-
Liczba zawartości
1714 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Blogi
Forum
Kalendarz
Posty dodane przez saddam
-
-
Ludzie po studiach, a rozum pierwotniaka.
To się nazywa selekcja naturalna i powini zostać nagrodzeni adekwatną nagrodą za swoje wyczyny.
Chytry traci dwa razy, a głupi zawsze. -
Dym? To jest tak skrajnie proste, że aż dziwnie się czuje ze swoją chęcią odpowiedzenia na to pytanie. Rzuć okiem na dym i się zastanów kilka sekund i wszystko jasne. Dym zaczyna się jako mała, gęsta chmurka, która się zmienia w dużą i corac bardziej przezroczystą. Robisz jeden movie clip z jedną chmurką, kopiujesz kilka razy na oddzielne warstwy, które można lekko poprzesówać w osiach x, y, a przede wszystkim w czasie, tak by z jednego movie clip złożyć zapentloną animację. Te koncepcje i sposoby na ich wykonanie są bardzo intuicyjne. Wystarczy chwilkę się zastanówić i rozbić animację na elementy składowe.
Nauka flash'a teraz to czas w niemal 100% stracony, ale koncepcje animacji na klatkach i linii czasowej są dość uniwersalne dla ogółu animacji. Lepiej zasugerować nauczycielowi robienie animacji wideo, bo takie zawsze są na czasie. Flash to reanimowany relikt w kolorach obciachu technologicznego.
-
Rival jest moim zdaniem jedynie efekciarski, a do tego zbyt mocno zwężony po bokach i długi jak dla szympansa. Szybko męczy się od niego ręka.
Do Zowie FK1 aż szkoda go porównywać. Myszka ma być na pierwszych miejscach konfortowa przy długim uzytkowaniu, poręczna i precyzyjna. -
Niezłe są też myszki Zowie i szczerze mówiąć, bardzo pozytywnie zaskakują. Warto zapoznać się z ofertą tej firmy.
SS Rival raczej odradzam. Dałem się na to kiedyś naciągnąć i moim zdaniej nie jest warta więcej niż 80zł. -
Każdy ThinkPad W ma opcję matrycy do grafiki i wbudowany kalibrator.
W550s to lekka(stop tytanu + kompozyt węglowy), mobilna stacja robocza na niskonapięciowym procku. Tam nawet matryca TN 1080p pokrywa grubo ponad 90% sRGB. Aż trudno uwierzyć, że to nie jest IPS sądząć po kolorach i kątach widzenia. Jak procek pokroju i7 5600U nie przeszkadza, to zamawiałbym W550s. Możesz zamówić prosto konfigurację na zamówienie bezpośrednio od producenta:
http://shop.lenovo.com/de/de/laptops/thinkpad/w-series/w550s/
Jeśli jednak potrzeba 4 rdzeni i 8 wątków, to z ThinkPad'ów pozostaje W541, 14" T440p, 14" T450 i 15" T540p, ale na W541 jest trochę zbyt drogie przy tym budżecie.
W każdym przypadku dostajemy profesionalny sprzęt na lata. Nawet przy intensywnym i długotrwałym użytkowaniu trudno zauważyć wieksze ślady. Na mojego ThinkPad'a W spadło pudło z meblami jak był otwarty, okrążył świat kilka razy, pracował przez wiele miesięcy pod maksymalnym obciążeniem w gorącym klimacie i nigdy nie był jakoś ostrożnie traktowany, a po wymianie klawiatury trudno zauważyć ślady użytkowania, a zawiasy ma jak z "ruskiego" traktora. Trzeba wyskoczyć dobrze z kaski, ale płacimy za wysoką jakość, komfort pracy i niezawodność.Przed większymi zakupami warto pamiętać o tym, że niedługo pojawiają się 2 nowe generacje procesorów więc jeśli jest możliwość, to warto poczekać. Mobilny Haswell jest średnio udany, ale Broadwell będzie lepszy zarówno pod względem ogólnej wydajności, wydajności rdzenia oraz oszczędności energii.
-
Przy podobnych założeniach i nieco wyższym budżecie zazwyczaj wybieram thinkpady serii W. Za 12k kupisz W541 w high-endowej konfiguracji, z matrycą 3k IPS, kalibratorem, 32GB RAM. Bardzo dobry sprzęt na lata, z metalową ramą i poszyciem z kompozytu węglowego. Do tego ma szerokie możliwości rozbudwy, 2 zatoki 2,5" SATA3 w tym jedna hot-swap, kilka slotów M.2, konfiguracja baterii do 21 ogniw i ~230Wh. Oczywiście do pracy biurowej też są stacje dokujące.
