Skocz do zawartości

saddam

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1714
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez saddam

  1. LOL, jakie śmieszne metody wymyślacie. :facepalm: :facepalm: :facepalm::hahaha:

    Wystarczy spiąć karty sieciowe w desktopie o laptopie, a na konieć udostępnić napęd optyczny w sieci. Tak samo jak dzieli sie pliki w grupie domowej lub roboczej. Bezpośrednie połączenie kablem sieciowym jest o tyle dobrze, że masz transfery na poziomie 60-90MB/s. Przez router i WiFi jest sporo wolniej.


    http://public.prima-materia.com/img/share_drive.jpg

    • Popieram 5
  2. Zastosowanie całkiem zróżnicowane, gry , studia i praca ..

    HEHE, gry ok, ale cała reszta i tak nic nie mówi, bo jeden pracuje robiąc tabelki w arkuszu kalkulacyjnym, a inny godzinami renderuje wideo z prockiem zajętym na maxa. ;)

    Wymiana układu chłodzenia jest raczej poza możliwościami. Warto natomiast zainwestować w dobrą pastę na procka. Np. Geild GC extreme. Warto zapoznać się recenzjami posiadaczy tego lapka, którzy zdecydowali się na procesor 47W.

     

    Taki upgrade przyniesie całkiem niezłą poprawę wydajności, ale gry tego nie wykorzystają zbytnio.

  3. Teretycznie nie będzie problemu, ale 4702MQ jest najniższym modelem mobilnych quadów o obniżonym TDP 37W. 4800MQ jest sporo mocniejszy, ale również wydziela dodatkowe 10W ciepła. Laptoki HP słynne są z beznadziejnego układu chłodzenia i tylko to może stać na przeszkodzie. Warto poszukać relacji użytkowników, którzy zdecydowali się na podobny upgrade i jak to wszystko prezentuje się w praktyce.


    czy to byłby dużo lepszy zestaw niż z tym pierwszym procesorem ?

    Ogólnie tak, ale wszystko zależy od zastosowania.

  4. Jeżeli chodzi o wydajność pamięci - ciężko mi powiedzieć czy to oprogramowanie woli szybsze pamięci - czasami różnica jest taka, że szkoda pieniędzy na szybszy ram, czasami jednak są to już dość duże wartości

    Na S2011 sam fakt posiadania 4 kanałów pamieci zapewnia wystarczające transfery, a czasy dostępu są praktycznie nieistotne. Jak porównywałem przetwarzanie geometrii na DDR3-2400 CL10 i DDR3-1600 CL9, to nie było praktycznie żadnej różnicy. Najwięcej pracy ma ten jeden nieszczęsny rdzeń, który musi wszystko przetworzyć.

    • Popieram 1
  5. Najłatwiej będzie zdecydować na podstawie konkretnych przykladów i projektów, jeśli mógłbyś się podzielić np. przez PM.


    Aktualnie mam kilka projektów 3d na temat skanów 3d, optymalizacji do super prezyzyjnego druku 3d 15µm, interaktywnej edycji z poziomu przeglądarki(bez plug-in'ów), tabletu i telefonu. Akurat miałem przetestować przydatność AgriSoft photoscan do prostej konwersji 2D do 3D.

    Wyjaśnij może trochę więcej na temat swojego przedsięwzięcia, to będzie łatwiej wybrać nie tylko sprzęt, ale również optymalną metodę.


    Odnośnie samego Agrisoft photoscan wygląda na to, że wielordzeniowość jest ograniczona. 28-rdzeniowy / 56-wątkowy zestaw jest tylko marginalnie lepszy od i7 3930/4930k, którego można kupić za grosze. Inwestycja w platformy dwuprocesorowe raczej mija się z sensem. I tak jestem pod wrażeniem, że do przetwarzania geometrii wykorzystywane jest 8 rdzeni. Składanie takiego modelu zapewnie przebiega jednowątkowo wiec za dwu-procesorową platformną na xeonie przemawia jedynie obsługa więcej niż 64GB RAM. Wydajność jest po stronie przetaktowanych i7 S2011, S2011-3.
     

    Wszystkie algorytmy przetwaszania gememetrii działają sekwencyjnie, a to ekstremalnie ogranicza wielowątkowość. Niezależnie czy jest od darmowy blender sprzed 10 lat, czy najnowsza Catia za kilkadziesiąt tysięcy €. Geometria leci jednowątkowo. ;)

  6. Procesor Xenon + titan + 64GB ramu

    Idź polatać na pole z dziecmi.

    Na początek warto się zastanowaić, czy ten soft i metoda jest właściwa przy danej skali przedsięwżięcia i typie geometrii obiektów. Technik skanowania 3d jest bardzo wiele, a dedykowane urządzenia są bardziej precyzyjne od rozwiązań programowych. Modele z 3d pochodzące z takiego skanowania na podstawie zdjęć są niezbyt przydatne do druku 3d.

