Skocz do zawartości

ronconkreet

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez ronconkreet

  1. Widzę też na samym początku mylący bład "Każdy z trzech wymienionych przeze mnie sprzętów posiada częstotliwość odświeżania na poziomie 60Hz.". Nie. Monitor posiada realne 60Hz, TV Sony realne 50Hz i TV LG realne 100Hz.

    To prawda, mój błąd - wielbłąd. Być może kluczowy w całej sprawie.

     

     

     

    FreeSync to oczywiście, że nic nie da bo przecież Twój komputer go nie obsługuje.

    Zdaję sobie sprawę, że to technologia AMD, ale na ślepo próbowałem wszystkiego.

     

     

     

    Puszczone z tego samego urządzenia?

    Ten sam materiał, to samo urządzenie, te same kable, wszystko to samo. Wychodzi więc na to, że sprawa rozbija się w różnicy w częstotliwości odświeżania między TV a monitorem (100>60).

     

     

     

    Adaptive v-sync odpala vsync jak jest wysoki fps aby eliminować tearing a jak niski to wyłącza. Więc skoro vsync on i vsync off nie rozwiązują problemu to nie bardzo wiem jak adaptive vsync by miał to robić.

    Przed ustawieniem adaptive vsync gry również nie były płynne, ruch był szarpany, klatkowany. Z adaptivem jak najbardziej wszystko uległo poprawie, działa jak trzeba. Jeśli chodzi o gry, to obraz jest płynny. Nie mam żadnych zastrzeżeń, to widać gołym okiem.

     

    EDIT: Ponownie przetestowałem kilka filmów w różnej rozdzielczości. Obraz jest zdecydowanie płynniejszy pod warunkiem, że odtwarzany jest w jakości minimum 1440p. W przypadku gorszej, muszę skupiać się na materiałach w 60 klatkach na sekundę.

    Wygląda więc na to, że wszystko jest w normie, a problem został wyjaśniony.

  2. Będę zgadywał LG ma włączony TruMotion, Sony nie ma włączanego MotionFlow.

    Oba TV mają włączone wspomagacze. Generalnie przy LG wszystko pracowało jak należy na starcie, bez grzebania w ustawieniach. W Sonym nie pomaga nic. To samo tyczy się monitora LG - synchronizacja pionowa włączona, wyłączona, różne ustawienia, FreeSync włączone lub wyłączone przy różnych ustawieniach karty graficznej. Nic nie pomaga.

     

     

     

     

    Natomiast materiały w 24fps w porównaniu do tych w 60fps wydają się nie płynne bo w porównaniu do 60fps takie się wydawać będą. Oka nie oszukasz i 24-30fps nie będzie tak płynne jak 60fps.

    Jasna sprawa, natomiast jest tak jak wspomniałem na początku - ten sam materiał w TV LG działa płynnie i bez wad, a w Sony i monitorze przycina, ruch nie jest płynny.

     

    Ustawiając synchronizację pionową na wartość adaptacyjna, gry działają poprawnie, nie ma żadnego efektu przycinania czy rwania. Obraz jest płynny. W przypadku materiałów wideo jest bez zmian, obraz nie jest płynny.

  3. Dzięki za odpowiedź.

    W zasadzie posiadam tylko dwie gry. Jedną z nich jest FIFA 19 i tutaj faktycznie kiedyś przeczytałem, że należy ustawić synchronizację pionową z wartością szybkie i różnica była widoczna gołym okiem. Działało i działa jak trzeba. W przypadku drugiej gry, którą jest Football Manager 19, Steam pokazuje FPS w przedziale 40-60 fps. Ta gra jednak nie jest dynamiczna, dlatego ciężko mi określić płynność obrazu. Co do ustawień karty, to nie zauważyłem niczego, co mogłoby negatywnie wpływać na płynność wyświetlanej treści. Oczywiście sterowniki zawsze aktualne.
    Przy okazji dodam, że globalne włączenie synchronizacji pionowej lub całkowite jej wyłączenie nie powoduje zmiany jakości.

