Skocz do zawartości

saddam

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    1714
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Posty dodane przez saddam

  1. MBP do takiej pracy jest dość bezsensownym wyborem. W grafice 3d korzysta się z wielu pobocznych narzędzie, a pod OSX'em jest bieda z softem w tej dziedzinie.

    Do takiej pracy kupuje się mobilne stacje robocze więc: Dell Precision, HP Elitebook w, thinkpad W i to na tyle z poważnych opcji. Porównywanie projektowania 3d do gier jest poważnie nietrafione. Do viewportów nie potrzeba tysięcy shaderów, a Quadro są dedykowane typowo do takiej pracy i maksymalnej stabilności, której nie zapewnią żadne gejmerskiej karty. Do tego dochodzą certyfikowane sterownika ISV, dodatkowe funkcje w graficzne i sprzętowa akceleracja np. płaszczyzn przecięcia i innych funkcji. Np. moje Quadro w 3dsMAX 2010 ma ~7x wyższą wydajność od bliźniaczego GTX'a.

    Mobilne stacje robocze są sprzętem zaprojektowanym od początku do końca do pracy i szczerze polecam taki wybór. Sam na takich pracuje od 2004 roku i nie potrafię wyobrazić innego wyboru pod względem stabilności, jakości wykonania, trwałości, a przede wszystkim niezawodności w długotrwałej pracy pod wysokim obciążeniem.

    W przypadku elitebooków odradzam modele 15" ze względu na bardzo słabe chłodzenie i throttling.

  2. Dym? To jest tak skrajnie proste, że aż dziwnie się czuje ze swoją chęcią odpowiedzenia na to pytanie. Rzuć okiem na dym i się zastanów kilka sekund i wszystko jasne. Dym zaczyna się jako mała, gęsta chmurka, która się zmienia w dużą i corac bardziej przezroczystą. Robisz jeden movie clip z jedną chmurką, kopiujesz kilka razy na oddzielne warstwy, które można lekko poprzesówać w osiach x, y, a przede wszystkim w czasie, tak by z jednego movie clip złożyć zapentloną animację. Te koncepcje i sposoby na ich wykonanie są bardzo intuicyjne. Wystarczy chwilkę się zastanówić i rozbić animację na elementy składowe.


    Nauka flash'a teraz to czas w niemal 100% stracony, ale koncepcje animacji na klatkach i linii czasowej są dość uniwersalne dla ogółu animacji. Lepiej zasugerować nauczycielowi robienie animacji wideo, bo takie zawsze są na czasie. Flash to reanimowany relikt w kolorach obciachu technologicznego. ;)

  3. Każdy ThinkPad W ma opcję matrycy do grafiki i wbudowany kalibrator.
    W550s to lekka(stop tytanu + kompozyt węglowy), mobilna stacja robocza na niskonapięciowym procku. Tam nawet matryca TN 1080p pokrywa grubo ponad 90% sRGB. Aż trudno uwierzyć, że to nie jest IPS sądząć po kolorach i kątach widzenia. Jak procek pokroju i7 5600U nie przeszkadza, to zamawiałbym W550s. Możesz zamówić prosto konfigurację na zamówienie bezpośrednio od producenta:
    http://shop.lenovo.com/de/de/laptops/thinkpad/w-series/w550s/

    Jeśli jednak potrzeba 4 rdzeni i 8 wątków, to z ThinkPad'ów pozostaje W541, 14" T440p, 14" T450 i 15" T540p, ale na W541 jest trochę zbyt drogie przy tym budżecie.

    W każdym przypadku dostajemy profesionalny sprzęt na lata. Nawet przy intensywnym i długotrwałym użytkowaniu trudno zauważyć wieksze ślady. Na mojego ThinkPad'a W spadło pudło z meblami jak był otwarty, okrążył świat kilka razy, pracował przez wiele miesięcy pod maksymalnym obciążeniem w gorącym klimacie i nigdy nie był jakoś ostrożnie traktowany, a po wymianie klawiatury trudno zauważyć ślady użytkowania, a zawiasy ma jak z "ruskiego" traktora. Trzeba wyskoczyć dobrze z kaski, ale płacimy za wysoką jakość, komfort pracy i niezawodność.


