zamiar jednak kupić coś do testowania i wtedy zakoduje i obsługę padów.

  3. Tytuł: Vessel
    Gatunek: Platformer logiczno - zręcznościowy

    Screeny:

    fNvJVVB.jpg

    QQvJtit.jpg

    lUO1vHf.jpg
    Trailer: Youtube
    Pobierz: Link

    Gracz budzi się w nieznanym miejscu i nie wie jak ma na imię… no dobra, swoje imię zna, ale miejsce mu jest obce. Główny bohater przyjmuje, że otaczający go świat to twór jego wyobraźni, ale czy na pewno tak jest? Naszym zadaniem jest wydostanie się z tego dziwacznego miejsca przy okazji zadając sobie pytania w stylu: “co się tu odwala?”. Jeśli lubisz gry zarówno zręcznościowe jak i logiczne to na pewno znajdziesz tu coś dla siebie. Pełna wersja gry docelowo ma być darmowa, a projekt powstaje w ramach nauki programowania. Jeśli natrafisz na jakieś błędy, bądź masz jakieś sugestie, chcesz przekazać swoją opinię, to zachęcam do komentowania tutaj. Komentarze także możesz słać na ksioncdesign@gmail.com

    Miłej zabawy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...