Skocz do zawartości

DjXbeat

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    3046
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DjXbeat

  1. @Up To nie jest kwestia januszowania. Ceny starej serii poszły mocno w górę i teraz w sklepach RTX2060 Super w dobrej wersji kosztuje 1900zł więc karty wydajniejsze są sprzedawane drożej a to wszystko za sprawą tragicznej dostępności kart 3070/3080 RX 6800/6800XT. Z 3060Ti będzie to samo. Co z tego, że jest wydajniejsza od 2080S jak nie będzie jej na rynku bo na kilkaset sztuk które pojawiły się w Polsce jest chętnych kilka tysięcy osób
  2. Jak chcesz mogę Ci sprzedać 2070S. Mieści się w Twoim budżecie. 200zł zaoszczędzisz
  3. Nie wiem czy wiesz ale w sklepach dobra wersja RTX2060S kosztuje 1900zł więc używki trzymają cenę Na allegro wystawiasz licytacje 2070S i cena dobija do 2tyś zł.
  4. Test Ryzen 7 5800X i Radeon RX 6800 XT w miejscach procesorowych | PurePC.pl
  5. Test Ryzen 7 5800X i Radeon RX 6800 XT w miejscach procesorowych | PurePC.pl Wychodzi na to, że sterowniki AMD dalej leżą...
  6. Na Gigabyte b450M DS3H też była możliwość włączenia "above 4G support" ale nigdy się tym nie bawiłem.
  7. Wydajność będzie dość dobra ale już teraz mogę Ci napisać co za tym będzie stało. Po za optymalizacja o której napisałem wyżej, RT puszczane na RDNA2 czy to na konsolach czy w PC będzie ograniczone tylko do jednego efektu głównie cieniowania i dlatego na tle nV nie będzie takiej przepaści. Jeśli jednak w grze będzie większa ilość efektów RT np cieniowanie + global illumination + odbicia to RDNA2 zostanie zjedzone przez Ampere. Ilość efektów będzie miała olbrzymi wpływ na to jak RDNA2 będzie sobię radzić. FarCry6 jest pod patronatem AMD i w tej grze będzie RT - cieniowanie natomiast odbic
  8. DXR Tier 1.1 realizowane przez RDNA2 ma sporo ograniczeń i jednocześnie sporo konkretnych wytycznych aby uzyskać optymalną wydajność. Śledzenie promieni musi być uruchamiane w Compute Shaderze w oddzielnej kolejce Compute i w określonej ilości wątków. Jeśli developerzy nie będą się stosować do tych wytycznych to wydajność z RT będzie leciała na pysk. W sumie to jest strasznie dziwne bo DXR Tier 1.1 został wprowadzony po to by zdjąć tego typu ograniczenia a w przypadku RDNA2 dla uzyskania optymalnej wydajności trzeba się restrykcyjnie trzymać tych ograniczeń. Tak czy siak nawet przy najlep
  9. Nie wiem czemu za tyle wystawił w każdym bądź razie kartę miał rok czasu z dokupioną dodatkową roczną gwarancją więc kupiłem 2070S w bardzo dobrej wersji za 1200zł z 36m gwarancją. Napisał mi, że po wystawieniu oferty na forum miał od razu propozycje na 1400zł ale ja ofertę zobaczyłem w ciągu 10s od wystawienia na allegro i od razu "Kup teraz" Teraz gdybym chciał sprzedać to za 1700zł spokojnie pójdzie.
  10. Bo nie ma DLSS, jest ~45% słabsza w RT Patrząc przez pryzmat tego co się dzieje na rynku kart graficznych kupno RTX2070S za 1200zł to był strzał w dziesiątkę.
  11. Smart Access Memory to nic innego jak PCI Resizable Bar, który już od dawna działa zarówno pod Linuxem jak i Windowsem. Pracownik AMD na Redit potwierdził to, że do działania SAM aka Resizable Bar nie potrzeba konkretnego sprzętu a jedynie odpowiednie oprogramowanie. Może to działać zarówno na platformie AMD, Intelu czy nV. Kwestia sterowników i biosu do płyty głównej.
  12. Powód jest prosty - RTX2070S nie jest już od dawna produkowany a w jego miejsce wskoczył 3070 który ma problem z dostępnością. Sklepom kończą się 2070S więc podbijają cenę modeli 2060S, które są jeszcze produkowane
  13. Na niektórych konfiguracjach nadal zdarzają się problemy z działaniem Navi głównie tzw Black Screen. Ja korzystając z RX 5700XT nie miałem problemów ze sterownikami.