    Przed większymi zakupami warto pamiętać o tym, że niedługo pojawiają się 2 nowe generacje procesorów więc jeśli jest możliwość, to warto poczekać. Mobilny Haswell jest średnio udany, ale Broadwell będzie lepszy zarówno pod względem ogólnej wydajności, wydajności rdzenia oraz oszczędności energii.

  4. Przy podobnych założeniach i nieco wyższym budżecie zazwyczaj wybieram thinkpady serii W. Za 12k kupisz W541 w high-endowej konfiguracji, z matrycą 3k IPS, kalibratorem, 32GB RAM. Bardzo dobry sprzęt na lata, z metalową ramą i poszyciem z kompozytu węglowego. Do tego ma szerokie możliwości rozbudwy, 2 zatoki 2,5" SATA3 w tym jedna hot-swap, kilka slotów M.2, konfiguracja baterii do 21 ogniw i ~230Wh. Oczywiście do pracy biurowej też są stacje dokujące.

    Dell M4xxx jest dużo grubszy i waży ~1kg więcej, a HP elitebook zawsze ma skopane chłodzenie nawet w topowych modelach 15". Elitebooka można wybrać w kategorii 17". Jeśli grubość i waga nie przeszkadza, to Dell też jest bardzo dobrym wyborem. Zdecydowanie odradzam laptoki toshiba tecra i debiutantów w tym sektorze (MSI & Asus).

  5. Tyle,że jak będziesz mieć matryce 4k to musisz wszelakie rzeczy/programy zmniejszyć do FHD.

     

    Albo kupić monitor i na nim grać (w miejscach stałych/półstałych).

     

    Nie wszyscy to wiedzą.

    Znowu jakieś farmazony. Jeszcze na win XP korzystałem ze skalowania DPI działało w miarę dobrze, a w kolejnych systemach zostało usprawnione. Na dodatek mowa jest o skalowaniu 200%, a win10 jest projektowany z myślą o ekranach z wysokim zagęszczeniu pikseli.

  6. Z tym 4k zależy jak często będziesz korzystał z laptopowego ekranu. Wersja FHD jest bardzo słaba jakościowo wiec 4k to dobra alternatywa. Tym bardziej, że dopłata nie jest jakaś duża. Lepiej wybrać 4k, a do grania ustawić sobie FHD i po problemie.

    y50 niestety mieści tylko jeden dysk 2,5" więc albo pozostaniesz na fabrycznej hybrydzie 1TB HDD z 8GB SSD cache albo zamontujsz prawdziwy SSD. Dobry model 256GB to kwestia 400zł.

  7. Jeżeli chodzi o sam laptop to do tych 3500 zł jest ok. Jeżeli o konfiguracje - cienka (głównie chodzi mi o rozdzielczość ekranu ; do takiej rozdziałki deskopowe gtx 980 będzie w sam raz a nie kilka razy mniej wydajny mobilny gtx 860m).

    :facepalm: :facepalm: :facepalm:

     

    Schodzisz z 4k na 1080p i masz idealne skalowanie pikseli 4:1. Granie na 15" 4k w natywnej rozdziałce to głównie ciekawostka.

    To identyczna konfiguracja, co w tym wcześniejszym y50. Różnica ogranicza się do matrycy 4k. Warto jednak ją rozważyć ze względu na to, że matryca 1080p w y50 jest bardzo słaba delikatnie mówiąc. y50 też się grzeje i cierpi na throttling, ale można to ogarnąć przez ustawienie stałego mnożnika podczas grania. Np. x25. W przeciwnym wypadku będzie skakał z x35 na x14, co powoduje relatywnie duże spadki wydajności. Ogónie ten lapek jest ok i trudno o lepsze propozycje w tym przedziale cenowym. Kolejne sensowne modele zaczynają się w okolicy 4,5k zł.