     

    Ogólnie modele ze skanerów nadają się tylko do referencji i retopologii.

  7. Raczej wybrałbym coś takiego: http://allegro.pl/lenovo-t520-i7-2620-4x3-4ghz-quadro-fhd-ssd-8gb-i5245031537.html

    1999zł
    Profesionalna, mobilna stacja robocza z i7, Quadro NVS, 8GB RAM, SSD 120GB i bardzo dobrą matrycą 1080p. Wszystko w matowe, fenomentalna klawiatura, trackpoint, tytanowa rama i zawiasy, poszycie z kompozytu włókna węglowego. Sprzęt na lata i nie do zdarcia.

    Po premierze te laptoki kosztują 8k-15k zł i nie ma tam żadnej konsumenckiej lipy. Goły model podstawowy kosztuje niecałe 2k$.

  8. Warto zainstalować najnowsze sterowniki, a nawet spróbować niektórych starszych wersji. Tyle po stronie laptopa, a w routerze, w ustawieniach WiFi można sprawdzić jak domowa sieć będzie działać na innym kanale. Zazwyczaj domyślnie jest ustawiony 11, ale warto też sprawdzić 5 i 7. Urządzenia sieciowe mają swoje kaprysy albo są projektowane przez tych samych dziwnych ludzi, którzy projektują oprogramowanie drukarek. ;) Sama logika i wniowkowanie są bezsilne.

    Czasami jest nawet tak, że podłączenie niektórych urządeń do WiFi powoduje problemy na wiekszości urządzeń.

  9. Tylko:  "nic lepszego z ddr3 nie kupisz bo poprostu nie ma"   (batalia o CL jest zbędna bo wszyscy wiedzą że nie ma najmniejszego znaczenia)

    Weź to lepiej wykreśl zanim Ty i cała Twoja rodzina (na trzy pokolenia wstecz) zostaniecie zbanowana na wieczność.

     

    W przypadku 3d czasu rzeczywistego i jakichkowliek aplikacji (przynajmniej umownie) czasu rzeczywistego, CL ma fundamentalne znaczenie. Liczy się czas dostępu, a nie sama przepustowość. W przypadku gier, przepustowość nawet najwolniejszych kostek DDR3 jest więcej niż wystarczająca.

     

    W przypadku 60fps komputer ma ~16ms na pobranie wszystkich danych z pamięci RAM, porzetworzenie wszystkich zawołań rysowania API graficznego i wysłanie wszystkiego do karty graficznej, która musi zaktualizować geometrię sceny 3d, nałożyć i przefiltrować tekstury, wycieniować wierzchołki, a to tylko więlkie uproszczenie, bo jeszcze mamy API komunikacji sieciowej w przypadku gier online, API kontrolera peryferiów oraz wiele innych rzeczy mniej lub bardziej unikalnych dal danego silnika.

     

    Jeśli ktoś tego nie rozumie, to ok. Chodzi jedynie o to, że w przypadku gier najbardziej liczy się czas realizacji zadań przez każdy z podsystemów komputera, a jak jeden zawodzi, to fps spada niezależnie od reszty podzespołów.

     

    Przy 144fps mamy już tylko niecałe 7ms, co sprawia, że róźnice w czasie dostępu do róznych modeli pamięci nabierają jaskrawości.

     

    W przypadku 30fps, róźnice pomiędzy DDR3 1600MHz CL9, a 2400MHz CL10 nie mają istotnego wpływu na liczbę fps.

     

    • Popieram 2
  10. Ja mam TridentX-2400 i są ponadczasowe.

    Tyle w kwestii wyboru RAM.

    Co do I7 vs SLI 970 to sam się zastanawiam nad tym.

    Hulać będzie. Już na moim z sygnaturki fajnie chodzi bez powodów do narzekań.

    Pamieć to pamięć. Może jedynie działać lub nie. Poza kilkoma rodzynkami, które można taniej kupić i podkęcić, nie ma większych różnic. Polecanie typu - kup ten model, bo ja kupiłem więc są fajne - jest najzwyczajniej niepoważne.

  11. Z tym i7 faktycznie zastanowiłbym się na Twoim miejscu, bo płacisz praktycznie tylko za HT, które jest rozwiązaniem programowym i czasami pomoże te 20-30%, a czasami w ogóle lub nawet minimalnie pogorszy responsywność. Na topowe i5 jest takie wzięcie, że na rynku wtórnym jeszcze wypolerują Ci berło zeby tylko dostać tego procka w lekko niższej cenie. Z ewentualnym upgrade nie będziesz miał żadnego problemu. ;) Co innego z niższymi i zablokowanymi układami.

    Kilka lat temu jak jeszcze grałem w jakieś gierki nawet wyłaczałem HT, bo bez niego gry i system działały minimalnie lepiej.

    • Popieram 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...