Dell M4xxx jest dużo grubszy i waży ~1kg więcej, a HP elitebook zawsze ma skopane chłodzenie nawet w topowych modelach 15". Elitebooka można wybrać w kategorii 17". Jeśli grubość i waga nie przeszkadza, to Dell też jest bardzo dobrym wyborem. Zdecydowanie odradzam laptoki toshiba tecra i debiutantów w tym sektorze (MSI & Asus). -
Tego z i5 nie ma co brać. Długo na nim nie pograsz.
-
Najlepsza opcja to ThinkPad W520, T520, T530.
W510 to technologiczny niewypał ze względu na słaby i zatykający się procesor. Do pracy można to kupić najwyżej dla kogoś za karę. -
Ja osobiście nie kupiłbym komputera/laptopa bez dysku ssd w dzisiejszych czasach...
Bez sensu jest czekanie 10min na załadowanie mapy...
Ale co to za problem samodzielnie wymienić? Fabryczne SSD zazwyczaj są słabe i drogie. Szkoda marnować na to czas i pieniądze.
-
Tyle,że jak będziesz mieć matryce 4k to musisz wszelakie rzeczy/programy zmniejszyć do FHD.
Albo kupić monitor i na nim grać (w miejscach stałych/półstałych).
Nie wszyscy to wiedzą.
Znowu jakieś farmazony. Jeszcze na win XP korzystałem ze skalowania DPI działało w miarę dobrze, a w kolejnych systemach zostało usprawnione. Na dodatek mowa jest o skalowaniu 200%, a win10 jest projektowany z myślą o ekranach z wysokim zagęszczeniu pikseli.
-
Z tym 4k zależy jak często będziesz korzystał z laptopowego ekranu. Wersja FHD jest bardzo słaba jakościowo wiec 4k to dobra alternatywa. Tym bardziej, że dopłata nie jest jakaś duża. Lepiej wybrać 4k, a do grania ustawić sobie FHD i po problemie.
y50 niestety mieści tylko jeden dysk 2,5" więc albo pozostaniesz na fabrycznej hybrydzie 1TB HDD z 8GB SSD cache albo zamontujsz prawdziwy SSD. Dobry model 256GB to kwestia 400zł. -
Jeżeli chodzi o sam laptop to do tych 3500 zł jest ok. Jeżeli o konfiguracje - cienka (głównie chodzi mi o rozdzielczość ekranu ; do takiej rozdziałki deskopowe gtx 980 będzie w sam raz a nie kilka razy mniej wydajny mobilny gtx 860m).
:facepalm:
Schodzisz z 4k na 1080p i masz idealne skalowanie pikseli 4:1. Granie na 15" 4k w natywnej rozdziałce to głównie ciekawostka.
Dobra, czyli to Lenovo bedzie najlepszym rozwiazaniem? :
To identyczna konfiguracja, co w tym wcześniejszym y50. Różnica ogranicza się do matrycy 4k. Warto jednak ją rozważyć ze względu na to, że matryca 1080p w y50 jest bardzo słaba delikatnie mówiąc. y50 też się grzeje i cierpi na throttling, ale można to ogarnąć przez ustawienie stałego mnożnika podczas grania. Np. x25. W przeciwnym wypadku będzie skakał z x35 na x14, co powoduje relatywnie duże spadki wydajności. Ogónie ten lapek jest ok i trudno o lepsze propozycje w tym przedziale cenowym. Kolejne sensowne modele zaczynają się w okolicy 4,5k zł.
W opisie tańszego modelu jest błąd. Tam nie ma żadnego SSD 8GB, tylko SSHD 1TB z 8GB SSD cache. Brzmi interesująco, ale w rzeczywistości jest beznadziejny. Jak dostałem nowego y50 z fabrycznym SSHD, to mialem wrażenie jakby ten laptop miał z 10 lat, a w zestawie powinna być korba.
Jednak kontroler SATA3 z platformy haswell imponująco współpracuje z Crucial'ami MX100 i MX200. Polecam wybór jednego z tych SSD. Realne osiągi okazały się minimalnie słabsze od Samsunga 850pro, którego mam w innym lapku.
Grafiki 2GB raczej nie ma co kupować w obecnych czasach.