     

    W opisie tańszego modelu jest błąd. Tam nie ma żadnego SSD 8GB, tylko SSHD 1TB z 8GB SSD cache. Brzmi interesująco, ale w rzeczywistości jest beznadziejny. Jak dostałem nowego y50 z fabrycznym SSHD, to mialem wrażenie jakby ten laptop miał z 10 lat, a w zestawie powinna być korba.

    Jednak kontroler SATA3 z platformy haswell imponująco współpracuje z Crucial'ami MX100 i MX200. Polecam wybór jednego z tych SSD. Realne osiągi okazały się minimalnie słabsze od Samsunga 850pro, którego mam w innym lapku.

     

    Grafiki 2GB raczej nie ma co kupować w obecnych czasach.

  8. Relflow jest do symulacji cieczy, a taki workflow to tortura. W pracy każdy stara się korzystać z natywnych narzędzi, bo wszelkie plug-in'y to zło, którego unika się jak tyko można.

    Każdy sensowny pakiet DCC posiada dodatkowe narzędzia do symulacji fizycznych. Do brył sztywnych wystarcza Havok3 lub physx zintegrowany z 3dsMAX, Maya też ma Physx'a, a w Blenderze jest chyba Bullet, który ostatnio przeportowano do OpenCL.

    Symulacje w physx i havok są bardzo proste. Przygotowujemy scenę i obiektami, nadajemy im właściwości fizyczne i można symulować. Jednak takie rozwiązanie nie pozwala na fragmentowanie obiektów 3d. W przypadku zaawansowanej destrukcji polecam skorzystać z modulu Physx APEX lub Rayfire:

    https://youtu.be/u_2qKQpxCRw?t=1m23s

  9. Po prostu robisz zapętlony movie clip dla każdego z elementów i więcej nie potrzeba. Wystarczy żeby animacja składała się z jednej pętli.

    Robisz kręcące się kółka np. przy pomocy motion tween. Zaznaczasz sobie jedno całe koło, konwetujesz do "graphic", sprawdzasz czy pivot jest wycentrowany, robisz keyframe na początku animacji i kolejny na końcu, np. 50 klatek dalej, przechodzisz do ostatniej keyframe, robisz obrót o 360°, ustawiasz motion tween pomiędzy tymi klatkami i przedostatnią zmieniasz w keyframe, a następnie pozbywasz się ostatniej. Tym sposobem masz idealną pętlę kręcącego się kółka. Możesz skopiować ten movie clip wielokrotnie i dla każdego kopii zmienić nieco rotację żeby  nie wyglądały całkowicie identycznie.

    Analogicznie postępuje się z pozostałymi elementami animacji. To trochę jak zadanie z informatyki dla pierwszej klasy gimnazjum.

  10. Jak na minimalnych zagrasz w Wiedżmina i Ac: Unity to się ciesz ... Za 3500 zł nie kupisz laptopa na wysokie w najnowszych grach. Skoro używasz w domu to lepiej stacjonarkę - ona pozwoli na przyzwoite detale w tej cenie.

    Na lenovo y50 z i7 oraz GTX860m 4GB GTA5 chodzi bardzo płynnie na maksach w 1080p bez AA, a takie laptopy można kupić w granicy 3,5k zł.

  11. Skąd wzięła się Twoja opiniab? Miałeś lub masz Z3 compact czy tylko pobawiłeś się nim 2 minuty w sklepie?

    Nie mam 14 lat żeby chodzić po sklepach z zabawkami i się bawić przy regale. Kupiłem tego złomka do testowania mobilnych aplikacji i zalega mi w szufladzie. Okazał się bardzo rozczarowujący więc nikomu go nie polecam.