  4. Cześć.
    Zauważyłem pewien problem z płynnością odtwarzania obrazu. Oglądając materiały, przykładowo w jakości 1080p, obraz nie jest płynny. Niezależnie, czy pod monitor podłączony jest PC czy konsola. Wygląda to mniej więcej tak, jakby częstotliwość odświeżania ekranu ustawiona była na 25Hz. Dzieje się tak niezależnie od źródła odtwarzania gier, filmów lub innych transmisji. Sytuacja wygląda zupełnie inaczej w przypadku, kiedy materiał jest nagrany w 60 klatkach na sekundę. Wtedy obraz jest całkowicie płynny, pozbawiony jakichkolwiek wad. Dokładnie to samo dzieje się z moim TV Sony KDL32WD750. Co ciekawe, w innym pokoju posiadam TV LG43UH603V i tam nie występują podobne problemy. Obraz odtwarzany jest płynnie niezależnie od jakości i źródła. Każdy z trzech wymienionych przeze mnie sprzętów posiada częstotliwość odświeżania na poziomie 60Hz.
    Nie sądzę, by była to wina po stronie komponentów komputera, ponieważ sytuacja wygląda tak samo przy odtwarzaniu materiałów z poziomu konsoli. Na wszelki wypadek udostępnię jednak specyfikację mojego PC: i7 8086K, ASUS GeForce GTX 1070 ROG Strix, G.SKILL 32GB 3600MHz, ASRock Z370 Extreme 4, Seasonic 650W Focus Plus 80 Gold, Samsung 500GB 970 EVO M.2 2280 NVMe + Samsung 250GB 970 EVO M.2 2280 NVMe + Toshiba 1TB 7200obr. 64MB P300

  5. Dzięki serdeczne! Właśnie po cichu celowałem w tego Predatora, ale naczytałem się trochę o wadach. Nie wiem jednak czy to wynika z braku umiejętności poprawnej kalibracji przez użytkowników, czy rzeczywiście coś było na rzeczy. Tak czy inaczej nowa seria tego modelu niby wyeliminowała wszelkie istotne defekty.
    Zastanawiałem się również nad MSI https://www.x-kom.pl/p/427736-monitor-led-27-289-msi-optix-mpg27cq-curved.html ze względu na cenę 2099 zł w promocji.

  6. Cześć!

    Poszukuję dobrego monitora do codziennej pracy. Najważniejszym kryterium wyboru jest komfortowa praca przez długi czas bez szybkiego męczenia się oczu. Jego głównym przeznaczeniem ma być amatorska praca przy programach Adobe - głównie Photoshop oraz Premiere Pro i After Effects. Od czasu do czasu fajnie będzie również obejrzeć film w komfortowych warunkach i zagrać w coś bardziej wymagającego. Obraz musi być przede wszystkim płynny, bez efektu klatkowania. Ze względu na ograniczoną przestrzeń celuję w monitor 27". Skłaniam się ku rozdzielczości WQHD z częstotliwością odświeżania na poziomie 144 Hz i 1 ms reakcji, ale rozważę wszystko godne uwagi. Wolałbym raczej unikać 1 ms MPRT. Być może uda się znaleźć coś z IPS wraz z G-Sync, aby fajnie wykorzystał potencjał PC składający się z i7 8086K, ASUS GeForce GTX 1070 ROG Strix, G.SKILL 32GB 3600MHz, ASRock Z370 Extreme 4, Seasonic 650W Focus Plus 80 Gold, Samsung 500GB 970 EVO M.2 2280 NVMe + Samsung 250GB 970 EVO M.2 2280 NVMe + Toshiba 1TB 7200obr. 64MB P300

     

    Budżet: 3000 zł

  7. Dzięki za opinię.

     

    W takim razie odpuszczam budowę PC uwzględniając potrzeby AAE, na chwilę obecną zbyt duże koszty.