-
Relflow jest do symulacji cieczy, a taki workflow to tortura. W pracy każdy stara się korzystać z natywnych narzędzi, bo wszelkie plug-in'y to zło, którego unika się jak tyko można.
Każdy sensowny pakiet DCC posiada dodatkowe narzędzia do symulacji fizycznych. Do brył sztywnych wystarcza Havok3 lub physx zintegrowany z 3dsMAX, Maya też ma Physx'a, a w Blenderze jest chyba Bullet, który ostatnio przeportowano do OpenCL.
Symulacje w physx i havok są bardzo proste. Przygotowujemy scenę i obiektami, nadajemy im właściwości fizyczne i można symulować. Jednak takie rozwiązanie nie pozwala na fragmentowanie obiektów 3d. W przypadku zaawansowanej destrukcji polecam skorzystać z modulu Physx APEX lub Rayfire:
https://youtu.be/u_2qKQpxCRw?t=1m23s -
Po prostu robisz zapętlony movie clip dla każdego z elementów i więcej nie potrzeba. Wystarczy żeby animacja składała się z jednej pętli.
Robisz kręcące się kółka np. przy pomocy motion tween. Zaznaczasz sobie jedno całe koło, konwetujesz do "graphic", sprawdzasz czy pivot jest wycentrowany, robisz keyframe na początku animacji i kolejny na końcu, np. 50 klatek dalej, przechodzisz do ostatniej keyframe, robisz obrót o 360°, ustawiasz motion tween pomiędzy tymi klatkami i przedostatnią zmieniasz w keyframe, a następnie pozbywasz się ostatniej. Tym sposobem masz idealną pętlę kręcącego się kółka. Możesz skopiować ten movie clip wielokrotnie i dla każdego kopii zmienić nieco rotację żeby nie wyglądały całkowicie identycznie.
Analogicznie postępuje się z pozostałymi elementami animacji. To trochę jak zadanie z informatyki dla pierwszej klasy gimnazjum. -
Jeszcze do tego dochodzi bardzo przeciętna matryca z zimnym i nienaturalnym podświetlaniem. Zobacz sobie lepiej ten telefon na własne oczy i sam oceń.
-
Jak na minimalnych zagrasz w Wiedżmina i Ac: Unity to się ciesz ... Za 3500 zł nie kupisz laptopa na wysokie w najnowszych grach. Skoro używasz w domu to lepiej stacjonarkę - ona pozwoli na przyzwoite detale w tej cenie.
Na lenovo y50 z i7 oraz GTX860m 4GB GTA5 chodzi bardzo płynnie na maksach w 1080p bez AA, a takie laptopy można kupić w granicy 3,5k zł.
-
Skąd wzięła się Twoja opiniab? Miałeś lub masz Z3 compact czy tylko pobawiłeś się nim 2 minuty w sklepie?
Nie mam 14 lat żeby chodzić po sklepach z zabawkami i się bawić przy regale. Kupiłem tego złomka do testowania mobilnych aplikacji i zalega mi w szufladzie. Okazał się bardzo rozczarowujący więc nikomu go nie polecam.
-
Nie wiem jak jest z Z3, ale Z3 compact to straszna lipa. Blady wyświetlacz z zimnym podświetlaniem, kamerka 20Mpx, która robi gorsze fotki niż samsungowe 8Mpx, latareczka ledwo się świeci, nakładka na androida jest zamulająca i nieintuicyjna. Do pozytywów należy tylko mocny procek, dobry dźwiek i solidna bateria, ale ostatecznie oceniam ten telefon jako zwykły gniot.
-
Z tym budżecie można już pomyśleć o zestawie kilku komputerów. Za 30k możesz mieć 6-7 gotowych stacji HP Z800, a każda ma 12 rdzeni na pokładzie. 84 rdzenie / 168 wątków @~3GHz. Taki zestaw ma ok. 100pkt wydajności w cinebench r11.
Wszystko zależy też od zastosowania i bardziej konkretnych typów projektów.W przypadku pracy w większej ekipie można bardzo wygodnie dzielić się mocą obliczeniową.
-
i7 4790k to jak renderowanie na laptopie, a DDR3 1866 - zbędny wydatek. Sam kupiłem zestaw 32GB DDR3 2400 CL10 pod quad-channel do S2011 i nawet przy bardzo rozległych scenach z teksturami 32k x 16k nie było praktycznie żadnej różnicy w stosunku do DDR3-1600. Wysokie takty pamięci i niskie CL są potrzebne tylko dla 3d czasu rzeczywistego i aplikacji czasu rzeczywistego o wysokim I/O. Wszystkie inne polegają na głównie na przepustowości, a w przypadku S2011 i S2011-3 ten aspek rozwiązuje zastosowanie 4 kanałów pamięci.