  14. Przez ostatnie 4 lata AMD sukcesywnie odrabiało straty do nVidii i z ~18% udziałów na rynku zrobiło się ~30% więc odzyskali kawał rynku co pokazuje, że dało się przekonać klientów do siebie pomimo słabej reputacji. Po premierze RTX i RX 5700XT przez ponad rok czasu AMD straciło ~9% udziałów na rynku więc jeśli wcześniej reputacja, sterowniki czy Aib nie były problemem przy odbijaniu rynku to co teraz zawiodło? Odpowiedź masz wyżej
  15. Przez ostatni rok AMD straciło prawie 9% udziałów na rynku na rzecz nVidii i to pomimo małej popularności RT. To właśnie rynek zweryfikował czego oczekują klienci i pomimo małej popularności RT klienci wybierali droższy produkt z obsługą RT np RX 5700XT vs RTX2070S. Widać dokładnie w którym kierunku zmierzają potrzeby konsumentów. Klienci kierują się w stronę RT a że RT jest cholernie wymagające to będą wybierać produkt bez kompromisów i dla takich konsumentów wybór jest tylko jeden. Jestem pewien, że za rok w statystykach AMD zaliczy kolejne stracone % na rynku na rzecz nV. Konsumentom nie
  16. Jeśli w grze będziesz miał tylko jeden efekt bazujący na RT to tak - RX 6800XT osiągnie wydajność zbliżoną do 3070. Jeśli RT będzie się składało z kilku efektów typu odbicia, cienie, GI to 6800XT nie ma nawet podjazdu do 3070. Taka sztuka mu się trafiła - Piszczenie cewek to loteria.
  17. @Ernorator Miałem tak wiele razy i problemem był GPU-Z. Trzeba czekać na nową wersję programu.
  18. Prawda jest taka, że 90% nadchodzący gier będzie posiadało RT a Hardware Unoboxed celowo ominął zagłębiania się w temat działania RT na nowych kartach AMD z powodu bardzo słabej wydajności na tle konkurencji. W sieci kanał HU został mocno zjechany za to że w premierowym teście był całkowicie stronniczy gdzie nawet dobór gier był taki aby pokazać nowy produkt AMD z jak najlepszej strony. Teraz tłumaczy się małą popularnością gier z RT i jeszcze brakiem czasu na testy w RT. Przed premierą nowych kart AMD gdzie już znałem ich wydajność napisałem, że najbardziej zagorzali fani czerwonej marki
  19. Wczoraj przeglądałem ponownie testy i zwróciłem uwagę na Hardware Unboxed, który zarówno w testach RX 6800XT vs 3080 jak i RX 6800 vs 3070 pominął całkowicie temat RT tak jak by chciał zatuszować słabą wydajność nowych kart AMD Jego tłumaczenie dlaczego to zrobił jest niestety żałosne.
  20. Tak - RX 6900XT będzie posiadał taki sam podsystem pamięci co RX 6800XT. Wiadomo, że większa ilość jednostek wykonawczych przełoży się na wzrost wydajności względem RX 6800XT jednak po zwiększeniu rozdzielczości do 4K przepustowość będzie stanowić taki sam problem jak przy RX 6800XT. Sądzę, że Smart Acces Memory jest przygotowany właśnie pod te problemy z przepustowością w 4K. Jak na razie SAM według testów przynosi różne korzyści - potrafi dać sporego kopa ale są również sytuacje gdzie nie ma żadnego wzrostu i wynik w 4K leży. Jeśli SAM nie będzie przynosił realnego wzrostu w 4K to mogę
  21. Na spokojnie przeanalizowałem sobie ponad 20 różnych testów RX 6800XT i niepokojąco wygląda spadek wydajności w 2160p względem 1440p. O ile w wielu grach RX 6800XT wygrywa z 3080 w 1440p tak w 4K notuje znaczący spadek wydajności co z góry sugeruje, że jednak Infinity Cache, który ma pomóc głównie w przepustowości jako rozwiązanie sprawdza się jednak gorzej od pełnej, szerokiej szyny danych jaką posiada 3080. Sebastian z PurePC w podsumowaniu ewentualnie w komentarzu pod testem wspomina, że jednak RX 6800XT cierpi na zbyt słabą przepustowość z czym w 100% się zgadzam bo testy to potwierdzaj
  22. Za jedno trzeba AMD pochwalić. Po raz pierwszy od ładnych paru lat ma karty z najlepszym stosunkiem performance/watt. Pod tym względem wyprzedzili nVidie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...