  12. Nie wiem jak jest z Z3, ale Z3 compact to straszna lipa. Blady wyświetlacz z zimnym podświetlaniem, kamerka 20Mpx, która robi gorsze fotki niż samsungowe 8Mpx, latareczka ledwo się świeci, nakładka na androida jest zamulająca i nieintuicyjna. Do pozytywów należy tylko mocny procek, dobry dźwiek i solidna bateria, ale ostatecznie oceniam ten telefon jako zwykły gniot.

  13. Z tym budżecie można już pomyśleć o zestawie kilku komputerów. Za 30k możesz mieć 6-7 gotowych stacji HP Z800, a każda ma 12 rdzeni na pokładzie. 84 rdzenie / 168 wątków @~3GHz. Taki zestaw ma ok. 100pkt wydajności w cinebench r11.

    Wszystko zależy też od zastosowania i bardziej konkretnych typów projektów.


    W przypadku pracy w większej ekipie można bardzo wygodnie dzielić się mocą obliczeniową.

  14. i7 4790k to jak renderowanie na laptopie, a DDR3 1866 - zbędny wydatek. Sam kupiłem zestaw 32GB DDR3 2400 CL10 pod quad-channel do S2011 i nawet przy bardzo rozległych scenach z teksturami 32k x 16k nie było praktycznie żadnej różnicy w stosunku do DDR3-1600. Wysokie takty pamięci i niskie CL są potrzebne tylko dla 3d czasu rzeczywistego i aplikacji czasu rzeczywistego o wysokim I/O. Wszystkie inne polegają na głównie na przepustowości, a w przypadku S2011 i S2011-3 ten aspek rozwiązuje zastosowanie 4 kanałów pamięci.

    5820k po OC będzie conajmniej 50% wydajniejszy od quada 4790k.

    Obecnie dobrze wyjdziesz na zakupie dwu-procesorowych stacji roboczych hp z400, z600, z800 lub ich odpowiedniki od dell'a. Za 3500 - 5000zł można kupić 2x Xeon X5660, 24-32GB RAM, Quadro 4000 2GB i jakieś RAIDy do tego.
    Tym sposobem masz 12 rdzeni / 24 wątki @~3GHz

    Ewentualnie możesz też poszukać płyty EVGA SR-coś tam S1366. Kupić 2 xeony i podkręcić je do 4GHz. Taki zestaw ma wydajność renderingu 2 razy wyższą od i7 4790k.

    W jakich programach projektujesz i z których renderów korzystasz? Więszość pozwala wykorzystanie wielu komputerów do pracy nad jednym renderem.

  15. Wybacz zepsucie wątku, ale procesor nie jest w tym wypadku czynnikiem definiującym wydajność karty. Np. na intelowskiej integrze mogę wycieniować ponad 4M wierzchołków z AAx4 w 1080p, a dokładnie to samo i te same shadery mogą działać przy 2fps, jeśli zatkam API graficzne. Wszystko zależy od logiki/architektury danego silnika gry i samego API graficznego. DX12, Mantle i to coś nowego od Khronos'a wyrócą ten aktualny cyrk, z technologicznej epoki brązu, do góry nogami więc przyszłościowo warto mieć na względzie zarówno wydajność rdzenia, jak i liczbę wątków/rdzeni.

  16. Kupno haswell'a w obecnej chwili nie ma większego sensu. Jak Ci się spieszy, to i tak musisz coś kupić, a jak nie, to lepiej poczekać na Skylake, który może przynieść większe zmiany. Ivy, Haswell i Broadwell są jedynie ewolucjami Sandy Bridge.


    Trudno powiedzieć, oczekiwanie i tak nic nie zmieni, bo ciągle będziesz bez procka, oraz jak już go zakupisz to pojawi się nowa technologia dla której Ty będziesz z tylu. 

    A w samym sednie sprawy mowa tutaj o i5 4690K? czy bez K :)

    WOW, farmazony à la mr obvoious. Weź już lepiej nic nie pisz.

    • Popieram 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...