5820k po OC będzie conajmniej 50% wydajniejszy od quada 4790k.
Obecnie dobrze wyjdziesz na zakupie dwu-procesorowych stacji roboczych hp z400, z600, z800 lub ich odpowiedniki od dell'a. Za 3500 - 5000zł można kupić 2x Xeon X5660, 24-32GB RAM, Quadro 4000 2GB i jakieś RAIDy do tego.
Tym sposobem masz 12 rdzeni / 24 wątki @~3GHz
Ewentualnie możesz też poszukać płyty EVGA SR-coś tam S1366. Kupić 2 xeony i podkręcić je do 4GHz. Taki zestaw ma wydajność renderingu 2 razy wyższą od i7 4790k.
W jakich programach projektujesz i z których renderów korzystasz? Więszość pozwala wykorzystanie wielu komputerów do pracy nad jednym renderem. -
Wybacz zepsucie wątku, ale procesor nie jest w tym wypadku czynnikiem definiującym wydajność karty. Np. na intelowskiej integrze mogę wycieniować ponad 4M wierzchołków z AAx4 w 1080p, a dokładnie to samo i te same shadery mogą działać przy 2fps, jeśli zatkam API graficzne. Wszystko zależy od logiki/architektury danego silnika gry i samego API graficznego. DX12, Mantle i to coś nowego od Khronos'a wyrócą ten aktualny cyrk, z technologicznej epoki brązu, do góry nogami więc przyszłościowo warto mieć na względzie zarówno wydajność rdzenia, jak i liczbę wątków/rdzeni.
-
Nie. Ty najlepiej przestań pisać skoro się nie znasz, a autor wątku zrobi jak mu odpowiada. Na tym polega idea forum, dzielenia się wiedzą i doświadczeniem, a nie na tym być kogokolwiek przekonywać.
-
Kupno haswell'a w obecnej chwili nie ma większego sensu. Jak Ci się spieszy, to i tak musisz coś kupić, a jak nie, to lepiej poczekać na Skylake, który może przynieść większe zmiany. Ivy, Haswell i Broadwell są jedynie ewolucjami Sandy Bridge.
Trudno powiedzieć, oczekiwanie i tak nic nie zmieni, bo ciągle będziesz bez procka, oraz jak już go zakupisz to pojawi się nowa technologia dla której Ty będziesz z tylu.
A w samym sednie sprawy mowa tutaj o i5 4690K? czy bez K
WOW, farmazony à la mr obvoious. Weź już lepiej nic nie pisz.
- 1
-
Procesor ma największy wpływ na komfort pracy z geometrią. W szczególności jak pracujesz z dużym stack'iem. Warto wybrać oblokowany model CPU ze względu na to, że zegar bezpośrednio definiuje wydajność rdzenia.
- 1
Laptop do grafiki 2D,3D do 9000 zł
w Notebooki, netbooki i palmtopy
Napisano
MBP do takiej pracy jest dość bezsensownym wyborem. W grafice 3d korzysta się z wielu pobocznych narzędzie, a pod OSX'em jest bieda z softem w tej dziedzinie.
Do takiej pracy kupuje się mobilne stacje robocze więc: Dell Precision, HP Elitebook w, thinkpad W i to na tyle z poważnych opcji. Porównywanie projektowania 3d do gier jest poważnie nietrafione. Do viewportów nie potrzeba tysięcy shaderów, a Quadro są dedykowane typowo do takiej pracy i maksymalnej stabilności, której nie zapewnią żadne gejmerskiej karty. Do tego dochodzą certyfikowane sterownika ISV, dodatkowe funkcje w graficzne i sprzętowa akceleracja np. płaszczyzn przecięcia i innych funkcji. Np. moje Quadro w 3dsMAX 2010 ma ~7x wyższą wydajność od bliźniaczego GTX'a.
Mobilne stacje robocze są sprzętem zaprojektowanym od początku do końca do pracy i szczerze polecam taki wybór. Sam na takich pracuje od 2004 roku i nie potrafię wyobrazić innego wyboru pod względem stabilności, jakości wykonania, trwałości, a przede wszystkim niezawodności w długotrwałej pracy pod wysokim obciążeniem.
W przypadku elitebooków odradzam modele 15" ze względu na bardzo słabe chłodzenie i throttling.