     

    Co masz tu na myśli, dorzucenie RAM, kolejnych SSD czy nowszego GPU? idąc w i7 8700 lepszego procka do takiej płyty nie włożysz.

    Przede wszystkim dorzucenie RAM. W drugiej kolejności więcej SSD. Choć tak naprawdę modernizacje przeprowadzałbym tylko w przypadku chęci pójścia w budowę PC, który udźwignąłby Adobe After Effects, co wiązałoby się i z jednym i z drugim. Co do procesora, to domyślnie planowałem zbudować PC z płytą ASRock Z370 Extreme 4.

    Będą tu w ogóle jakieś gry odpalane? - jeśli nie to zakup 1080 mija się z celem.

    Nie. Jedynie serie Football Manager, ale w przypadku tej gry nie ma się co rozwodzić nad wymaganiami.
  8. Cześć!

    • Zastosowanie komputera : renderowanie; programowanie w Java, C++, aplikacje na Android; testy penetracyjne; amatorska praca na szablonach w programie Adobe After Efffects
    • Maksymalna kwota : 6000 zł
    • Kiedy zamierzam kupić komputer? : Od razu
    • Których części potrzebuję : Cały zestaw, bez monitora
    • Czy będę podkręcać sprzęt? : Nie
    • Rozdzielczość mojego monitora i model : Brak; na chwilę obecną TV Sony Bravia KDL-32WD757; monitor do kupienia w każdej chwili
    • Specjalne wymagania : Minimum 16GB RAM; możliwość swobodnego ulepszenia PC w przyszłości
    • Części z poprzedniego komputera (konkretne modele) : Brak
    • Własna propozycja zestawu :
      Propozycja 1
      Propozycja 3
      Propozycja 2
    • Inne : Chciałbym złożyć zestaw pozwalający na bezproblemowa pracę jak najmniejszym kosztem, ale bez oszczędności na siłę; zależy mi na optymalnym wykorzystaniu komponentów

     

    Sprzęt przystosowany ma być głównie do renderowania filmów na YouTube przy pomocy programu Camtasia, programowania aplikacji w C++, JAVA, aplikacji na Androida i testów penetracyjnych, czyli umówmy się - gamingowy kombajn jest mi całkowicie zbędny. Zastosowanie 16GB pamięci RAM jest dla mnie niezbędne do komfortowej pracy przy dużej ilości uruchomionych wirtualnych maszyn. Zagwozdka polega na tym, że całkowicie amatorsko i hobbystycznie (pod YouTube) chciałbym popracować na programie Adobe After Effects. Pytanie, czy moje propozycje konfiguracji z powodzeniem udźwignie szablonowe projekty z wykorzystaniem tego programu, a jeśli nie, to czy jest sens inwestować kilka tysięcy więcej, jeżeli komputer w głównej mierze ma być przeznaczony pod zwykłe renderowanie prostych produkcji, prace programistyczne i testy penetracyjne, a zabawa z efektami filmowymi będzie tylko od wielkiego dzwonu? Wiem, że odpowiedź na to pytanie zależy ode mnie, ale pytam, ponieważ chciałbym maksymalnie wykorzystać komponenty niezbędne do pracy nad kluczowymi elementami, pod które wykorzystany będzie PC. Innymi słowy nie chcę wydawać 6000 zł, jeżeli całkowicie wystarczy mi opcja 4-5k. Nie chcę wydawać 6000 zł, jeżeli optymalnie wykorzystam tylko część jego mocy.
    Mój budżet to 6000 zł. W przypadku zakupu zestawu o nieco gorszej specyfikacji i niższej cenie, chciałbym zostawić sobie furtkę na swobodną modernizację w przyszłości.

     

    Dzięki za zainteresowanie tematem!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...